Civilization V: Tippek és trükkök

Ez a cikk már régóta esedékes, és valószínűleg a legkeresettebb tartalom, amit itt a ManaPoolon találtunk. Ebben a Civilization V stratégiai útmutatóban olyan általános tippekre, trükkökre és taktikákra fogok koncentrálni, amelyek segítségével masszívan javíthatsz a játékodon, és potenciálisan előnyre tehetsz szert a barátaiddal szemben. Vagy ha egyedül játszol – hogyan győzd le következetesen az AI-t, bármilyen nehézségi szinten.

Mert szeretném azt hinni, hogy legalább valamennyire képzett vagyok egy útmutató megírásához.

Handy Tips

Ebben a részben olyan tippekre és trükkökre fogok koncentrálni, amelyekkel talán nem vagy tisztában, de ha helyesen használod őket, nagy különbséget jelenthetnek. Ezek gyakran apró dolgok, amelyek csak kis mértékben segítenek javítani a játékodat. Kombinálva ezek a tippek nagy különbséget jelentenek egy olyan játékban, ahol minden forduló számít, különösen a játék elején!

Extra aranyat kereshetsz könnyen

A luxus nyersanyagaidat akár 240 aranyért, a stratégiai nyersanyagaidat pedig akár 45 aranyért is eladhatod. Az, hogy egy civilizáció mennyit fizet neked, attól függ, mennyire kedvelnek téged, és mennyire akarják az adott nyersanyagot.

Alternatívaként a stratégiai nyersanyagokért fordulónként 1 aranyért, a luxus nyersanyagokért fordulónként 6-8 aranyért adhatod el őket, az aktuális kapcsolatoktól függően.

A világkongresszusi szavazatokat eladhatod azoknak a civileknek, akiknek diplomatájuk van a fővárosodban. Miért tennéd ezt mondod? Nos, ha tudod, hogy egy bizonyos módon fogsz szavazni, miért ne közelítenél meg egy másik Civ-et és alakítanál ki pozitív kapcsolatokat azzal, hogy fizetnek neked, hogy pontosan arra szavazz, amire amúgy is szavazni akartál? Végül is ők nem tudják, hogy így akartál kilengeni.

Diplomácia

Újítsd meg a barátsági nyilatkozataidat, mielőtt lejárnak. Ezt 30 fordulóval a lejáratuk előtt megteheted – és ez gyakran megakadályozza, hogy az AI hátbaszúrjon téged. A pozitív kapcsolatok fenntartása létfontosságú a többfrontos háborúk megelőzéséhez.

Megvesztegetheted a háborúskodó civileket, hogy hadat üzenjenek valaki másnak. Ez gyakran megakadályozza őket abban, hogy ellened forduljanak, mivel már egyébként is elfoglaltak. (Köszönet Mr__Randomnak)

Az, hogy egy Civ “barátságosnak” mutatkozik, nem jelenti azt, hogy valóban barátságos. Nézd meg alaposan, hogy miért barátságosak – ha az egyetlen ok egy követség vagy valami más, valós érték nélküli dolog, akkor az AI valószínűleg azt fontolgatja, hogy megtámad téged.

Az AI érettnek tart a hódításra, és valószínűbb, hogy hátba támad, ha a katonai erőd gyenge. A katonai erő a mennyiség és a minőség kombinációja – a demográfiai képernyőn a csapatok száma a csapatok számát és minőségi szintjét tükrözi. Sokkal kisebb hadsereggel is megúszhatod, ha hatalmas technológiai előnyöd van.

A más civilizációval folytatott nemzetközi kereskedelmi útvonalak nagyszerű eszközei a háború megelőzésének, sokkal kevésbé valószínű, hogy hadat üzennek neked, ha aktívan kereskedsz velük. A kereskedelmi útvonalak létrehozása egy szomszéddal a játék korai szakaszában gyakran jelentheti a különbséget egy barátságos, békés kapcsolat vagy valaki között, aki hatalmas hadsereget gyűjt a határaidon. (Köszönet mcgriff1066-nak)

Ki gondolta volna, hogy Lengyelország megnyeri az űrversenyt?

