Historie her

Jedny z nejběžnějších prehistorických a starověkých herních nástrojů byly vyrobeny z kostí, zejména z kosti talu, které byly nalezeny po celém světě a jsou předky kloubních kostí i her s kostkami. Tyto kosti se také někdy používaly k věšteckým a věšteckým funkcím. Dalšími nástroji mohly být mušle, kameny a hole.

Ve starověkých civilizacích neexistoval jasný rozdíl mezi posvátným a profánním. Podle Durkheima byly hry zakládány v náboženském prostředí a byly základním kamenem společenských vazeb.

Mezopotámie a středomořský světEdit

Série 49 malých vyřezávaných malovaných kamenů nalezených v 5000 let staré pohřební mohyle Başur Höyük v jihovýchodním Turecku by mohla představovat nejstarší nalezené herní předměty. Podobné kousky byly nalezeny v Sýrii a Iráku a zřejmě ukazují na to, že stolní hry vznikly v Úrodném půlměsíci. Zdá se, že nejstarší deskové hry byly zábavou pro elitu a někdy byly předávány jako diplomatické dary.

Královská hra z Uru neboli Hra dvaceti čtverců se hrála se sadou pěšců na bohatě zdobené desce a pochází z doby kolem roku 3000 př. n. l.. Jednalo se o závodní hru, při níž se používala sada kostek s klouby. Tato hra byla známá a hrála se také v Egyptě. Babylonské pojednání o této hře napsané na hliněné tabulce ukazuje, že hra měla astronomický význam a že ji bylo možné použít i k věštění budoucnosti. Hra Ur byla oblíbená i mezi nižšími vrstvami, o čemž svědčí 2 700 let stará verze hry s graffiti, vyškrábaná na bráně paláce v Chorsabadu. Podobné hry byly nalezeny v Íránu, na Krétě, Kypru, Srí Lance a v Sýrii. Vykopávky v íránském Šahr-e Sukhteh („Spálené město“) ukázaly, že tato hra existovala i tam kolem roku 3000 před naším letopočtem. Mezi artefakty jsou dvě hrací kostky a 60 šachových figurek. Z této íránské hry se mohly vyvinout hry jako Nard a římská hra Ludus Duodecim Scriptorum (hra o 12 bodech, známá také jako prostě „kostky“, lat. „alea“). Byzantská hra Tabula je potomkem hry o dvanácti bodech.

Mezi nejstarší příklady deskové hry patří senet, hra nalezená na předdynastických pohřebištích a pohřebištích první dynastie v Egyptě (asi 3500 př. n. l., resp. 3100 př. n. l.) a v hieroglyfech datovaných do doby kolem roku 3100 př. n. l. Hra se hrála i na hřbitovech, které se nacházely v Egyptě. Hra se hrála pohybem tahounů na desce o 30 polích uspořádaných do tří rovnoběžných řad po deseti polích. Hráči strategicky přesouvali své figurky na základě házení klacíků nebo kostí. Cílem bylo dosáhnout okraje hrací desky jako první. Senet se v průběhu času pomalu vyvíjel a odrážel náboženskou víru Egypťanů. Figurky představovaly lidské duše a jejich pohyb vycházel z cesty duše v posmrtném životě. Každé políčko mělo zvláštní náboženský význam, přičemž poslední políčko bylo spojeno se spojením duše s bohem slunce Re-Horakhty. Senet mohl být také používán v rituálním náboženském kontextu.

Dalším příkladem stolní hry ve starověkém Egyptě je hra „Psi a šakali“, známá také jako 58 děr. Hra „Psi a šakali“ se v Egyptě objevila kolem roku 2000 př. n. l. a byla oblíbená především ve Střední říši. Koncem 3. tisíciletí př. n. l. se hra rozšířila do Mezopotámie a byla oblíbená až do 1. tisíciletí př. n. l. Při archeologických vykopávkách na různých územích, včetně Sýrie (Tell Ajlun, Ras el-Ain, Khafaje), Izraele (Tel Beth Shean), bylo objeveno více než 68 herních desek hry Hounds and Jackals, Gezer), Iráku (Uruk, Nippur, Ur, Ninive, Aššur, Babylon), Íránu (Tappeh Sialk, Susa, Luristán), Turecka (Karalhuyuk, Kultepe, Acemhuyuk), Ázerbájdžánu (Gobustan) a Egypta (Buhen, El-Lahun, Sedment). Jednalo se o závodní hru pro dva hráče. Herní deska se skládala ze dvou sad po 29 jamkách. Ke hře se používalo deset malých kolíků s hlavami šakalů nebo psů. Předpokládá se, že cílem hry bylo začít v jednom bodě na hrací desce a dosáhnout se všemi figurkami druhého bodu na hrací desce.

