Reddit – Minecraft – Finalmente resolver el misterio del disco 11.

Muy bien todo el mundo, sé que a estas alturas estáis todos hartos de las cuestiones que rodean al disco 11. De qué se trata, qué secretos guarda, yadda yadda yadda. Yo mismo también estoy bastante cansado del misterio: concretamente en que, aparte de uno o dos datos concretos, todo lo demás que alguien había determinado sobre este disco es pura especulación. Por lo tanto, he decidido analizar el disco 11 (así como el disco 13) y describirles mi interpretación, utilizando el mayor número de hechos (y el menor número de mitos y rumores falsos) posible.

Para empezar, el disco 11.

Mucha gente ya ha hecho sus propias interpretaciones de la sinopsis de este tema. Sin embargo, hay dos cosas que hay que disipar de entrada: Endermen y «Herobrine». Mientras que el disco real de la pista 11 se implementó en una prelanzamiento de la beta 1.9 (momento en el que los endermen ya estaban implementados y el mito de la «herobrina» ya estaba muy arraigado), la pista en sí se añadió a los archivos del juego en la alfa 1.0.16. (12 de agosto de 2010)

Ahora bien, esto no quiere decir que nadie conociera la pista antes de la beta 1.9. La gente conocía la pista y ya ofrecía sus propias interpretaciones sobre su significado desde la beta 1.2. Debido a la temprana publicación de esta pista, se puede decir con seguridad que no tiene ninguna relación con los endermen. Y para aquellos locos de la conspiración que se afanan en decir que los endermen estaban «planeados desde hace mucho tiempo», el propio Notch publicó un post en su blog en el que explicaba su creación. Dentro de este post, Notch dice claramente que «empezó a trabajar en porque estaba frustrado con el lento progreso en algún código de ciudad estaba escribiendo, y por alguna razón decidió hacer otro espeluznante». No hay ninguna conspiración de larga duración, ni un ultimátum planeado de antemano, ni nada por el estilo. Notch simplemente hizo la mafia como una actividad espontánea para alejar su propio aburrimiento – no hay nada raro.

La teoría de «Herobrine» es más fácil de disipar. Herobrine es falsa. Fin de la historia. Además de eso, la primera mención de Herobrine se remonta a la «captura de pantalla» original de la alfa 1.0.16_02, una versión publicada un día después de que se añadiera el archivo de 11 al juego. Además, el disco 13 (el disco hermano del 11) se añadió un mes entero antes de la versión 1.0.16, y lo más probable es que el 13 y el 11 se grabaran y mezclaran más o menos al mismo tiempo – empujando la fecha de creación del 13 y el 11 al verano de 2010 hasta el 12 de agosto.

Ahora que estas dos teorías se han disipado sin más dudas, es hora de enumerar algunos hechos básicos que se pueden determinar objetivamente al escuchar las dos pistas.

Pista 11 –

La aproximación más sencilla a la sinopsis de la pista 11 es que alguien está caminando por una cueva, se detiene a juguetear con algún tipo de equipo (muy probablemente un pedernal y acero, una brújula o un reloj), luego utiliza algún objeto de papel (ya sea un libro, un trozo de papel o un mapa), y después corre sobre piedra y tierra/grava hasta que la grabación termina abruptamente.

Uno de los temas que no es exactamente consistente entre las interpretaciones es qué es exactamente lo que está usando el personaje cuando deja de caminar en el medio. El objeto metálico (que se escucha como si hiciera algún tipo de chasquido) puede ser un pedernal y acero, una brújula o un reloj, dependiendo de la interpretación que se haga. Sin embargo, gracias a la fecha que tenemos (verano de 2010/cualquier versión incluida y anterior a la alfa 1.0.16) lo hemos reducido a sólo pedernal y acero. Las brújulas se añadieron en la alfa 1.1.0, y los relojes se implementaron en la alfa 1.2.0. El pedernal y el acero, por otro lado, han estado en el juego desde la época de indev, y como tal son los únicos candidatos probables. La siguiente pieza de equipo que se utiliza es el objeto de papel – en este caso, indiscutiblemente no es un mapa. Los mapas (que requieren brújulas para su elaboración) no se añadieron hasta la versión Beta 1.6, mucho después de nuestra ventana. Sin embargo, el objeto de papel puede darnos una pista sobre el período de tiempo del que procede el 11, en concreto, la fecha en que se añadieron el papel, los libros y la caña de azúcar. La alfa 1.0.11, que añadió estas tres características, salió el 23 de julio de 2010. Así que en términos de versiones de Minecraft, los discos 11 y 13 definitivamente tienen lugar del 23 de julio de 2010 al 12 de agosto de 2010.

