2016 10 legjobb videojátéka

A Forbes Gamesnél arra a következtetésre jutottunk, hogy 2016 a videojátékok nagyszerű éve volt. Nehéz év volt a kedvencek kiválasztása.

Kétségtelen, hogy olyan sok játék jelent meg, hogy szinte lehetetlen volt elválasztani a búzát a pelyvától, de a rengeteg baki és csalódás ellenére a tavalyi év tele volt gyöngyszemekkel–olyannyira tele, hogy sokukat még mindig bepótolom.

Egy különösen jó év volt a first-person shooterek számára, ahogy az alábbi lista kétségtelenül illusztrálni fogja. Hajlandó lennék azt állítani, hogy ez volt a legjobb év a lövöldözős játékok terén, amire emlékszem.

A szerepjátékok terén kevésbé volt csodálatos az év, bár nem nélkülözte a jó szereplőket.

Itt a Forbes Gamesnél mindannyian bedobjuk a kedvenc játékainkat a kalapba, összeszámoljuk a szavazatokat, majd a szavazatgyűjtés és a saját kifogástalan ítélőképességem mágikus keveréke alapján valamiféle listába rendezzük őket.

A korábbi években egy “lépcsőzetes” rendszert használtam, több játéknak is kiosztottam érmeket (bronz, ezüst és arany), majd az Év játéka díjat az első helyezettnek. Idén azonban egy hagyományosabb, sorrendbe rendezett listát fogok használni.

Fordítva kezdjük a dolgokat, és haladunk felfelé a GOTY-ig. Készen állsz?

Lássunk hozzá…

A Mafia III pontot érdemel a történetért és a környezetért, annak ellenére, hogy a küldetések tervezése nem volt túl jó. (Credit: Hangar… 13/2K Games)

#10 Mafia 3: Bár a Mafia 3 nyílt világú játékmenete rosszul illeszkedett a narratívára épülő címhez, a világ felépítése elsőrangú volt, és a játék története megérte a belépő árát. A játék messze nem volt tökéletes, mégis sikerült komolyan foglalkoznia a polgárjogi mozgalom idején a déli rasszizmussal, és ezt egy lebilincselő bűnügyi drámává alakítani. Bárcsak a küldetések ne lennének annyira ismétlődőek. A nagyszerű hangsáv és New Bordeaux részletgazdag városa magával ragadó élményt nyújt, ami ellensúlyozza a gyenge játékmenetet. (Értékelés.)

Elkészítő: Hangar 13

Kiadó: 2K Games

#9 Dark Souls III: A Dark Souls trilógia véget ér, egyszerre túl hamar és nem elég hamar. A Dark Souls III a maga nemében remek játék, de nem lehet nem érezni, hogy ez lehetett volna a GOTY, ha több idő telik el a megjelenése és a Dark Souls II között. Bár a játék sok szempontból a Dark Souls és a Bloodborne hibridje – a rajongók által szeretettel “Soulsborne”-ként jellemzett -, egy-két évvel később jobb lett volna. Jelen állapotában a Dark Souls III remek harcokkal és egy hatalmas felfedezésre váró világgal rendelkezik, de gyakran úgy érzi, mintha több lenne ugyanabból a játékból. A rettegett “franchise-fáradtságot” félretéve, tagadhatatlan, hogy milyen gazdag, kifizetődő játék lett ez. (Emellett túl sok a máglya!) (Értékelés.)

Developer: Bandai Namco

#8 The Witness: A sok hype után kiderült, hogy az indie fejlesztő Jonathan Blow gyönyörű puzzle játéka teljesen megérte a várakozást–ha, ha szereted az egyre nagyobb kihívást jelentő, észbontó rejtvényeket, amelyek egy vadítóan színes szigeten játszódnak. Nekem biztosan tetszik, bár szerintem jobban működik kis játékmenetekben. Néhány rejtvény nagyon kemény tud lenni, és egyáltalán nem ritka, hogy szörnyen elakadsz. Szerencsére egyszerre sokféle rejtvényt kell megoldani, így nem feltétlenül ragadsz le teljesen. Legjobb csalás nélkül játszani, a megoldások online keresésével…

Developer: Thekla Inc.

Kiadó: Thekla Inc: Thekla Inc.

