50 virksomheder i verden, der udvikler mobilspil: Fremkomsten af en industri på flere milliarder dollars


Mobilspil er for mange et vigtigt skridt fremad inden for spil. Vi kender alle naboer, familiemedlemmer og venner, der er afhængige af mobilspil som Candy Crush, Disneys Tsum Tsum eller andre.

Mens disse distraktioner har et publikum og signalerer en stor monetær gevinst for virksomheder, kan mobilspil være legitime spilplatforme.

Mobiludgivelsen af Stardew Valley i 2018 repræsenterer et stort skift i retning af mobilspil som konkurrerende med andre platforme.

Hvem er de vigtigste aktører? Hvem er ansvarlig for fremtiden for mobilspil? I det følgende ser vi nærmere på de 50 største virksomheder, der udvikler mobilspil.

Activision Blizzard – Californien, USA.


Den udvikler, Activision Blizzard, der er fra Santa Monica, er en produktiv spiludvikler. Vi kender alle til titler fra begge udviklere: Overwatch, Crash Bandicoot, Call of Duty og en lang række andre ikoniske mærker og franchises inden for gaming.

De har udviklet Candy Crush, fænomenet, der overtog hele verden.

Jeg kan huske, at kolleger, tanter, mødre og bedstemødre alle var besat af serien. Jeg tror, at Activision Blizzard er det mest lovende inden for mobilområdet, når det gælder fremtiden. De har allerede et sådant fodfæste i branchen, og de har bevist, at de kender til spil.

Deres potentiale for yderligere udvikling af spil, samt et væld af gode serier, lover godt for dem. Jeg tror, at mangfoldigheden af titler under deres bælte sætter dem et skridt over resten.

Tencent – Shenzhen, Kina

Tencent er et vanvittigt stort konglomerat med base i Kina. Deres titler omfatter Arena of Valor, et populært MOBA, og porten Player’s Unknown Battlegrounds.

Tencent har haft så stor succes på det mobile marked, at de har overskredet en omsætning på 500 milliarder dollars. Det er milliard med et B.

Det ser ud til, at de ikke kan gøre noget forkert, og at være det førende mobilspilfirma i Kina giver dem store mængder af kunder og indtjeningsstrømme.

Sony – Tokyo, Japan


Ingen overraskelse her, Sonys spilkatalog taler for sig selv, så det giver kun mening, at deres evner inden for spil udvider sig til de mobile platforme.

De har afsat milliarder af dollars alene til deres udvikling af mobilspil. Sony har bragt elskede franchises som Rachet & Clank og Spider-Man til mobilen.

Deres ikoniske licenser giver dem en stor fordel.

Microsoft – Washington, U.S.

En anden nem beslutning, Microsofts rækkevidde er enorm. Bill Gates’ virksomhed tjener op mod 12 milliarder dollars årligt alene i indtægter fra mobilspil.

Det er ikke nogen lille bedrift. En af mine personlige yndlingsspilserier, Age of Empires, dukker op i form af Age of Empires: Castle Siege.

Denne titel kan sammen med andre som Minecraft integreres med Xbox Live, en funktion, som jeg tror vil bringe Microsoft højere op på listen i fremtiden.

Nintendo – Kyoto, Japan

Okay, jeg sætter Nintendo på denne liste, fordi der ikke kan være en liste med kun Sony og Microsoft og ingen Nintendo. Deres dominans via Nintendo Switch har været virkelig imponerende på det seneste, men de er også meget kompetente inden for mobilspil.

Er der noget, som Nintendo ikke kan gøre rigtigt? Den vanedannende Mii builder, Miitomo, der blev udgivet i 2016, var et tilgængeligt spil for alle.

Langt sammen med det ekstremt populære Animal Crossing: Pocket Camp i 2017 og Super Mario Run, har Nintendo virkelig potentiale til at dominere selv de højere rangerende virksomheder med sin unikke spredning af mobilspil.

Apple – Californien, USA

Hvor ville vi være uden Apple? Teknologien, der blev startet af Steve Jobs, er allestedsnærværende og rivaliserer med Microsoft i mobil dominans.

For at berolige fans, skal man betragte Microsoft og Apple på lige fod. Apple har allerede fat i mange forbrugere via sin app-butik.

Du kan downloade næsten enhver app uden besvær og komme direkte i gang med spillet på få minutter. Alene denne funktion, tilgængelighed, sætter Apple over mange virksomheder som standard.

