Miután a Theros Beyond Death megjelenése óta dolgoztam a Mono-Red Aggro-n, végre megtaláltam a pakli egy olyan változatát, ami tetszik, és jól teljesít a standardban a legtöbb várható top pakli ellen. Theros nem sokat hoz a fő paklihoz, de hozzáad kulcsfontosságú sideboard lapokat, amelyek segítenek ezek ellen a várható paklik ellen. Íme az én verzióm:
Mono-Red Aggro, Scott Trepanier
CREATURES (28)
4 Anax, Hardened in the Forge
4 Torbran, Thane of Red Fell
4 Bonecrusher Giant
4 Fervent Champion
4 Scorch Spitter
4 Rimrock Knight
4 Runaway Steam-Kin
INSTANTS (4)
4 Shock
SORCERIES (4)
4 Light Up the Stage
ARTIFACTS (4)
4 Embercleave
LANDS (20)
4 Castle Embereth
16 Hegy
SIDEBOARD (15)
2 Embereth Shieldbreaker
3 Unchained Berserker
3 Lava Coil
2 Redcap Malee
2 Purphoros’s Intervention
3 Soul-Guide Lantern
Theros Beyond Death számos új lényt kínál, amelyek megérdemlik a figyelmet a Mono-Red számára: Anax, Hardened in the Forge, Phoenix of Ash, Ox of Agonas és Tectonic Giant. Mindegyikük jó statisztikákat és képességeket kínál, de Anax volt az egyetlen, amelyik elég volt ahhoz, hogy a pakliba kerüljön.
A Mono-Red számára az egyik legnehezebb dolog a board-wipes és a sok spot removalet alkalmazó paklik. A probléma megoldása az Anax. Ő a vörös anti-board wipe és anti-removal lénye. Amikor egy lény meghal, és Anax játékban van, egy szatír token jön létre. Két satyr token jön létre, ha a meghaló lény ereje 4 vagy nagyobb.
A legtöbbször, amikor Anaxot eltávolítják, két tokenre cseréli magát, és mivel a pakliban van Runaway Steam-Kin és Bone Crusher Giant, általában öt-hét satyr tokent kapok, amikor board wipe történik. Aztán a következő körben a tokenekkel végzek az ellenfelemmel.
Az Anax ráadásul egy nagyszerű támadó a formátumban. Talán hallottad már a “higgy a hasításban” kifejezést. Ha sikeresen tudsz Embercleave-et dobni és Anaxhoz csatolni, akkor valószínűleg halálos sebzést fogsz okozni abban a körben, mert legalább tíz sebzést tud okozni a hozzá csatolt Embercleave-vel. Általában több mint 15 sebzést okozok abban a körben, amikor az Embercleave-et Anaxhoz csatolom. Ez már a negyedik körben halálos fenyegetéssé teszi őt, ha már a harmadik körben el tudod dobni őt, az Embercleave-et pedig a negyedik körben.
Az Agonas ökrével, a Hamu főnixével és a Tektonikus óriással való tesztelés után úgy találtam, hogy mindegyiknek van egy problémája, ami lelassítja a pakli tervét.
A hamu főnixe ugyan ad a paklinak kitérést, de ha kevés a földed (ez rendszeresen előfordul), nem tudod kijátszani, ami hátráltatja a játéktervedet. Ox of Agonasnak hasonló problémája van. Bár nagyszerű képességet nyújt a kártyahúzásra és képes menekülni, azt tapasztaltam, hogy a legtöbbször nem tudtam ötödik fordulóban dobni, mert a pakliban csak húsz föld van. Ha megjelenik egy jó középkategóriás Mono-Red pakli, az Oxnak nagyobb esélye lesz arra, hogy otthonra találjon. Végül a Tectonic Giant ugyanattól a nehézségtől szenved, mint az Ox of Agonas. Egyszerűen túl sokba kerül egy körben, és én inkább dobnék több varázslatot a negyedik körben, minthogy a Tectonic Giantet dobjam. Összességében úgy gondolom, hogy a Tectonic Giant egy nagyszerű kártya, erős képességekkel, de nem működik egy olyan pakliban, amely nagyon gyorsan akarja legyőzni az ellenfelet. A három közül a Phoenix of Ash a legjátszhatóbb, de növelned kell a földjeid számát, hogy biztosítsd, hogy a harmadik körben tudod dobni, és a Bone Crusher Giant és az Anax versenyez a harmadik körben való kijátszásért.
