Her på Forbes Games er vi nået til den konklusion, at 2016 var et fantastisk år for videospil. Et svært år at vælge favoritter.
Sikkert, der blev udgivet så mange spil, at det næsten var umuligt at skille hveden fra spidsen, men på trods af masser af duds og skuffelser var sidste år fyldt med perler – så fyldt, at jeg stadig er ved at indhente mange af dem.
Det var et særligt godt år for first-person shooters, hvilket den følgende liste uden tvivl vil illustrere. Jeg er villig til at sige, at det var det bedste år for skydespil, jeg kan huske.
Det var et mindre fantastisk år for rollespil, dog ikke uden nogle solide bidrag.
Her på Forbes Games kaster vi alle vores yndlingsspil i hatten, tæller stemmerne op og ordner dem derefter, baseret på en magisk blanding af stemmeafgivning og min egen upåklagelige dømmekraft, i en eller anden form for liste.
I de foregående år har jeg brugt et “differentieret” system, hvor jeg har uddelt medaljer (bronze, sølv og guld) til flere spil hver især og derefter en Game of the Year-pris til vinderen nr. 1. I år går jeg imidlertid efter en mere traditionel, ordnet liste.
Vi starter i omvendt rækkefølge og arbejder os op til GOTY. Klar?
Let’s go…
Mafia III fortjener point for historie og omgivelser på trods af et glansløst missionsdesign. (Credit: Hangar… 13/2K Games)
#10 Mafia 3: Mens gameplayet i den åbne verden i Mafia 3 passede dårligt til den narrativt drevne titel, var verdensopbygningen i topklasse, og spillets historie var adgangsprisen værd. Spillet var langt fra perfekt, men det lykkedes alligevel at tage et seriøst kig på racismen i Syden under borgerrettighedsbevægelsen og dreje det til et fængslende kriminaldrama. Hvis bare missionerne ikke var så gentagende. Det fantastiske soundtrack og den rigt detaljerede by New Bordeaux giver en medrivende oplevelse, der opvejer det glansløse gameplay. (Anmeldelse.)
Udvikler: Hangar 13
Udgiver: 2K Games
#9 Dark Souls III: Dark Souls-trilogien er ved en ende, på en gang for tidligt og ikke tidligt nok. Dark Souls III er et fantastisk spil på sine egne meritter, men man kan ikke lade være med at føle, at dette kunne have været et GOTY, hvis der var gået mere tid mellem udgivelsen og Dark Souls II. Selvom spillet på mange måder er en hybrid af Dark Souls og Bloodborne – af fans kærligt beskrevet som “Soulsborne” – ville det have været bedre et år eller to senere. Som det er nu, har Dark Souls III gode kampe og en enorm verden at udforske, men det føles ofte som mere af det samme. Bortset fra den frygtede “franchisetræthed” er der ingen tvivl om, hvilket rigt og givende spil dette spil har vist sig at være. (Også for mange bål!) (Anmeldelse.)
Udvikler: From Software
Udgiver: From Software
Bandai Namco
#8 The Witness: Efter megen hype viste det smukke puslespil fra indie-udvikleren Jonathan Blow sig at være ventetiden værd – hvis du altså kan lide stadig mere udfordrende og hjernevridende puslespil, der foregår på en vildt farverig ø. Det gør jeg i hvert fald, selv om jeg synes, at det fungerer bedre i små sessioner. Nogle af disse gåder kan være virkelig svære, og det er slet ikke ualmindeligt at sidde frygteligt fast. Heldigvis er der mange forskellige gåder at løse på én gang, så man ikke nødvendigvis sidder helt fast på stedet. Spilles bedst uden at snyde ved at slå løsningerne op online …
Udvikler:
Udgiver: Thekla Inc.
Udgiver: Thekla Inc.
Thekla Inc.
