Mennyibe kerül egy mobilalkalmazás létrehozása és hogyan fejlesztik?

Mindenki ismer nagyszerű alkalmazásokat, mint például: Angry Birds, Candy Crush, Facebook, Twitter, Uber vagy Instagram. A mobilalkalmazás-fejlesztés mára több milliárd dolláros iparággá vált, és nagy várakozásokkal tekint a jövőbe. De hogyan léphet be egy vállalkozó ebbe az üzletágba? Mennyibe kerül egy alkalmazás létrehozása és hogyan épül fel?

Megosztunk néhány pontot, amit érdemes megfontolni, mielőtt meghozzuk ezt a döntést. Egy mobilalkalmazás létrehozása nagyon összetett folyamat, de nagy előnyökkel járhat annak a vállalkozásnak vagy startupnak, amely úgy dönt, hogy elindítja.

Hogyan hozzunk létre egy alkalmazást

Funkcionalitás szerint:

Bázisfunkcionalitás: Gondolj erre úgy, mint egy hierarchiára, megnyitod a képernyőn a nagy témákat, rákattintasz egyre, és kapsz egy sor új listát. Az iPhone-on lévő e-mail jó példa erre. Minden bizonnyal könnyű felépíteni és megtervezni, és jó választás azoknak a vállalatoknak, amelyek egy “egyszerű” alkalmazást szeretnének, amely alapvető információkat jelenít meg.

Adatbázis egyéni funkciókkal: Képzelje el, hogy van egy csomó tartalom, amelyet használni szeretne. Egy példa erre, ha több száz kutyafajtával rendelkezik, amelyeket különböző módon szeretne rendszerezni és megjeleníteni. Ez túlmutathat az alapvető táblázatos formátumon, a fejlesztés egyre összetettebbé válik.

Játékok: Az ilyen típusú alkalmazások összetettségének skálája nagyon széles, kezdhetjük valami nagyon egyszerűvel egészen a 3D-ig, vagy a felhasználói élmény beépítésével az eszköz fizikai mozgatásán keresztül. A Game Centerben minden lehetséges.

A készülék hardverének javítása vagy módosítása: Ez azt jelenti, hogy az alkalmazás készítésekor a telefon bizonyos funkcióit, például az ébresztőt, a kamerát vagy a vakut, jobbá teszi. Például a kamera+ alkalmazás, amely szűrőket ad a telefonjával készített képekhez.

Teljesen dinamikus alkalmazások: Az adatbázis-alkalmazásokhoz hasonlóan ezek az alkalmazások kizárólag külső információkra támaszkodnak – Twitter, Weather Channel, Flipboard.

Személyre szabott szolgáltatások: Ezek az alkalmazások arra irányulnak, hogy a felhasználók meghatározott módon adhassanak be tartalmakat. Ilyen például a Pages, az Adobe Ideas és a Numbers.

A többi: Persze több ezer olyan alkalmazás van, amely teljesen egyedi, de a fenti lista a ma elérhető alkalmazások 95%-át lefedheti.

2. Fejlesztési technológia szerint:

Natív alkalmazások: Ezek olyan alkalmazások, amelyeket az egyes operációs rendszerek által biztosított szoftverrel, az úgynevezett Software Development Kit vagy SDK segítségével fejlesztenek. A natív alkalmazásokat kifejezetten az egyes platformokra – legyen az Android, iOS vagy Windows Phone – tervezik és programozzák az SDK által használt nyelven. Jellemzőik közé tartozik, hogy gyakran frissülnek, és a felhasználó tölti le a legújabb verziót.

A webes alkalmazások: A webes alkalmazások vagy webalkalmazások a HTML-en, a JavaScript-en és a CSS-en alapulnak, amelyek a webes programozók számára igen gyakori eszközök. A natív alkalmazásokkal ellentétben ezeket nem kell telepíteni, mert úgy jelennek meg, mint egy normál weboldal a böngésző segítségével.

Hybrid alkalmazások: Ez az előző két alkalmazás kombinációja. Az alkalmazások típusairól szóló bejegyzésben részletesebben foglalkozunk ezzel a témával.

