Camiseta

Camiseta de tirantes

A principios de la década de 1950, varias empresas con sede en Miami, Florida, comenzaron a decorar camisetas con nombres de diferentes complejos turísticos y diversos personajes. La primera empresa fue Tropix Togs, bajo el mando del fundador Sam Kantor, en Miami. Fueron los licenciatarios originales de los personajes de Walt Disney en 1976, incluidos Mickey Mouse y Davy Crockett. Más tarde, otras empresas se expandieron en el negocio de la impresión de camisetas, como Sherry Manufacturing Company, también con sede en Miami. Sherry fue fundada en 1948 por su propietario y fundador, Quentin H. Sandler, como impresor serigráfico de bufandas de recuerdo para el mercado de los centros turísticos. En poco tiempo, la empresa evolucionó hasta convertirse en una de las mayores empresas de serigrafía de ropa de resort y con licencia de los Estados Unidos. En la actualidad (2018), la empresa dispone de prensas automáticas de serigrafía y produce hasta 10.000 o 20.000 camisetas al día.

En la década de 1960, apareció la camiseta de tirantes y se convirtió en una moda básica para los jóvenes y los rockeros. La década también vio la aparición del teñido de corbata y la serigrafía en la camiseta básica y la camiseta se convirtió en un medio para el arte usable, la publicidad comercial, los mensajes de recuerdo y los mensajes de arte de protesta. El diseñador de carteles de arte psicodélico Warren Dayton fue pionero en la impresión de varias obras de arte político, de protesta y de la cultura pop a gran tamaño y en color en camisetas con imágenes de César Chávez, caricaturas políticas y otros iconos culturales en un artículo de la revista Los Angeles Times a finales de 1969 (irónicamente, la empresa de ropa canceló rápidamente la línea experimental, temiendo que no hubiera mercado). A finales de la década de 1960, Richard Ellman, Robert Tree, Bill Kelly y Stanley Mouse crearon la Monster Company en Mill Valley, California, para producir diseños artísticos expresamente para camisetas. Las camisetas Monster suelen llevar emblemas y motivos asociados a los Grateful Dead y a la cultura de la marihuana. Además, uno de los símbolos más populares que surgieron de la agitación política de la década de 1960 fueron las camisetas con el rostro del revolucionario marxista Che Guevara.

Hoy en día, muchas camisetas notables y memorables producidas en la década de 1970 se han instalado en la cultura pop. Algunos ejemplos son las camisetas amarillas con caras felices, las camisetas de los Rolling Stones con su logotipo de «lengua y labios» y el icónico diseño «I ♥ N Y» de Milton Glaser. A mediados de la década de 1980, la camiseta blanca se puso de moda después de que el actor Don Johnson la llevara con un traje de Armani en Corrupción en Miami.

Cuello en VEditar

Una camiseta con cuello en V tiene un escote en forma de V, a diferencia del escote redondo de la camiseta más común con cuello redondo (también llamada cuello en U). Los cuellos en V se introdujeron para que el escote de la camiseta no se vea cuando se lleva debajo de una camiseta exterior, como lo haría el de una camiseta de cuello redondo.

SerigrafíaEditar

La forma más común de decoración comercial de camisetas es la serigrafía. En la serigrafía, un diseño se separa en colores individuales. Las tintas de plastisol o de base acuosa se aplican a la camiseta a través de pantallas de malla que limitan las zonas en las que se deposita la tinta. En la mayoría de las impresiones comerciales de camisetas, se utilizan los colores específicos del diseño. Para conseguir un espectro de colores más amplio con un número limitado de colores, es eficaz la impresión por proceso (utilizando sólo tinta cian, magenta, amarilla y negra) o el proceso simulado (utilizando sólo tinta blanca, negra, roja, verde, azul y dorada). La impresión por proceso es la más adecuada para las camisetas de colores claros. El proceso simulado es el más adecuado para las camisetas de colores oscuros.

En 1959, la invención del plastisol proporcionó una tinta más duradera y extensible que la de base acuosa, permitiendo una variedad mucho mayor en los diseños de las camisetas. Muy pocas empresas siguen utilizando tintas al agua en sus camisetas. La mayoría de las empresas que crean camisetas prefieren el plastisol debido a la capacidad de imprimir en diferentes colores sin necesidad de ajustar el color a nivel artístico.

Las tintas especializadas están de moda y no lo están, e incluyen las tintas con brillo, puff, de descarga y chinas. Una lámina metálica puede prensarse con calor y estamparse sobre cualquier tinta de plastisol. Cuando se combina con la tinta brillante, los metálicos dan un efecto de espejo donde se aplica la tinta plastisol previamente tamizada. Las tintas especiales son más caras de adquirir, así como la serigrafía, y suelen aparecer en las prendas de las boutiques.

Otros métodos de decoración utilizados en las camisetas son el aerógrafo, el aplique, el bordado, la impresión o el estampado, y el planchado de letras flocadas, transferencias térmicas o transferencias por sublimación. Las impresoras láser son capaces de imprimir en papel normal utilizando un tóner especial que contiene tintes de sublimación que luego pueden transferirse permanentemente por calor a las camisetas.