Normális esetben nem sokat beszélek a Mono-Red Aggro sideboardjáról, mert a lehetőségek általában egyszerűek, és a fő pakli általában annyira optimalizált, hogy nem sok változtatást eszközölsz, amikor sideboardozol. A Theros-szal egyre sokszínűbbé váló paklikkal ez nem így van.
Az Eldraine-szezon nagy részében az Embereth Shieldbreaker és a Lava Coil voltak a vörös sideboard alapjai, mert a vörös paklik két nagy problémájával tudtak megbirkózni: Witches Oven és Questing Beast. Bár arra számítok, hogy mindegyik kártyából egy kicsit kevesebbet fogunk látni, még mindig népszerűek lesznek a formátumban.]
Az újdonságok a Purphoros’s Intervention, a Redcap Melee, a Soul Guide Lantern és az Unchained Berserker. A vörösnek már régóta szüksége volt egy olyan módszerre, amivel nagyméretű lényeket lehet eltávolítani a tábláról. A Purphoros’s Intervention hatékonyan teszi ezt. Ezek a kártyák képességei:
Válaszd ki az egyiket –
– Hozz létre egy X/1-es vörös elementál lénytoken-t, trample-vel és haste-vel. Áldozd fel a következő véglépés elején.
– Purphoros beavatkozása kétszer X sebzést okoz egy célzott lénynek vagy planeswalkernek.
Az elsőt figyelmen kívül hagyhatod. Én még soha nem választottam ezt a lehetőséget. Ami erőteljes, az a második. A varázslatba fektetett X mana kétszeresének megfelelő kárt okozhatsz. Ez lehetővé teszi, hogy egy magas hűségösszegű planeswalkert vagy egy magas szívósságú lényt eltávolíts a játékból anélkül, hogy több varázslatot használnál, vagy feláldoznál egy vagy több lényedet. Még azt is fontolóra vettem, hogy két példányt is átrakok a főpakliba, mert eddig mennyire hasznosnak bizonyult.
Legalábbis az Arénában a Mono-Red újra játszható pakliként jelent meg, így a Redcap Melee-t is bevettem, hogy egy sokk áráért elintézze a kellemetlen vörös fenyegetéseket.
Mivel az összes olyan pakli sikeresen használja a temetőjét a stratégiája részeként, a Soul Guide lantern tökéletes, alacsony költségű sideboard opció arra, hogy elvegye az ellenfél temetőjét. Mindössze egy manáért eltávolíthatod az ellenfeled temetőjét a Soul Guide Lantern feláldozásával. Ez nagyon hasznos volt Uro és más olyan paklik ellen, ahol a temető kulcsszerepet játszik a játéktervükben, általában eléggé megzavarva azt ahhoz, hogy megnyerjük a játékot.
Az Unchained Berserker végül egy válasz a fehér paklik ellen. Mivel a legtöbb board wipe-hatás fehérben van, és egyre több a Mono-White pakli, a Berserker egy szép darab a stratégiájuk megkerülésére.
A Mono-Red összességében úgy tűnik, hogy helye van az új standardban. A pakli több változata is sikert aratott a Theros Beyond Death érkezésével. Azt hiszem, ami végső soron meg fogja határozni, hogy a pakli Tier 1 státuszú lesz-e, az az, hogy mások képesek lesznek-e megbirkózni a pakli sebességével.
A következő alkalomig sok sikert a győzelmi feltételek megtalálásához!