50 empresas de desarrollo de juegos para móviles en el mundo: El auge de una industria multimillonaria


Los juegos para móviles, para muchos, suponen una importante frontera en el ámbito de los juegos. Todos conocemos a vecinos, familiares y amigos que son adictos a juegos para móviles como Candy Crush, Tsum Tsum de Disney u otros.

Aunque estas distracciones tienen un público y señalan una gran ganancia monetaria para las empresas, los juegos para móviles pueden ser plataformas de juego legítimas.

El lanzamiento en 2018 de Stardew Valley para móviles representa un gran cambio hacia los juegos para móviles como competencia de otras plataformas.

¿Quiénes son los principales actores? Quién es el responsable del futuro de los juegos para móviles? A continuación, analizamos las 50 principales empresas de desarrollo de juegos para móviles.

Activision Blizzard – California, EE.UU.


El desarrollador de Santa Mónica, Activision Blizzard, es un prolífico desarrollador de juegos. Todos conocemos los títulos de ambas desarrolladoras: Overwatch, Crash Bandicoot, Call of Duty, y un montón de otras marcas y franquicias icónicas dentro de los juegos.

Han desarrollado Candy Crush, el fenómeno que se apoderó del mundo.

Recuerdo que compañeros de trabajo, tías, madres y abuelas estaban obsesionados con la serie. Creo que en lo que respecta a los móviles, de cara al futuro, Activision Blizzard es la que más promete. Ya tienen un gran arraigo en el negocio y han demostrado que saben de juegos.

Su potencial para desarrollar más juegos, así como una plétora de grandes series, es prometedor para ellos. Creo que la diversidad de títulos que tienen en su haber les sitúa por encima del resto.

Tencent – Shenzhen, China

Tencent es un conglomerado increíblemente enorme con sede en China. Sus títulos incluyen Arena of Valor, un popular MOBA, y el port de Player’s Unknown Battlegrounds.

Tencent ha tenido tanto éxito en el mercado móvil que ha superado los ingresos de 500 mil millones de dólares. Eso es un billón con B.

Parece que no pueden equivocarse, y ser la principal compañía de juegos móviles en China les proporciona grandes cantidades de clientes y flujos de ingresos.

Sony – Tokio, Japón


No es ninguna sorpresa, el catálogo de juegos de Sony habla por sí mismo, así que es lógico que su destreza en los juegos se extienda a las plataformas móviles.

Han destinado miles de millones de dólares sólo al desarrollo de sus juegos para móviles. Sony ha llevado a móviles franquicias tan queridas como Rachet &Clank y Spider-Man.

Sus licencias icónicas les dan una gran ventaja.

Microsoft – Washington, EE.UU.

Otra decisión fácil, el alcance de Microsoft es enorme. La empresa de Bill Gates gana más de 12.000 millones de dólares al año sólo en ingresos por juegos para móviles.

Eso no es poco. Una de mis series de juegos favoritas, Age of Empires, hace su aparición a través de Age of Empires: Castle Siege.

Este título, junto con otros como Minecraft, es capaz de integrarse con Xbox Live, una característica que creo que hará subir a Microsoft en la lista en el futuro.

Nintendo – Kioto, Japón

Vale, así que pongo a Nintendo en esta lista porque no puede haber ninguna lista con solo Sony y Microsoft y sin Nintendo. Su dominio a través de la Nintendo Switch ha sido realmente impresionante en los últimos tiempos, pero también son muy competentes en los juegos móviles.

¿Hay algo que Nintendo no pueda hacer bien? El adictivo constructor de Mii, Miitomo lanzado en 2016 fue un juego accesible para todos.

Junto con el extremadamente popular Animal Crossing: Pocket Camp en 2017 y Super Mario Run, Nintendo realmente tiene el potencial de dominar incluso a las empresas de mayor rango con su extensión única de juegos para móviles.

Apple – California, EE.UU.

¿Dónde estaríamos sin Apple? La tecnología iniciada por Steve Jobs está siempre presente y rivaliza con Microsoft en el dominio de los móviles.

Para apaciguar a los aficionados, considera que Microsoft y Apple están en igualdad de condiciones. Apple ya tiene un dominio sobre muchos consumidores a través de su tienda de aplicaciones.

Puedes descargar casi cualquier aplicación sin esfuerzo y entrar en el juego en cuestión de minutos. Sólo esta característica, la accesibilidad, sitúa a Apple por encima de muchas empresas por defecto.

Electronic Arts – California, EE.UU.