Kémek

A kémek erős eszközök a megfelelő kézben. Aggódsz a szomszédod miatt? Ültess egy kémet a fővárosukba, és valószínűleg korai figyelmeztetést kapsz, ha meggondolják, hogy megtámadjanak téged. A figyelmeztetések arról, hogy valaki összeesküvést sző ellened, nem olyan dolog, ami miatt túlságosan aggódnod kellene, de ha megtudod, hogy egy hadsereg vonul feléd, komolyan átcsoportosítanám néhány erődet arra a frontra.

A kémeket arra használd, hogy technológiát lopj olyan militarista civilektől, akik nincsenek a játék top 3-ban. Valószínűleg előbb-utóbb úgyis ellened fognak nyilatkozni, szóval felbosszantani őket nem túl veszélyes, hacsak nem vagy mérföldekkel lemaradva.

Ha a lopás nem hasznos vagy túl sokáig tart, küldd a kémeidet a szomszédos városállamokba diplomáciai bónuszokért velük. Egy puccs megszervezése gyakran eredményezheti azt, hogy egyenesen átállnak hozzád – és kiváló pufferzónákat alkotnak a területed körül.

Mielőtt hadat üzensz, ültess egy kémet egy olyan városba, amit el akarsz foglalni. Néhány fordulóval később teljes rálátásod lesz a városra, így könnyedén használhatsz ostromfegyvereket, nagy hatótávolságú hadihajókat vagy bombázókat a város lerombolására. (Köszönet IAMA_DEGU_AMA-nak)

Kultúrabónusz

Ez a tipp nagyszerű azoknak, akik nagy kultúrabónuszra vágynak. Győződj meg róla, hogy az Írószövetséged már a világkongresszus megalakulása előtt felállt. Miután megalakult a világkongresszus, javasolj egy világkiállítást. A célod, hogy megnyerd ezt; ha szükséges, változtasd meg az összes városodat, hogy a Világkiállítás felé termeljenek. Ha megnyerted – 100%-os kultúrabónuszod lesz, és a nagy íróidat ki akarod pattintani, hogy hatalmas kulturális lökést kapj. Győződj meg róla, hogy van néhány nagy íród, hogy a bónusz időtartama alatt fel tudd őket pattintani, különben nem lesz meg ez az előny. Könnyedén megszerezhetsz 4-5 társadalompolitikát is egyszerre ily módon.

A Nagy Könyvtár rohanása lehetővé teszi számodra, hogy drámát és költészetet szerezz ingyenes technológiaként korszakokkal azelőtt, hogy bármely más civil megszerezhetné, így rohanhatod a Parthenont. A Parthenon egy előre elkészített nagy műalkotással érkezik, ami +2 turizmust biztosít, mielőtt bárki másnak a játékban lenne nagy embere. Ez segíthet abban, hogy elkezdjétek megszerezni a kultúra győzelméhez szükséges turizmust. (Köszönet BraavosiNinjának)

A tenger megtalálása!

Ez nyilvánvalónak tűnhet, ha már tudod, de nem sok játékos gondol erre. A Civ veteránok körében jól ismert tipp: Ha a tengert/óceánt próbálod megtalálni – nagyíts rá a legközelebbi folyóra, és nézd meg, milyen irányban folyik. A folyók mindig az Óceán felé folynak.

Ah, az óceán és minden gazdagsága. Ez egy elég érdekes városfolt.

Resource Trading

Néhány játékos nem gondolkodik azon, hogy elcserélje a luxus nyersanyagának utolsó példányát, mivel elveszítené a belőle származó +4 bónuszt a boldogságra. Ha azonban a cserébe kapott nyersanyag kiváltana egy “Szeretjük a királyt” napot, vagy teljesítene egy városállam-küldetést, akkor valójában nettó nyereséget érnél el. Keressétek az ilyen lehetőségeket!