Así que hemos reducido nuestra sinopsis – El personaje está caminando en la tierra / piedra, se detiene para tomar un descanso, juguetea con el pedernal y el acero, a continuación, un libro / papel, luego corre hasta que la grabación termina.

Otra clave para la discusión es precisamente dónde está corriendo el personaje – ya sea enteramente en una cueva, dentro de un edificio (mazmorra/fortaleza), o corriendo fuera de una cueva.

Enteramente dentro de una cueva (para toda la sinopsis) parece ser el candidato más probable aquí. Los tipos de bloques sobre los que corre el personaje (tierra y piedra) se encuentran comúnmente en las cuevas. Las mazmorras sólo contienen tipos de bloques de piedra y madera (adoquín, adoquín musgoso y cofres) y las fortalezas no existían durante nuestra ventana. Salir corriendo de una cueva al aire libre también es poco probable, ya que los sonidos de las pisadas eran de tierra, no de hierba.

Entonces, toda la grabación tiene lugar dentro de una cueva. Genial.

Así que ahora nuestra sinopsis se parece a esto:

Hombre caminando por la cueva, se detiene para hacer algo con el pedernal y el acero, luego hace algo con un libro/papel, luego pasa por encima de la piedra, luego de la tierra/grava, antes de que el audio se corte.

A pesar de la enorme cantidad de especulaciones sobre el misterio que rodea al disco 11, no hay mucho que se pueda extraer de él -sobre todo teniendo en cuenta que esta sinopsis carece de un principio y un final claros- sin hacer referencia a su disco hermano, el 13.

En primer lugar, tenemos que establecer que hay, de hecho, una conexión entre estos dos discos.

En primer lugar, una similitud bastante simple: el corte.

Parte del encanto del disco 11 es que se corta – en un minuto y once segundos para ser precisos. La duración (1:11), el nombre y el hecho de que sea el undécimo disco añadido sugieren que hay algo significativo en el número 11. Muchos usuarios lo relacionan con los endermen, afirmando que fue la undécima mafia que se añadió al juego. Sin embargo, esta afirmación es, en el mejor de los casos, dudosa, ya que cuando se enumeran los mobs en orden de ser añadidos…

Humano

Zombie

Esqueleto

Cerdo

Enredadera

Araña

Oveja

Gigante

(mobs MD3 – rana, steve, black steve, beast boy)

Vaca

Cal

Pollo

…Entonces el undécimo mob termina siendo el pollo o uno de los mobs de MD3, dependiendo de si los cuentas o no.

Así que, una vez más, los endermen están fuera.

Echemos un vistazo al disco 13. El disco 13 también se corta – exactamente a la 1:30. Esto me desconcertó, no porque se cortara a la 1:30 (lo cual, lo admito, me hizo sonreír un poco por lo ingenioso que fue), sino porque no encontré absolutamente ninguna documentación de este hecho en ningún sitio. De todos modos, después de que se corte, vuelve de nuevo – con una explosión. Literalmente. Exactamente 11 segundos después de que se corta, se puede escuchar un silbido muy débil, seguido inmediatamente por un sonido fuerte, atronador. Porque es un sonido retumbante: es una explosión. A nadie le cabe duda de que el disco 13 tiene lugar en una cueva: las campanadas ominosas, el goteo húmedo y otros sonidos variados tienen una conexión muy clara con los 13 sonidos ambientales diferentes que se escuchan en las cuevas o cerca de ellas. Oh, mira, ahí está ese número otra vez. De todos modos, dado que 13 tiene lugar en una cueva (que no es famosa por sus increíbles cualidades acústicas, sobre todo porque tiene casi todo lo contrario) sería de esperar que cualquier sonido del interior de la cueva se amortiguara y reverberara por la cueva. Escuche atentamente el disco 13: en torno a 1:41, puede oír el silbido amortiguado de la enredadera, seguido de la explosión amortiguada, que reverbera.