Si bien es cierto que EA ha sido objeto de cierta controversia en relación con series como Star Wars: Battlefront por sus prácticas aparentemente turbias a la hora de cobrar a los jugadores por un gran número de personajes que deberían haber sido incluidos en el juego base, siguen siendo una fuerza a tener en cuenta.

Esto se extiende también a los móviles. Entre las franquicias se encuentran Los Sims, Need for Speed y las conversiones para móviles de Tetris.

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Quizás su mayor lanzamiento, el legendario Bejeweled, fue lanzado por Popcap games en 2001, y finalmente, EA se convierte en la empresa matriz en 2011.

Google – California, EE.UU.

Por supuesto, ¿dónde estaría Internet sin Google? Google ofrece su propio servicio de aplicaciones, Google Play, en el que los clientes pueden descargar aplicaciones al estilo de la tienda de aplicaciones de Apple.

Juegos adictivos como Clash of Clans y sus derivados, como Clash Royale, son fuertes competidores de juegos del pasado como Candy Crush y Bejeweled.

Niantic – California, EE.UU.


Tus desarrolladores favoritos de Pokémon han entrado en la lista. Gracias a su juego de realidad aumentada increíblemente adictivo, Pokémon GO, Niantic se ha convertido en un nombre familiar, y en una empresa que vale la pena seguir.

Gracias a Niantic, muchas personas que conozco salieron al mundo real para explorarlo y atrapar Pokémon.

Esto dio lugar a divertidas experiencias en todo el país, incluyendo la paralización del tráfico en la ciudad de Nueva York mientras la gente intentaba capturar un raro Flareon en Central Park.

Bandai Namco – Tokio, Japón


Estos nombres deberían ser familiares para cualquier jugador serio. Bandai Namco tiene franquicias como .hack, Dragon Ball y Gundam. Su incursión en los juegos para móviles incluye títulos tan queridos como Pac-Man, Tekken e incluso Soulcalibur.

Bandai Namco cuenta con una gran ventaja, sobre todo por la polinización cruzada del público de juegos de Oriente y Occidente.

Ubisoft – Montreuil, Francia


El desarrollador de Assassin’s Creed, Ubisoft, es otra prolífica compañía de juegos conocida principalmente por sus lanzamientos para consolas y ordenadores que también deja una importante huella en los juegos para móviles.

Prince of Persia Classic, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles y Assassin’s Creed Identity demuestran que Ubisoft quiere seguir llevando sus franquicias estrella a las plataformas móviles, haciéndolas más accesibles no sólo a los jugadores de consola, sino a todos los que quieran jugar sobre la marcha.

Warner Bros. – California, EE.UU.


¿Quieres sentirte como un superhéroe? Por supuesto que sí, y Warner Bros. quiere complacerte.

Su amplia inclusión de las series Batman Arkham y Lego, (Lego Batman, Lego Jurassic World, Lego Star Wars y Lego Harry Potter, por nombrar algunas), para móviles es prueba de que tienen grandes ambiciones, pero también están trayendo a tus manos queridos juegos llenos de acción de las principales consolas.

Disney Mobile – California, EE.UU.

Todos conocemos y amamos a Disney, y no podía excluirla de esta lista. Disney es un enorme conglomerado que crea personajes e historias entrañables.

También hacen juegos adictivos. Uno de ellos, Disney Tsum Tsum, es un juego de ritmo rápido en el que el jugador tiene que conectar tres o más secuencias de Tsums -versiones adorables de personajes- para conseguir una puntuación alta.

También han sacado una versión de Marvel en la que los Tsums representan ahora a nuestros superhéroes favoritos.

Square Enix – Tokio, Japón


Sí, mejor que lo creas: Final Fantasy y Dragon Quest son ahora los juegos básicos de los móviles. Siendo un gran fan de Square Enix, no podía dejarlos fuera de la lista.

Nunca pude jugar a los primeros títulos de Final Fantasy, como Final Fantasy IV, por lo que su lanzamiento para móviles me proporciona no sólo entretenimiento, sino la educación de cómo se hacían los juegos antes.

Konami – Tokio, Japón


Una de mis compañías de juegos favoritas, Konami, también ha dejado huella en los juegos para móviles, además de crear títulos emblemáticos como Castlevania, Metal Gear y Silent Hill. Algunos de los títulos para móviles de Konami son Metal Gear Solid Touch, Bomberman y Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Zynga – San Francisco, California, EE.UU.

