Handelsfremmende foranstaltninger (markedsføring)

Typer af handelsfremmende foranstaltninger omfatter:

Spisning i butikRediger

Spisning i butik er salgsfremmende inventar i detailbutikker. Variationer af butiksdisplays omfatter Point-of-Sale Displays, som er placeret i nærheden af kasseapparater for at tilskynde til impulskøb; gulvklistermærker eller reklamer for produkter på gangen i en butik; Feature Displays, som kan være placeret for enden af en gang for at henlede opmærksomheden på et produkt; og Special Racks, eller manipulation af en butikshylde for at gøre mere plads til et produkt eller henlede opmærksomheden på det promoverede produkt. In-store Displays kan opfattes som mere visuelt tiltalende for forbrugerne end et produkt alene på en butikshylde.

Feature Display

Midlertidige prisnedsættelser (TPR)Edit

(TPR) er enten direkte eller indirekte lavere omkostninger pr. enhed for et produkt. Som eksempler kan nævnes “cents off”-kampagner, hvor fabrikanter eller detailhandlere midlertidigt nedsætter prisen på et produkt, og bonuspakke-kampagner, hvor der tilbydes ekstra produkter gratis. Forbrugerne har fordel af enten at betale en lavere pris på et produkt eller at få mere af et produkt til den samme pris.

KuponerRediger

Kuponer tilbyder øjeblikkelige besparelser på visse produkter, der kan indløses med det samme. Kuponer kan vises på butiksdisplays, alene eller på produktet. Kuponer reducerer øjeblikkeligt prisen på et produkt, hvilket gør det mere ønskværdigt for forbrugerne.
Kuponer kan have både fordele og ulemper. Kuponer skaber kendskab til mærket. Forbrugeren ser varemærket på kuponen, selv når kuponen ikke er indløst. Kuponer tilskynder også forbrugerne til at købe mærker ved næste besøg i butikken. De ulemper, der følger med brugen af en kupon, er:

  • Mindre indtægter
  • Masseskæring
  • Falskmøntneri
  • Manglende indløsning

Konkurrence og sweepstakesRediger

Konkurrencer kræver normalt, at deltageren udfører en eller anden form for aktivitet. Vinderen vælges ud fra, hvem der klarer sig bedst eller giver de fleste korrekte svar. Det er ikke nødvendigt at købe noget for at deltage i en konkurrencespil. Forbrugerne kan deltage så mange gange, som de ønsker, selv om det er tilladt for virksomheder at begrænse kunderne til én deltagelse pr. besøg i butikken eller et andet sted. Problemerne med konkurrencer og konkurrencer er omkostningerne, forbrugernes ligegyldighed og rod.

RabatterRediger

Rabatter giver penge tilbage til forbrugeren. I modsætning til kuponer kan rabatter ikke bruges med det samme, men skal i stedet sendes til produktets producent. Forbrugerne drager fordel af den lavere pris, mens virksomhederne drager fordel af, at det ikke er alle forbrugere, der indløser tilbuddet.

Rabat

PræmierRediger

Præmier tilskynder forbrugerne til at købe et produkt med en håndgribelig fordel, f.eks. en uforpligtende gave. Præmier gør produkttilbuddet mere værdifuldt for forbrugerne ved at inkludere et relateret produkt uden ekstra omkostninger.

SamplingRediger

Sampling giver forbrugerne mulighed for at prøve produktet enten i butikken eller via gratis prøver, før de køber det. Dette kan mindske forbrugernes betænkeligheder ved at købe et nyt produkt eller introducere dem til et produkt, som de ikke kendte før.

Gratis vinsmagning

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.