Pro další použití viz Dunmer.
Dunmerové, známí spíše jako temní elfové, jsou elfové s šedou pletí, kteří žijí v provincii Morrowind. Po výbuchu Rudé hory mnoho Dunmerů uprchlo do Skyrimu, kde v důsledku svého elfského původu a postavení uprchlíků snášeli extrémní předsudky. Navzdory tomu se mnozí Dunmerové dokázali v nejsevernější provincii Tamrielu prosadit jako zruční obchodníci a mágové.
Biologie
Dunmerové mají charakteristické zářící červené oči a šedavé odstíny pleti, které se pohybují od odstínů modré po zelenou.
Výška
Muži i ženy Dunmerové mají výšku 1,0, což je standardní výška většiny ras ve Skyrimu. Ve srovnání s ostatními elfími rasami jsou Dunmerové vyšší než Bosmerové (0,95) a nižší než Altmerové (1,08).
Historie
Přistěhovalectví – výbuch Rudé hory
Po výbuchu Rudé hory mnoho Dunmerů uprchlo do Skyrimu. Několik z nich se usídlilo v Koleji ve Winterholdu, aby posílili své vrozené magické nadání. Mnozí další uprchli do Windhelmu, který byl sídlem odporu Stormcloaků proti Tamrielské říši.
Azurova vize
Před zkázou, která vedla k masovému exodu Dunmerů, dostalo mnoho Azurova uctívačů vize o erupci Rudé hory. Tito Dunmeři se vydali do Winterholdu, vybudovali Azurinu svatyni a zůstali v ní jako kněží a kněžky, i když ji nakonec časem opustili, vyháněni strachem z poznání své budoucnosti prostřednictvím vizí, které jim Azura poskytla. Do roku 4E 201 zůstala jen jedna, Aranea Ienith.“
Vytvoření postavy
Bonusy k dovednostem
- +10 Destrukce (25)
- +5 Alchymie (20)
- +5 Alterace (20)
- +5 Iluze (20)
- +5 Lehká zbroj (20)
- +5 Plížení (20)
Počáteční kouzla
- Plameny (Ničení)
- Jiskry (Ničení)
- Léčení (Obnova)
Všechny rasy začínají hru s Plameny a Léčením, ale pouze postavy Dunmerů mají okamžitý přístup k Jiskrám.
Zvláštní schopnosti
- Hněv předků: Jednou denně po dobu 60 sekund dostanou protivníci, kteří se dostanou příliš blízko, 8 bodů poškození ohněm za sekundu. Hněv předka může poškodit neutrální postavy, například městské strážce.
- Odolnost proti ohni: Vaše dunmerská krev vám dává 50% odolnost proti ohni.
Oblíbené využití a jedinečná hratelnost
Dunmer je všestranná rasa, která může díky svým rasovým schopnostem a bonusům k dovednostem plnit téměř jakoukoli roli.
Boj, plížení a magie
Dunmerská rasová schopnost, Hněv předka, způsobuje ohnivé poškození jakémukoli nepříteli v dosahu boje zblízka, z čehož zřejmě nejvíce těží styl hry bojovníka zblízka. Jejich 50% odolnost vůči ohni je velmi užitečná při boji s tvory s ohnivými útoky, jako jsou draci, mágové a plamenní atronachové. Může jim propůjčit přirozenou odolnost vůči žáru, aniž by se museli spoléhat na očarovaný oděv, jako jsou Ahzidalovy nebo Otarovy masky.
Co se týče schopností, je dunmer výhodnou rasou pro zloděje, vrahy a mágy, protože nabízí dobrou rovnováhu mezi kradmostí a magickým nadáním. Tato rasa poskytuje střední cestu mezi ostatními druhy Merů, protože Bosmerové jsou zběhlí ve skrývání a Altmerové jsou experti na magii.
Dunmerové jsou známí svými schopnostmi v magii, zejména v ničivé magii. Dunmeři mají také zvýšené schopnosti v dalších magických třídách, včetně Alterace a Iluze.
Upíři
Vzhledem k tomu, že mají přirozenou odolnost proti ohni, mohli by být Dunmeři efektivně využiti i při hře za upíra s doplňkem Dawnguard. Vzhledem k tomu, že upíři IV. stupně mají 50% slabost na oheň, odolnost Dunmera tento postih téměř zcela vyvažuje.
Významní dunmeři
- Aranea Ienith – Kněžka Azury
- Athis – Člen Společníků
- Brand-Shei Telvanni – Obchodník v Riftenu a dědic rodu Telvanni
- Drevis Neloren – Mistr výcviku iluzí na Winterholdské koleji
- Erandur – Potenciální následovník, kněz Mara, a bývalý Vaerminův kultista
- Gabriella – Členka Temného bratrstva
- Irileth – Hommecarl jarla Barlgruufa Většího
- Jenassa – Žoldnéřka a potenciální stoupenkyně Temného bratrstva
- Jenassa – Žoldnéřka a potencionální následovník ve Whiterunu
- Lleril MorvaynDR – První radní Havraní skály
- Karliah – Slavík a bývalý společník Cechu zlodějů
- NelothDR – Mistr-čaroděj z rodu Telvanni
- Noční matka – Šeptající mrtvola, která vede Temné bratrstvo
- Savos Aren – Arcimág Zimohradské koleje
- Brelyna Maryon – Studentka Zimohradské koleje a příslušnice rodu Telvanni
- Teldryn SeroDR – Žoldnéřka a potenciální stoupenkyně v Havraní skále
- Teldryn SeroDR – Žoldnéřka a potenciální stoupenkyně rodu Telvanni
Galerie
Přidat fotografii do této galerie
Zajímavost
- Občas se lze setkat s Dunmery (obvykle Dunmerkami), jejichž barva pleti je téměř tmavě modrá až černá. Šupinový shader v nabídce tvorby postavy však neumožňuje, aby byla kůže hráčské postavy takto tmavá.
Viz také
- Tvorba postavy – tvorba postavy ve Skyrimu
- Dovednosti – dovednosti ve Skyrimu
- Kouzla – kouzla ve Skyrimu
- . Rasy – Races in Skyrim
- Perky – Perks in Skyrim
Poznámky pod čarou
- Příkaz getscale ukazuje, že všechny rasy mají svou vlastní jedinečnou základní stupnici.
Vzhled
- The Elder Scrolls: Elder Scrolls II: Daggerfall
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- An Elder Scrolls Legend: Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls: Legends