Item drop systemet er en proces for distribution af genstande i Team Fortress 2. Det distribuerer en tilfældig genstand til spillerne på regelmæssig basis, indtil et ugentligt tidsloft er nået.
Gammelt system
Dette system blev først introduceret med Sniper vs. Spy-opdateringen for at ændre distributionen fra at være afhængig af præstationer. Formålet var at forbedre tilgængeligheden til den voksende mængde af genstande i spillet, samtidig med at behovet for achievement farming (dvs. at udføre handlinger uden for kontekst for at opnå achievements) eller at bruge tredjepartsværktøjer til at forfalske opnåelsen af achievements blev ophævet. Dette system skabte dog en anden måde at farme for at opnå nye genstande på, kaldet tomgang.
Nuværende system
Ret nu er genstandsfindingsraten omkring 30-70 minutter for en genstand. I patchen af 10. juni 2013 blev systemet ændret, så man skulle acceptere genstanden, før man gik videre, for at forhindre andre måder at idleing på. Det maksimale gameplay, der vil blive talt for item drops, er ca. 20 timer om ugen, resten vil blive overført til den næste uge. Nulstillingstidspunktet for optalt gameplay er hver torsdag.
|