Reddit – Minecraft – Endelig løser vi mysteriet om disk 11.

Okay alle sammen, jeg ved godt, at I nu alle er trætte af problemerne omkring disk 11. Hvad den handler om, hvilke hemmeligheder den rummer, yadda yadda yadda yadda. Jeg er selv også ret træt af mystikken: nemlig i den forstand, at bortset fra en eller to hårde kendsgerninger er alt andet, som nogen havde fastslået om denne disk, ren spekulation. Som sådan har jeg besluttet at analysere disk 11 (samt disk 13) og beskrive min fortolkning for jer, ved hjælp af så mange fakta (og så få myter og løgnehistorier) som muligt.

Til at begynde med disk 11.

Mange mennesker har allerede lavet deres egne fortolkninger af synopsen for dette nummer. Der er dog to ting, der bør afkræftes med det samme: Endermen og “Herobrine”. Mens selve skiven til spor 11 blev implementeret i en beta 1.9 prerelease (på hvilket tidspunkt endermen allerede var implementeret og “herobrine”-myten allerede var dybt indgroet), blev selve sporet tilføjet til spilfilerne i Alpha 1.0.16. (12. august 2010)

Det betyder ikke, at ingen kendte til banen før beta 1.9. Folk kendte til sporet og kom allerede med deres egne fortolkninger om dets betydning så langt tilbage som i beta 1.2. På grund af den tidlige udgivelse af dette spor kan man med sikkerhed sige, at det ikke har nogen som helst forbindelse til endermen. Og til de konspirationsnarkomaner derude, der kæmper for at sige, at endermen var “planlagt i lang tid”, har Notch selv lavet et blogindlæg, der beskriver deres tilblivelse. I dette indlæg siger Notch klart og tydeligt, at han “begyndte at arbejde på, fordi han var frustreret over den langsomme fremgang med nogle bykoder, som han var ved at skrive, og af en eller anden grund besluttede han sig for at lave endnu en uhyggelig by.” Der er ingen langstrakt konspiration, ingen på forhånd planlagt ultimatim, intet af den slags. Notch lavede simpelthen pøblen som en spontan aktivitet for at afværge sin egen kedsomhed – ingen sjove ting overhovedet.

Theorien om “Herobrine” er lettere at afvise. Herobrine er falsk. Slut på historien. Desuden går den tidligste omtale af Herobrine tilbage til det oprindelige “screenshot” fra alpha 1.0.16_02, en version der blev udgivet en dag efter at 11’s fil blev tilføjet til spillet. Desuden blev disk 13 (disk 11’s søsterdisk) tilføjet en hel måned før 1.0.16, og chancerne er, at 13 og 11 blev optaget og mixet på omtrent samme tid – hvilket skubber 13 og 11’s skabelsesdato til sommeren 2010 op til den 12. august.

Nu da disse to teorier er blevet afkræftet uden mere tvivl, er det tid til at opremse nogle grundlæggende fakta, der objektivt kan fastslås ved at lytte til de to numre.

Spor 11 –

Den enkleste tilnærmelse af synopsen af spor 11 er, at nogen går gennem en hule, stopper op for at pille ved en form for udstyr (højst sandsynligt enten en flint og stål, et kompas eller et ur), bruger derefter et eller andet papirobjekt (enten en bog, et stykke papir eller et kort), hvorefter de løber over sten og snavs/grus, indtil optagelsen brat slutter.

Et af de emner, som ikke er helt konsistent mellem fortolkningerne, er, hvad karakteren præcist bruger, når han stopper med at gå i midten. Den metalliske genstand (der høres som laver en form for klikkende lyd) kan enten være en flint og stål, et kompas eller et ur, alt efter hvis fortolkning det er. Takket være den dato vi har (sommeren 2010/alle versioner inklusive og før alpha 1.0.16) har vi dog indsnævret det til kun flint og stål. Kompasser blev tilføjet i Alpha 1.1.0, og ure blev implementeret i Alpha 1.2.0. Flint og stål har derimod været med i spillet siden indev, og er derfor den eneste sandsynlige kandidat. Det næste stykke udstyr, som det bliver brugt, er papirobjektet – i dette tilfælde er det unægteligt ikke et kort. Kort (som alligevel kræver kompasser for at blive craftet) blev ikke tilføjet før Beta 1.6 – lang tid efter vores vindue. Papirobjektet kan dog give os et yderligere fingerpeg om, hvilken tidsramme 11 stammer fra – nærmere bestemt den dato, hvor papir, bøger og sukkerrør blev tilføjet. Alpha 1.0.11, som tilføjede alle tre af disse funktioner, blev sendt den 23. juli 2010. Så med hensyn til minecraft-versioner finder diskene 11 og 13 helt sikkert sted fra den 23. juli 2010 til den 12. august 2010.

