50 společností vyvíjejících mobilní hry na světě: Vzestup mnohamiliardového odvětví


Mobilní hry pro mnohé znamenají významnou hranici v oblasti her. Všichni známe sousedy, členy rodiny a přátele, kteří jsou závislí na mobilních hrách, jako je Candy Crush, Tsum Tsum od Disneyho nebo jiné.

Ačkoli tato rozptýlení mají své publikum a signalizují velký peněžní zisk pro společnosti, mobilní hry mohou být legitimními herními platformami.

Vydání mobilní hry Stardew Valley v roce 2018 představuje velký posun směrem k mobilním hrám jako konkurenci pro ostatní platformy.

Kdo jsou hlavní hráči? Kdo je zodpovědný za budoucnost mobilních her? Následuje bližší pohled na 50 největších společností vyvíjejících mobilní hry.

Activision Blizzard – Kalifornie, USA.


Vývojářská společnost Activision Blizzard ze Santa Monicy je plodným vývojářem her. Všichni známe tituly od obou vývojářů: Overwatch, Crash Bandicoot, Call of Duty a spoustu dalších ikonických značek a franšíz v rámci her.

Vyvinuli Candy Crush, fenomén, který ovládl svět.

Pamatuji si, jak byli touto sérií posedlí spolupracovníci, tety, maminky i babičky. Myslím, že co se týče mobilních zařízení, co se týče posunu vpřed, je Activision Blizzard nejperspektivnější. Už teď mají v oboru takovou oporu a dokázali, že hrám rozumí.

Její potenciál pro další vývoj her, stejně jako spousta skvělých sérií, je pro ně příslibem. Myslím, že rozmanitost titulů, které mají na kontě, je staví nad ostatní.

Tencent – Šen-čen, Čína

Tencent je šíleně velký konglomerát se sídlem v Číně. Mezi jejich tituly patří Arena of Valor, populární MOBA, a port Player’s Unknown Battlegrounds.

Tencent je na mobilním trhu tak úspěšný, že jeho tržby přesáhly 500 miliard dolarů. To je miliarda s B.

Zdá se, že se nemohou mýlit, a to, že jsou přední společností v oblasti mobilních her v Číně, jim zajišťuje velké množství zákazníků a zdrojů příjmů.

Sony – Tokio, Japonsko


Není se čemu divit, katalog her společnosti Sony mluví sám za sebe, takže je jen logické, že se jejich zdatnost v oblasti her rozšiřuje i na mobilní platformy.

Jen na vývoj mobilních her vyčlenili miliardy dolarů. Společnost Sony přinesla na mobilní zařízení oblíbené franšízy jako Rachet &Clank a Spider-Man.

Její kultovní licence jim dávají velkou výhodu.

Microsoft – Washington, USA.

Další snadné rozhodnutí, dosah Microsoftu je obrovský. Jen na příjmech z mobilních her vydělává společnost Billa Gatese ročně až 12 miliard dolarů.

To není málo. Jedna z mých osobních oblíbených herních sérií, Age of Empires, se objevuje prostřednictvím Age of Empires:

Tento titul spolu s dalšími, jako je Minecraft, je možné integrovat do služby Xbox Live, což je funkce, která podle mého názoru v budoucnu posune Microsoft na seznamu výše.

Nintendo – Kjóto, Japonsko

Okay, takže jsem na tento seznam zařadil Nintendo, protože nemůže existovat žádný seznam, kde by bylo jen Sony a Microsoft a žádné Nintendo. Jejich dominance prostřednictvím Nintenda Switch je v poslední době opravdu působivá, ale jsou velmi schopní i v oblasti mobilních her.

Existuje něco, co Nintendo neumí dobře? Návykový Mii builder Miitomo vydaný v roce 2016 byl přístupnou hrou pro každého.

Společně s mimořádně populárním Animal Crossing:

Apple – Kalifornie, USA

Kde bychom byli bez Applu? Technologie, kterou nastartoval Steve Jobs, je všudypřítomná a v mobilní dominanci soupeří s Microsoftem.

