Ofte bruges 21 til at gøre regnskabet op, og 21 er en kontinuerlig, hurtig version af basketball med få regler og lidt plads til fejl.
Du skal bruge
* Tre spillere
* En basketball
* En kurv eller en halv bane
Stræk 1. Bestem, hvem der starter med bolden
Bestem, hvem der starter med bolden. Kast en mønt, skyd efter den, hvad som helst. For at gøre det nemt, lad os antage, at du starter med bolden.
Stræk 2. Startspilleren er angriber, de to andre er forsvar
Tag bolden hen til det sted, hvor trepunktslinjen er, og sæt den i spil. Du er nu i angrebet, og de to andre spillere er i forsvaret.
Stræk 3. Der er ingen out-of-bounds eller fouls
Spil, som om det er et spil to mod en, og prøv at score. Der er ingen out-of-bounds eller fouls.
Strin 4. Den, der har kontrol over bolden, er offensiv
Hvis du misser et skud eller vender bolden, bliver den, der får kontrol over bolden, den offensive spiller, og den tidligere offensive spiller skifter til forsvaret.
Strin 5. Skud er normale pointværdier værd
Når du laver et skud, tæller det lige så mange point, som det ville gøre i et normalt spil – typisk to point, men tre point fra bag trepunktslinjen.
Strin 6. Spillet stopper & du skyder frikast
Når du laver et skud, stopper spillet, og du får mulighed for at skyde yderligere frikast for et point hver.
Strin 7. Skyd igen, eller spillet fortsætter
Hvis du laver et frikast, får du et til – op til tre. Hvis du misser, er bolden levende, og spillet fortsætter.
Strin 8. Hvis du laver alle tre frikast …
Hvis du laver alle tre frikast, får du bolden tilbage og starter forfra fra trepunktslinjen.
Fakta: Der findes mange regionale variationer af 21-reglerne, som ofte kræver, at spillerne skal score præcis 21 point for at vinde, og at alle, der går over, skal gå tilbage til 11 point.