EA ha anunciado hoy que Need for Speed Heat será el primer juego de la compañía en soportar el juego online multiplataforma. A partir del 9 de junio, los jugadores de PC, PS4 y Xbox One podrán competir entre sí en el modo multijugador del juego, para que todos los jugadores «puedan saltar a Palm City juntos como una comunidad unida».
Una vez que la actualización de mañana se haya instalado correctamente, se pedirá a los jugadores que actualicen su configuración para permitir el juego entre plataformas. Si deciden no hacerlo en este momento, la configuración también puede activarse más adelante. Ambos jugadores tienen que optar por aparecer en la pestaña de amigos del otro.
El equipo de Criterion responsable del juego dice que esta será la última actualización de Need for Speed Heat porque se está preparando para trabajar en el siguiente juego de la serie. Es una actualización sustancial que ilustra el cambio del mercado hacia los juegos multiplataforma.
Carreras por suscripción – Además de la posibilidad de correr con amigos en otras plataformas, la gran novedad del anuncio de hoy es que Need for Speed Heat se añadirá a EA Access, el servicio de suscripción de la compañía, el 16 de junio. EA Access cuesta 4,99 dólares al mes (o 29,99 dólares al año) y ofrece tiempo de juego ilimitado en juegos como FIFA20, Star Wars Battlefront II y Sims 4, así como un descuento del 10% en el resto de compras digitales de EA.
Need for Speed Heat también se añadirá al programa de suscripción Basic Vault de Origin, que incluye acceso a muchos juegos similares a los de EA Access.
Un futuro multiplataforma – Atrás quedaron los días en los que tú y tus amigos teníais que tener la misma videoconsola para competir online… vale, bueno en cierto modo. Muchos juegos aún no ofrecen la posibilidad de jugar entre plataformas.
Pero eso está cambiando. Estamos viendo un sutil cambio en la industria para permitirnos ser competitivos con nuestros amigos que no tienen los mismos sistemas de juego que nosotros. Juegos tan populares como Fortnite, Minecraft y Call of Duty: Modern Warfare ya cuentan con soporte para el multijugador multiplataforma.
Puede que Need for Speed no sea el éxito de la industria que fue en su día, pero todavía hay mucha gente corriendo en el último juego. EA está haciendo una declaración al añadir soporte multiplataforma a una serie tan influyente.
El juego online es más popular que nunca, gracias a COVID-19 – tal vez eso empuje a otras compañías a seguir el ejemplo de EA, especialmente cuando el lanzamiento de las consolas de nueva generación está a la vuelta de la esquina.