AzEA ma bejelentette, hogy a Need for Speed Heat lesz a cég első olyan játéka, amely támogatja a platformok közötti online játékot. Június 9-től kezdve a PC-s, PS4-es és Xbox One-os játékosok mind képesek lesznek egymással versenyezni a játék többjátékos módjában – így minden játékos “egyetlen, egyesült közösségként együtt ugorhat Palm Citybe.”
A holnapi frissítés sikeres telepítése után a játékosok felszólítást kapnak, hogy frissítsék beállításaikat a platformok közötti játék lehetővé tételéhez. Ha úgy döntenek, hogy ezt most nem teszik meg, a beállítást később is át lehet kapcsolni. Mindkét játékosnak be kell jelentkeznie, hogy megjelenjenek egymás Barátok lapján.
A játékért felelős Criterion csapat szerint ez lesz az utolsó frissítés a Need for Speed Heathez, mert már a sorozat következő játékán készülnek dolgozni. Ez egy jelentős frissítés, amely a piacnak a cross-platform játékok felé történő elmozdulását mutatja.
Az előfizetéses versenyzés – A más platformokon lévő barátokkal való versenyzés lehetősége mellett a mai bejelentés nagy híre, hogy a Need for Speed Heat június 16-án csatlakozik az EA Accesshez, a vállalat előfizetéses szolgáltatásához. Az EA Access havonta 4,99 dollárba (vagy 29,99 dollárba évente) kerül, és korlátlan játékidőt kínál olyan játékokban, mint a FIFA20, a Star Wars Battlefront II és a Sims 4, valamint 10 százalékos kedvezményt biztosít minden más digitális EA-vásárlásra.
A Need for Speed Heat is bekerül az Origin Basic Vault előfizetési programjába, amely számos hasonló játékhoz tartalmaz hozzáférést, mint az EA Access.
A cross-platform jövő – Elmúltak azok az idők, amikor neked és a barátaidnak ugyanazzal a játékkonzollal kellett rendelkeznetek, hogy online versenyezzetek… na jó, valamennyire. Rengeteg játék még mindig nem kínál keresztplatformos játékot.
De ez változik. Láthatunk egy finom változást az iparágban, hogy lehetővé tegye számunkra, hogy versenyképesek legyünk a barátainkkal, akik nem rendelkeznek ugyanazzal a játékrendszerrel, mint mi. Az olyan rendkívül népszerű játékok, mint a Fortnite, a Minecraft és a Call of Duty: Modern Warfare már mind rendelkeznek beépített támogatással a platformok közötti multiplayerhez.
A Need for Speed talán már nem az az iparági siker, ami egykor volt, de még mindig rengetegen száguldoznak a legújabb játékban. Az EA egy ilyen befolyásos sorozat cross-platform támogatással való bővítésével tesz egy nyilatkozatot.
A COVID-19-nek köszönhetően az online játék népszerűbb, mint valaha – talán ez más cégeket is arra ösztönöz majd, hogy kövessék az EA példáját, különösen, mivel a next-gen konzolok megjelenése már csak a sarkon van.