Electronic Arts – Californien, USA

Jeg ved godt, at EA har været udsat for en del kontroverser i forbindelse med serier som Star Wars: Battlefront for deres tilsyneladende lyssky praksis, når det gjaldt om at opkræve spillere for et stort antal figurer, der burde have været inkluderet i grundspillet, men de er stadig en magtfaktor.

Dette gælder også for mobiltelefonen. Franchises omfatter The Sims, Need for Speed og de mobile konverteringer af Tetris.

Relateret: Måske deres største udgivelse, det legendariske Bejeweled, blev udgivet af Popcap games i 2001, og i sidste ende bliver EA moderselskabet i 2011.

Google – Californien, USA

Overhovedet, hvor ville internettet være uden Google? Google tilbyder sin egen app-tjeneste, Google Play, hvor kunderne kan downloade apps a la Apples app-butik.

Addicting games som Clash of Clans og dets afledte spil som Clash Royale er stærke konkurrenter til tidligere spil som Candy Crush og Bejeweled.

Niantic – Californien, USA.


Dine foretrukne Pokémon-udviklere er kommet med på listen. Takket være deres vanvittigt vanedannende augmented reality-spil, Pokémon GO, er Niantic blevet et kendt navn og en virksomhed, der er værd at følge.

Takket være Niantic er mange mennesker, jeg kender, kommet ud i den virkelige verden for at udforske den og fange Pokémon.

Det førte til morsomme oplevelser over hele landet, herunder at trafikken i New York City gik i stå, da folk forsøgte at fange en sjælden Flareon i Central Park.

Bandai Namco – Tokyo, Japan


Disse navne burde være velkendte for alle seriøse gamere. Bandai Namco har franchises som .hack, Dragon Ball og Gundam. Deres udflugt til mobilspil omfatter elskede titler som Pac-Man, Tekken og endda Soulcalibur.

Bandai Namco har en stor fordel, især med krydsbestøvning af både østlige og vestlige spilpublikum.

Ubisoft – Montreuil, Frankrig


Assassin’s Creed-udvikleren Ubisoft er et andet produktivt spilfirma, der primært er kendt for sine konsol- og computerudgivelser, som også sætter et vigtigt aftryk på mobilspil.

Prince of Persia Classic, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles og Assassin’s Creed Identity beviser, at Ubisoft ønsker at fortsætte med at bringe sine flagskibsfranchises til mobile platforme og gøre dem mere tilgængelige ikke kun for konsolspillere, men for alle, der ønsker at spille på farten.

Warner Bros. – Californien, USA


Vil du føle dig som en superhelt? Selvfølgelig vil du det – og Warner Bros. vil gerne hjælpe dig.

Deres omfattende inddragelse af Batman Arkham- og Lego-serierne (Lego Batman, Lego Jurassic World, Lego Star Wars og Lego Harry Potter, for blot at nævne nogle få) til mobilen er et bevis på, at de har store ambitioner, men de bringer også elskede, actionfyldte spil fra de store konsoller i dine hænder.

Disney Mobile – Californien, USA.

Vi kender og elsker alle Disney, og jeg kunne ikke udelukke det fra denne liste. Disney er et kæmpe konglomerat, der skaber elskede figurer og historier.

Der laver også vanedannende spil. Et af disse spil, Disney Tsum Tsum, er et hurtigt spil, hvor spilleren skal forbinde tre eller flere sekvenser af Tsums – elskelige versioner af figurer – sammen for at opnå en høj score.

De har også udgivet en Marvel-version, hvor Tsums nu repræsenterer vores yndlingssuperhelte.

Square Enix – Tokyo, Japan


Ja, det kan du tro: Final Fantasy og Dragon Quest er nu mobile hæfteklammer. Da jeg er en stor fan af Square Enix, kunne jeg ikke udelade dem fra listen.

Jeg fik aldrig spillet tidligere Final Fantasy-titler som Final Fantasy IV, så mobiludgaven af det giver mig ikke kun underholdning, men også undervisning i, hvordan spil blev lavet førhen.

Konami – Tokyo, Japan


Konami er et af mine yndlingsspilfirmaer og har også sat sit præg på mobilspil, ligesom Konami har skabt ikoniske titler som Castlevania, Metal Gear og Silent Hill. Nogle af Konamis mobiltitler er Metal Gear Solid Touch, Bomberman og Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Zynga – San Francisco, Californien, USA.

Hvis du nogensinde har spillet Farmville eller Word with Friends, så kender du Zynga. De er en enormt succesfuld virksomhed inden for mobilspil. Der var en tid, hvor jeg sad klistret til min telefon for at finde det bedste ord for at slå mine venner og familie i Words with Friends.

