Første opsamling:
Session fire opsamling:
Session fire havde mig en smule bekymret, jeg havde tænkt mig, at denne session udelukkende skulle være enten inter-party eller ekstra-party scener uden kamp. Nogle grupper kan kede sig lidt under den slags sessioner, men jeg har altid nydt en session, der ikke ender med at nogen dør. Ærligt talt har jeg altid nydt en session, hvor der ikke skal kastes terninger, men de er sjældne og svære at gennemføre afhængigt af systemet ærligt talt. Denne session var førstnævnte, der blev kastet terninger i løbet af begivenhederne, men ingen endte med at dø… en næse blev dog brækket. Det sker dog ca. hver session, Cecilia kan godt lide at slå folk i ansigtet.
Denne session afslørede dog karakteren af forholdet mellem to vigtige NPC’er, den planetariske guvernør og deres assistent, som er i et romantisk forhold. Dette vil komme til at spille lidt ind i løbet af spillet, men det vil ikke nødvendigvis blive påvirket af andre kræfter i spillet. Romantiske bånd er en del af livet, og jeg har altid godt kunnet lide, at de kommer til udtryk ved bordet, så længe alle er trygge ved situationen. Det er derfor, jeg introducerede Moira som en folie til Aidan, når alt kommer til alt, jeg ønskede at udfordre karakterens forudfattede opfattelse af, hvad de egentlig ville have ud af deres liv i forhold til, hvad der kunne tilbydes dem som en fremtid, som de aldrig troede var mulig. Ellers virker de andre karakterer ved bordet ikke interesserede i sådanne ting, men spillerne forstår, at dette spil på et tidspunkt vil slutte sin arc (ved 16 sessioner), hvor vi vil have et tidsspring og stige op eller lave nogle nye karakterer. Så det er forstået, at det er noget vigtigt at tænke på karakterens mulige fremtid.
Listen fortsatte med at fungere ganske godt faktisk, jeg fik min forudbestilling af Wrath & Glory-sættet, som indeholdt kampagnekort og tokens, der havde Glory, Ruin og Wrath-point på sig. Jeg ville bare ønske, at der var nogle reload tokens, men måske vil de blive udgivet på et tidspunkt i fremtiden. Måske køber jeg bare nogle legetøjskugler og bruger dem også, jeg er ikke sikker, i øjeblikket bruger vi nogle pokerchips til dem, og de ser ud til at være tilstrækkelige for tiden. Denne session havde vi også kampagnekort, men jeg skar bunken ned til 20 kort, som jeg følte var lidt mere forsigtige i forhold til kampagnens karakter og den slags resultater, som jeg søgte ved bordet. I betragtning af at det var en downtime session var der faktisk ingen der brugte dem, men jeg formoder at de vil se action i session fem, hvis de er i overensstemmelse med de ting der sker i situationen.
Navnet på sessionen var “Happiness is a delusion of the weak”, og jeg føler at det var helt passende i betragtning af sessionens stinger. I løbet af spillet endte spillerne alle til sidst med at ende som “Big Damn Heroes” for regimentet, men selvfølgelig var der under fineren af denne idé også PC’ernes mellemmenneskelige relationer og deres forhold til visse npcs, der kom til at stå på spidsen. Ved afslutningen af ceremonien havde 32nd en stor fest for at fejre “sejren” over fjenden, og derefter lancerede den mørke magos, der arbejder på at bringe planeten til fald, et lanseangreb mod planeten og ødelagde en by. Dette var ganske vist planetens skyld, de skulle bare have efterkommet hans anmodning om at overgive STC’en på planeten til ham, så ville han bare have ladet dem være i fred… sandsynligvis.
Og uanset hvad navnet var passende, så er lykke i 40k-universet en flygtig ting, især i Dark Imperium. Du finder den hvor du kan, men du skal altid forvente, at den pludselig bliver revet væk fra dig på en eller anden voldsom måde. Den eneste ting, der synes at bestå med en vis positiv tendens i universet, er “Hope”. Det er en hel lang diskussion, som jeg har tænkt meget over, men håb er helt sikkert den eneste konstant, som menneskeheden har i disse mørke tider. Det er den eneste måde, det kan være på, ellers ville menneskeheden som helhed sandsynligvis bare være … stoppet og have ladet tingene falde til entropi, forfald og en uundgåelig ødelæggelse i lyset af et utal af fjender. Selv Blood Angels holdt fast i håbet i lyset af at deres planet næsten blev ødelagt af Tyraniderne, selv om de havde en Sanguinor til at fortælle dem: “Der er stadig håb.” Så det er lidt på tide. En ting jeg vil sikre mig, at PC’erne aldrig mister, er det medfødte håb, som mennesker har om, at de kan vinde. At de kan lykkes mod alle odds og komme ud på den anden side, ikke uberørt eller uskadt, men stadig overlevende. For når det kommer til stykket, er der kun krig i galaksen, og man må simpelthen håbe på at kæmpe en anden dag. Selvfølgelig vil kampagnens karakter i sig selv få PC’erne til at komme ud på toppen, måske ikke i live, men det er stadig en kampagne, det er ikke meningen, at den skal være helt og aldeles dyster og dyster. Et heroisk offer er stadig en ting, der kan lykkes lige så meget som noget andet, selv med tab i spillets fortælling.
Som spilnoter er der et par handlinger, der skete, som jeg ved vil få nogle langvarige konsekvenser længere hen ad vejen. Først og fremmest er det, at Octavia krævede en tjeneste, som Cecilia skyldte hende, denne tjeneste involverede at placere en aflytningsanordning i hendes søsters (regimentskommissæren) telt. Cecilia accepterede og udførte handlingen. At have en direkte linje til den slags hemmeligheder kan kun være… interessant for en npc at have kendskab til. Hvem ved, måske vil pcs’erne forsøge at spørge, hvad kommandostrukturen ikke fortæller dem i fremtiden? Det kunne i hvert fald være en interessant vinkel for gruppen til at forberede sig på kommende strabadser.
Det andet ville være, at Arnie kom i diskussion med en nyligt introduceret NCP ved navn Virgil. Efter Aidan følelsesmæssigt ødelagde Moira i deres diskussion om arten af hendes tiltrækning til ham, endte hun senere med at gå hen i baren for at blive trøstet af bartenderen, som er en af hendes venner i fortællingen. Virgil, der er den type person, han er, forsøgte at lægge an på hende, men Moira var tøvende og ikke interesseret. Arnie greb ind og skældte ham ud, også med en fantastisk fornærmelse, som fik os alle til at grine ved bordet, da han ændrede et bogstav i Virgils navn til en skældsom bemærkning. Virgil er en del af en deling, som PC’erne har besluttet er en rival til deres egen deling, men sekundært er Virgil en del af en gruppe korporaler, som Winston har fået til at hænge ud med ham, fordi han er karismatisk, selv om han ikke er en særlig god person. Virgil har helt sikkert et nag og vil helt sikkert lede efter en chance for at slå tilbage mod gruppen på en eller anden måde, og hvis situationen med Winston går en bestemt vej, vil han helt sikkert være til stede som en af de personer, der konfronterer Aidan, når Winston forsøger at skælde ham ud.