Az, hogy milyen típusú alkalmazást szeretne fejleszteni, attól függően változhat, hogy mennyi tartalma van, és hogy mennyire szeretné ellenőrizni az egész folyamatot. Fontos felismerni, hogy nagyon gyorsan és olcsón juthatsz alkalmazáshoz, ha pontosan tudod, milyen típusú alkalmazást szeretnél fejleszteni.

Mobilalkalmazás-fejlesztési folyamat

Az alkalmazáskészítés folyamata négy fő részre bontható: ötlet, elrendezés és tervezés, tervezés és megvalósítás.

Idea

Az első lépés, még az ötlet ismerete előtt, hogy átgondold, mennyibe kerül egy mobilalkalmazás elkészítése. Amikor megtudja a hozzávetőleges árakat, általában nem gondolkodik tovább az ötletén, és ez hiba. Hamarosan rájön, hogy a befektetés nagy valószínűséggel megtérül.

A játékok készítése például bonyolult, de könnyen vírusszerűen terjednek. Másrészt az egyszerű alkalmazások nem feltétlenül felelnek meg a magas elvárásoknak, de olcsóak és könnyen elkészíthetők. Az első lépés tehát az, hogy az Ön és a vállalkozás igényeinek megfelelően megtalálja az optimális költségvetést, amellett, hogy meghatározza a vállalandó marketingtevékenységeket.

Tervezés

Ez a lépés magában foglalja az egyes képernyők átnézését és annak megértését, hogy az alkalmazás minden része hogyan lép kölcsönhatásba egymással. Ha megnyomom ezt a gombot, mi történik? Meg fog lepődni, hogy még a legegyszerűbb alkalmazáshoz is mennyi lépés és forgatókönyv tartozik. A meghatározandó és megépítendő funkcionalitás mennyisége szintén fontos szerepet játszik az alkalmazás költségeiben.

Tervezés

A tervezés akkor következik, amikor a programozás és a funkcionalitás már meg van határozva, a tervező kap egy teljes listát arról, hogy mit kell létrehozni. A dizájn lehet az alkalmazás sikere vagy bukása, ilyen egyszerű, ezért a jó szabadúszó dizájner kiválasztása kiemelt fontosságú a fejlesztés során. Szükséged lesz egy nagyszerű ikonra, amely megkülönbözteti az alkalmazásodat, a kezdőképernyőket, a lapok ikonjait… és mindennek kapcsolódnia kell egymáshoz.

Going live

Mihelyt elkészült az alkalmazás az xCode-ban (az Apple alkalmazásfejlesztési környezete), a szabadúszó fejlesztő segíthet neked abban, hogy az alkalmazás bekerüljön a megfelelő boltba (például az iTunes-ba). Ehhez létre kell hoznia egy iTunes Connect-fiókot (kb. 70 euró évente), majd ki kell töltenie az alkalmazáshoz szükséges összes információt – ikonok, leírások, árképzés stb.

Ezek a lépések többsége meglehetősen intuitív, és a beállítást csak egyszer kell elvégezni, így ha később úgy dönt, hogy újabb alkalmazást fejleszt, már rendelkezni fog egy fiókkal, amelybe felveheti azt.

Amint az alkalmazás a boltban van, az iTunes Connecten keresztül nyomon követheti az összes teljesítményt – hány letöltés, mennyi pénzt keres stb. Számos módja van az alkalmazásokból származó bevételek növelésének, beleértve az alkalmazáson belüli hirdetéseket és az alkalmazáson keresztül történő további információk megvásárlásának lehetőségét. Ön képes lesz látni és elemezni mindent, ami történik.