Ha ugyanannak a luxus nyersanyagnak több példánya mellett kezditek, az elsőt azonnal cseréljétek el egy AI luxusra, miután javítottátok. Többet kapsz, és nem veszítesz boldogságot. Ha megvárod, amíg megkapod a második “felesleges” példányodat, az AI lehet, hogy már elcserélte az összes sajátját. Ez egy nagyszerű módja annak is, hogy az erőforrás-küldetéseket és a “We Love the King”-et egy olyan luxusra csalogasd, amely egy lapkányira van a fővárosodtól. (Köszönet goodolarchie-nak)

Tudomány

A tudomány a Civben minden győzelemtípushoz elengedhetetlenül fontos. Ha lemaradsz, nagy valószínűséggel veszíteni fogsz. Az oktatás az egyik legfontosabb technológia a játékban. Gyakran majdnem megduplázhatja a tudományos teljesítményedet, és abszolút prioritást kell élveznie, miután feloldottad a korai városaid körüli luxust. Ezután egyenesen a Filozófia -> Polgári szolgálat -> Oktatás.

Munkások

Túl nagy büntetés nélkül lophatsz munkásokat a közeli városállamokból, ahelyett, hogy magad építenéd őket. Ez hatalmas megtakarítást jelenthet a termelési erőfeszítésekben a játék korai szakaszában, és különbséget jelenthet az összes versenytárs előtt maradása és a lemaradás között.

2 munkást akarsz a korai szakaszban, ha valóban a győzelemre akarsz törekedni, és a termelésre összpontosítasz a növekedés helyett. Valószínű, hogy úgysem tudod fenntartani a boldogságot, főleg, hogy a másik 3 városodat minél hamarabb fel akarod építeni. Az útmutató többi tippjével nagyon könnyen felzárkózol a növekedéshez, úgyhogy egyelőre ne aggódj emiatt.

A fentiekhez hozzáfűzve, mivel ennyire fontos: először építs bányákat/termelést, később farmokat. Természetesen a luxus nyersanyagok összekapcsolása az elsődleges, de először azokat csináld, amelyek termelést adnak.

Chop! Az erdők csábítónak tűnhetnek, de a legtöbb esetben (az irokéz kivétel) csak egy dologra jók: vágd le őket. Minden alkalommal, amikor kivágsz egy erdőt, 3-4 fordulónyi termelést érő termelési lökést kapsz a városnak. Nem kell magyaráznom, mennyire fontos már korán megszerezni ezt a néhány fordulót. Ne essetek kísértésbe, hogy későbbre tartogassátok őket, ezek a plusz fordulók sokkal többet érnek a korai szakaszban, még akkor is, ha ebben a szakaszban kisebb mennyiségű termelést nyerhettek. Ez együtt jár más tippekkel, például az oktatás megszerzésével és az egyetemek építésével. Gyorsabb egyetemek, több tudomány, nagyobb esély a dominanciára.

Mikromenedzsment

Forrán, helyezd előtérbe a termelést és mikromenedzseld úgy a polgáraidat, hogy a korai felderítő és egyéb épületeket a lehető leggyorsabban megépítsd. Ha kell, áldozd fel az élelmet és a növekedést 1 fordulóra, hogy néhány polgárt a termeléshez rendelj, és megakadályozd a termelés kiömlését.

Kapcsolj a termelésre, amikor telepest építesz. A városok nem éhezhetnek, amíg telepest termelnek, és míg a felesleges élelmiszer hozzájárul a telepes építéséhez, a tiszta kalapácsok több termelést biztosítanak. A telepest egy icipicit gyorsabban építheted népességveszteség nélkül, ha nem felejtesz el visszakapcsolni a telepes építése után.

Barbárok

A barbár egységek tapasztalatszerzése 30 tapasztalati pontnál van korlátozva, ami azt jelenti, hogy nem tudsz barbárokat farmolni az egységeid szintlépéséhez. (Köszönet MetropolitanVanuatu-nak a javaslatért, hogy ez hasznos lenne az új játékosok számára.)

A barbárok csak a térkép “sötét” területein tudnak spawnolni, pl. minden olyan lapkán, amire egyetlen civil sem lát. Ezt kihasználhatod az előnyödre, ha stratégiailag elhelyezed az egységeket a területed körül. Bizonyos esetekben teljesen megakadályozhatod, hogy egyáltalán barbárok szülessenek a szigeteden vagy a kontinenseden. A városokban lévő csempék megvásárlása szintén segít ebben – mivel mindig van látótered a saját területeden belül, valamint közvetlenül mellette.