V antickém Řecku a v Římské říši byly oblíbené míčové hry (Episkyros, Harpastum, Expulsim Ludere – druh házené), hry s kostkami (Tesserae), kloubové hry, Medvědí hry, Tic-tac-toe (Terni Lapilli), Morris devíti mužů (mola) a různé druhy deskových her podobných dámě. Platón i Homér se zmiňují o deskových hrách zvaných „petteia“ (hry hrané s „pessoi“, tj. „figurkami“ nebo „muži“). Podle Platóna jsou všechny egyptského původu. Zdá se, že název „petteia“ je obecný výraz pro deskovou hru a vztahuje se na různé hry. Jedna taková hra se nazývala „poleis“ (městské státy) a byla to bojová hra na šachovnici.

Římané hráli odvozeninu hry „petteia“ zvanou „latrunculi“ nebo Ludus latrunculorum (hra na vojáky nebo na bandity). Poprvé se o ní zmiňuje Varro (116-27 př. n. l.) a odkazují na ni Martial a Ovidius. Tato hra byla velmi oblíbená a Římané ji rozšířili po celé Evropě. Desky byly nalezeny až v římské Británii. Byla to válečná hra pro dva hráče a zahrnovala pohyb po žetonech představujících vojáky, přičemž cílem bylo dostat jednu z protivníkových figurek mezi dvě vlastní.

GalleryEdit

Herní deska Senet a herní figurky z Tutanchamonovy hrobky KV62 – původně z Théb.

Královská hra z Uru, jižní Irák, asi 2600-2400 př. n. l.

Desková hra s intarziemi ze slonoviny, horského křišťálu a skleněné pasty, pokrytá zlatými a stříbrnými plátky, na dřevěném podstavci (Knossos, období Nového paláce 1600-1500 př. n. l., Archeologické muzeum v Heraklionu, Kréta)

Stůl Ludus duodecim scriptorum v muzeu v Efesu, předchůdce Backgammonu.

Moderní rekonstrukce římské stolní hry Ludus latrunculorum (Hra na bandity nebo na vojáky), archeologické muzeum Quintana v Künzingu, Německo

Římská soška dívky hrající astragaloi 130 – 150 př. n. l.. Berlín, Antikenmuseum.

Blízký východEdit

Šatránská souprava, glazovaná fritéza, 12. století

Po dobytí Persie muslimy (638-651) se šatránská souprava rozšířila do arabského světa. Zatímco předislámské šachové soupravy zobrazovaly slony, koně, krále a vojáky; islámský zákaz uctívání obrazů vedl k rostoucí abstrakci v designu šachových souprav. Islámské šachové figurky proto měly jednoduché válcové a obdélníkové tvary. Hra se stala nesmírně populární během abbásovského chalífátu v 9. století. Abbásovští chalífové Harún al-Rašíd a Al-Ma’mun byli vášnivými hráči šatrandže. V tomto období vydali muslimští šachisté několik pojednání o šachových problémech (mansubat) a šachových zahájeních (ta’biyat). Elitní hráči jako Al-Adli, al-Suli a Ar-Razi se nazývali alijat neboli „velmoži“, hráli na dvorech chalífů a psali o této hře. Al-Adli (800-870) je známý tím, že napsal Kitab aš-Šatranj (knihu o šachu), obsáhlé dílo o této hře, zahrnující historii, zahájení, koncovky a šachové problémy. Al-Adli také vytvořil systém hodnocení hráčů. Za vlády turko-mongolského dobyvatele Timura (1336-1405) byla vyvinuta varianta šachů známá jako Tamerlánovy šachy, kterou některé prameny připisují samotnému Timurovi, jenž byl znám jako příznivec této hry.

