Mono Red Aggro Deck Tech para Theros Beyond Death

Después de trabajar en Mono Red Aggro desde que salió Theros Beyond Death, finalmente he encontrado una versión del mazo que me gusta y que va bien contra la mayoría de los mazos anticipados en estándar. Theros no aporta mucho al mazo principal, pero añade cartas clave del sideboard que ayudan contra estos mazos anticipados. Esta es mi versión:

Mono-Red Aggro, Scott Trepanier

CREATURAS (28)
4 Anax, Endurecido en la Forja
4 Torbran, Thane of Red Fell
4 Bonecrusher Giant
4 Fervent Champion
4 Scorch Spitter
4 Rimrock Knight
4 Runaway Steam-Kin
INSTANTS (4)
4 Shock
SORCERIES (4)
4 Light Up the Stage
ARTIFACTS (4)
4 Embercleave
LANDS (20)
4 Castle Embereth
16 Montaña
SIDEBOARD (15)
2 Rompeescudo Embereth
3 Berserker desencadenado
3 Bobina de lava
2 Malee de tapa roja
2 Intervención de Purphoros
3 Alma-Linterna guía

Theros más allá de la muerte ofrece varias criaturas nuevas que merecen ser consideradas para el Mono-Red: Anax, Endurecido en la Forja, Fénix de la Ceniza, Buey de Agonas y Gigante Tectónico. Cada una de ellas ofrece buenas estadísticas y habilidades, pero Anax era la única que aportaba lo suficiente para hacer el mazo.

Una de las cosas más difíciles de solucionar para el Mono-Rojo son los board-wipes y los mazos que tienen mucho spot removal. La solución al problema es Anax. Es la criatura anti-borrado y anti-eliminación del rojo. Cuando una criatura muere y Anax está en juego, se crea una ficha de sátiro. Se crean dos fichas de sátiro si la criatura que muere tiene una potencia de 4 o superior.

La mayoría de las veces, cuando Anax es objeto de eliminación, se reemplaza a sí mismo con dos fichas y, dado que la baraja cuenta con Runaway Steam-Kin y Bone Crusher Giant, suelo obtener entre cinco y siete fichas de sátiro cuando se produce un board wipe. Entonces puedo acabar con mi oponente en el siguiente turno con los tokens.

Además, Anax es un gran atacante en el formato. Habrás oído la frase «creer en el cleave». Cuando puedes lanzar con éxito Embercleave y adjuntarlo a Anax, es probable que hagas un daño letal en ese turno, porque puede hacer al menos diez de daño con Embercleave adjuntado. Normalmente, inflijo más de 15 puntos de daño en el turno en el que le atribuyo a Anax una Cuchilla de ascuas. Esto lo convierte en una amenaza letal ya en el turno cuatro, cuando puedes lanzarlo en el turno tres y Embercleave en el turno cuatro.

Después de probar con Buey de Agonas, Fénix de Ceniza y Gigante Tectónico, descubrí que cada uno de ellos tenía un problema que ralentizaba el plan de los mazos.

El Fénix de la Ceniza da evasión a la baraja, pero cuando estás corto de tierras (esto ocurrirá regularmente) no puedes jugarlo, lo que retrasa tu plan de juego. Ox of Agonas tiene un problema similar. Aunque ofrece una gran capacidad para robar cartas y puede evadirse, descubrí que la mayoría de las veces no podía lanzarlo en el turno cinco porque la baraja sólo tiene veinte tierras. Si surge una buena baraja Mono-Roja de rango medio, Ox tendrá más posibilidades de encontrar un hogar. Por último, el Gigante tectónico tiene la misma dificultad que el Buey de Agonas. Simplemente cuesta demasiado lanzarlo en el turno y preferiría lanzar varios hechizos en el turno 4 antes que lanzar el Gigante Tectónico. En general, creo que Gigante tectónico es una gran carta con poderosas habilidades, pero no funciona en una baraja que quiera ir muy rápido para vencer a su oponente. De las tres, Fénix de ceniza es la más jugable, pero tendrías que aumentar tu número de tierras para asegurarte de que puedes lanzarla en el turno tres y está compitiendo con Gigante triturador de huesos y Anax para ser jugada en el turno tres.

Normalmente, no hablo mucho del sideboard para Mono-Red Aggro, porque las opciones tienden a ser directas y el mazo principal tiende a estar optimizado hasta el punto de que no haces muchos cambios cuando haces sideboard. Con el aumento de la diversidad de mazos con Theros, este no es el caso.

Durante la mayor parte de la temporada de Eldraine, Embereth Shieldbreaker y Lava Coil fueron los pilares del sideboard rojo, porque podían hacer frente a dos de los grandes problemas a los que se enfrentaban los mazos rojos: Horno de brujas y Bestia buscadora. Aunque espero ver un poco menos de cada carta, seguirán siendo populares en el formato.]

Las novedades son la Intervención de Purphoros, el Redcap Melee, el Soul Guide Lantern y el Unchained Berserker. El rojo ha necesitado durante mucho tiempo una forma de eliminar las criaturas grandes del tablero. La Intervención de Purphoros lo hace eficazmente. Estas son las habilidades de la carta:

Elige una –
– Crea una ficha de criatura Elemental roja X/1 con pisoteo y prisa. Sacrifícala al principio del siguiente paso final.
– La Intervención de Purphoros hace dos veces X de daño a la criatura o planeswalker objetivo.

Puedes ignorar la primera. Yo nunca he elegido esta opción. Lo que sí es potente es la segunda. Consigues hacer un daño igual al doble de X maná que inviertes en el hechizo. Esto te permitirá eliminar del juego a un planeswalker con un total de lealtad alto o a una criatura con una dureza alta sin tener que usar varios hechizos o sacrificar una o varias de tus criaturas. Incluso he considerado pasar dos copias al mazo principal por lo útil que ha sido hasta ahora.

Al menos en Arena, el Mono-Rojo ha resurgido como un mazo jugable, así que he incluido Redcap Melee para hacer frente a las problemáticas amenazas rojas por el coste de un choque.

Con todos los mazos que están utilizando con éxito sus cementerios como parte de su estrategia, Linterna guía del alma es la opción perfecta de bajo coste en el sideboard para eliminar el cementerio de tus oponentes. Por sólo un maná, puedes eliminar el cementerio de tu oponente sacrificando Linterna guía del alma. Esto ha sido muy útil contra Uro y otros mazos en los que el cementerio juega un papel clave en su plan de juego, normalmente, interrumpiéndolo lo suficiente como para ganar la partida.

Por último, Unchained Berserker es una respuesta contra los mazos blancos. Con la mayor parte de los efectos de limpieza del tablero en el blanco y el creciente número de mazos Mono-Blanco, Berserker es una buena pieza para rodear su estrategia.

En general, el Mono-Rojo parece tener un lugar en el nuevo estándar. Varias versiones de la baraja han tenido éxito con la llegada de Theros Beyond Death. Creo que lo que finalmente determinará si el mazo tiene el estatus de Tier 1 es si otros son capaces de lidiar con la velocidad del mazo.

Hasta la próxima vez, ¡buena suerte encontrando tu condición de victoria!

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