Pro uklidnění fanoušků považujte Microsoft a Apple za rovnocenné. Apple si již mnohé zákazníky podmanil prostřednictvím svého obchodu s aplikacemi.

Můžete si bez námahy stáhnout téměř jakoukoli aplikaci a během několika minut se dostat přímo do hry. Už jen tato vlastnost, dostupnost, staví Apple standardně nad mnoho společností.

Electronic Arts – Kalifornie, USA.

Vím, že se EA dostala do určité kontroverze v souvislosti se sériemi, jako je Star Wars: Battlefront, kvůli svým zdánlivě pochybným praktikám, kdy od hráčů vybírala poplatky za velké množství postav, které měly být součástí základní hry, ale stále je to síla, se kterou se musí počítat.

To se týká i mobilních zařízení. Mezi franšízy patří The Sims, Need for Speed a mobilní konverze hry Tetris.

Související:

Google – Kalifornie, USA

Samozřejmě, kde by byl internet bez Googlu? Google nabízí vlastní službu Google Play, ve které si zákazníci mohou stahovat aplikace a la obchod s aplikacemi společnosti Apple.

Návykové hry, jako je Clash of Clans a jeho odvozeniny, například Clash Royale, jsou silnými konkurenty dřívějších her jako Candy Crush a Bejeweled.

Niantic – Kalifornie, USA.


Vaši oblíbení vývojáři Pokémonů se dostali na seznam. Díky jejich šíleně návykové hře pro rozšířenou realitu Pokémon GO se společnost Niantic stala pojmem, který se vyplatí sledovat.

Díky společnosti Niantic se mnoho mých známých vydalo do reálného světa, aby ho prozkoumali a chytili Pokémony.

To vedlo k zábavným zážitkům po celé zemi, včetně zastavení dopravy v New Yorku, když se lidé snažili chytit vzácného Flareona v Central Parku.

Bandai Namco – Tokio, Japonsko


Tato jména by měla být známá každému serióznímu hráči. Společnost Bandai Namco má franšízy jako .hack, Dragon Ball a Gundam. Jejich pronikání do mobilních her zahrnuje oblíbené tituly jako Pac-Man, Tekken, a dokonce i Soulcalibur.

Bandai Namco má obrovskou výhodu, zejména díky křížení východního a západního herního publika.

Ubisoft – Montreuil, Francie


Vývojář hry Assassin’s Creed Ubisoft je další plodnou herní společností známou především pro své konzolové a počítačové verze, které zanechávají významnou stopu i v mobilních hrách.

Prince of Persia Classic, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles a Assassin’s Creed Identity dokazují, že Ubisoft chce i nadále přinášet své stěžejní franšízy na mobilní platformy a zpřístupnit je tak nejen konzolovým hráčům, ale všem, kteří si chtějí zahrát na cestách.

Warner Bros. – Kalifornie, USA


Chcete se cítit jako superhrdina? Samozřejmě, že chceš – a Warner Bros. ti chce vyhovět.

Její rozsáhlé zařazení sérií Batman Arkham a Lego (Lego Batman, Lego Jurassic World, Lego Star Wars a Lego Harry Potter, abychom jmenovali alespoň některé) pro mobilní zařízení je důkazem, že mají velké ambice, ale zároveň ti do rukou přinášejí oblíbené, akcí nabité romance z hlavních konzolí.

Disney Mobile – Kalifornie, USA

Všichni známe a milujeme společnost Disney, a proto jsem ji z tohoto seznamu nemohl vynechat. Disney je obrovský konglomerát, který vytváří oblíbené postavičky a příběhy.

Vytváří také návykové hry. Jedna taková hra, Disney Tsum Tsum, je rychlá hra, ve které hráč musí spojit tři nebo více sekvencí Tsums – oblíbených verzí postaviček dohromady, aby dosáhl vysokého skóre.

Vydali také verzi Marvel, ve které Tsums nyní představují naše oblíbené superhrdiny.