Og hvor irriterende det end var at modtage Farmville-forespørgsler fra Facebook-venner, så beviser det, hvor succesfulde de har været inden for udvikling af mobilspil.

Nexon – Tokyo Japan

Nexon er en koreansk-japansk spiludvikler, der er blevet en gigant inden for mobilspil. De er i over 190 lande og har et imponerende 80+ spil på deres omfattende CV. Dynasty Warriors og FIFA har optrådt på deres mobilliste.

NetEase – Guangdong, Kina


NetEase er en massiv kinesisk mobiludvikler. Ikke alene driver de lokaliserede versioner af mange Blizzard-spil, men de udvikler også titler, der har givet dem ekstrem rigdom, såsom Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online og Rules of Survival, hvor sidstnævnte er en populær Battle Royale-titel.

Jam City – Californien, USA

Jam Citys hovedattraktion er Panda Pop! og dens forskellige licenserede spil til Family Guy, Futurama og endda Snoopy. Udgivelsen af deres originale IP, Twist, kommer som en stor overraskelse, da det blander sig i forskellige spilgenrer, nemlig vælg dit eget eventyr.

Relateret: Gameloft – Paris, Frankrig

Gameloft, der blev grundlagt for næsten tyve år siden, har udviklet spil på mobilen i et stykke tid nu. Deres personlige filosofi er “at lokke kunderne til rent faktisk at købe produkter”. Det kan man ikke argumentere imod. Og deres årlige omsætning er på i alt svimlende 275 millioner dollars.

Disse iOS-titler omfatter bl.a. udgaver af Brothers in Arms-franchisen, Oregon Trail og Rayman 3.

Supercell – Helsinki, Finland


Jeg blev overrasket, da jeg læste om Supercell. Tilsyneladende er de 10 milliarder dollars værd. Nogle af deres mobiludgivelser som Hay Day, Boom Beach og Brawl Stars har indbragt dem milliarder.

En tidligere virksomhed på listen, Tencent, ejer en stor andel i virksomheden, hvilket rykker Supercell længere ned.

King – St. Julian’s, Malta

Denne maltesiske virksomhed er ansvarlig for Candy Crush Saga. Det gav dem en meget komfortabel position og indbragte dem milliarder. King blev købt af Activision Blizzard i 2016 for 5,9 milliarder dollars.

Relateret: 30 mest populære videospilfora

Machine Zone – Californien, USA


MZ blev startet i 2008 og har opnået et navn for sig selv, idet de tjener over en milliard dollars årligt. De har udgivet Final Fantasy XV: A New Empire, et MMO/byopbygningsspil til mobile enheder, og det har alene indbragt dem hundredvis af millioner af dollars.

Mixi – Tokyo, Japan

Mixi beskæftiger sig mest med sociale netværk, men de har også udgivet et ekstremt populært freemium-spil kaldet Monster Strike. Monster Strike har været ansvarlig for mere end 7 milliarder dollars i omsætning for selskabet.

På et tidspunkt havde Monster Strike en daglig omsætning på næsten 4 millioner dollars. Dette førte til, at Monster Strike var den mest downloadede app nogensinde. nogensinde.

GungHo Online Entertainment – Tokyo, Japan

GungHo er det selskab, der var vært for Ragnarok Online, et MMORPG, som oprindeligt blev udgivet i 2002. En stor del af deres succes ligger i deres udgivelse, Puzzles & Dragons, som blander puslespilsgenrer og RPG-elementer. Titlen har indbragt GungHo næsten hele sin omsætning i de seneste år.

Netmarble Games – Seoul, Sydkorea


Netmarble er en koreansk mobiludvikler, der er kendt for Dragon Ball Online, Marvel: Future Fight, Star Wars: Force Arena og andre. Deres licens til Disney-ejendomme har hjulpet selskabet enormt.

Peak Games – Instanbul, Tyrkiet

Peak Games har haft et par gode år med deres udgivelse af Toy Blast – et puslespil, der minder om Candy Crush Saga – som har indbragt dem millioner. Selve spillet har over 1000 baner, noget der helt sikkert vil få dig til at spille i lang tid.

Jeg synes, at Peak Games har gjort noget særligt. De har for nylig udgivet Toon Blast, et andet casual spil. Dette vil føre til fremtidige succeser.

Kabam – Californien, USA.


