Esquemas de pintura y librea de las armaduras de poder
Aunque hemos hablado brevemente de la librea estándar de las armaduras de poder en la página de datos de las armaduras de poder en la sección de referencia de la guía, esta página ofrece una revisión mucho más profunda de esas opciones con un enfoque en los esquemas de librea reales (es decir, de marca) en lugar de la librea estándar (es decir, el camuflaje de temporada).
Dicen que no todas las Power Armor están hechas por igual – y eso es cierto especialmente en términos de librea – porque sólo ciertas Power Armor pueden ser pintadas en ciertas libreas. Para simplificar esto, hemos enumerado en tablas los tipos de Power Armor y la librea que pueden lucir.
Esto significa que puedes usar esto como un punto de referencia rápido para ver si el set que tienes es elegible para la librea que quieres, y si no, lo que necesitas conseguir para tenerla. Ten en cuenta que la página de Datos de la Armadura de Poder en la Sección de Referencia también incluye una guía detallada para obtener la Armadura de Poder incluyendo dónde tienes que ir y qué puedes esperar encontrar, así que si estás buscando un aspecto específico, esa debería ser tu primera parada.
Parte I. Dos esquemas de librea estándar
Los Yermos en Fallout IV presentan dos esquemas de librea distintos: un esquema de marca pintado y colorido que es utilizado por todos, desde el Gobierno hasta la cultura corporativa, y un esquema de librea de aumento más apagado pero mucho más útil (ejemplos de los cuales incluyen escudos de diferentes tipos).
Para nuestros propósitos aquí vamos a dividir los dos esquemas entre las libreas de marca (que en realidad SÍ tienen un efecto de aumento cuando tienes el conjunto completo de ellas) y las que no tienen marca. Los siguientes catálogos representan las opciones de libreas para cada traje de Power Armor:
(A) Liveries de armadura de poder de marca
Esquema de librea | Tipos de PA aplicables | Efecto especial |
---|---|---|
Trabajo de pintura de Abraxo | T-51 | Aumenta la Agilidad |
Pintura de Gato Atómico | T-60 | Reduce el PA de Sprint &Aumenta el Carisma |
Pintura de Caballero BOS | T-60 | Aumenta Fuerza |
Pintura Varilla Caliente Llamas | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta Agilidad (^1) |
Pintura Varilla Caliente Rosa | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la agilidad (^1) |
Pintura de tiburón Hot Rod | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la agilidad (^1) |
Pintura de instituto | X-01 | Aumenta la inteligencia* |
Pintura militar | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la fuerza |
Pintura Minuteman | T-45 | Aumenta el carisma |
Pintura ferroviaria | T-51 | Aumenta la percepción |
Pintura bombas de azúcar | T-51 | Aumenta la fuerza |
Pintura de bóveda | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta el carisma |
¡Vim! Pintura | T-51 | Aumenta la Fuerza |
¡Vim! Refrescar pintura | T-51 | Aumenta la agilidad |
- La pintura del Instituto solo puede adquirirse si te pones del lado del Instituto al final del juego, momento en el que su pintura se añade al menú de modificaciones de cualquier estación de fabricación de armaduras. No puedes obtenerlo de ninguna otra manera.
^1 Este Trabajo de Pintura personalizado se obtiene recogiendo la Revista Hot Rod en la que se inserta. Son:
- Para el Hot Rod Flames recoge la Revista Hot Rod en el Robots Disposal Ground
- Para el Hot Rod Shark recoge la Revista Hot Rod en el Remolque de Zeke en el Garaje Atom Cats
- Para el Hot Rod Pink recoge la Revista Hot Rod en la habitación dentro del Garaje del Hospital General de Milton.
