Reglas del juego de Stratego

En un solitario campo de batalla te encuentras con tu oponente para una escaramuza que decidirá el destino de tu ejército. Debes planificar la batalla, hacer avanzar a tus hombres, atacar y capturar la Bandera enemiga.

Tu Mariscal es tu hombre más fuerte, pero vulnerable si no está protegido del Espía. Tus Exploradores son débiles pero móviles y eficaces para descubrir la mano de obra de tu enemigo. Necesitas las habilidades de los Mineros para desarmar las Bombas enemigas, así que no las pierdas todas al principio de la batalla. Coloca tus bombas con habilidad. Protegerán la pieza más preciada del tablero, tu Bandera.

Stratego es un juego en el que la planificación hábil, el engaño inteligente y el buen trabajo de memoria se utilizan para derrotar a tu oponente. Cada vez que juegas la batalla es diferente. Y ahora, las nuevas reglas de torneo pueden darte más variedad que nunca.

Componentes

Cada ejército consta de:

  • Piezas móviles:

    .


    1 Mariscal

    1 General

    2 Coroneles

    3 Mayores

    4 Capitanes

    4 Tenientes

    5 Sargentos

    5 Mineros

    6 Exploradores

    1 Espía

  • No-piezas movibles:


    6 Bombas

    1 Bandera
  • Tablero de juego.

  • Libro de reglas

Preparación

  1. Coloca el tablero de juego entre tú y tu oponente con el nombre Stratego de cara a cada uno de vosotros.

  2. Esconde una pieza roja en una mano y una pieza azul en la otra. Tu oponente elige una mano y juega con el ejército del color que la pieza seleccionada designa. El ejército del otro color es el tuyo.

  3. Establece tus ejércitos utilizando las pistas de estrategia y las reglas de movimiento y ataque que se comentan a continuación.

  4. Coloca tus piezas en el tablero de juego con el extremo dentado hacia arriba. La cara impresa está orientada hacia ti para que tu oponente no pueda ver el rango de tus piezas. Tu oponente hace lo mismo.

  5. Sólo una pieza puede ocupar una casilla. Colócalas en cualquier lugar de las últimas cuatro filas de tu mitad del tablero. Las dos filas del medio se dejan sin ocupar al comienzo de la partida, como se muestra en la figura 1.

Objetivo del juego

El objetivo del juego es capturar la bandera de tu oponente.

Juego

Tú y tu oponente alternáis los turnos. El jugador rojo mueve primero.

En tu turno puedes hacer una de las siguientes cosas:

  • Mover – una de tus piezas de juego a un espacio adyacente abierto O

  • Atacar – una de las piezas de juego de tu oponente.

Mover piezas

  1. Las piezas se mueven una casilla cada vez, hacia delante, hacia atrás o hacia los lados. (Excepción: ver Privilegio Especial del Explorador, Regla 6).

  2. Las piezas no pueden moverse en diagonal. No pueden saltar sobre otra pieza. No pueden moverse a una casilla ya ocupada por otra pieza (a no ser que esté atacando).

  3. Las piezas no pueden saltar o moverse a las dos áreas del centro del tablero de juego que están indicadas por las líneas de puntos. Ver Figura 1.

  4. Una pieza no puede moverse hacia adelante y hacia atrás entre las mismas dos casillas en tres turnos consecutivos.

  5. Sólo se puede mover una pieza en un turno.

  6. Privilegio especial del explorador: Un explorador puede mover cualquier número de casillas abiertas hacia delante, hacia atrás o hacia los lados. Pero recuerda que este movimiento permitirá a tu oponente conocer el valor de esa pieza.

    Puedes mover a tus exploradores un espacio a la vez para confundir a tu oponente. Los exploradores son las únicas piezas que pueden mover y atacar en el mismo turno. Ver las Reglas de Ataque, más abajo.

Recuerda, las piezas de la Bomba y la Bandera no pueden ser movidas y deben permanecer en las casillas donde fueron colocadas originalmente durante toda la partida.

Piezas de Ataque

  1. Posición de Ataque: Cuando una pieza roja y otra azul ocupan espacios adyacentes ya sea espalda con espalda, lado con lado o cara con cara, están en posición de ataque. Ver Figura 2.

