A történet szerkezetének titkai, 4. rész: Az első cselekménypont

A történetek jelenetek sorozatából állnak. E jelenetek némelyike elvárt, némelyikük még szándékosan ismétlődik is a hangsúly kedvéért. De néhány jelenet mindent megváltoztat. Ezek a játékmegváltók a cselekménypontok. Olyan jelentős elemeket és eseményeket vezetnek be, amelyek megváltoztatják a történet további menetét. A történetednek bármennyi cselekménypontja lehet, némelyik viszonylag jelentéktelen, némelyik megdöbbentően nagy. A cselekménypontok viszik előre a történetet. Megkeverik a dolgokat, frissen tartják a konfliktust, és messzire sodorják a karakteredet a stagnálás lehetőségétől.

Az első nagy cselekménypont (amely a történeted 25%-a körül következik be) kissé félrevezető, mivel a történetednek a történet első negyedén belül tetszőleges számú cselekménypontja lehet. Például a Changeling című filmben több kataklizmikus cselekménypont is van (többek között a hősnő fiának elrablása, a rossz fiú visszatérése, és a rendőrség ragaszkodása ahhoz, hogy a hősnő mindenképpen fogadja el a gyereket), mielőtt a hősnő a negyedénél úgy dönt, hogy visszavág a korrupt rendőrségnek. A következőkben megnézzük, mi különbözteti meg a 25%-os fordulópontot az azt megelőzőktől.

Mi az első fordulópont?

Az első nagy fordulópont mindent megváltoztat. Ez az a pont, ahonnan nincs visszaút a karaktereid számára. Gyakran ez a cselekménypont lesz a Kulcsesemény. Az első cselekménypont az a pillanat, amikor a felállás véget ér, és a karaktered átlépi a személyes Rubiconját. De ez nem csak egy esemény, ami vele történik (mint például a hősnő fiának elrablása a Changelingben). Ez egy olyan esemény, amely vagy magában foglalja, vagy közvetlenül követi a karakter határozott és visszavonhatatlan reakcióját (például a Changeling hősnőjének döntése, hogy visszavág a rendőrségnek). A reakciót egy későbbi bejegyzésben részletesebben tárgyaljuk.

Hová tartozik az első cselekménypont?

Regényed strukturálása (affiliate link)

Az első cselekménypont az első felvonás végét jelzi, a karakter reakciója pedig a második felvonás kezdetét. Bizonyos értelemben az első cselekménypont az első felvonás csúcspontja, és mint ilyet, körülbelül a 20-25%-os szint körül kell elhelyezni. Általában a cselekménypontok pontos elhelyezése egy regényben nagyobb rugalmasságot tesz lehetővé, mint amit egy filmben találunk. Ha filmnézés közben odafigyelünk, akkor a főbb cselekménypontokat percre pontosan időzíthetjük (ami a filmet különösen értékes médiummá teszi a szerkezet tanulmányozásához, mivel a teljes történetszerkezetet egyetlen ülésben megtekinthetjük, és a cselekménypontokat a teljes futási idő negyedekre osztásával pontosan azonosíthatjuk).

Mi az oka tehát az első cselekménypont látszólag önkényes elhelyezésének? Miért a 25%-os pont és nem a 10%-os vagy a 40%-os? Egyszerűen azért, mert ez az a pont, ahol az olvasó veleszületett emberi történetérzéke azt súgja, hogy valami nagy dolognak kell történnie. Ha láttál vagy olvastál már olyan rosszul felépített történetet, amely kihagyta vagy elhalasztotta az első cselekménypontot, valószínűleg ösztönösen érezted, hogy a történet vontatott. Valószínűleg meguntad, és felálltál, hogy valami mást csinálj, anélkül, hogy befejezted volna a történetet. Az első cselekménypont hiánya azt jelenti, hogy nincs fordulópont, vagyis az első felvonás túl hosszúra nyúlik, vagy fordítva, ha az első cselekménypont túl korán következik be, a második felvonás is elhúzódik.

Példák filmből és irodalomból

Az első cselekménypont, mint bármely történet egyik legdinamikusabb pillanata, az egyik legkönnyebben észrevehető és az egyik legizgalmasabban tanulmányozható. Vessünk tehát egy pillantást arra, hogy mi történik négy példatörténetünkben a 25%-os pont körül.

Büszkeség & Jane Austen: Előítélet (1813): A Netherfield Parkban tartott bál után Darcy és Caroline Bingley meggyőzik Bingley-t, hogy térjen vissza Londonba, és felejtse el a Jane iránti növekvő vonzalmát. A történetben eddig a pontig sok minden történt. Lydia és Kitty beleszeretett a milíciába. Wickham Darcy ellen fordította Lizzyt. Jane és Lizzy Netherfieldben szálltak meg Jane lábadozása alatt. Mr. Collins pedig megkérte Lizzy kezét. De minden megváltozik a 25%-os résznél, amikor Darcy és Bingleyék távoznak. Ez az az esemény, amely összetöri Jane szívét, és feldühíti Lizzyt Darcy ellen. A karakterek motivációitól és reakcióitól eltekintve, ez megváltoztatja a történet képét is, mivel több prominens szereplő már nincs a környéken, akikkel Benneték kapcsolatba kerülhetnének, mint a könyv első negyedében.”

