Los 10 mejores videojuegos de 2016

En Forbes Games hemos llegado a la conclusión de que 2016 fue un gran año para los videojuegos. Un año difícil para elegir los favoritos.

Claro que hubo tantos juegos lanzados que fue casi imposible separar el grano de la paja, pero a pesar de un montón de fracasos y decepciones, el año pasado estuvo repleto de joyas -tan repletas que todavía estoy poniéndome al día con muchas de ellas.

Fue un año especialmente bueno para los shooters en primera persona, como la siguiente lista sin duda ilustrará. Me atrevería a decir que fue el mejor año para los shooters que recuerdo.

Fue un año menos sorprendente para los juegos de rol, aunque no exento de algunas entradas sólidas.

Aquí, en Forbes Games, todos echamos nuestros juegos favoritos en el sombrero, contamos los votos y luego, basándonos en una mezcla mágica de votación y mi propio juicio impecable, los ordenamos en una especie de lista.

En años anteriores, he utilizado un sistema «escalonado», entregando medallas (de bronce, plata y oro) a varios juegos cada uno y luego un Premio al Juego del Año al ganador número uno. Este año, sin embargo, voy a utilizar una lista ordenada más tradicional.

Empezaremos en sentido inverso y llegaremos hasta el GOTY. ¿Listos?

Vamos…

Mafia III gana puntos por la historia y la ambientación a pesar del deslucido diseño de las misiones. (Crédito: Hangar… 13/2K Games)

#10 Mafia 3: Si bien la jugabilidad de mundo abierto de Mafia 3 no encajaba bien con el título de carácter narrativo, la construcción del mundo era de primera categoría, y la historia del juego valía el precio de la entrada. Lejos de ser perfecto, el juego se las arregló para dar una mirada seria al racismo en el Sur durante el movimiento de los Derechos Civiles, y convertirlo en un convincente drama criminal. Si las misiones no fueran tan repetitivas. La gran banda sonora y la ciudad de New Bordeaux, ricamente detallada, hacen que la experiencia sea envolvente, compensando la deslucida jugabilidad. (Reseña.)

Desarrollador: Hangar 13

Editorial: 2K Games

#9 Dark Souls III: La trilogía de Dark Souls llega a su fin, a la vez demasiado pronto y no lo suficientemente pronto. Dark Souls III es un gran juego por sus propios méritos, pero uno no puede evitar sentir que este podría haber sido un GOTY si hubiera pasado más tiempo entre su lanzamiento y Dark Souls II. Aunque el juego es, en muchos sentidos, un híbrido de Dark Souls y Bloodborne -descrito cariñosamente como «Soulsborne» por los fans-, habría sido mejor un año o dos después. Tal y como está, Dark Souls III tiene un gran combate y un enorme mundo que explorar, pero a menudo parece más de lo mismo. Dejando a un lado la temida «fatiga de la franquicia», no se puede negar lo rico y gratificante que ha resultado ser este juego. (Además, ¡demasiadas hogueras!) (Reseña.)

Desarrollador: From Software

Editorial: Bandai Namco

#8 The Witness: Después de mucho bombo y platillo, el magnífico juego de puzles del desarrollador indie Jonathan Blow ha merecido totalmente la pena la espera, si es que te gustan los puzles cada vez más desafiantes y alucinantes ambientados en una isla llena de colores. A mí me gusta, aunque me parece que funciona mejor en pequeñas sesiones. Algunos de esos rompecabezas pueden ser realmente difíciles, y no es raro quedarse atascado. Por suerte, hay muchos puzles diferentes que abordar a la vez, así que no necesariamente te quedas atascado del todo. Se juega mejor sin hacer trampas buscando soluciones en línea…

Desarrollador: Thekla Inc.

Editorial: Thekla Inc.