Perská miniatura ilustrující báseň Guy-o Chawgân („Koule a polo-mallet“) z dynastie Safavidů

Různé hry z rodiny Tabulí byly také poměrně populární a jsou známy jako ifranjiah v arabštině (což znamená „frankistický“) a jako Nard v Íránu. V mnoha raných arabských textech, které se o těchto hrách zmiňují, se často diskutuje o legálnosti a morálnosti jejich hraní. Tato debata byla vyřešena v osmém století, kdy je všechny čtyři muslimské právní školy prohlásily za harám (zakázané), nicméně v mnoha arabských zemích se hrají dodnes. K dalším oblíbeným hrám patřily mancala a tâb.

Polo (persky: chawgan, arabsky: sawlajan) se poprvé hrálo v sásánovské Persii. Ze sásánovské Persie přešlo brzy do sousední Byzantské říše a uvnitř Velkého paláce v Konstantinopoli nechal císař Theodosius II (r. 408-450) postavit Tzykanisterion (stadion pro hraní póla). Po muslimských výbojích přešlo pólo do rukou dynastií Ajjúbovců a Mameluků, jejichž elity ho upřednostňovaly před všemi ostatními sporty. Významní sultáni jako Saladin a Bajbars byli známí tím, že ji hráli a podporovali na svém dvoře.

Karetní hry byly dováženy z Asie a Indie a byly oblíbené za mamlúcké dynastie v Egyptě, kde se hrály polohové hole, mince, meče a poháry v barvách.

IndieEdit

V Indii se ve starověku hrála řada her od různých her v kostky až po další stolní hry. Používání krychlových a podlouhlých kostek bylo běžné v harappské civilizaci v údolí Indu (cca 2300 př. n. l.). Při archeologických vykopávkách byly nalezeny hrací kostky v klášterech a dalších buddhistických památkách. Nejstarší textovou zmínkou o hrách v Indii je zmínka o používání hracích kostek v Rig-Vedě (cca 1000 let př. n. l.). Texty, jako je Mahábhárata, naznačují, že hry v kostky byly oblíbené u králů a královské rodiny a měly také obřadní účely. Hojně se používaly také kravské skořápky.

Další ranou zmínkou je seznam Buddhových her (asi 500 př. n. l.), což je seznam z pálijského kánonu, které měli buddhističtí mniši zakázáno hrát. Tento seznam zmiňuje hry na deskách s 8 nebo 10 řadami (Aštapáda a Dásapáda), hry, které využívají podlahové diagramy (jedna hra zvaná Parihára-patham je podobná hopsačce), hry s kostkami a míčové hry. Ashtapada a Daśapada byly závodní hry.

Chaturanga (což znamená „čtyřdílná“ a také „armáda“), předchůdce šachů, se pravděpodobně vyvinula na indickém subkontinentu nebo ve Střední Asii v období Kušánů (30-375 n. l.) nebo Guptů (320-550 n. l.) spojením jiných herních prvků a byla přenesena do sásánovské Persie (kde byla známá jako Šatranj) a Číny prostřednictvím Hedvábné stezky. Nazývala se Aštapáda (což znamená 64 čtverců) Byla rozdělena na čtyři části zvané angas, které symbolizovaly čtyři oddíly armády. Stejně jako skutečná staroindická armáda měla figurky zvané sloni, vozy, koně a vojáci a hrála se za účelem vymýšlení válečných strategií.

Hinduistická božstva Šiva a Párvatí hrající chaupar, cca 1694-95

Šachmat pochází z perského termínu ve hře „šach-mat“, což znamená „král je mrtev“. Další hra s názvem Chaturaji byla podobná, ale hrála se se čtyřmi stranami různých barev namísto dvou, nicméně nejstarším zdrojem pro tuto čtyřstrannou deskovou hru je Al-Biruniho „Indie“, asi 1030 n. l. Historici šachu, jako například Jurij Averbach, předpokládají, že na vývoj rané čaturangy mohla mít vliv řecká desková hra petteia. Hry peteia se mohly kombinovat s dalšími prvky v řecko-baktrijském a indořeckém království.

Hra karrom údajně vznikla na indickém subkontinentu. Ačkoli neexistuje žádný konkrétní důkaz, říká se, že hru před staletími vynalezli indičtí mahárádžové. Ve městě Patiala v Paňdžábu byla nalezena starobylá skleněná deska na karrom. Karrom získal popularitu po první světové válce a dodnes je v Indii široce rozšířenou deskovou hrou.