A csodálatos élet Frank Capra rendezésében (1947): A történet első negyedében George Bailey életével kapcsolatos tervei zavartalanul haladtak előre. A Bedford Fallsban történt különféle szerencsétlenkedései ellenére gyors úton halad egy európai nyaralás és egy főiskolai tanulmányok felé. Aztán bekövetkezik az első cselekménypont, és az élete örökre megváltozik. Amikor az apja agyvérzésben meghal, George tervei szertefoszlanak. Akárcsak a Büszkeség & Előítéletben, a történetben már kialakult normák drámaian megváltoznak. Ez már nem egy gondtalan fiatalemberről szóló történet, aki szabadon kószál a városban. Innentől kezdve ez a történet egy olyan férfiról szól, aki a Bailey Brothers’ Building & Loan

Ender’s Game, írta Orson Scott Card (1977): Az Ender’s Game negyedénél Ender a kilövőcsoportjából a Salamander hadseregbe lép, miután győztesen konfrontálódik a zsarnok Bernarddal. Amellett, hogy Ender személyesen is bizonyítja eszét, kitartását és vezetői képességeit, amivel helyet követel magának a Csataiskolában, és világossá teszi saját maga, a többi gyerek és a figyelő oktatók számára, hogy bármit megtesz a túlélésért, ez az első fontos cselekménypont megváltoztatja a játékot (nem szóviccnek szántam!) azzal is, hogy Ender ismét új környezetbe kerül. A Salamander Army tagjaként új helyre, új társadalmi rétegbe és új kihívások közé kerül.

Mester & Parancsnok: A világ másik oldala Peter Weir rendezésében (2004): Miután átépítették a Surprise-t, és ismét tengerre szálltak, hogy megkeressék ellenfelüket, a francia Acheron magánhajót, Jack Aubrey kapitány biztos benne, hogy minden a tervei szerint fog menni. Ám őt (és a nézőket) váratlanul megzavarja az első fontos cselekménypont. Ahelyett, hogy a Surprise megtalálná az Acheront, a kapitány hirtelen arra ébred, hogy az ellenség az ő sokkal kisebb hajóját veszi célba. Hirtelen nem csak a könnyű győzelem – vagy egyáltalán a győzelem – nem biztosított számára, de a legénységét és a legénységét is szörnyű veszély fenyegeti, hogy elfogják. Megpróbálnak elmenekülni, és kezdetét veszi a macska-egér játék, amely a film hátralévő részét teszi ki.

Megkapható érték

Mire tanítanak minket tehát e könyvek és filmek mesteri cselekménypontjai?

1. Az első jelentős cselekménypont szinte pontosan a 25%-os határnál következik be (a Büszkeség & Előítélet az egyetlen, amelyik késett, és akkor is csak néhány oldallal).

2. Az első cselekménypont egy olyan esemény, amely mindent megváltoztat, és a főszereplő személyes fordulópontjává válik.

3. Az első cselekménypont egy olyan esemény, amely mindent megváltoztat, és a főszereplő személyes fordulópontjává válik.

3. Az első cselekménypont egy olyan esemény, amely mindent megváltoztat. Az első fő cselekménypont szinte mindig olyan visszavonhatatlanul megváltoztatja a történetet, hogy még a főszereplő környezete (akár a fizikai környezet, akár a mellékszereplők szerepe) is megváltozik.

4. Az első fő cselekménypont olyasmi, amire a főszereplőnek erősen és visszavonhatatlanul kell tudnia reagálni.

Az első fő cselekménypont minden történet egyik legizgalmasabb pillanata. Tejtsd meg a tiédet, amennyit csak tudsz! Válassz egy erős, kataklizmikus eseményt, amelyre a karakterednek nincs más választása, mint hogy minden erejével reagáljon. Az első felvonás végén olyan keményen üsd meg az olvasót, hogy eszébe sem jut majd becsukni a könyvet.

Maradj velünk!

Mondja el a véleményét:

Kapcsolódó hozzászólások: Mi történik az első fontos cselekménypontodban?

Kapcsolódó hozzászólások: A történet szerkezetének titkai, 1. rész: Miért kellene a szerzőket érdekelnie?
A történet szerkezetének titkai, 2. rész: A kampó
A történet szerkezetének titkai, 3. rész: Az első felvonás

https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/kmweiland.com/podcast/structure-4.mp3?_=1

A hangváltozat meghallgatásához kattintson a “Play” gombra (vagy iratkozzon fel a Helping Writers Become Authors podcastre az iTunes-on).

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.