Så vi har indsnævret vores synopsis – Karakteren går på jord/sten, stopper op for at tage en pause, fumler med flint og stål, derefter en bog/papir, og løber derefter, indtil optagelsen slutter.

En anden nøgle til diskussion er præcis hvor karakteren løber – om det er helt i en hule, inde i en bygning (fangekælder/stronghold) eller løber ud af en hule.

Helt inde i en hule (for hele synopsen) synes at være den mest sandsynlige kandidat her. De bloktyper, som karakteren løber på (jord og sten), er begge almindeligt forekommende i huler. Fangekældre indeholder kun sten- og træblokketyper (brosten, mosset brosten og kister), og fæstningsborge fandtes ikke i vores vindue. At løbe ud af en grotte i det fri er også usandsynligt, da fodtrinlydene var snavs og ikke græs.

Så hele optagelsen foregår inden for en hule. Fint.

Så nu ser vores synopsis nogenlunde sådan ud:

Mand går gennem grotte, stopper op for at gøre noget med flint og stål, gør derefter noget med en bog/papir, løber derefter over sten, derefter snavs/grus, inden lyden afbrydes.

På trods af den enorme mængde af mysteriespekulationer omkring disk 11 er der bare ikke så meget man kan uddrage af den – især da denne synopsis mangler en klar begyndelse og slutning – uden at henvise til dens søsterdisk – 13.

Først skal vi fastslå, at der rent faktisk er en forbindelse mellem disse to diske.

Først – en ret simpel lighed – cut off.

En del af disk 11’s charme er, at den afbrydes – på et minut og elleve sekunder for at være præcis. Længden (1:11), navnet, samt det faktum, at det var den 11. tilføjede disk, kunne tyde på, at der er noget betydningsfuldt ved tallet 11. Mange brugere forbinder dette med endermen, idet de hævder, at det var den 11. mob, der blev tilføjet til spillet. Denne påstand er dog i bedste fald tvivlsom, for når man opregner mobs i den rækkefølge, de blev tilføjet…

Human

Zombie

Skeleton

Pig

Creeper

Spider

Speep

Sheep

Gigant

(MD3 mobs – rana, steve, black steve, beast boy)

Ko

Slim

Kylling

Kylling

…Så den ellevte mob ender med at være enten kyllingen eller en af MD3 mobs, alt efter om man tæller dem med eller ej.

Så endnu en gang er endermen ude.

Lad os tage et kig på disk 13. Disc 13 skærer også af – præcis kl. 1:30. Dette forbløffede mig – ikke fordi den afbrød kl. 1:30 (hvilket, det må jeg indrømme, fik mig til at smile lidt over hvor smart det var), men snarere fordi jeg ikke fandt nogen som helst dokumentation for dette faktum nogen steder overhovedet. Nå, men efter at den er afbrudt, kommer den tilbage igen – med et brag. Bogstaveligt talt. Præcis 11 sekunder efter at den er blevet afbrudt, kan man høre et meget svagt krybende hvæsen, der straks efterfølges af en høj, buldrende lyd. Fordi det er en buldrende lyd – det er en eksplosion. Der er ingen tvivl om, at disk 13 foregår i en hule – de ildevarslende klokkespil, vådt dryp og andre assorterede lyde har en meget klar sammenhæng med de 13 forskellige omgivelseslyde, som man hører i eller i nærheden af huler. Åh se, der er det nummer igen. Anyways, eftersom 13 foregår i en grotte (som ikke er berømt for deres fantastiske akustiske kvaliteter – især da de næsten har det modsatte), ville det være forventeligt, at alle lyde inde fra grotten ville blive dæmpet og give genlyd gennem grotten. Lyt godt efter på disk 13 – ved ca. 1:41 kan du høre den dæmpede krybdyrs susen, efterfulgt af den dæmpede eksplosion, som giver genlyd.