Telefonos alkalmazásfejlesztés költségei

Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a költségek attól függően változhatnak, hogy milyen eszközökre készül az alkalmazás. Feltétlenül kérdezze meg a szabadúszó fejlesztőjét, hogy mit fejleszt – alap iPhone, iPhone 4, iPhone 5, iPad vagy a fentiek mindegyikére. Íme néhány példa a különböző projektek tipikus fejlesztési költségeire, amelyek talán adnak némi iránymutatást:

Egyszerű alkalmazás 700 € – 3 000 € között Ön adja meg az összes tartalmat, egy világos irányt és példaalkalmazásokat arról, hogy mit szeretne fejleszteni. További költségek merülnek fel, ha pl. GPS lokátorokat, közösségi hálózat vagy e-mail integrációt, több nyelvet vagy jellegzetes hangokat szeretne hozzáadni.

Alkalmazás adatbázissal 5 000 – 30 000 € között Tartalom, kép, forgatókönyv, hang stb. A költségek az alkalmazáson belüli “logika” létrehozásából és a teljes használhatóság architektúrájából származnak.

Játékok 7 000 – 150 000 € között Ez a legnehezebben kiszámítható alkalmazástípus. Összehasonlításképpen azt mondják, hogy az Angry Birds kifejlesztése 90.000-130.000 euróba került (annak ellenére, hogy ők voltak az úttörők). A játékok nagyon gyorsan fejlődnek és bonyolultabbá válnak, és a mobilalkalmazások költségvetése egyre inkább hasonlít a videojáték-fejlesztés költségvetésére. A játék előnye, hogy sokkal nagyobb számban töltik le, nincs vírusosabb egy szórakoztató játéknál.

Kiegészítő funkciók:

  • Alkalmazáson belüli vásárlások 700 – 2 000 € között Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy új tartalmakat vagy az alkalmazások teljes verzióit vásárolják meg. A költségkülönbség az alkalmazáson belüli vásárlások mennyiségéből, a bonyolultságból és abból adódik, hogy mindent magából az alkalmazásból vagy egy szerverről végez-e.
  • Webes szolgáltatások 700 € – 3000 € között A tartalmat egy távoli hozzáférési pontra hozza, így XML-fájlokkal frissítheti az alkalmazást. Az, hogy mennyire van szüksége ilyen típusú funkciókra, változó, de ajánlatos ezt megbeszélni az alkalmazás fejlesztőjével.
  • Game Center kb. 700 € Az Apple jó munkát végzett abban, hogy ezt az integrációt megkönnyítse az SDK-val.
  • Tartalommegosztás 300 € – 1000 € között Ez leginkább a közösségi hálózatokra (Twitter, Facebook, Linkedin, Google+) és az e-mailre vonatkozik, de lehetnek más integrációk is. Például WordPress weboldalak.

iPhone App Design

Az alkalmazás dizájnja nagyban befolyásolja az általános megtérülést és a felhasználói élményt. A dizájn segít a látogatókat vásárlókká alakítani, és segít, hogy az emberek elkötelezettebbnek érezzék magukat az alkalmazással. A jó tervezésbe való befektetés kétségtelenül a legjobb módja annak, hogy körülbelül 2 éven belül növelje haszonkulcsát. Kereshet webdesignert, de gyakran a legjobb megoldás az lesz, ha szabadúszó mobilalkalmazás-tervezőt keres, aki érti a felhasználói viselkedést és a helyszűke.

Az alkalmazások tervei általában csomagokban érkeznek, szüksége lesz egy csomag PNG- és PSD-fájlra, amely minden igényt kielégít. Ez minden képernyőre és ikonra vonatkozik. Meg fogsz lepődni, hogy mennyi különböző darab van, csak a fő ikonhoz körülbelül 4 különböző méretre van szükség egy univerzális alkalmazáshoz (iPhone és iPad).

Szóval mennyibe kerül egy alkalmazás elkészítése?

Nincsenek rejtett költségek, kivéve az évi 80 eurót, amit az Apple felszámít. Minden más a fejlesztés, a tervezés és az informatikai architektúra (tárhely, szerverek stb.) költsége. Egy alkalmazás teljes költsége számos változótól függően változhat.

Az ebben a bejegyzésben említett pontok mindegyikét hamarosan továbbfejlesztjük, hogy a lehető legteljesebb cikksorozatot kapja a mobilalkalmazásokról. Mit gondol az elsőről?

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.