EA dnes oznámila, že Need for Speed Heat bude první hrou společnosti, která bude podporovat online hraní napříč platformami. Od 9. června budou moci hráči na PC, PS4 a Xboxu One vzájemně závodit v režimu hry pro více hráčů – všichni hráči tak „mohou společně naskočit do Palm City jako jedna sjednocená komunita.“
Po úspěšné instalaci zítřejší aktualizace budou hráči vyzváni k aktualizaci nastavení, aby umožnili hraní napříč platformami. Pokud se rozhodnete tak neučinit hned, nastavení bude možné přepnout i později. Oba hráči se musí přihlásit, aby se navzájem objevili na kartě Přátelé.
Tým Criterion zodpovědný za hru tvrdí, že toto bude poslední aktualizace pro Need for Speed Heat, protože se připravuje na práci na další hře série. Jde o podstatnou aktualizaci, která ilustruje posun trhu směrem k multiplatformnímu hraní.
Závody s předplatným – Kromě možnosti závodit s přáteli na jiných platformách je hlavní novinkou dnešního oznámení to, že hra Need for Speed Heat bude 16. června přidána do předplatitelské služby EA Access. Služba EA Access stojí 4,99 dolaru měsíčně (nebo 29,99 dolaru ročně) a nabízí neomezený herní čas ve hrách jako FIFA20, Star Wars Battlefront II a Sims 4 a také 10% slevu na všechny ostatní digitální nákupy EA.
Need for Speed Heat bude také přidán do programu předplatného Basic Vault společnosti Origin, který zahrnuje přístup k mnoha podobným hrám jako EA Access.
Budoucnost napříč platformami – Pryč jsou doby, kdy jste s přáteli museli vlastnit stejnou herní konzoli, abyste mohli soupeřit online… no dobře, tak trochu. Spousta her stále nenabízí hraní napříč platformami.
Ale to se mění. Jsme svědky nenápadného posunu v odvětví, který nám umožňuje soutěžit s přáteli, kteří nevlastní stejné herní systémy jako my. Velmi populární hry, jako je Fortnite, Minecraft nebo Call of Duty: Modern Warfare, mají nyní integrovanou podporu multiplayeru pro více platforem.
Need for Speed už sice není takovým průmyslovým hitem jako kdysi, ale v nejnovější hře se stále prohání spousta lidí. EA přidáním multiplatformní podpory do tak vlivné série učinila prohlášení.
Online hraní je díky COVID-19 populárnější než kdy dřív – možná to přiměje další společnosti následovat příkladu EA, zejména když je vydání konzolí nové generace za rohem.