Da en creeper kun ville eksplodere, hvis den havde nogen at sprænge i luften, ser det ud til, at vi endnu en gang har at gøre med en fortælling. Og selv om den smule, vi kan høre, er meget dæmpet, er det meget nemmere at sætte det præcist sammen end 13. Umiddelbart efter creeper-eksplosionen kan vi høre de ekkoagtige lyde af en person, der falder ned i en vandpøl – efterfulgt af lyden af den samme person, der klatrer op af vandpølen – man kan høre vandet dryppe fra deres gennemblødte tøj. Hvis du øger lydstyrken, kan du høre, hvad der ser ud til at være vaklende fodtrin på sten – muligvis den omtumlede person, der forsøger at finde et sikkert sted at gemme sig.

Okay, så vi ved, at nogen er i en grotte, de bliver angrebet af en creeper, så falder de ned i en vandpøl og kravler ud. Derefter går de væk, bedøvet, og så er der ikke meget mere at høre.

Og det er alt den fortælling, der kan uddrages efter afbrydelsen. Før afbrydelsen er der dog et andet, mindre stykke narrativ – lyden af to pile, der bliver affyret.

På et minut kan man høre to pile blive affyret (af enten et skelet eller spilleren, men jeg vil dog antage, at det er fra et skelet) – den ene rammer jorden eller en væg, og den anden forbinder sig (den ene pil går “DRR”, den anden forbliver tavs – hvilket betyder, at den har ramt enten spilleren eller en pøbel).

Så det er det. Nå, men i det mindste er disk 13’s fortælling meget mindre spekulativ.

Nogen er i en hule, skyder/bliver ramt to gange, hvor den ene pil forbinder (jeg vil antage, at der er blevet skudt på), skåret, derefter samme(?) person bliver angrebet af en krybdyr, falder ned i en vandpøl, kravler ud og vakler så væk.

Okay, så hvad er det for et klip?

Hvorfor skulle 13 bare klippe ved 1:30, hvis det ikke var slut? Hvorfor en så brat overgang? Selv hvis det havde noget at gøre med navnet? Hvorfor ikke bare slutte ved 1:30? Hvorfor blive ved?

Min løsning på dette spørgsmål er meget enkel.

Mellem de to halvdele af disk 13 finder begivenhederne fra disk 11 sted.

Vores synopsis nu:

En person er i en hule, skyder/bliver beskudt to gange, hvor den ene pil rammer (jeg går ud fra, at der er blevet skudt på), samme person går gennem hulen efter tidligere møde, stopper op for at gøre noget med flint og stål, gør derefter noget med en bog/papir, løber derefter over sten, derefter snavs/grus, personen bliver angrebet af en krybdyr, falder ned i en vandpøl, kravler ud og vakler derefter væk.

På et tidspunkt giver historien mening.

De begivenheder, som vi har uddraget fra disk 13, danner en næsten perfekt sammenhæng med begivenhederne i disk 11. Vi ved nu, hvorfor spilleren var sulten, hvad de flygtede fra (krybdyret, som eksploderer på disk 13), og hvor de var. Der er ingen relation til “Herobrine” eller endermen eller nogen underlig konspiratorisk form for minecraft-hemmelighed.

C418 fortalte os bare en historie om en huleboer og en creeper, og vi måtte sætte brikkerne sammen.

TL;DR : disk 11 sker under disk 13, manden i disk 11 løb fra en creeper.

EDIT1: Jeg vil gerne påpege, at efter at have spillet minecraft i 5 år, tog det mig kun 2 timer at regne sammenhængen ud. Tal om et eureka-øjeblik.

EDIT2: Som /u/connorismining påpegede, kan skeletons og creepers, de to mobs, der optræder i disk 13, bruges til at skabe musikdiske.

EDIT3: Som /u/juyett påpegede, starter creeper-hisset 11 sekunder efter klippet i disk 13.

EDIT4: Som /u/dmine243 påpegede, kunne disk 11 meget vel være ridset, fordi den blev beskadiget i den eksplosion, der høres i disk 13. Dette forklarer også den mærkelige lyd i slutningen af disk 11 – det er ikke en hund der knurrer eller nogen der råber, det er en ridse i pladen.

EDIT5: det er mere end 4 år siden jeg postede denne tråd. I den tid har jeg lavet en video, teorien har spredt sig over hele internettet, ser ud til at være blevet en ret almindelig headcanon og er blevet plagieret af matpat til hans gametheory-kanal.

Der er endnu en detalje jeg har fundet i de sidste par dage, som jeg synes kan være værd at nævne her. Ifølge minecraft-wiki’en og C418’s bandcamp er den officielle trackbeskrivelse for 13 on Minecraft – Volume Alpha “no human was harmed in the making of this recording.”

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.