Si alguna vez has jugado a Farmville o Word with Friends, conoces a Zynga. Son una compañía de juegos móviles de gran éxito. Hubo una época en la que estaba pegado a mi teléfono intentando encontrar la mejor palabra para ganar a mis amigos y familiares en Words with Friends.

Y por muy molesto que fuera recibir peticiones de Farmville de amigos de Facebook, eso demuestra el éxito que han tenido en el desarrollo de juegos para móviles.

Nexon – Tokio Japón

Un desarrollador de juegos coreano-japonés, Nexon se ha convertido en un gigante de los juegos para móviles. Están en más de 190 países y cuentan con un impresionante currículum de más de 80 juegos. Dynasty Warriors y FIFA han aparecido en su lista de juegos para móviles.

NetEase – Guangdong, China


NetEase es un enorme desarrollador chino de juegos para móviles. ¡No sólo gestionan versiones localizadas de muchos juegos de Blizzard, sino que también desarrollan títulos que les han reportado una gran riqueza, como Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online y Rules of Survival, este último un popular título de Battle Royale.

Jam City – California, EE.UU.

La principal atracción de Jam City es Panda Pop! y sus diferentes juegos con licencia de Padre de familia, Futurama e incluso Snoopy. El lanzamiento de su IP original, Twist, es una gran sorpresa, ya que se adentra en diferentes géneros de juego, concretamente en el de elige tu propia aventura.

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Gameloft – París, Francia

Gameloft, fundada hace casi veinte años, lleva un tiempo desarrollando juegos para móviles. Su filosofía personal es «atraer a los clientes para que compren realmente los productos». No se puede discutir eso. Y sus ingresos anuales ascienden a la asombrosa cifra de 275 millones de dólares.

Entre los títulos para iOS se encuentran las entregas de la franquicia Brothers in Arms, Oregon Trail y Rayman 3.

Supercell – Helsinki, Finlandia


Me sorprendió al leer sobre Supercell. Al parecer, tienen un valor de 10 mil millones de dólares. Algunos de sus lanzamientos para móviles, como Hay Day, Boom Beach y Brawl Stars les hicieron ganar miles de millones.

Una empresa anterior en la lista, Tencent, posee una gran participación en la compañía, lo que hace que Supercell se sitúe más abajo.

King – St. Julian’s, Malta

Esta empresa maltesa es responsable de Candy Crush Saga. Esto les dio una posición muy cómoda, haciéndoles ganar miles de millones. King fue comprada por Activision Blizzard en 2016 por 5.900 millones de dólares.

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Machine Zone – California, EE.UU.


Iniciada en 2008, MZ se ha ganado un nombre, ganando más de mil millones de dólares anuales. Han lanzado Final Fantasy XV: A New Empire, un juego MMO/de construcción de ciudades para dispositivos móviles y que les ha hecho ganar cientos de millones de dólares por sí solo.

Mixi – Tokio, Japón

Mixi se dedica sobre todo a las redes sociales, pero también ha publicado un juego freemium extremadamente popular llamado Monster Strike. Monster Strike ha sido responsable de más de 7.000 millones de dólares en ingresos para la empresa.

En un momento dado, Monster Strike tuvo unos ingresos diarios cercanos a los 4 millones de dólares. Esto llevó a Monster Strike a ser la aplicación más descargada de la historia. Ever.

GungHo Online Entertainment – Tokio, Japón

GungHo es la empresa que albergó Ragnarok Online, un MMORPG, que se lanzó originalmente en 2002. Gran parte de su éxito radica en su lanzamiento, Puzzles & Dragones, que mezcla los géneros de puzzle y elementos de RPG. Este título ha proporcionado a GungHo casi todos sus ingresos en los últimos años.

Netmarble Games – Seúl, Corea del Sur


Netmarble es un desarrollador coreano de móviles conocido por Dragon Ball Online, Marvel: Future Fight, Star Wars: Force Arena y otros. Su licencia para las propiedades de Disney ha ayudado enormemente a la empresa.

Peak Games – Instanbul, Turquía

Peak Games ha tenido un buen par de años con el lanzamiento de Toy Blast -un juego de rompecabezas que recuerda a Candy Crush Saga- que les ha hecho ganar millones. El juego en sí tiene más de 1000 niveles, algo que definitivamente te mantendrá jugando durante mucho tiempo.

Creo que Peak Games ha hecho algo especial. Recientemente han lanzado Toon Blast, otro juego casual. Esto les llevará a futuros éxitos.

Kabam – California, EE.UU.