(B) No-Liveries de armadura de poder de marca
Esquema de librea | Tipos de PA aplicables | Efecto especial |
---|---|---|
Escudo explosivo | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Reduce el daño por explosivos |
Recubrimiento de plomo | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la resistencia a la radiación |
Recubrimiento fotovoltaico | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la actualización del AP a la luz del sol |
Escudo del prisma | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la resistencia energética |
Recubrimiento térmico | X-01 | Aumenta la resistencia energética |
Recubrimiento de titanio | T-45 – T-51 – T-60 – X-01 | Aumenta la salud de la armadura |
Recubrimiento invernal | T-45 – T-51 – T-60 | Aumenta la resistencia a la energía |
Escudo EMP X-01 | X-01 | Aumenta la resistencia a la energía** |
-
- Este mod de revestimiento es exclusivo de la Armadura de Poder X-01.
Parte II. Lista de revisiones de la armadura de poder
Cada línea de armaduras de poder comenzó con una versión beta y luego, con el tiempo, progresó a modelos cada vez más mejorados, que se designan con un código alfa, numérico o alfa-numérico para indicar la revisión. La siguiente lista proporciona algunos antecedentes históricos y detalla los códigos de revisión para cada tipo de Power Armor.
Gen-1 T-45 Militar & Policía
Esta generación de Power Armor incluye las revisiones A / B / C / D / E / F
La línea T-45 de Military & Police Power Armor fue la primera versión exitosa que se desarrolló y desplegó en combate y en condiciones tácticas. Los modelos T-45 fueron alimentados originalmente por pequeñas células de energía, pero ese formato de energía resultó requerir cambios muy frecuentes, haciéndolo prácticamente inútil en condiciones de combate completo, donde tener su traje de armadura simplemente dejar de funcionar era una forma rápida de obtener la muerte.
Las pruebas iniciales en el campo para los trajes T-45a conducen al desarrollo de los ahora familiares paquetes de micro-fusión – más comúnmente conocidos como «núcleos de fusión». A medida que los servos y el hardware de la armadura subyacente se volvían más eficientes en términos de energía, los operadores descubrieron que, en condiciones normales (es decir, cuando no se requería recorrer largas distancias o saltar desde grandes alturas), un solo núcleo de energía fresco podía durar toda una batalla sin necesidad de cambiarlo.
Los éxitos de la línea T-45 de Power Armor abrieron el camino a diseños de trajes más avanzados, pero fue el T-45 en todas sus variantes el que sirvió de plataforma de desarrollo para el Programa de Recubrimiento Tecnológico y su tecnología de Blindaje Explosivo, Revestimiento de Plomo, Revestimiento Fotovoltaico, Revestimiento Prismático, Revestimiento de Titanio y Revestimiento Invernal.
Debido a su ingeniería mucho más sencilla y a la facilidad con la que se puede reparar sobre el terreno, la línea T-45 y todas sus variantes fueron elegidas por todas las ramas del ejército estadounidense, así como por la Organización Minuteman y los Servicios de Seguridad Vault-Tec como su armadura de potencia por defecto.
Aunque las gamas de armaduras de potencia del T-45 se consideran en general apenas adecuadas en términos modernos, hay un conjunto de armaduras de esta generación que se considera en general el pináculo de la perfección para su subtipo, y es la variante T-45-MP-47, también conocida como armadura de potencia médica de combate.
Idéntica en casi todos los sentidos a la serie T-45d estándar, esta armadura se diseñó para ser utilizada como unidad hospitalaria portátil. Los operadores heridos simplemente se introducen en la unidad, cuyos ordenadores evaluarán las lesiones y aplicarán los fármacos o la terapia necesarios para curar al operador en el menor tiempo posible. Se dice que los trajes de armadura T-45-MP-47 valen su peso en oro, literalmente.
Gen-2 T-51 Militar
Esta generación de armaduras de potencia incluye las revisiones A / B / C / D / E / F
La segunda generación principal de tecnología de armaduras de potencia, la línea T-51, fue reclasificada como armadura de infantería motorizada. El acceso y el uso se restringió exclusivamente a los militares, para frustración de la comunidad policial en general, que hasta ese momento se consideraba un socio igualitario tanto en el uso como en el desarrollo de la tecnología.
El blindaje T-51 representó el punto álgido de la tecnología de infantería blindada hasta la primera mitad de la Gran Guerra (Tercera Guerra Mundial).