Dodejme, že hra Hadi a žebříky byla dříve známá pod názvem Vaikuntapaali. „Vaikuntapaali“ – což byla původně hinduistická hra. Spekuluje se, že tato hra se v Indii hrála již ve 2. století našeho letopočtu. Jiní připisují vynález této hry Dnyaneshwarovi (známému také jako Dnyandev), maráthskému světci, který žil ve 13. století našeho letopočtu. Tato hra je známá také pod názvy jako Gyan Chaupar (což znamená „Hra poznání“), Mokshapat a Moksha Patamu.

Dnes známá jako Ludo – se tehdy nazývala Pachisi (/pəˈtʃiːzi/). Deska se vyráběla z látky nebo juty. Vyobrazení pačisi se nachází v jeskyních Adžanta Cavesv Maháráštře, což dokazuje, že tato hra byla ve středověku poměrně populární. Hry s křížem a kruhem, jako jsou Chaupar a Pachisi, mohou být velmi staré hry, ale jejich historie před 16. stoletím zatím nebyla zjištěna. Chaupar byl oblíbenou hazardní hrou na dvoře mughalského císaře Akbara Velikého (1556-1605). Sám císař byl příznivcem této hry a je známo, že ji hrál na nádvoří svého paláce a jako hrací figurky používal otroky. Karuna Sharma z Georgijské státní univerzity ve své výzkumné práci – „A visit to the mughal harem:

Východní AsieEdit

Zaniklá čínská stolní hra liubo byla vynalezena nejpozději v polovině 1. tisíciletí př. n. l. a byla populární v období Válčících států (476 př. n. l. – 221 př. n. l.) a dynastie Chan (202 př. n. l. – 220 n. l.). Ačkoli se pravidla hry ztratila, jednalo se zřejmě o závodní hru ne nepodobnou hře Senet, při níž se hrací figurky pohybovaly po hrací desce pomocí hozených tyček, které určovaly pohyb.

Go, známé také jako Weiqi, Igo nebo Baduk (v čínštině, japonštině, respektive korejštině), je poprvé zmíněno v historickém análu Zuo Zhuan (asi 4. století př. n. l.). Zmínka o něm je také v XVII. knize Konfuciových Análů a ve dvou knihách Mencia (asi 3. století př. n. l.). Ve starověké Číně byla hra Go spolu s kaligrafií, malířstvím a hrou na hudební nástroj guqin jedním ze čtyř pěstovaných umění čínských urozených pánů a zkoušky dovedností v těchto uměních sloužily ke kvalifikaci kandidátů pro službu v byrokracii. Do Koreje se go dostalo ve 2. století př. n. l., když dynastie Chan expandovala na Korejský poloostrov, a do Japonska se dostalo v 5. nebo 6. století n. l. a rychle se stalo oblíbenou aristokratickou zábavou.

Zdá se, že čínské šachy neboli Xiangqi se začaly hrát za dynastie Tang, jakékoli dřívější doklady jsou problematické. Z období dynastie Severní Song (960-1126) je známo několik kusů Xiangqi. Není přesně známo, jak se Xiangqi vyvinulo. Mezi další tradiční asijské varianty šachu patří Shogi (Japonsko), Makruk (Thajsko), Janggi (Korea) a Sittuyin (Barma).

Hrací karty nebo kameny byly v Číně vynalezeny již v 9. století za dynastie Tang (618-907). Nejstarší jednoznačný doklad o papírových hracích kartách pochází z roku 1294.

Moderní hra domino se vyvinula z raných čínských her založených na dlaždicích. Zdá se, že nejstaršími zmínkami o herních destičkách jsou zmínky o kwat pai neboli „kostěných destičkách“, které se používaly při hazardních hrách, v čínských spisech nejpozději od roku 900 našeho letopočtu. První konkrétní zmínky o čínském dominu se objevují v literatuře z období dynastie Song (960-1279), zatímco domino v západním stylu je novější variantou, přičemž nejstarší příklady pocházejí z počátku 18. století z Itálie. Moderní karetní hra mahjong vychází ze starších čínských karetních her, jako je chan-chu, peng-chu a ši-chu.

Předmoderní Číňané hráli také míčové hry, jako je cuju, což byla hra s míčem a sítí podobná fotbalu, a chuiwan, který je podobný modernímu golfu.