Kabam es el desarrollador de juegos conocido por el gran éxito Kingdoms of Camelot. Este MMORPG de navegador con diferentes eventos y una profunda jugabilidad para los aficionados a la estrategia. Posteriormente se lanzó a los dispositivos móviles con el nombre de Kingdoms of Camelot: Battle for the North.

NCSoft – Seongnam, Corea del Sur

Esta empresa coreana entró por primera vez en el mercado móvil con el lanzamiento en 2015 de Trickster: Wanna Be a Summoner. Puede que te resulte familiar su trabajo anterior, Los dos juegos de la serie Guild Wars.

No se conforman con estar solo en PC, la compañía ha lanzado hasta ahora 5 títulos más para móviles y no parece dar señales de detenerse.

Com2uS – Seúl, Corea del Sur

Com2uS es la desarrolladora del popular juego Summoner’s War: Sky Arena, que ha conseguido más de 90 millones de descargas para móviles, ganando más de mil millones de dólares desde su lanzamiento en 2014.

Super Evil Megacorp – California, EE.UU.


Super Evil Megacorp es un desarrollador de juegos móviles estadounidense conocido por su incursión en el género MOBA con Vainglory. Las buenas estrategias publicitarias han permitido que Vainglory aparezca más en los eSports, lo que demuestra que Super Evil Megacorp tiene el ojo puesto en la pelota.

Disruptor Beam – Massachusetts, EE.UU.


Disruptor Beam ha tenido la suerte de poder desarrollar juegos basados en algunos de nuestros mundos de ficción favoritos. Juegos como The Walking Dead: March to War, Game of Thrones Ascent y Star Trek Timelines. Por desgracia para los jugadores, Game of Thrones Ascent cerró oficialmente el 3 de enero de 2019.

Playrix – Vologda, Rusia

Este desarrollador ruso se ha convertido en un mamotreto de los juegos para PC y móviles. Playrix desarrolló títulos como Fishdom, Township y Gardenscapes. Los adictivos juegos de rompecabezas de Plarix han demostrado ser extremadamente populares entre el público, y eso se nota en las cifras de ventas de la empresa.

La empresa está considerada como uno de los principales desarrolladores de juegos para móviles del mundo occidental.

Next Games – Helsinki, Finlandia

Next Games emprendió un ambicioso proyecto en The Walking Dead: No Man’s Land para móviles. También adquirieron los derechos para desarrollar un juego para móviles basado en la excelente Blade Runner 2049, declarando:

«Estamos encantados de trabajar en Blade Runner, un verdadero icono de la cultura pop. Estamos decididos a cumplir con los temas únicos de Blade Runner y su visión del futuro.»

Social Point – Barcelona, España


Social Point se especializa en juegos free to play, algo bueno para muchos jugadores, jóvenes y mayores. La especialidad de Social Point es un juego llamado Dragon City, en el que los jugadores incuban y cuidan de sus propios dragones, lo que les ha valido un gran reconocimiento en móviles y Facebook.

DeNa – Tokio, Japón

El lema de DeNa, ‘Delight and Impact the World’ (deleitar e impactar al mundo), es una gran manera de resumir la empresa. Lanzaron Fire Emblem Heroes, con lo que obtuvieron unos beneficios considerables en descargas y capital.

Scopely – California, EE.UU.


Otro desarrollador de juegos que se hizo famoso con franquicias famosas, Scopely lanzó The Walking Dead: Road to Survival en 2015. Scopely y Telltale games se unieron para incluir a los personajes de The Walking Dead en el lanzamiento de Scopely, creando un gran mash-up de nuestros personajes favoritos de The Walking Dead.

Se fue a disfrutar del éxito en el número 1 de la tienda de Apple. Esperemos que Scopely también lo consiga en el futuro.

NuestraPalma – Pekín, China

Este desarrollador chino tiene su palma, por así decirlo, en una gran franquicia, King of Fighters, así como su propio juego de defensa de torres, Three Kingdoms Defense, basado en la famosa época de los Tres Reinos en la historia china.

CyberAgent – Tokio, Japón

CyberAgent es responsable de una gran cantidad de juegos, entre los que se encuentra Shadowverse, un juego similar a Hearthstone de Blizzard. Cuando se lanzó, fue considerado el juego de coleccionismo de cartas más popular de Japón. No es poca cosa para este desarrollador japonés de juegos para móviles.

Pocket Gems – California, EE.UU.


Pocket Gems se ha hecho un nombre gracias a sus juegos de episodios, que se centran mucho en la narrativa. Tuvieron tanto éxito que el gigante de la telefonía móvil Tencent invirtió casi 100 millones de dólares en la empresa.