#7 Pokémon GO: Det mobilspil, der tog verden med storm og ikke rigtig er holdt op med at tage verden med storm selv måneder senere, Pokémon GO fortjener en særlig plads på vores liste, selv om det også er et ret skuffende Pokémon-spil. Det skyldes, at selv om det ikke er det bedste spil i den langvarige franchise, er det stadig et fænomen i sin egen ret. Måske lige så vigtigt er det, at det var et spil, der fik folk til at komme udenfor og få motion og danne fællesskaber. For nogle mennesker var det revolutionerende og livsforandrende. For Pokémon-rettighedshaverne, herunder Nintendo, betød det en enorm synlighed for spillet, dets merchandise og andre spil i serien som Pokémon Sol og Måne.
Udvikler: Niantic
Udgiver: Niantic
Udgiver: Niantic: Niantic (i samarbejde med Pokémon Company.)
Dragon Quest Builders bør vinde indpas hos rollespilsfans, der ikke kan få fat i Minecraft. (Kilde: Square Enix)
#6 Dragon Quest Builders: Dette spil er alt det, som Minecraft burde have været. Det er som Minecraft plus Zelda med en god dosis rollespil og historie. Det charmerende byggespil er måske nok en kopi af den vildt populære Microsoft-IP, men det er bedre, mere poleret og meget sjovere, hvis du går op i ting som historie, quests og rollespil. Virkelig et unikt og overraskende lille spil, som ingen bør gå glip af. (Anmeldelse.)
Udvikler: Square Enix Holdings
Udgiver: Square Enix Holdings
Square Enix
#5 Civilization VI: Civ VI er det seneste i en lang række af strategispil om verdensherredømmet, og Civ VI er det flotteste og smukkeste af slagsen endnu, og det tilføjer lagvis af nye taktiske muligheder til rækken. Med alle de store ændringer i spillet – fra AI-ledere med deres egne dagsordener til byer fyldt med distrikter, der kan opgraderes – vil selv erfarne Civilization-spillere have brug for noget tid til at finde ud af spillets indre funktioner. Men det er halvdelen af det sjove, og mand-oh-man er det vanedannende. Bare en tur mere, og så er jeg færdig, burde være spillets motto. Udvikleren Firaxis udgav også XCOM 2 i år, men selv om det spil var ret godt, var der nok ting galt i det, til at det ikke kunne måle sig med Civ VI’s storhed.
Udvikler: Udvikler: Firaxis
Udgiver: 2K Games
#4 Uncharted 4: Sig hvad du vil om Uncharted 4 – for meget klatring – det er et kraftværk af et spil, der blander en medrivende historie om forræderi og broderskab med noget af det bedste grafik, der nogensinde er set på en videospilkonsol. Og selv om jeg synes, at det er rimeligt at sige, at Uncharted 4 ikke er det bedste i serien, er det stadig et af de bedste spil, der er landet i 2016, og en passende afslutning på historien om Nathan Drake. Selvom fokus med rette er på spillets singleplayer, så er multiplayer-indholdet også ret godt, især med tilføjelsen af Survival Mode, som kan spilles i samarbejde. På mange måder er det rart at se et lineært action-eventyrspil klare sig så godt i en tid, hvor næsten alting skal være open-world. (Anmeldelse.)
Udvikler: Naughty Dog
Udgiver: Naughty Dog
Sony Computer Entertainment
DOOM overraskede alle og genstartede franchisen med succes. (Credit: id Software/Bethesda)
#3 DOOM: Det fjerde DOOM droppede “4” og blev udgivet med kun det ene ord, hvilket indikerede mere end blot en fortsættelse af serien. Dette DOOM ville snarere genopfinde franchisen og genstarte den som noget, der meget lignede dens rødder, men stadig var helt sit eget. DOOM var fantastisk, et blodigt, frenetisk og morsomt dæmondræbende sensationsspil. Ligesom det foregående spil på denne liste har DOOM både single- og multiplayer, men det er solokampagnen, der virkelig brillerer. Store våben, massive dæmoner og enorme kort fyldt med hemmelige passager og blodige kampe, alt sammen gør DOOM til et af de bedste first-person shooters i årevis.
