Destiny 2 hibakódok, amikről eddig tudunk, köztük Olive, Chicken, Weasel és Centipede
Itt van egy lista a Destiny 2-ben eddig előforduló hibakódokról, és hogy mi a teendő. Legyünk teljesen tisztában azzal, hogy nem minden hibakódnak van egyszerű megoldása – néhány dolog, például szerverproblémák, egyszerűen kívül eshetnek az ellenőrzésünkön.
Olive – Ez a bétában kezdett gyakrabban előfordulni, és úgy tűnik, hogy a fő játékban is felbukkant.
A Bungie legfontosabb tanácsa eddig az, hogy indítsuk újra a klienst és “kapcsoljuk ki” a rendszert – ami lényegében egy teljes újraindítást jelent, nem pedig készenléti állapotba kerülést. A folyamatos hibák arra is utalhatnak, hogy a Bungie a maga részéről teszteket végez, így lehet, hogy türelmesnek kell lenni, amíg ez teljesen megoldódik.
Chicken – A Bungie azt javasolja, hogy próbáljuk újra a tevékenységet, és ha még egyszer előfordul, zárjuk be a Destiny klienst és indítsuk újra. A Bungie szerint, ha ez továbbra is előfordul, valószínűleg a végét teszteli.
A problémák, amelyek miatt egyes Destiny 2 játékosok OLYAN és CSIRKE hibákat, valamint PONY és SHEEP hibákat kaptak, megszűntek.
– Bungie Help (@BungieHelp) September 11, 2017
Weasel / Centipede – Ez egy “általános” hálózati hiba. Bár a vezetékes kapcsolathoz való csatlakozás segít, a legfontosabb, hogy érdemes foglalkozni a NAT típusával (a Strict / Type 3-ból Open / Type 1-be). Néha ez lehetetlen – ha például egyetemi vagy irodai hálózatot használsz -, vagy lehet, hogy az internetszolgáltatódnak kellene rendezni.
Létezik még Weasel is, ami hasonló a Centipede-hez, tehát ott is ugyanazokat a megoldásokat használd. Egyébként ajánlott a konzol újraindítása (anélkül, hogy készenléti állapotba mennénk, és biztosítanánk, hogy az áram teljesen kikapcsolva legyen).
A Weasel is felbukkant a béta alatt. Akkor a Bungie kivizsgálta és javította a problémát, ami miatt gyakrabban előfordultak. Egyébként a Destiny sub-Reddit-en lévők saját megoldást ajánlottak, ami a klánbeállítások megváltoztatását jelenti.
Kezeltünk egy problémát, ami megemelkedett WEASEL hibákat okozott a Destiny 2 bétában. Továbbra is vizsgáljuk az OLYAN és MOOSE hibákat.
– Bungie Help (@BungieHelp) July 20, 2017
Moose – Ezt homályosan “általános hálózati hibaként” írják le. A játékosok jelentése szerint a béta nyitó Hazatérés küldetése során fordul elő, Ikora és az ellenségek nem töltődnek be a hiba megjelenése előtt.
A Bungie jelenleg vizsgálja a problémát, és addig is azt javasolja, hogy indítsd újra a tevékenységet, és próbáld meg újra.
Vizsgáljuk a Destiny 2 bétában előforduló Moose hibákról szóló jelentéseket. Azoknak a játékosoknak, akik ezzel a hibával találkoznak, érdemes újraindítaniuk a tevékenységüket.
– Bungie Help (@BungieHelp) July 18, 2017
Termit – A “Sikertelen konfigurációs fájlok letöltése a Bungie szervereiről” leírás szerint ez rendszeresen megjelent azoknál, akik megpróbáltak belépni a Destiny 2 bétához, amint az elkezdődött.
Ez valószínűleg a nagy szerverigény miatt volt, és a Bungie szerint a hibának mostanra magától meg kellene oldódnia.
Ha újra előfordul, próbálj továbbra is bejelentkezni, és a hibának magától meg kell oldódnia. A Bungie azt is javasolja, hogy a bejelentkezési kísérletek között is próbáld meg kilépni és újratölteni a Destiny 2 béta klienst.
A Bungie hivatalos támogatási oldalának egyes tagjai azt is javasolják a PS4 felhasználóknak, hogy állítsák vissza a licenceket – ezt a Beállítások, majd a PlayStation Network / Account Management menüpontban kell elvégezni.
Ha jelentős idő elteltével még mindig ezt kapod, és kimerítetted a szokásos hibaelhárítási intézkedéseket, a játék törlését és újratelepítését is javasolják, de mivel a szerverek természetesen fel- és leállnak, ezt csak a legvégső esetben tennénk.
A PS4-es Destiny 2 bétán a Termite hibakódot okozó problémákat mostanra már meg kell oldani. Kérjük, indítsa újra a Destiny-t, ha még mindig látja ezt a hibakódot. https://t.co/vRGEDRvIHo
– Bungie Help (@BungieHelp) July 18, 2017