Desarrollado en los laboratorios de la West Tek Corporation, la variante T-51/T-51a se puso en marcha antes de que estallara la guerra, pero fue la variante T-51b que se desarrolló y desplegó alrededor de la época de la Reclamación de Anchorage la que realmente estableció la impresionante reputación y leyenda en torno a esta línea.
En enero de 2077, el blindaje T-51 fue designado como material estándar para todas las fuerzas estadounidenses, y se compartió con aliados clave, incluyendo la Hermandad del Acero y el Enclave con el fin de promover un sistema de suministro de fuerzas unificado.
Al igual que la generación anterior, el blindaje T-51 está construido en torno al marco estándar de la armadura de potencia y su sistema hidráulico integral HiFlo, con un paquete de microfusión modelo TX-28 montado en la espalda para proporcionar su energía utilizando el sistema de núcleos de fusión.
Construido a partir de compuestos de polilaminado, su coraza exterior es a la vez ligera y resistente, capaz de absorber más de 2500 julios de energía de impacto cinético enfocado. El revestimiento ablativo de 10 micras de grosor reflejará las emisiones de láser y otras radiaciones, aunque se han desarrollado varias tecnologías de revestimiento personalizadas para proteger su subsuperficie compuesta de una amplia gama de tipos de armas.
La serie T-51 estableció los estándares para el despliegue autónomo a largo plazo, presentando subsistemas de apoyo al operador como el Sistema de Alimentación Automática (AFRS o «AFiRs») de Vault-Tec, que convierte la materia vegetal y animal del entorno del campo de batalla y la procesa en raciones nutritivas.
El Sistema de Gestión de Residuos West Tek purifica cualquier fuente de agua no potable, así como los residuos humanos, convirtiéndolos en agua potable, y mejorando así la salud y la supervivencia de su operador. Los únicos factores limitantes que quedan para el funcionamiento continuado de la línea T-51 son el acceso a los núcleos de energía y la munición.
Gen-3 T-60 General Purpose Power Armor
Esta generación de Power Armor incluye las revisiones A / B / C / D / E / F
La línea T-60 de Power Armor se desarrolló sobre la base de un flujo constante de sugerencias orientadas al operador, así como la necesidad de crear una ventaja estratégica en la carrera de Power Armor.
Creada durante el periodo inmediatamente posterior a la Reclamación, que abarca de 2077 a 2081, la serie T-60 se construyó para sustituir a la Armadura de Poder T-51 como kit militar por defecto, y permitir que la serie T-51 se utilizara como tecnología de Armadura de Poder estándar para regalar a aliados menos poderosos pero aún importantes, como Arabia Saudí (que podrían convertirse en enemigos más adelante).
Con los nubarrones de la guerra que se avecinaban, el Departamento de Defensa optó por pre-posicionar un gran número de T-60 Power Armor, así como sus componentes de apoyo y de fabricación en los almacenes militares en todo los EE.UU. con el fin de hacer el cambio de la anterior generación T-51 mucho más fácil. Esto tuvo como consecuencia involuntaria que la División de la Costa Este de la Hermandad del Acero acabara teniendo un acceso prácticamente ilimitado tras la destrucción del gobierno central.
Aunque la línea T-60 es similar en apariencia a la línea T-45 de primera generación, las apariencias son la única similitud, ya que su base tecnológica está muy por encima de las generaciones anteriores. Un sistema mucho más grande y más voluminoso gracias a un montón de pequeñas mejoras en sus sistemas y subsistemas, el T-60 resultó ser una armadura de potencia enormemente mejorada que era en sí misma un arma.
Quizás la mejora más significativa de la armadura de potencia de la siguiente generación fue la decisión de cambiar a una ranura de núcleo estandarizada para la inserción de núcleos de fusión en el campo (un rediseño que más tarde se implementó en todas las armaduras de la generación anterior también) con el fin de eliminar la necesidad de asistencia para reemplazar su núcleo de potencia. Las generaciones anteriores requerían que un asistente de blindaje retirara un panel de acceso para cambiar la fuente de energía – una decisión que fue ampliamente vista por los operadores que se quedaron sin energía en el campo de batalla como – y citamos – «¡maldita sea!»