En la década de 1980, se utilizaron tintes termocromáticos para producir camisetas que cambiaban de color al ser sometidas al calor. La marca Global Hypercolour de estas camisetas fue habitual en las calles del Reino Unido durante algunos años, pero desde entonces ha desaparecido en su mayor parte. También fueron muy populares en Estados Unidos entre los adolescentes de finales de los 80. Un inconveniente de las prendas que cambian de color es que los tintes pueden dañarse fácilmente, sobre todo si se lavan con agua caliente o se tiñen otras prendas durante el lavado.

Tie dyeEdit

Un ejemplo de camiseta teñida con corbata

El tinte de corbata se originó en la India, Japón, Jamaica y África ya en el siglo VI. Algunas formas de teñido de corbata son el Bandhani (la técnica más antigua conocida) utilizado en las culturas indias, y el Shibori utilizado principalmente en las culturas japonesas. No fue hasta la década de 1960 que el tie dye se introdujo en América durante el movimiento hippie.

Vinilo de transferencia de calor (HTV)Edit

Otra forma de decoración de camisetas es el vinilo de transferencia de calor, también llamado HTV. El HTV es un material de poliuretano que permite a los diseñadores de ropa crear diseños únicos por capas utilizando un programa de software especializado. Una vez creado el diseño, se corta a través del material utilizando una máquina de corte de vinilo (o Cut n Press).

Hay docenas de colores diferentes disponibles, así como purpurina, reflectante, y ahora incluso patrones únicos (como la piel de sirena) que vienen en rollos y hojas.

Después de que el diseño se corta, hay un proceso llamado «escarda» por el que las áreas del diseño que no representan el diseño se recogen de la hoja de transferencia y se eliminan para que el diseño previsto permanezca. El HTV suele ser suave al tacto y no se siente gomoso o rígido. Los bordes suelen tener un corte limpio y producen un alto contraste.

Los diseñadores también pueden crear diseños de varios colores, o diseños de varias capas utilizando HTV. Este proceso se haría en el software de diseño antes de enviar el diseño a la cortadora para los diferentes materiales. A continuación, se utiliza una prensa térmica para aplicar presión y calor al vinilo de modo que el material se adhiera permanentemente a la prenda. La temperatura y la presión varían en función de las especificaciones del fabricante.

La impresión por sublimaciónEditar

La impresión por sublimación es una tecnología de impresión digital directa a la prenda que utiliza ilustraciones a todo color para transferir imágenes a camisetas basadas en sustratos de poliéster y recubiertos de polímeros. La sublimación (también denominada comúnmente impresión all-over) se generalizó en el siglo XXI, permitiendo algunos diseños antes imposibles. Es posible imprimir con un número ilimitado de colores utilizando grandes impresoras CMYK con papel y tinta especiales, a diferencia de la serigrafía, que requiere pantallas para cada color del diseño. Las camisetas con impresión total han resuelto el problema del desvanecimiento del color y la vivacidad es mayor que la de la mayoría de los métodos de impresión estándar, pero requiere tejidos sintéticos para que la tinta se fije. La característica principal de la ropa sublimada es que el diseño no se imprime en la parte superior de la prenda, sino que se tiñe permanentemente en los hilos de la camiseta, lo que garantiza que nunca se desvanecerá.

La sublimación es económicamente viable para la impresión de pequeñas cantidades; el coste unitario es similar para tiradas de producción cortas o largas. La serigrafía tiene unos costes de preparación más elevados, por lo que es necesario producir grandes cantidades para que sea rentable, y el coste unitario es mayor.

La tinta sólida se transforma en gas sin pasar por una fase líquida (sublimación), utilizando calor y presión. El diseño se produce primero en un formato de archivo de imagen de ordenador como jpg, gif, png o cualquier otro. Se imprime en una impresora de ordenador hecha a medida (a partir de 2016 lo más habitual son las marcas Epson o Ricoh) utilizando grandes prensas de calor para vaporizar la tinta directamente en el tejido. A mediados de 2012, este método se había generalizado para las camisetas.

Otros métodosEditar

Antes del movimiento hippie el Rit Dye era conocido como un pasatiempo para las mujeres mayores. Otros métodos para decorar camisetas incluyen el uso de pinturas, marcadores, crayones de transferencia de tela, tintes, pintura en aerosol, y muchos más. Algunas técnicas que pueden utilizarse son el esponjado, el estarcido, el embadurnado, el estampado, la serigrafía, el blanqueo y muchas más. A medida que la tecnología avanza, ofrece más experimentos y posibilidades para que los diseñadores y artistas busquen técnicas innovadoras con sus camisetas. Algunos de los nuevos creadores de camisetas han utilizado diseños con múltiples técnicas avanzadas, que incluyen el uso de tintas que brillan en la oscuridad, tejidos sensibles al calor, la impresión de láminas y la impresión total. Otros diseñadores, como Robert Geller, diseñador de moda estadounidense de origen alemán, han creado colecciones de camisetas únicas, como Seconds, con camisetas gráficas de gran tamaño fabricadas con materiales de jersey supersuaves. Alexander Wang, por su parte, presentó variaciones de camisetas, desde cuellos redondos de gran tamaño y tanques hasta jerséis de rayón desgarbados. Artistas como Terence Koh, adoptaron un enfoque diferente, con camisetas con un retrato al revés con un agujero de bala real acabado a mano por él para la tienda del Soho Opening Ceremony.

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