GalerieEdit

Pár keramických náhrobních figurek z dynastie Východní Chan (25-220 n. l.), na nichž jsou dva pánové hrající liubo

Sítotisk zobrazující lidi z dynastie Ming hrající Go, od Kanō Eitoku

Figurky pro hru Xiangqi datované do období dynastie Song (960-1279)

Shogi, Go a Sugoroku; Japonsko, 1780.

Sada Makruk z raného rattanakosinského období s figurkami vyrobenými z rohu albína a černého vodního buvola.

Císař Xuande (1425-1435) z dynastie Ming hrající Chuiwan.

AfrikaEdit

Značky jam mají být starověké Gebety (tj.tj. mancala) desky v podstavci aksumské stély, Axum, Etiopie

Nejrozšířenější z domorodých afrických her je mancala. Mancala je rodina deskových her, které se hrají po celém světě a někdy se nazývají „rozsévací“ hry nebo hry typu „spočítej a chyť“, což vystihuje způsob hry. Slovo mancala:منقلة pochází z arabského slova naqala:نقلة, což doslova znamená „pohybovat se“. Nejstaršími doklady o hře mancala jsou fragmenty keramických desek a několik skalních řezů nalezených v Aksumitu v Etiopii, v Mataře (nyní v Eritreji) a v Yeha (rovněž v Etiopii), které archeologové datovali do období mezi 6. a 7. stoletím našeho letopočtu. Je známo více než 800 názvů tradičních her mancala a bylo popsáno téměř 200 vymyšlených her. Některé názvy však označují tutéž hru, zatímco některé názvy se používají pro více než jednu hru. Dnes se hra hraje po celém světě, přičemž existuje mnoho odlišných variant reprezentujících různé oblasti světa. Někteří historici se domnívají, že mancala je nejstarší hrou na světě, a to na základě archeologických nálezů v Jordánsku, které pocházejí z doby kolem roku 6000 př. n. l. Hru mohli hrát starověcí Nabatejci a mohla být starověkou verzí moderní hry mancala.

AmericasEdit

Hru Patolli sleduje Macuilxochitl, jak je vyobrazena na straně 048 v Codexu Magliabechiano

.

Archeoložka Barbara Voorhiesová vyslovila teorii, že řada otvorů na hliněných podlahách uspořádaných do tvaru písmene c v archeologické lokalitě Tlacuachero v mexickém státě Chiapas může být 5000-staré tabulky pro hru v kostky. Pokud by tomu tak bylo, jednalo by se o nejstarší archeologický důkaz hry v Americe.

Hry v kostky byly oblíbené po celé Americe. Patolli byla jednou z nejoblíbenějších deskových her, kterou hrály mezoamerické národy, například Mayové, Toltékové a Aztékové, jednalo se o závodní hru, která se hrála s fazolemi nebo kostkami na deskách čtvercového a oválného tvaru a jejímž klíčovým aspektem byl hazard. Andské národy také hrály hru s kostkami, která se nazývá kečuánským slovem pichca nebo pisca.

Jednou z nejstarších známých míčových her v historii je mezoamerická míčová hra (Ōllamaliztli v jazyce nahuatl). Ōllamaliztli se hrála již 1400 let př. n. l. a měla důležitý náboženský význam pro mezoamerické národy, jako byli Mayové a Aztékové. Hra se v průběhu času vyvíjela, ale hlavním cílem bylo udržet ve hře pevný gumový míč údery do něj různými částmi těla nebo pomocí nástrojů, jako jsou rakety. Hra mohla sloužit jako náhražka války a měla také významnou náboženskou funkci. Formální míčové hry se konaly jako rituální události, často s lidskými oběťmi, ačkoli ji pro volný čas hrály i děti a dokonce i ženy.

Původní obyvatelé Severní Ameriky hráli různé druhy stickballových her, které jsou předchůdci moderního lakrosu. Tradiční stickballové hry byly někdy velkými událostmi, které mohly trvat i několik dní. Účastnilo se jich až 100 až 1 000 mužů ze soupeřících vesnic nebo kmenů. Hry se hrály na otevřených pláních nacházejících se mezi vesnicemi a branky mohly být od sebe vzdáleny od 500 yardů (460 m) do 6 mil (9,7 km).