Todas estas mejoras, así como un gran número de pequeñas actualizaciones de sistemas, son responsables de la opinión global de que el blindaje T-60 es simplemente muy superior a CUALQUIER otro sistema de blindaje de potencia disponible hasta el día de hoy. Esta es en gran parte la razón por la que el kit T-60 – independientemente de su revisión – es ampliamente buscado hoy en día tanto entre las fuerzas amigas como enemigas.
Fuentes de Armadura Eléctrica T-60 Básica
Las siguientes son fuentes fiables para obtener Armadura T-60 así como Trozos de Armadura.
Conjuntos de Armadura Completa
- Hay cuatro (x4) Conjuntos Completos con Armazones a bordo del BoS Airship Prydwen.
- La Armadura de Poder BOS VII T-60f única del Anciano Maxson (con el Trabajo de Pintura del Anciano del BoS) puede ser saqueada de los restos del Prydwen después de completar la misión «Dirigible Derribado»
- La Armadura de Poder BOS III T-60b del Caballero-Sargento Gavil (con el Trabajo de Pintura del Caballero SGT del BoS III) puede ser saqueada durante la misión «Resplandor Rojo de Cohetes». Su cuerpo (y la armadura) se encuentran en la cubierta cerca de su terminal (el mismo lugar en el que te lo encontraste por primera vez).
- La Armadura T-60d del Paladín Danse con el Trabajo de Pintura de Paladín del BoS se recompensa al jugador por completar la misión «Traición Ciega».
- El Proctor Teagan te permitirá comprar un traje completo en la Aeronave Prydwen del BoS desde sus almacenes.
Piezas
- Las piezas se pueden comprar en el Garaje / Cuartel General de los Gatos Atómicos.
- Las piezas se pueden comprar al Proctor Teagan en el Prydwen.
- Las piezas se adquieren como recompensas de varias Misiones y Misiones del BoS.
Gen-4 X-01 Enclave
Esta generación de armaduras de poder incluye las revisiones Mk.I / Mk.II / Mk.III / Mk.IV / Mk.V / Mk.VI
El X-01 (y su hermana X-02 que actualmente no está disponible en la costa este) es un diseño avanzado creado durante la era de la posguerra en gran parte a través de la financiación de la investigación por parte del Enclave con la vista puesta en la creación de la próxima generación de la serie T-60 – que se dice que está prevista como la serie T-90 – para su uso exclusivo.
Modelos de armadura de poder X-01 capturados y robados han sido utilizados por remanentes del ejército de los Estados Unidos – específicamente por elementos del JSOC y el Batallón Ranger de Carlson.
Superior a casi todos los modelos de antes de la guerra, a pesar del número mucho menor de series de producción de la Armería del Enclave, los trajes abandonados de la armadura de poder X-01 PUEDEN encontrarse prácticamente en cualquier lugar donde el Enclave haya ido a la guerra. Y eso incluye las tierras baldías del noreste, aunque es cierto que hay muchos menos trajes de este tipo que en otras partes del oeste.
El diseño del X-01 es realmente la mejor armadura que se puede conseguir en las tierras baldías, y como tal, obtener la mayor cantidad posible de ella nunca es una mala idea. Para ello, es posible que quieras memorizar la siguiente información:
Casco X-01 — Se puede encontrar un casco X-01 PA a bordo de la aeronave Prydwen del BoS. Se encuentra en la tienda del Proctor Teagan detrás de una puerta cerrada de nivel maestro (o bien la coges o le robas la llave a un Caballero-Capitán del BoS que patrulla la Bahía de Reparación de Armaduras de Poder).
Los siguientes trajes y piezas de Armadura de Poder X-01 son TOTALMENTE dependientes del nivel – lo que significa que ni siquiera deberías molestarte en buscarlos hasta que tu nivel sea superior al nivel 28. En serio.
