Tienes que ganarte su aprobación
como desencadenar recuerdos positivos, hacer cosas buenas para los seguidores de Apocalipsis, etc. entonces te contará su pasado que es un enclave y te dará la quest
* Viajar a algunos lugares del Páramo de Mojave con Arcade desencadenará un comentario y ganará puntos el jugador:
1 punto por viajar con Arcade al Vertibird estrellado. (La aprobación no aumenta hasta que Arcade lo comente.)
1 punto por viajar con Arcade al edificio del Cuartel General de REPCONN. (La aprobación no aumenta hasta que Arcade comente la empresa.)
Viajar a El Fuerte con Arcade desencadena un diálogo con el Correo preguntando por qué están allí.
+ 2 puntos por decir: «Escuchémosle, averigüemos qué pretende y salgamos.»
+ 1 punto por decir: «Sólo quiero escuchar a César».
+ 1 punto por decir: «Con lo mal que está Nueva Vegas, ¿realmente crees que César no tiene nada que ofrecer?», seguido de: «Sólo intento tener la mente abierta».
* Hablar con Thomas Hildern de cualquier cosa (cualquier conversación que acabe con Hildern. diciendo: «Sí… Adiós» o «¿Giro equivocado?…») con Arcade a lo largo hará que Arcade inicie una conversación posterior sobre Hildern y sus motivos (una vez).
2 puntos por decir: «Menos mal que todavía hay gente como tú por aquí».
* Durante la quest That Lucky Old Sun, cuando el jugador llegue al ordenador central, Arcade sugerirá espontáneamente que la energía se dirija a Fremont y Westside.
1 punto por decir: «Por supuesto.»
1 punto por decir: «¿Por qué no a toda la zona por igual?», y luego superar un chequeo de inteligencia de 7, diciendo: «Redundancia. Si César toma la presa y corta la energía, será un caos en toda Nueva Vegas» cuando Arcade pregunte por qué.
Nota que no es necesario que el jugador haga lo que Arcade quiere; el desencadenante es el diálogo previo al desvío, no la acción de desviar la energía.
* Hay varios desencadenantes asociados a la búsqueda El lavado blanco:
1 punto por decir: «Si tú lo dices. No lo discuto» cuando Arcade menciona que ha oído hablar de Anderson, si el jugador visita Westside con él después de haber completado ya El Lavado Blanco sin que le acompañe.
2 puntos por completar El Lavado Blanco culpando del problema a los Escorpiones y dejando marchar a Tom Anderson. (La aprobación no aumenta hasta que Arcade lo comente.)
1 punto por completar El Lavado Blanco haciendo que Tom Anderson se entregue con una historia falsa sobre la pelea por Dazzle, pero dejando que la Cooperativa Westside siga teniendo el agua. (La aprobación no aumenta hasta que Arcade lo comenta.)
1 punto por superar un chequeo de inteligencia de 7, diciendo: «Estás asumiendo un motivo sin pruebas. Por favor, sé racional» cuando Arcade se enfada por haber matado a Tom Anderson al final de The White Wash. (Obviamente, esto sólo ocurre si el jugador mata a Tom Anderson.)
+ 1 punto por decir: «Es más limpio así, sin meter al NCR. No hay que conectar a Anderson con los locales», en respuesta a la pregunta de Arcade que sigue a la anterior, preguntando por qué el jugador mató a Anderson.
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P34C3_W4LK3R – hace 9 años 4 0