Evropské hryEdit

Taflové hry byly rodinou starogermánských a keltských deskových her, které se hrály ve velké části severní Evropy od doby před rokem 400 n. l. do 12. století. Ačkoli pravidla her nebyla nikdy výslovně zaznamenána, zdá se, že se jednalo o hru s nerovnoměrnými silami (poměr 2:1) a cílem jedné strany bylo uniknout na stranu hrací desky s králem, zatímco cílem druhé strany bylo zajmout ho. Tafl rozšířili Vikingové po celé severní Evropě, včetně Islandu, Británie, Irska a Laponska.

Šachy byly zavedeny do iberského emirátu Córdoba v roce 822 za vlády Abd ar-Rahmana II. V polovině 10. století se hrála v křesťanském Španělsku, Itálii a jižním Německu. Do roku 1200 se dostala do Británie a Skandinávie. Zpočátku existovalo mnoho odlišných místních šachových her s různými pravidly nebo asimilacemi, jako například šachy s krátkou asimilací, kurýrní šachy a šachy s kostkami.

Důležitým zdrojem středověkých her je Libro de los juegos, („Kniha her“) nebo Libro de acedrex, dados e tablas, („Kniha šachů, kostek a tabulek“, ve staré španělštině), kterou nechal v roce 1283 napsat Alfons X. Kastilský, Galicijský a Leónský. Rukopis obsahuje popisy a barevné ilustrace her v kostky, šachy a tabule, předchůdce vrhcábů. Kniha zobrazuje tyto hry v astrologickém kontextu a některé varianty her jsou astronomicky koncipovány, například hra nazvaná „astronomické šachy“, která se hraje na desce ze sedmi soustředných kruhů, radiálně rozdělených na dvanáct oblastí, z nichž každá je spojena se souhvězdím zvěrokruhu. Symbolika textu naznačuje, že některé z těchto her měly metafyzický význam. Šachy používal ke společenskému a morálnímu poučení také dominikánský mnich Jacobus de Cessolis ve svém díle Liber de moribus hominum et officiis nobilium super ludo scacchorum („Kniha o zvycích lidí a povinnostech šlechticů neboli Kniha o šachu“). Kniha, vydaná kolem roku 1300, byla nesmírně populární.

Mezi další předmoderní evropské deskové hry patří Rithmomachy neboli „hra filosofů“, Alquerque, Fox & Geese, Nine men’s morris, Draughts, Nim, Catch the Hare a Hra na husu. Hry s kostkami byly rozšířeny po celé Evropě a patřily k nim Hazard, Chuck-a-luck, Glückshaus, Shut the Box a knucklebones.

Karetní hry se poprvé dostaly do Itálie z mamlúckého Egypta ve 14. století a jejich barvy byly velmi podobné hrám s meči, holemi, poháry a mincemi a těm, které se dodnes používají v tradičních italských a španělských balíčcích. Zdá se, že čtyři barvy, se kterými se dnes setkáváme nejčastěji (piky, srdce, kára a trefy), vznikly ve Francii kolem roku 1480. Ve 40. letech 14. století se v Itálii rozšířily tarotové karty, což vedlo k rozvoji tarotových karetních her, jako jsou Tarocchini, Königrufen a francouzský tarot. Balíčky se někdy používaly také ke kartomancii.

Venkovní hry byly velmi oblíbené o svátcích a na jarmarcích a hrály je všechny společenské vrstvy. Mnohé z těchto her jsou předchůdci moderních sportovních her a her na trávníku. Boules, Lawn Billiards (později přenesený do interiéru jako Billiard), Kuželky (předchůdce moderního kuželkového desetiboje), středověký fotbal, Kolven, Stoolball (předchůdce kriketu), Jeu de paume (raný tenis bez rakety), Podkovy a Quoits – všechny tyto hry pocházejí z raného novověku.

GalleryEdit

Rekonstrukce Hnefatafl

Křesťan a muslim hrající šachy. Libro de los juegos.

Dřevořezba dvou mladíků hrajících míč na miserikordu v katedrále v Gloucesteru, asi 1350.

Italská mísa Sancai s vyobrazením karetní hry, polovina 15. století

„Hra v kuželky“, kopie obrazu Pietera de Hoocha z let 1660-68 v Muzeu umění v Saint Louis

Středověká ilustrace hráčů tabulek z Carminy Burany ze 13. století.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.