#7 Pokémon GO: El juego para móviles que tomó el mundo por asalto y que realmente no ha dejado de tomar el mundo por asalto incluso meses después, Pokémon GO se gana un lugar especial en nuestra lista aunque también sea un juego de Pokémon bastante decepcionante. Y es que, aunque no es el mejor juego de la longeva franquicia, sigue siendo un fenómeno por derecho propio. Y lo que es más importante, fue un juego que hizo que la gente saliera a hacer ejercicio y formara comunidades. Para algunas personas, esto fue revolucionario y les cambió la vida. Para los titulares de los derechos de Pokémon, incluida Nintendo, supuso una enorme visibilidad para el juego, sus productos y otras entradas de la serie como Pokémon Sol y Luna.

Desarrollador: Niantic

Editorial: Niantic (en asociación con Pokémon Company.)

Dragon Quest Builders debería conquistar a los fans de los juegos de rol que no pueden entrar en Minecraft. (Crédito: Square Enix)

#6 Dragon Quest Builders: Este juego es todo lo que debería haber sido Minecraft. Es como Minecraft más Zelda con una buena dosis de juego de rol e historia. Este encantador juego de construcción puede inspirarse en la popular IP de Microsoft, pero es mejor, más pulido y mucho más divertido si te importan cosas como la historia, las misiones y los juegos de rol. Un juego único y sorprendente que nadie debería perderse. (Reseña.)

Desarrollador: Square Enix Holdings

Editorial: Square Enix

#5 Civilization VI: El último de una larga serie de juegos de estrategia para dominar el mundo, Civ VI es el más elegante y hábil de todos, y añade capas de nuevas opciones tácticas. De hecho, con todos los grandes cambios introducidos en el juego -desde los líderes de la IA con sus propias agendas hasta las ciudades llenas de distritos mejorables-, incluso los jugadores veteranos de Civilization necesitarán algún tiempo para entender el funcionamiento interno del juego. Pero eso es la mitad de la diversión, y el hombre es adictivo. El lema del juego debería ser: «Sólo un turno más y habré terminado». El desarrollador Firaxis también lanzó XCOM 2 este año, pero aunque ese juego era bastante bueno, tenía suficientes cosas malas como para no alcanzar la grandeza de Civ VI.

Desarrollador: Firaxis

Editorial: 2K Games

#4 Uncharted 4: Di lo que quieras sobre Uncharted 4 -¡demasiada escalada!- es un juego potente, que combina una emocionante historia de traición y hermandad con algunos de los mejores gráficos jamás vistos en una videoconsola. Y aunque creo que es justo decir que Uncharted 4 no es el mejor de la serie, sigue siendo uno de los mejores juegos de 2016 y un final adecuado para la historia de Nathan Drake. Aunque la atención se centra, con razón, en el juego para un solo jugador, su contenido multijugador también es bastante bueno, especialmente con la adición del Modo Supervivencia, que puede jugarse de forma cooperativa. En muchos sentidos, es agradable ver que un juego de acción y aventura lineal lo hace tan bien en una época en la que casi todo tiene que ser de mundo abierto. (Reseña.)

Desarrollador: Naughty Dog

Editorial: Sony Computer Entertainment

DOOM sorprendió a todo el mundo y reinició con éxito la franquicia. (Crédito: id Software/Bethesda)

#3 DOOM: El cuarto DOOM dejó de lado el «4» y se lanzó con una sola palabra, lo que indicaba algo más que una simple continuación de la serie. Más bien, este DOOM reinventaría la franquicia, reiniciándola como algo muy parecido a sus raíces pero aún propio. DOOM era fantástico, una sensación sangrienta, frenética y divertida de matar demonios. Al igual que el anterior juego de esta lista, DOOM cuenta con un modo individual y otro multijugador, pero es la campaña en solitario la que realmente brilla. Grandes armas, enormes demonios y enormes mapas llenos de pasadizos secretos y sangrientas batallas, todo ello se combina para hacer de DOOM uno de los mejores shooters en primera persona de los últimos años.