Juego completo 1 — Situado en el piso superior del edificio 35 de la Corte (que está justo al oeste de la Torre de la Aduana en el CBD de Boston). Tendrás que derrotar a un Sentry Bot y a un Assaultron así como a algunos oponentes humanos normales para obtenerlo pulsando los botones que hay dentro de las jaulas aquí.
Set completo 2 — Situado en el Fort Hagen Satellite Array (este es otro NSA ESCHELON Site cerca del Fort Hagen Hangar) que está situado justo al oeste de Fort Hagen. Ya te hemos dicho que debes ser más alto que el nivel 28 para estos safaris de X-01, así que si no eres el nivel 28 NO nos culpes cuando acabes consiguiendo una armadura de poder de la generación anterior y básicamente te quedes sin un juego completo de X-01 por no hacer caso a nuestro consejo. Solo digo.
Conjunto dañado — Un conjunto parcialmente dañado de la armadura de poder X-01 se encuentra en el sótano durante la misión «La Gran Excavación» (Ver Nota 1: La Gran Excavación) después de la derrota del Rey Mirelurk. Para alcanzar y obtener este set el jugador debe completar toda la serie de acciones de excavación en los puntos débiles ANTES de completar la misión. Si completa la misión primero, la opción de excavar esa serie de puntos desaparece. Sólo digo que… El traje tiene las piernas destrozadas por lo que requiere fuertes reparaciones para ser utilizable.
Set incompleto 1 — El primer set incompleto de la Armadura de Poder X-01 se puede encontrar en la Puerta de Peaje que está al noroeste de Fort Strong. Simplemente sigue el camino que lleva hacia el Fuerte y lo encontrarás en el edificio de la puerta de peaje.
Set incompleto 2 — El segundo set incompleto de la armadura de poder X-01 se obtiene en el Sitio de Construcción de Murkwater, que está posicionado en el pantano casi directamente al oeste del Vertibird estrellado que se encuentra cerca del sitio. Simplemente camina hacia el oeste en el pantano y lo encontrarás de pie donde su núcleo de fusión se quedó sin energía.
Conjunto incompleto 3 — El tercer conjunto incompleto de la armadura de poder X-01 se obtiene en el Sitio de Electrónica y Comunicaciones ESCHELON K-21B de la NSA – que está situado a lo largo del borde noroeste del Mar Brillante. El problema con éste es que tienes que pasar por zonas de alta radiación para llegar a él y, obviamente, no puedes llevar la Power Armor a ese sitio si planeas recuperar el traje parcial completo con su armazón. Así que lleva un montón de Rad-X, Radaway y Stimpacks.
Set Completo 4 — Situado en la choza abandonada dentro de la zona del mapa que se conoce como El Mar Resplandeciente (mira al norte del Cráter del Átomo) para obtener el traje completo y la estructura tendrás que entrar en esta zona llevando un Traje de Materiales Peligrosos y usando MUCHAS Quimios.
Set Incompleto 5 — Este último Set Incompleto (por lo que sabemos es el último – podríamos estar equivocados al respecto) se encuentra dentro de la pequeña caseta de vigilancia que está justo después del cartel oficial que identifica el sitio como una base del Ejército de EE.S. Army base y zona restringida (Fort Strong) usted, como mínimo, encontrar un Mk. III Torso aquí, así que sí, vale la pena el esfuerzo.
Random X-01 Power Armor Bits and Bobs – Después de alinearse con y convertirse en compañeros con los Hep Cats llamados los Atom Cats en su base de la estación de petróleo convertido tendrá acceso Rowdy – el comerciante designado del Atom Cat. Raramente, pero de vez en cuando, Rowdy puede tener alguna pieza de la Armadura X-01 en el inventario que puedes comprarle.
Franken-Armor
Conjunto único de Armadura de Poder Especial desparejada
Por favor, entiende que no estás destinado a montar un conjunto completo de NINGUNA de estas clases de Armadura. Lo que se pretende es montar un conjunto de Franken-Armor que ofrece una colección bastante única de capacidades como resultado de los diversos bits-y-bobs que, si bien puede parecer al azar era en realidad un conjunto que fue concebido por los magos detrás de la creación de este juego para un resultado específico.