  2. Cómo atacar: Para atacar en su turno, tome su pieza atacante y golpee ligeramente la pieza de su oponente. Luego, declara el rango de tu pieza atacante. Su oponente declara entonces el rango de su pieza defensora.

  3. La pieza con el rango más bajo (y el número más bajo) es capturada y retirada del tablero. Si tu pieza (la pieza atacante) es la pieza restante y ganadora, se mueve al espacio que antes ocupaba la pieza defensora.

    Si la pieza restante y ganadora es la pieza defensora, se queda en la casilla en la que estaba cuando fue atacada.

  4. Cuando las piezas del mismo rango luchan, ambas piezas son eliminadas del juego.

  5. Atacar es siempre opcional.

Rango

  • Un Mariscal (Número 10) tiene más rango que un General (Número 9) y que cualquier otra pieza de rango inferior. Un General (número 9) está por encima de un Coronel (número 8) y de cualquier pieza de rango inferior (pero de número superior).

    Un Coronel (número 8) está por encima de un Mayor (número 7) y así sucesivamente hasta el Espía, que es la pieza de rango inferior.

  • Privilegio Especial del MineroL Cuando cualquier pieza (excepto un Minero – rango 3) golpea una Bomba, esa pieza se pierde y se retira del tablero. Cuando un minero golpea una bomba, ésta se desactiva y se retira del tablero.

    El minero se mueve entonces a la casilla de la bomba en el tablero. Las bombas permanecen en la misma casilla durante toda la partida a menos que se desactiven. Las bombas no pueden atacar ni moverse.

  • Privilegio especial de espía: Un Espía no tiene rango numérico. Si cualquier pieza la ataca, es capturada y retirada del tablero. Pero el Espía tiene un privilegio de ataque único.

    Es la única pieza que puede superar a un Mariscal siempre que el Espía ataque primero al Mariscal. Si el mariscal ataca primero, el espía es eliminado.

Consejos de estrategia

  1. Coloca bombas alrededor de la bandera para protegerla. Pero coloca una o dos Bombas en otro lugar para confundir a tu oponente.

  2. Coloca unas cuantas piezas de alto rango en la primera línea, ¡pero ten cuidado! Si las pierdes al principio de la partida estarás en una posición débil.

  3. Los exploradores deben estar en las primeras líneas para ayudarte a descubrir la fuerza de las piezas contrarias.

  4. Coloca algunos Mineros en la retaguardia para el final de la partida, donde serán necesarios para desactivar las Bombas.

Final de la partida

El primer jugador que ataca una Bandera del adversario la captura y gana la partida.

Si todas tus piezas movibles han sido eliminadas y no puedes mover o atacar en un turno, debes rendirte y declarar ganador a tu oponente.

Reglas adicionales del torneo

Aquí se incluyen tres variaciones de las reglas para el jugador de Stratego que quiera un reto añadido. Siéntete libre de añadir una o cualquier combinación de estas reglas al juego.

Ventaja del agresor

Cuando las piezas del mismo rango luchan, la pieza atacante gana.

Defensa silenciosa

Cuando se realiza un ataque el atacante es el único jugador que tiene que declarar el rango de su pieza.

El defensor no revela el rango de su pieza, sino que resuelve el ataque retirando del tablero cualquier pieza de rango inferior.

Los jugadores conservan sus propias piezas capturadas. Excepción: cuando un explorador ataca, el defensor debe revelar el rango de su pieza.

Rescate

Cuando te mueves a una casilla de la fila posterior de tu oponente tienes la opción de rescatar una de tus piezas capturadas. Coge inmediatamente cualquier pieza de las capturadas por tu oponente y devuélvela al tablero.

Coloca tu pieza rescatada en cualquier espacio desocupado de tu mitad del tablero y tu turno habrá terminado.

Restricciones:

  • Los exploradores no pueden hacer un rescate.

  • No puedes rescatar una Bomba.

  • Sólo se pueden hacer dos rescates por cada jugador.

  • La misma pieza de juego no puede hacer ambos rescates.

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