Kabam er spiludvikleren, der er kendt for den vilde succes Kingdoms of Camelot. Dette browser MMORPG med forskellige begivenheder og dybt gameplay for strategifans. Det blev derefter udgivet til mobile enheder under navnet Kingdoms of Camelot: Battle for the North.

NCSoft – Seongnam, Sydkorea

Dette koreanske selskab gik for første gang ind på mobilmarkedet med udgivelsen i 2015 af Trickster: Wanna Be a Summoner. Du kender måske deres tidligere arbejde, De to spil i Guild Wars-serien.

Selskabet er ikke tilfreds med kun at være på PC, men har indtil videre udgivet yderligere 5 mobiltitler og ser ikke ud til at vise tegn på at stoppe.

Com2uS – Seoul, Sydkorea

Com2uS er udvikleren af det populære spil Summoner’s War: Sky Arena, som har opnået langt over 90 millioner downloads til mobilen og indtjent over en milliard dollars siden udgivelsen i 2014.

Super Evil Megacorp – Californien, USA


Super Evil Megacorp er en amerikansk udvikler af mobilspil, der er kendt for sit udbrud i MOBA-genren med Vainglory. Gode reklamestrategier har gjort det muligt for Vainglory at blive vist mere i eSport, hvilket beviser, at Super Evil Megacorp har øjnene på bolden.

Disruptor Beam – Massachusetts, USA.


Disruptor Beam har været så heldig at kunne udvikle spil baseret på nogle af vores foretrukne fiktive verdener. Spil som The Walking Dead: March to War, Game of Thrones Ascent og Star Trek Timelines. Desværre for gamerne blev Game of Thrones Ascent officielt lukket ned den 3. januar 2019.

Playrix – Vologda, Rusland

Denne russiske udvikler er blevet en kæmpe gigant inden for pc- og mobilspil. Playrix har udviklet titler som Fishdom, Township og Gardenscapes. Plarix’ vanedannende puslespil har vist sig at være ekstremt populære blandt publikum, og det kan ses på virksomhedens salgstal.

Selskabet betragtes som en af de førende udviklere af mobilspil i den vestlige verden.

Next Games – Helsinki, Finland

Next Games påbegyndte et ambitiøst projekt med The Walking Dead: No Man’s Land til mobilen. De har også erhvervet rettighederne til at udvikle et mobilspil baseret på det fremragende Blade Runner 2049 og udtaler:

“Vi er begejstrede for at arbejde på Blade Runner, som er et ægte popkulturelt ikon. Vi er fast besluttet på at levere på Blade Runners unikke temaer og fremtidsvision.”

Social Point – Barcelona, Spanien


Social Point har specialiseret sig i gratis spil, hvilket er en god ting for mange gamere, unge som gamle. Social Points specialitet er et spil kaldet Dragon City, hvor spillerne udklækker og passer deres egne drager, hvilket har givet dem stor anerkendelse på mobil og Facebook.

DeNa – Tokyo, Japan

DeNas motto, “Delight and Impact the World”, er en god måde at opsummere virksomheden på. De udgav Fire Emblem Heroes, hvilket indbragte dem et stort overskud i downloads og kapital.

Scopely – Californien, USA


En anden spiludvikler, der har gjort sig selv berømt med berømte franchises, Scopely udgav The Walking Dead: Road to Survival i 2015. Scopely og Telltale games gik sammen om at inkludere Walking Dead-figurer i Scopelys udgivelse, hvilket skabte et fantastisk mash-up af vores yndlings Walking Dead-figurer.

Det gik hen og fik succes på førstepladsen i Apple-butikken. Forhåbentlig kan Scopely også ramme plet i fremtiden.

OurPalm – Beijing, Kina

Denne kinesiske udvikler har så at sige sin håndflade i en stor franchise, King of Fighters, samt deres eget tower defense-spil, Three Kingdoms Defense, baseret på den berømte Three Kingdoms-æra i kinesisk historie.

CyberAgent – Tokyo, Japan

CyberAgent er ansvarlig for en stor række spil, herunder Shadowverse, et spil, der i gameplay minder om Blizzards Hearthstone. Da det blev udgivet, blev det betragtet som Japans mest populære spil til at samle kort. Ikke nogen lille bedrift for denne japanske mobilspil-udvikler!

Pocket Gems – Californien, USA


Pocket Gems har skabt sig et navn gennem deres Episode-spil – spil, der fokuserer meget på fortællinger. De var så succesfulde, at mobilgiganten Tencent investerede næsten 100 millioner dollars i virksomheden.

