
A Unity szerkesztő egy kreatív központ, ahol fejlesztők, tervezők és művészek együtt dolgoznak. Ez a fejlesztőeszköz segíti a projektek gyors megvalósítását. A Unity-szerkesztő sokáig csak macOS-re és Windowsra volt elérhető. Nemrég azonban megjelent Linuxra is. Azok számára, akik Linuxon fejlesztenek, ez igazi áldás volt. Az egyetlen kikötés, hogy a Unity szerkesztő zárt forráskódú megoldásként jelent meg (tehát a FOSS-puristáknak nem kell alkalmazniuk).
Aki nem bánja, ha nyílt forráskódú platformon zárt forráskódú eszközöket használ, az örülni fog, hogy a Unity szerkesztő Linuxra is megjelent. Megmutatom, hogyan tudod beüzemelni. Az Ubuntu Desktop 19.04-en fogom bemutatni, de a folyamat szinte bármelyik disztribúción működhet.
KÉ: Telefonos interjú puskázó lap: Szoftverfejlesztő (Tech Pro Research)
A Unity editor beszerzése
Az első teendő a Unity Editor AppImage letöltése (igen, ilyen formában adták ki). Ehhez irányítsd a böngésződet a Unity editor letöltési oldalára, és a fájl automatikusan letöltődik. Mentsd el a fájlt a ~/Downloads könyvtáradba.
Unity editor telepítése
A következő lépés az, hogy a letöltött fájlnak futtatási engedélyeket adjunk. Ehhez kövesse a következő lépéseket:
- Nyisson egy terminálablakot.
- Változzon a megfelelő könyvtárba a cd ~/Downloads paranccsal.
- Módosítsa az engedélyeket a chmod u+x UnityHubSetup.AppImage.
Ezzel készen áll a telepítésre. Adja ki a parancsot:
./UnityHubSetup.AppImage
Egyezzen bele a licencbe, majd kattintson az Igen gombra a Unity szerkesztő integrálásához a rendszerébe (ami hozzáadja az alkalmazás menüjéhez és telepíti a szükséges ikonokat).
És ennyi. Ezután az aktiválási ablaknak kell üdvözölnie (A ábra).

A. ábra: A Unity Editor aktiválási ablak.
A Unity aktiválása
Most jön a telepítés nagy része – az aktiválás. Kattintson a MANUÁLIS AKTIVÁLÁS gombra. A megjelenő ablakban (B ábra) kattintson a LICENCEKÉRÉS MENTÉSE gombra.

B ábra: A Unity Editor aktiválása.
A rendszer felszólítja, hogy mentsen el egy .alf fájlt. Mentse ezt a fájlt a Letöltések mappába.
- Következő lépésként kattintson a license.unity3d.com/manual gombra, amely megnyitja a webböngészőjét egy fájlfeltöltő oldalra, majd automatikusan átirányítja a Unity ID bejelentkezési oldalra.
- Ha még nincs fiókja, kattintson a fiók létrehozására, és töltse ki a szükséges adatokat.
- A fiók létrehozása után e-mailben kell igazolnia azt.
- Miután megerősítette az e-mail címét, térjen vissza a Unity bejelentkezési oldalára, és jelentkezzen be az új hitelesítő adatokkal.
- A bejelentkezés után kattintson a Tallózás gombra (C ábra), és töltse fel a ~/Downloads könyvtárba mentett .alf fájlt.

C ábra: A feltöltött Unity licenc.
- Kattintson a Tovább gombra, majd a rendszer felkéri, hogy válasszon a Unity Plus vagy Pro vagy a Unity Personal Edition között.
- Válassza ki a kívánt opciót, majd a kérés hatására válassza ki a szervezet típusát (a vállalkozás mérete alapján).
- Miután ezt megteszi, a rendszer (ismét) egy újabb licencfájl letöltésére szólítja fel.
- A fájl letöltése után térjen vissza a Unity-szerkesztőbe, kattintson a Tovább gombra, majd kattintson a Licencfájlhoz tartozó három pontra (D ábra) az újonnan letöltött licenc betöltéséhez.

D ábra: A licencfájl feltöltési ablaka.
- A letöltött licencfájl megkeresése után kattintson a MEGERŐSÍTÉS gombra, és az aktiválás végre befejeződik.
- A vissza gombra kattintva visszatérhet a Unity Editor Projects oldalra, ahol elkezdheti az első projekt létrehozását (E ábra).

E ábra: A Unity Hub Projektek oldal.
Végül győződjön meg róla, hogy a Unity ablak jobb felső sarkában található profil ikonra kattint, majd a legördülő listából kattintson a Bejelentkezés gombra, és jelentkezzen be a Unity fiókjának hitelesítő adataival. Miután bejelentkeztél, az általános profilkép helyén megjelennek a monogramjaid.
Ready to rock
És ez minden, ami a Unity szerkesztő Linuxon való használatához szükséges. Most már készen állsz arra, hogy elindítsd az első projektedet, mint a főnök fejlesztő, aki vagy.
Lásd még
- Miért emelkedik ki a Linux a többi operációs rendszer közül (TechRepublic)
- Hogyan flasheljünk Linux ISO-képet USB-re a Popsicle segítségével (TechRepublic)
- Techies, ne legyetek túl büszkék ahhoz, hogy új dolgokat tanuljatok (TechRepublic)
- Hogyan teszteljük biztonságosan a bash szkripteket a multipass segítségével (TechRepublic)
- Az Intel bemutatja a Clear Linux Developer Editiont (ZDNet)
- Hogyan legyünk fejlesztők: (TechRepublic)
- Implementing DevOps: A guide for IT pros (ingyenes PDF) (TechRepublic)
- Programozási nyelvek: (ZDNet)
- Dolgozni kell azért, hogy az online adataink titokban maradjanak. Ezek az alkalmazások segíthetnek (CNET)
- Programozási nyelvek és fejlesztői karrierforrások (TechRepublic on Flipboard)