Viendo que un enredador sólo explotaría si tuviera a alguien a quien hacer explotar, parece que, una vez más, estamos ante una narración. Y aunque lo poco que podemos escuchar está muy amortiguado, es mucho más fácil de reconstruir con precisión que 13. Inmediatamente después de la explosión de la enredadera, podemos oír el eco de alguien cayendo en un charco de agua, seguido por el sonido de ese mismo alguien saliendo del charco de agua: se puede oír el agua que gotea de su ropa empapada. Si subes el volumen, puedes oir lo que parecen ser pasos tambaleantes sobre la piedra – posiblemente la persona aturdida tratando de encontrar un lugar seguro para esconderse.

Bien, así que sabemos que alguien está en una cueva, es atacado por una enredadera, luego cae en un charco de agua y sale. Luego se alejan, aturdidos, y luego no hay mucho más que escuchar.

Y esa es toda la narración que se puede extraer de después del corte. Antes del corte, sin embargo, hay otro fragmento de narración más pequeño: el sonido de dos flechas que se disparan.

En la marca de un minuto, se pueden oír dos flechas que se disparan (ya sea por un esqueleto o por el jugador, aunque asumiré que por un esqueleto) – una de las cuales golpea el suelo o una pared, y la otra se conecta (una flecha hace «DRR», la otra permanece en silencio – lo que significa que ha golpeado al jugador o a una turba).

Así que eso es todo. Bueno, al menos, la narrativa del disco 13 es mucho menos especulativa.

Alguien está en una cueva, dispara/le dan dos veces, con una flecha que conecta (voy a suponer que le disparan), se corta, entonces la misma(?) persona es atacada por una enredadera, cae en un charco de agua, sale y luego se aleja tambaleándose.

De acuerdo, ¿entonces a qué se debe el corte?

¿Por qué se cortaría el 13 a la 1:30 si no hubiera terminado? ¿Por qué una transición tan abrupta? ¿Incluso si tiene algo que ver con el nombre? ¿Por qué no terminar a la 1:30? ¿Por qué seguir?

Mi solución a esto es agradable y simple.

Entre las dos mitades del disco 13, los eventos del disco 11 tienen lugar.

Nuestra sinopsis ahora:

Alguien está en una cueva, dispara/le disparan dos veces, con una flecha que conecta (supondré que le disparan), la misma persona camina por la cueva después del encuentro anterior, se detiene para hacer algo con el pedernal y el acero, luego hace algo con un libro/papel, luego corre sobre la piedra, luego la suciedad/grava, la persona es atacada por una enredadera, cae en un charco de agua, sale, luego se aleja tambaleándose.

De repente, la historia tiene sentido.

Los eventos que hemos extraído del disco 13 forman un contexto casi perfecto para los eventos del disco 11. Ahora sabemos por qué el jugador tenía hambre, de qué huía (la enredadera, que explota en el disco 13) y dónde estaba. No hay ninguna relación con «Herobrine», ni con los endermen, ni con ningún tipo de secreto conspirativo raro de Minecraft.

C418 se limitó a contarnos una historia sobre una caverna y un creeper, y nosotros tuvimos que unir las piezas.

TL;DR : disco 11 sucede durante el disco 13, el hombre en el disco 11 estaba huyendo de un enredador.

EDIT1: Me gustaría señalar que después de jugar minecraft durante 5 años, me tomó sólo 2 horas para averiguar la conexión. Hablando de un momento eureka.

EDIT2: Como señaló /u/connorismining, los esqueletos y los creepers, los dos mobs que aparecen en el disco 13, se pueden utilizar para crear discos de música.

EDIT3: como ha señalado /u/juyett, el siseo de los creepers comienza 11 segundos después del corte en el disco 13.

EDIT4: como ha señalado /u/dmine243, es muy posible que el disco 11 esté rayado porque se dañó en la explosión que se escucha en el disco 13. Esto también explica el extraño sonido al final del disco 11 – no es un perro gruñendo o alguien gritando, es un rasguño en el disco.

EDIT5: han pasado más de 4 años desde que publiqué este hilo. En ese tiempo, hice un vídeo, la teoría se ha extendido por internet, parece haberse convertido en un headcanon bastante común, y ha sido plagiada por matpat para su canal de gametheory.

Hay un detalle más que he encontrado en los últimos días que creo que podría ser digno de mención aquí. Según la wiki de minecraft y el bandcamp de C418, la descripción oficial de la pista de 13 en Minecraft – Volumen Alfa es «ningún humano fue dañado en la realización de esta grabación.»

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