#7 Pokémon GO: A Pokémon GO, a mobiljáték, amely viharral vette be a világot, és még hónapokkal később sem igazán hagyta abba a világhódítást, különleges helyet érdemel a listánkon, még akkor is, ha egy meglehetősen kiábrándító Pokémon játékról van szó. Ez azért van, mert bár nem ez a legjobb játék a régóta futó franchise-ban, mégis egy jelenség a maga nemében. Talán legalább ennyire fontos, hogy ez egy olyan játék volt, amely rávezette az embereket, hogy mozogjanak a szabadban, és közösségeket alkossanak. Néhány ember számára ez forradalmi volt és megváltoztatta az életét. A Pokémon jogtulajdonosok, köztük a Nintendo számára ez hatalmas ismertséget jelentett a játéknak, a hozzá tartozó árucikkeknek és a sorozat más részeinek, például a Pokémon Nap és Holdnak.

Developer: Niantic (a Pokémon Company-val együttműködve.)

A Dragon Quest Buildersnek meg kell nyernie azokat az RPG rajongókat, akik nem tudnak belemenni a Minecraftba. (Credit: Square Enix)

#6 Dragon Quest Builders: Ez a játék minden, aminek a Minecraftnak lennie kellett volna. Olyan, mint a Minecraft plusz Zelda, egy egészséges adag szerepjátékkal és történettel. A bájos építőjáték ugyan a Microsoft rendkívül népszerű IP-jét idézi, de jobb, csiszoltabb és sokkal szórakoztatóbb, ha olyan dolgok érdekelnek, mint a történet, a küldetések és az RPG-k. Igazán egyedi és meglepő kis játék, amit senkinek sem szabad kihagynia. (Review.)

Developer: Square Enix

#5 Civilization VI: A Civ VI a világuralmi stratégiai játékok hosszú sorának legújabb darabja, a Civ VI az eddigi legsimább és legravaszabb a sorban, és új taktikai lehetőségek rétegeivel bővíti a kínálatot. Valóban, a játékban bekövetkezett nagy változásokkal – a saját napirenddel rendelkező mesterséges intelligencia-vezetőktől kezdve a fejleszthető kerületekkel teli városokig – még a tapasztalt Civilization-játékosoknak is szükségük lesz egy kis időre, hogy rájöjjenek a játék belső működésére. De ez a móka fele, és ember, ember, ember, ember, ez addiktív. Már csak egy forduló, és kész, ez lehetne a játék mottója. A fejlesztő Firaxis idén kiadta az XCOM 2-t is, de bár az a játék elég jó volt, elég sok mindent elrontott ahhoz, hogy elmaradjon a Civ VI nagyságától.

Developer: Firaxis

Publisher: 2K Games

#4 Uncharted 4: Mondj, amit akarsz az Uncharted 4-ről—túl sokat mászkálsz!— ez a játék egy erőmű, amely az árulás és a testvériség lelkesítő történetét ötvözi a videojáték-konzolokon valaha látott legjobb grafikával. És bár szerintem joggal mondhatjuk, hogy az Uncharted 4 nem a sorozat legjobbja, még mindig az egyik legjobb játék, ami 2016-ban megjelent, és méltó befejezése Nathan Drake történetének. Bár a hangsúly jogosan a játék egyjátékos módján van, a többjátékos tartalma is elég nagyszerű, különösen a kooperatívan játszható Survival Mode hozzáadásával. Sok szempontból jó látni, hogy egy lineáris akció-kalandjáték ilyen jól teljesít egy olyan korban, amikor szinte mindennek nyitott világúnak kell lennie. (Review.)

Developer: Sony Computer Entertainment

A DOOM mindenkit meglepett és sikeresen újraindította a franchise-t. (Credit: id Software/Bethesda)

#3 DOOM: A negyedik DOOM elhagyta a “4”-et, és csak egy szóval jelent meg, jelezve, hogy több mint a sorozat folytatása. Inkább azt, hogy ez a DOOM újra feltalálja a franchise-t, újraindítva azt valami olyannak, ami nagyon hasonlít a gyökereihez, de mégis teljesen sajátja. A DOOM fantasztikus volt, egy véres, frenetikus, vidám démongyilkos szenzációs játék. Akárcsak a listán szereplő előző játék, a DOOM is rendelkezik egy- és többjátékos móddal, de a szóló kampány az, ami igazán ragyog. Nagy fegyverek, hatalmas démonok és hatalmas térképek tele titkos átjárókkal és véres csatákkal, mindezek együttesen teszik a DOOM-ot az elmúlt évek egyik legjobb first-person shooterévé.