Square Enix – Tokio, Japonsko


Jo, tomu byste měli věřit: Final Fantasy a Dragon Quest jsou nyní mobilní stálice. Jelikož jsem velkým fanouškem společnosti Square Enix, nemohl jsem je ze seznamu vynechat.

Nikdy jsem se nedostal k hraní dřívějších titulů Final Fantasy, jako je Final Fantasy IV, takže mi jejich mobilní vydání poskytuje nejen zábavu, ale i poučení o tom, jak se dříve hry dělaly.

Konami – Tokio, Japonsko


Jedna z mých nejoblíbenějších herních společností, Konami, zanechala stopu i v mobilních hrách a vytvořila kultovní tituly jako Castlevania, Metal Gear a Silent Hill. Mezi mobilní tituly společnosti Konami patří Metal Gear Solid Touch, Bomberman a Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Zynga – San Francisco, Kalifornie, USA.

Pokud jste někdy hráli Farmville nebo Word with Friends, znáte společnost Zynga. Je to masově úspěšná společnost zabývající se mobilními hrami. Byly doby, kdy jsem byl přilepený k telefonu a snažil se najít nejlepší slovo, abych porazil své přátele a rodinu ve hře Words with Friends.

A jakkoli bylo otravné dostávat žádosti o Farmville od přátel na Facebooku, dokazuje to, jak úspěšní jsou ve vývoji mobilních her.

Nexon – Tokio Japonsko

Korejsko-japonská společnost Nexon se stala gigantem v oblasti mobilních her. Působí ve více než 190 zemích a ve svém rozsáhlém životopise má úctyhodných více než 80 her. Na jejich mobilním seznamu se objevily hry Dynasty Warriors a FIFA.

NetEase – Guangdong, Čína


NetEase je obrovský čínský mobilní vývojář. Nejenže provozují lokalizované verze mnoha her společnosti Blizzard, ale vyvíjejí také tituly, které jim vynesly extrémní bohatství, jako je Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online a Rules of Survival, přičemž poslední jmenovaný titul je populární Battle Royale.

Jam City – Kalifornie, USA

Hlavním lákadlem společnosti Jam City je Panda Pop! A její různé licencované hry pro Family Guy, Futuramu a dokonce i Snoopyho. Velkým překvapením je vydání jejich originální IP, Twist, která zasahuje do různých herních žánrů, konkrétně do hry Choose your own adventure.

Související: Gameloft – Paříž, Francie

Gameloft, založený před téměř dvaceti lety, se už nějakou dobu zabývá vývojem her pro mobilní zařízení. Jejich osobní filozofií je „lákat zákazníky, aby si produkty skutečně koupili“. S tím se nedá polemizovat. A jejich roční příjmy dosahují neuvěřitelných 275 milionů dolarů.

Mezi tituly pro iOS patří například díly série Brothers in Arms, Oregon Trail nebo Rayman 3.

Supercell – Helsinky, Finsko


Při čtení o společnosti Supercell jsem byl překvapen. Prý mají hodnotu 10 miliard dolarů. Miliardy jim vydělaly některé jejich mobilní tituly, například Hay Day, Boom Beach a Brawl Stars.

Dřívější společnost na seznamu, Tencent, vlastní velký podíl ve společnosti, což posouvá Supercell ještě níže.

King – St Julian’s, Malta

Tato maltská společnost je zodpovědná za Candy Crush Saga. Ta jim zajistila velmi pohodlnou pozici a vydělala jim miliardy. Společnost King byla v roce 2016 koupena společností Activision Blizzard za 5,9 miliardy dolarů.

Související:


Společnost MZ, která vznikla v roce 2008, si vydobyla jméno a ročně vydělává přes miliardu dolarů. Vydali hru Final Fantasy XV:

Mixi – Tokio, Japonsko

Mixi se zabývá především sociálními sítěmi, ale vydali také mimořádně populární freemium hru Monster Strike. Monster Strike má na svědomí příjmy společnosti ve výši více než 7 miliard dolarů.

V jednu chvíli měla hra Monster Strike denní příjmy téměř 4 miliony dolarů. To vedlo k tomu, že se Monster Strike stala nejstahovanější aplikací vůbec. Vůbec.