Ejemplar Power Armor
El Torso único T-60c de Ejemplar se gana como recompensa de la Quest.
Honor Power Armor
Honor es una pierna izquierda única T-60 comprada al Proctor Teagan en el Prydwen tras tu ascenso de rango a Paladín.
Armadura de Poder Tesla
Armadura de Poder T-60 «Tesla» — Durante el juego en el DLC de la Expansión Automatron adquirirás una variante especial de Armadura de Poder llamada Armadura de Poder «Tesla» en forma de tres piezas únicas basadas en la Armadura de Poder T-60 estándar: Un Torso, un Brazo Izquierdo y un Brazo Derecho.
Venganza Armadura de Poder
Venganza es una Pata Derecha T-60 única comprada al Proctor Teagan en el Prydwen tras tu ascenso de rango a Centinela.
Visionario Armadura de Poder
El Casco T-60c único de Visionario se gana como Recompensa de Búsqueda del Capitán Lancer Kells por completar la búsqueda «Un Final Suelto» para el BoS sin importar el resultado y tus elecciones. Ten en cuenta que esta búsqueda se puede hacer durante la misión «Liberty Reprimed», lo que significa que puedes conseguir el casco sin estropear tu posición con ninguna de las otras facciones.
La receta de Franken-Armor
- Casco: Un casco único T-60c (Visionario)
- Torso: Un único T-60 Torso (Tesla-1) – O – Un único T-60c Torso (Tesla-1)
- Brazo Izquierdo: Un único T-60 Brazo izquierdo (Tesla-2)
- Brazo derecho: Un único T-60 Brazo derecho (Tesla-3)
- Pierna izquierda: Un único T-60 Pierna izquierda (Honor)
- Pierna derecha: Una única T-60 Pierna Derecha (Venganza)
Al combinar todas estas piezas usando la Estructura de la Armadura de Poder estándar, el jugador hace un conjunto mixto de Armadura de Poder T-60 que incluye quizás los componentes de PA más únicos descubiertos hasta ahora, pero también resultará en una singular y rara Armadura de Poder que simplemente no puede ser duplicada en el mundo del juego.
Raider básico Gen-1a R-I / Raider básico Gen-1b R-II
Raider PA Revisión 1.0 & 2.0
La serie de armaduras eléctricas Raider-I se construye utilizando un manual de instrucciones dibujado a mano — no se conoce el autor de ese documento universalmente amado, pero se sospecha que fue escrito por un técnico de armaduras eléctricas del ejército estadounidense que desertó a la división Blue Falcon de los Raiders de Pittsburgh.
El manual explica con detalles que un niño de cinco años podría entender cómo tomar una armadura de poder estándar y repararla desde sus sistemas base hacia arriba usando piezas específicas y muy comúnmente disponibles recuperadas de la armadura de poder de primera generación.
Aunque parece una mezcla literal de modelos T-45 y T-51 combinados con piezas de chatarra de hierro y acero de modelos de automóviles comunes, a pesar de la naturaleza de su diseño, la variante Raider-I restaura por completo las características de asistencia hidráulica, asistencia de potencia y protección cinética de la armadura, lo que le permite funcionar al mismo nivel o mejor que los trajes XPA-12 que se utilizaron para desarrollar la serie original de armaduras eléctricas T-45/T-45a.
Tenga en cuenta, sin embargo, que la pérdida de las capas ablativas y la falta de compuestos significa que la Armadura de Poder Raider de Clase I NO PUEDE soportar la exposición repetida a las armas basadas en láser y rayos. Tampoco tiene características de apoyo al operador – lo que significa que no hay purificación de agua, ni sistema de procesamiento de raciones, y un sistema médico de campo completamente no funcional.
La Armadura Raider II es sólo una variación reforzada de la Raider I. En el mejor de los casos, este tipo de armadura debería tener un cartel que diga: «Usar sólo en caso de extrema emergencia».