Sus series de Episodes incluyen a la cantante de pop Demi Lovato y hacen que se asocien con conglomerados como Time Warner. ¿Qué más se puede pedir como empresa? Encontraron su nicho y lo están llevando al éxito.

Rovio – Espoo, Finlandia


¿Has oído hablar de Angry Birds? Por supuesto que sí, nombra a una persona en la tierra que no lo haya hecho. Eso se debe a los fundadores de Rovio, Niklas Hed, Jarno Väkeväinen y Kim Dikert. Se inspiraron en un juego flash lanzado en 2009 llamado Crush the Castle.

Space Ape – Londres, Inglaterra

Las acciones mayoritarias de Space Ape pertenecen al gigante finlandés de los juegos, Supercell. Eso significa que tienen el respaldo de una gran empresa matriz, y las cosas parecen brillantes para ellos. Sus principales lanzamientos son Samurai Siege, de 2013, y Rival Kingdoms, de 2015.

Rival Kingdoms permite a los jugadores aprovechar su mente estratégica. Construyendo tu aldea y defendiéndote inteligentemente y acumulando recursos, los jugadores pueden hacer un reino robusto e incluso unirse a otros.

Flaregames – Karlsruhe, Alemania


Flaregames tuvo un gran éxito con el lanzamiento de Nonstop Knight en 2016. En sus propias palabras, Nonstop Knight es…

«Jugable con un solo pulgar y diseñado para cogerlo al instante y disfrutarlo: ¡la interminable búsqueda de Nonstop Knight te espera! Afronta la aventura y gana recompensas incluso mientras te tomas un descanso»

Esto permitió a la empresa alemana adquirir el estudio que ayudó a desarrollar el juego, Kopla, de Finlandia.

Playdemic – Cheshire, Reino Unido

Ahora es una filial de Warner Bros. y se dio a conocer como desarrollador de juegos para móviles como Gourmet Ranch y Gang Nations. Recientemente, han desarrollado un juego de golf, titulado Golf Clash, una forma causal y a la vez intensa de jugar virtualmente con tus amigos o con cualquier persona de todo el mundo.

FunPlus – Pekín, China


FunPlus se inició en el mundo de los videojuegos con títulos orientados principalmente al navegador. Esto permitió a la compañía expandirse más con los fondos acumulados de sus juegos de navegador para desarrollar proyectos como King of Avalon: Dragon Warfare.

A su vez, King of Avalon hizo que la empresa obtuviera unos ingresos aún más impresionantes, además de crear una nueva base de fans en torno a su juego de estrategia. ¿Qué les espera en el horizonte?

Ustwo – Londres, Inglaterra


Este desarrollador británico de móviles lanzó su principal título, Monument Valley, hace unos años. Le fue muy bien, con su mezcla de puzzle y aventura con una vista isométrica única. Ustwo también desarrolla un amplio abanico de diferentes apps y programas que recorren la gama de la tecnología del futuro.

Incluso parecen estar interesados en hacer títulos de RV.

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Colopl – Tokio, Japón

Aunque sus juegos localizados, White Cat Project, y Rune Story no lograron embelesar al público occidental, el resto de su catálogo ha sido extremadamente popular en los mercados asiáticos como Hong Kong.

Colopl se ha dado cuenta de que sus mercados se encuentran sobre todo en oriente y ha atendido a ese público, con resultados rotundos. Estoy deseando ver el próximo intento de Colopl de llegar al público occidental y espero que esta vez lo haga mejor.

IGG – Singapur


‘I Got Games’, o IGG, es un desarrollador de juegos de Singapur. Fundada en 2006, IGG es responsable de títulos como Castle Crash, Lords Mobile y otros. Estos juegos son muy accesibles y tienen mucho éxito. Los ingresos millonarios de ambos títulos dan a IGG una gran ventaja en el mercado de los móviles.

Están metidos de lleno en el mundo del streaming, lanzando sus propios servicios de transmisión, como Pocketlive.

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Glu Mobile – California, EE.UU.

Me encanta la diversidad de Glu Mobile. Tienen un juego de béisbol, MLB Tap Sports Baseball, y otro juego llamado Design Home. Estos dos títulos han demostrado ser una enorme ganancia económica para esta empresa, pagando en forma de millones de dólares por cada título suyo.

Miniclip – Neuchâtel, Suiza


Recuerdo a Miniclip de mis días de infancia. Solían ser una fuerza en el entretenimiento flash online, concretamente en los juegos. Extendieron esta experiencia a los teléfonos móviles y otras plataformas.

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