Fosztogatás

Háborúban gondoskodj arról, hogy bőkezűen használd a fosztogatás funkciót, hogy elvágd az ellátási vonalakat, és megtagadd az ellenfeledtől a luxus és stratégiai erőforrásokhoz való hozzáférést, valamint hogy olyan szintre csökkentsd a termelésüket és az élelmiszerbevételüket, hogy a városuk mindkettőből éhezni fog. Ez a kulcs a háború megnyeréséhez a magasabb nehézségi szinteken. Könnyebb nehézségi szinteken akár háborút is hirdethetsz és fosztogathatsz pusztán azért, hogy megakadályozd egy civilizáció túl gyors előrenyomulását. Ne tedd ezt magasabb nehézségi szinteken, mert az AI nem fogja egykönnyen elfogadni a békét. (Köszönet rawreffincake-nek)

Városok

Memlékszel, amikor a párod azt mondta, hogy a méret nem számít? Hazudott. A méret minden. A Brave New Worldben a játék meta jelentősen csökkentette az ICS (infinite city sprawl) és a Wide Empires teljesítményét. Az esetek túlnyomó többségében, hacsak nem a dominanciáért játszol, egy magas birodalomra kell törekedned. A nagyvárosok mérhetetlenül erősek.

Azért, hogy egy várost hatalmas méretűre növessz, élelemre van szükséged. Méghozzá rengeteg. Szerencsére van néhány meglehetősen egyszerű trükk, amivel még a legrosszabb kiinduló helyzetben is hatalmas mennyiségű élelmet kapsz.

A hatalmas városok félelmetesek.

Városállamok

Először is, ne becsüld alá a tengeri városállamokat. Ezek olyan élelmiszerbónuszt biztosítanak, ami idővel tényleg összeadódik. Barátkozz meg néhány ilyen állammal, és hatalmas beáramlást fogsz észrevenni az élelem mennyiségében és ezáltal a város növekedésében.

Belső kereskedelmi útvonalak

A legtöbb ember elnézi ezt, mint pazarlást – hidd el, hogy nem az. Ha már lerendezted az első 4 városodat és megvannak a magtárak, fontold meg belső élelmiszerkereskedelmi útvonalak létrehozását a 3 másik városodból a fővárosodba. Így van, élelem. A tengeri kereskedelmi útvonalak különösen jól működnek erre a célra, mivel körülbelül kétszer annyi élelmiszert biztosítanak, mint a szárazföldi útvonalak. Ha ezekből hármat beindítasz, a városod hirtelen sokkal gyorsabban fog növekedni.

Vallás

Van néhány vallási hit, ami nagy bónuszt ad a növekedéshez. Nevezetesen, az alapítói hit termékenységi rítusok (+10% növekedés) és a követői hit kardokból ekékbe (+15% növekedés, ha nincs háború). Ezek minden más bónusszal halmozódnak. Nem létfontosságúak, és annak az árán jönnek, hogy más hasznos hiedelmek nem állnak rendelkezésre – de ha a városnövekedést akarod min/maxolni, akkor ezeket kell választanod.

Szociális politikák

A hagyományok politikafája létfontosságú, ha tiszta városnövekedésre törekszel, és mindig választanod kell, ha magas birodalomra törekszel. A Landed Elite +10% növekedést és +2 élelmet ad a fővárosodban, míg a hagyományfa befejezése további +15% növekedést és ingyenes vízvezetékeket biztosít az első négy városodban. Az Aqueducts történetesen létfontosságúak a városok növekedéséhez 10+ méret körül, így ez egy erős kombináció.

Wonders

Normális esetben, ha ezeket a csodákat választod, az hosszú távon nagyon árthat neked. A veteránok megmondják neked, hogy a legtöbb csoda elvonja a figyelmet a győzelmi feltételeidtől és óriási időpocsékolás. Azonban azok számára, akik a városnövekedést min/maxolják, két csodát érdemes megemlíteni:

Temple of Artemis (DLC): +10% növekedés minden városban.
Hanging Gardens: +6 élelmiszer. (+10 ha nincsenek meg a bővítmények.)