Developer: Id Software

Publisher: Bethesda

#2 Overwatch: Az év személyes kedvencem, az Overwatch egyszerűen túlságosan is szórakoztató bárki egészségére és jólétére. Túlságosan is függőséget okoz. A színes szereplőgárda nem csak számtalan játéklehetőséget, de karaktert és szívet is biztosít egy olyan műfajban, amelyből ezek általában hiányoznak. Komolyan, valami nincs rendben ezzel a játékkal! És bár az Overwatchból hiányzik a kampány, ezt a hiányosságot bőven pótolja a pályák és játékmódok változatosságával. Sőt, a játék folyamatosan bővül új karakterekkel, pályákkal és heti rendszerességgel váltakozó arcade módokkal – nem is beszélve a szezonális eseményekről. (Review.)

Developer: Activision-Blizzard

A Titanfall 2 mindenki agyát felrobbantotta. Sajnos nem elég ember vett belőle egy példányt. (Credit:… Respawn/EA)

Az év játéka…

Titanfall 2: Az év talán legnagyobb meglepetése egyben a Forbes Games kedvence is lett. A Titanfall 2 minden várakozást felülmúlt — kivéve az eladási várakozásokat, sajnos. A mech/twitch shooter a sokak által a Half-Life 2-höz kedvezően hasonlított kampányával és a kiváló multiplayerrel megnyerte a szkeptikus játékosok és a franchise rajongók szívét és elméjét egyaránt. Engem teljesen lenyűgözött a játék egyjátékos kampánya: A fantasztikus lövöldözés, a főnökharcok, valamint a platformozás és a rejtvények hangsúlyozása meggyőzött, még akkor is, ha a történet kissé leegyszerűsített volt. (Review.)

Developer: EA

Extra Credit

Egy külön kalapemelés jár a The Witcher 3: Blood & Wine előtt. A CD Projekt RED tavalyi kiváló RPG-jének bővítménye a játék legjobb részévé vált, és sok tekintetben a maga nemében 2016 egyik legjobb játéka lett, több tartalmat (és jobb minőségű tartalmat) kínálva, mint sok más, ebben a pásztaévben megjelent cím. Mégis, egy 2015-ben megjelent játék megvásárlását igényelte, és mint ilyen, itt nem jogosult a figyelembe vételre. Mindazonáltal ez egy kiváló példa a jól sikerült DLC-kre, amit egyetlen Witcher-rajongónak sem szabad kihagynia. A minőségért és a mennyiségért járó megtisztelő elismerés helyénvalónak tűnik.

Galéria:

További tiszteletbeli említések:

  • Hitman, ami epizodikus játékként nagyon jól működött.
  • Final Fantasy XV, ami olyan későn jött az évben, hogy sokunknak esélye sem volt befejezni.
  • Watch Dogs 2, mert új dolgokat csinált a Ubisoft nyílt világú formulájával és nem vette magát túl komolyan.
  • The Division, mert a Ubisoft még a rossz első hónapok után is képes volt hűséges rajongótábort teremteni.
  • Rainbow Six: Siege annak ellenére, hogy 2015-ben jelent meg, olyan későn jött ki, hogy a “Best Of 2015” listákon aligha vették figyelembe, és elismerést érdemel, mert kiváló.
  • Pokémon Sun és Moon, mert így kell Pokémon játékot csinálni (rád nézek Pokémon Go.)
  • Inside és Firewatch, mert te jó ég, a listánkból szinte hiányoznak az indie játékok. Nyilván nem vagyunk elég menők itt a Forbes Gamesnél. Sheesh. Az Inside-ot nem játszottam, de Paul Tassi azt mondta, hogy az egyik kedvenc játéka. Nekem inkább tetszett a Firewatch egészen a végéig, ami hatalmas csalódás volt.
  • NBA 2K17, mert Brian Mazique, a sportjátékok írója szerint ez az év legjobb sportjátéka.
  • Tokyo Mirage Sessions, mert jó volt játszani a Fire Emblem és a Shin Megami Tensei crossoverével.
  • Darkest Dungeon, mert ez a játék nehéz, addiktív és nagyszerű.
  • Battlefield 1, mert elképesztő grafikája volt, remek környezetben játszódott, és nagyon szórakoztatónak bizonyult – még akkor is, ha a sorozathoz képest kicsit letért a kitaposott útról.
  • The Last Guardian, csak mert évek és évek spekulációi után végre megjelent, és soha nem fog megjelenni.

Valószínűleg folytathatnám a sort, de nem fogom. Abbahagyom. Mint mondtam, hihetetlen év volt a videojátékok számára. Reméljük, hogy 2017 még jobb lesz.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.