Desarrollador: id Software

Editorial: Bethesda

#2 Overwatch: Mi favorito personal del año, Overwatch es simplemente demasiado divertido para la salud y el bienestar de cualquiera. Es demasiado adictivo. El colorido elenco de personajes no sólo proporciona innumerables opciones de juego, sino también carácter y corazón en un género que suele carecer de tales cosas. En serio, ¡hay algo que no funciona en este juego! Y aunque Overwatch carece de campaña, compensa con creces esa carencia con su variedad de mapas y modos de juego. De hecho, el juego se amplía constantemente con nuevos personajes, mapas y una rotación de modos arcade semanales, por no hablar de los eventos de temporada. (Reseña.)

Desarrollador: Blizzard

Editorial: Activision-Blizzard

Titanfall 2 dejó a todos boquiabiertos. Por desgracia, no hubo suficiente gente que comprara una copia. (Crédito:… Respawn/EA)

Juego del Año…

Titanfall 2: Quizá la mayor sorpresa del año también acabó siendo la favorita de Forbes Games. Titanfall 2 superó todas las expectativas… salvo las de ventas, por desgracia. Con una campaña que muchos compararon favorablemente con la de Half-Life 2 y un multijugador estelar, el shooter de robots y brujas se ganó los corazones y las mentes de los jugadores escépticos y los fans de la franquicia por igual. La campaña para un solo jugador del juego me encantó: Su fantástico juego de disparos, sus combates contra jefes y su énfasis en las plataformas y los puzles me conquistaron, aunque la historia fuera un poco simplista. (Reseña.)

Desarrollador: Respawn

Editorial: EA

Crédito extra

Una punta especial del sombrero es para The Witcher 3: Blood &Wine. La expansión del excelente RPG del año pasado de CD Projekt RED resultó ser la mejor parte de ese juego y, en muchos aspectos, uno de los mejores juegos de 2016 por derecho propio, ofreciendo más contenido (y de mayor calidad) que muchos de los títulos lanzados este año de pasta. Aun así, requería la compra de un juego que se lanzó en 2015 y, como tal, no puede ser considerado aquí. No obstante, es un excelente ejemplo de DLC bien hecho y algo que ningún fan de Witcher debería perderse. Una mención honorífica por calidad y cantidad parece apropiada.

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Otras menciones de honor:

  • Hitman, que funcionó muy bien como juego episódico.
  • Final Fantasy XV, que llegó tan tarde en el año que muchos no tuvimos oportunidad de terminarlo.
  • Watch Dogs 2 porque hizo cosas nuevas con la fórmula de mundo abierto de Ubisoft y no se tomó demasiado en serio a sí mismo.
  • The Division porque Ubisoft fue capaz de crear un público fiel incluso después de unos primeros meses malos.
  • Rainbow Six: Siege aunque salió en 2015, salió tan tarde que apenas se tuvo en cuenta para las listas de «Best Of 2015», y merece crédito por ser excelente.
  • Pokémon Sol y Luna porque así es como se hace un juego de Pokémon (te estoy mirando a ti Pokémon Go.)
  • Inside y Firewatch, porque madre mía, nuestra lista está casi desprovista de juegos indie. Está claro que no somos lo suficientemente modernos aquí en Forbes Games. Vaya. No he jugado a Inside, pero Paul Tassi dijo que era uno de sus juegos favoritos. Me gustó bastante Firewatch hasta el final, que fue una gran decepción.
  • NBA 2K17 porque nuestro escritor de juegos deportivos Brian Mazique dice que es el mejor juego de deportes del año.
  • Tokyo Mirage Sessions porque fue divertido jugar un crossover de Fire Emblem y Shin Megami Tensei.
  • Darkest Dungeon porque ese juego es difícil y adictivo y genial.
  • Battlefield 1 porque tenía unos gráficos increíbles, una ambientación estupenda y resultó ser muy divertido… aunque se saliera un poco de lo habitual en esa serie.
  • The Last Guardian sólo porque por fin salió a la venta después de años y años y de especular que nunca lo haría.

Probablemente podría seguir, pero no lo haré. Voy a parar. Como dije, un año increíble para los videojuegos. Aquí está la esperanza de que 2017 sea aún mejor.

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