Az előbbi nagyon erős, ha az a célod, hogy hatalmas városokat növessz a játék végére, az utóbbit csak akkor érdemes építeni, ha a fővárosod valóban szörnyű helyen van élelmezés szempontjából, például egy hatalmas sivatagban.

A csodákhoz még annyit: ne ezekre koncentrálj, főleg magasabb nehézségi szinteken. Jobban jársz néhány egységgel vagy épülettel, mint egy csodával. A csodák csak annyit tesznek, hogy szép fényes célponttá tesznek és felbosszantják a többi civilt. A nemzeti csodák kivételt képeznek, ezek nagyon fontosak, és gyakran a fókuszodban kell lenniük.

Nem, komolyan. A nagyvárosok félelmetesek. (Ugyanaz a játék, mint az utolsó screenshot, Immortal nehézségi fokozat)

Tartsd őket boldognak!

Soha ne hagyd, hogy a néped boldogtalanná váljon. Ez szinte mindig hatalmas visszaesést eredményez, és szinte soha nem éri meg. Tanulj meg növekedni és terjeszkedni anélkül, hogy valaha is boldogtalanná válnál, és máris elsajátítottad a magasabb nehézségi szinteken való győzelem egyik legalapvetőbb képességét.

Tervezz előre a kutatásoddal. Kívülről nagy hangsúlyt fektetve arra, hogy minél hamarabb elérd az Oktatást, győződj meg róla, hogy előre tervezel a boldogsághoz bónuszt adó techekkel kapcsolatban.

Telepítés

Hová telepítsd a városaidat? És mikor? Ez mindig nehéz kérdés.

A mikor része könnyű – amilyen hamar csak tudsz, anélkül, hogy a játékod más aspektusait veszélyeztetnéd. Minél hamarabb áll fel az a második város, annál hamarabb tud hozzájárulni a birodalmadhoz.

A hol rész nagyon szituációfüggő, de általánosságban elmondható, hogy ne kövesd a játék által adott tanácsokat a városok helyére vonatkozóan. A luxus nyersanyagok közelében vagy azokon akarsz letelepedni, hogy a város ne befolyásolja rögtön negatívan a boldogságodat.

Mellett gyakran érdemes egy dombon letelepedni. Ez egyrészt védekezési bónuszt biztosít, másrészt biztosítja, hogy a városod magasabb alaptermeléssel induljon. Ez viszont biztosítja, hogy a városod már korán képes legyen átvészelni az építkezés legnehezebb részét.

Ha a part mentén tudsz letelepedni, az hatalmas előny, mivel hozzáférést jelent a tengeri kereskedelmi útvonalakhoz, világítótoronyhoz, kikötőkhöz stb. A folyók szintén nagyon fontosak. Ha igazán meg akarod ütni a főnyereményt – a hegyek melletti letelepedés hatalmas, 50%-os plusz kutatást biztosít később, amint eléred a Megfigyelőközpontokat. Ezeknek a tényezőknek a megfelelő kombinációjának megtalálása kulcsfontosságú.

A “különleges” lapkákról sem szabad megfeledkezni. Biztosítsd, hogy jó keveréke legyen a termelésnek és az élelemnek a városodban, valamint a luxus és stratégiai erőforrásoknak. Ha csak 4 városra készülsz, győződj meg róla, hogy megtalálod az édes helyeket – ne feledd, hogy a városok minden irányban 3 mezőre terjesztik ki a munkaképes lapkáikat. Ezért a városaid között ideális esetben 5-6 mezőnek kell lennie, ha tényleg min-maxolni akarod ezt.

Ez az!

Hát, egyelőre ennyi. Ha van olyan tipped, amit szeretnél megosztani, vagy úgy gondolod, hogy hozzá kellene adni ehhez az útmutatóhoz, hagyj egy választ, és rögtön hozzálátunk! Ugyanígy, ha csak köszönetet akarsz mondani – mindig szívesen hallok az emberektől. Tudasd velünk a következő Civilization történetét – ki fogja állni az idő próbáját?

Ha még nem nézted meg, mindenképp olvasd el a Civilization V: Civilizations & Vezetők útmutatóját is.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.