Deres Episodes-serier omfattede popsangerinden Demi Lovato og har fået dem til at gå sammen med konglomerater som Time Warner. Hvad mere kan man ønske sig som virksomhed? De har fundet deres niche og kører den hele vejen til succes.

Rovio – Espoo, Finland


Har du nogensinde hørt om Angry Birds? Selvfølgelig har du det – nævn en person på jorden, der ikke har det. Det skyldes Rovios stiftere, Niklas Hed, Jarno Väkeväinen og Kim Dikert. De lod sig inspirere af et flashspil, der blev udgivet i 2009 og hed Crush the Castle.

Space Ape – London, England

Space Ape’s aktiemajoritet ligger hos den finske spilgigant, Supercell. Det betyder, at de har opbakning fra et stort moderselskab, og det ser lyst ud for dem. Deres vigtigste udgivelser er Samurai Siege fra 2013 og Rival Kingdoms fra 2015.

Rival Kingdoms giver spillerne mulighed for at udnytte deres strategiske hjerne. Ved at bygge sin landsby og forsvare sig smart og opbygge ressourcer kan spillerne skabe et robust kongerige og endda slutte sig til andre kongeriger.

Flaregames – Karlsruhe, Tyskland


Flaregames havde stor succes med udgivelsen af Nonstop Knight i 2016. Med deres egne ord er Nonstop Knight…

“Kan spilles med én tommelfinger og er designet til at blive taget op med det samme og nydt – den uendelige søgen i Nonstop Knight venter! Tag fat på eventyret og optjen belønninger, selv mens du holder en pause!”

Dette gjorde det muligt for det tyske selskab at opkøbe det studie, der var med til at udvikle spillet – Kopla fra Finland.

Playdemic – Cheshire, Storbritannien

Playdemic, der nu er et datterselskab af Warner Bros., har oprindeligt skabt sig et navn som udvikler af mobilspil som Gourmet Ranch og Gang Nations. For nylig udviklede de et golfspil med titlen Golf Clash, som er en afslappet, men intens måde at spille golf på virtuelt med dine venner eller andre rundt om i verden.

FunPlus – Beijing, Kina


FunPlus har skabt sig et navn i spilbranchen ved at lave mest browser-orienterede titler. Dette gjorde det muligt for virksomheden at ekspandere yderligere med de midler, der blev oparbejdet fra deres browser-spil, til at udvikle projekter som King of Avalon: Dragon Warfare.

Til gengæld skaffede King of Avalon selskabet endnu mere imponerende indtægter og opbyggede en ny fanbase omkring dets strategispil. Hvad ligger der i horisonten for dem?

Ustwo – London, England


Denne britiske mobiludvikler udgav sin hovedtitel, Monument Valley, for et par år siden. Det gjorde det ekstremt godt med sin blanding af puslespil og eventyr med en unik isometrisk visning. Ustwo udvikler også en bred vifte af forskellige apps og programmer, der kører hele spektret af fremtidig teknologi.

De ser endda ud til at være interesseret i at lave VR-titler.

Relateret:

Colopl – Tokyo, Japan

Men selv om deres lokaliserede spil, White Cat Project og Rune Story, ikke formåede at begejstre det vestlige publikum, har resten af deres katalog været ekstremt populært på de asiatiske markeder som Hong Kong.

Colopl har indset, at deres markeder primært ligger i øst, og har henvendt sig til dette publikum, med et rungende resultat. Jeg ser frem til Colopls næste forsøg på det vestlige publikum og håber, at det går bedre denne gang.

IGG – Singapore


“I Got Games”, eller IGG, er en spiludvikler fra Singapore. IGG blev grundlagt i 2006 og er ansvarlig for titler som Castle Crash, Lords Mobile og andre. Disse spil er bredt tilgængelige og succesfulde at starte med. Millioner af dollars i omsætning for begge titler giver IGG en stor fordel på mobilmarkedet.

De er tungt inde i streamingverdenen og har lanceret deres egne streamingtjenester, som Pocketlive.

Relateret: Jeg er vild med den mangfoldighed, som Glu Mobile tilbyder. De har et baseballspil, MLB Tap Sports Baseball, og et andet spil, der hedder Design Home. Begge disse titler har vist sig at være en enorm økonomisk gevinst for dette selskab, der har givet millioner af dollars for hver af deres titler.

Miniclip – Neuchâtel, Schweiz


Jeg husker Miniclip fra min barndomstid. De plejede at være en magtfaktor inden for online flash-underholdning, nemlig spil. De udvidede denne ekspertise til mobiltelefoner og andre platforme.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.