Udvikler: id Software
Udgiver: id Software
Udgiver: Bethesda
#2 Overwatch: Min personlige favorit i år: Overwatch er simpelthen alt for sjovt til nogens helbred og velbefindende. Det er alt for vanedannende. Det farverige cast af figurer giver ikke bare utallige gameplay-muligheder, men også karakter og hjerte i en genre, der normalt er blottet for sådanne ting. Seriøst, der er noget galt med dette spil! Og selv om Overwatch mangler en kampagne, kompenserer det mere end rigeligt for denne mangel med sine mange forskellige kort og spilmodes. Faktisk udvides spillet konstant med nye figurer, kort og en rotation af ugentlige arkadetilstande – for ikke at nævne sæsonbestemte begivenheder. (Anmeldelse.)
Udvikler: Blizzard
Udgiver: Blizzard
Activision-Blizzard
Titanfall 2 blæste alle omkuld. Desværre var der ikke nok folk der købte et eksemplar. (Credit:… Respawn/EA)
ÅRETS SPIL…
Titanfall 2: Årets måske største overraskelse endte også med at være Forbes Games’ favorit. Titanfall 2 overgik alle forventninger – bortset fra forventningerne til salget, desværre. Med en kampagne, som mange sammenlignede positivt med Half-Life 2, og en fremragende multiplayer vandt mech/twitch-shooteren både skeptiske gameres og franchise-fans hjerter og hjerner. Jeg var helt vild med spillets single-player-kampagne: Dens fantastiske skydevåben, boss-fights og vægt på platformspil og gåder vandt mig over, selv om historien var en smule forsimplet. (Anmeldelse.)
Udvikler: Respawn
Udgiver: Respawn
EA
Ekstra kredit
Et særligt tip med hatten går til The Witcher 3: Blood & Wine. Udvidelsen til sidste års fremragende rollespil fra CD Projekt RED viste sig at være den bedste del af det spil og i mange henseender et af de bedste spil i 2016 i sin egen ret, der byder på mere indhold (og indhold af højere kvalitet) end mange af de titler, der blev udgivet i dette pastaår. Alligevel krævede det køb af et spil, der udkom i 2015, og som sådan kvalificerer det sig ikke til at blive taget i betragtning her. Ikke desto mindre er det et glimrende eksempel på DLC gjort rigtigt og noget, som ingen Witcher-fan bør gå glip af. En hæderlig omtale for kvalitet og kvantitet synes passende.
Galleri:
Andre hæderlige omtaler:
- Hitman, som fungerede rigtig godt som et episodisk spil.
- Final Fantasy XV, som kom så sent på året, at mange af os ikke havde en chance for at færdiggøre det.
- Watch Dogs 2, fordi det gjorde nye ting med Ubisofts open-world-formel og ikke tog sig selv for alvorligt.
- The Division, fordi Ubisoft var i stand til at skabe en loyal fanskare selv efter et dårligt første par måneder.
- Rainbow Six: Siege, selvom det udkom i 2015, kom det så sent ud, at det næppe blev taget i betragtning til “Best Of 2015”-listerne, og det fortjener anerkendelse for at være fremragende.
- Pokémon Sun and Moon, fordi det er sådan man laver et Pokémon-spil (jeg kigger på dig Pokémon Go.)
- Inside og Firewatch, fordi du godeste, vores liste er næsten blottet for indie-spil. Vi er åbenbart ikke hippe nok her på Forbes Games. Sheesh. Jeg har ikke spillet Inside, men Paul Tassi sagde, at det var et af hans yndlingsspil. Jeg kunne ret godt lide Firewatch indtil slutningen, som var en kæmpe skuffelse.
- NBA 2K17, fordi vores sportsspilskribent Brian Mazique siger, at det er årets bedste sportsspil.
- Tokyo Mirage Sessions, fordi det var sjovt at spille en crossover af Fire Emblem og Shin Megami Tensei.
- Darkest Dungeon, fordi det spil er svært og vanedannende og fantastisk.
- Battlefield 1, fordi det havde fantastisk grafik, en fantastisk ramme og viste sig at være virkelig sjovt – selv om det var lidt uden for de slagne stier for den serie.
- The Last Guardian, bare fordi det endelig udkom efter år og år og spekulationer om, at det aldrig ville udkomme.
Jeg kunne sikkert blive ved, men det vil jeg ikke. Jeg stopper. Som jeg sagde, et utroligt år for videospil. Her er håbet om, at 2017 bliver endnu bedre.