GungHo Online Entertainment – Tokio, Japonsko

GungHo je společnost, která hostila Ragnarok Online, hru MMORPG, která původně vyšla v roce 2002. Velký podíl na jejich úspěchu má vydání hry Puzzles &Draci, která spojuje žánr puzzle a prvky RPG. Tento titul vydělal společnosti GungHo v posledních letech téměř všechny její příjmy.

Netmarble Games – Soul, Jižní Korea


Netmarble je korejský mobilní vývojář známý díky hrám Dragon Ball Online, Marvel: Future Fight, Star Wars: Force Arena a další. Její licence na vlastnosti společnosti Disney jí nesmírně pomohla.

Peak Games – Instanbul, Turecko

Společnost Peak Games zažívá několik dobrých let, kdy vydala hru Toy Blast – logickou hru připomínající Candy Crush Saga, která jí vydělala miliony. Samotná hra má přes 1000 úrovní, což je něco, co vás určitě udrží u hry dlouho.

Myslím si, že Peak Games se podařilo něco výjimečného. Nedávno vydali Toon Blast, další nenáročnou hru. To povede k budoucím úspěchům.

Kabam – Kalifornie, USA.


Kabam je herní vývojář známý díky veleúspěšné hře Kingdoms of Camelot. Tato prohlížečová MMORPG s různými událostmi a hlubokou hratelností pro fanoušky strategií. Na mobilní zařízení pak byla vydána pod názvem Kingdoms of Camelot:

NCSoft – Seongnam, Jižní Korea

Tato korejská společnost poprvé vstoupila na mobilní trh v roce 2015 vydáním hry Trickster: Wanna Be a Summoner. Možná znáte její minulé dílo, Dvě hry ze série Guild Wars.

Nespokojila se s působením pouze na PC, a tak zatím vydala dalších 5 mobilních titulů a zdá se, že nejeví známky zastavení.

Com2uS – Soul, Jižní Korea

Com2uS je vývojářem populární hry Summoner’s War: Sky Arena, která od svého vydání v roce 2014 zaznamenala hodně přes 90 milionů stažení pro mobilní zařízení a vydělala přes miliardu dolarů.

Super Evil Megacorp – Kalifornie, USA


Super Evil Megacorp je americký vývojář mobilních her známý svým vstupem do žánru MOBA se hrou Vainglory. Díky dobrým reklamním strategiím se hra Vainglory začala více objevovat v eSportu, což dokazuje, že společnost Super Evil Megacorp má oči na stopkách.

Disruptor Beam – Massachusetts, USA.


Disruptor Beam měla to štěstí, že mohla vyvíjet hry založené na některých z našich oblíbených fiktivních světů. Mezi hry patří The Walking Dead: March to War, Game of Thrones Ascent a Star Trek Timelines. Bohužel pro hráče byla hra Game of Thrones Ascent 3. ledna 2019 oficiálně ukončena.

Playrix – Vologda, Rusko

Tento ruský vývojář se stal trhákem v oblasti PC a mobilních her. Společnost Playrix vyvinula tituly jako Fishdom, Township a Gardenscapes. Návykové logické hry společnosti Plarix se těší mimořádné oblibě veřejnosti, což se projevuje na prodejních číslech společnosti.

Společnost je považována za jednoho z předních vývojářů mobilních her v západním světě.

Next Games – Helsinki, Finsko

Next Games se pustila do ambiciózního projektu The Walking Dead: No Man’s Land pro mobilní zařízení. Získala také práva na vývoj mobilní hry podle vynikajícího filmu Blade Runner 2049 a uvedla:

„Jsme nadšeni, že můžeme pracovat na Blade Runnerovi, skutečné ikoně popkultury. Jsme odhodláni naplnit jedinečnou tematiku a vizi budoucnosti Blade Runnera.“

Social Point – Barcelona, Španělsko


Social Point se specializuje na hry zdarma, což je dobrá věc pro mnoho mladých i starších hráčů. Specialitou Social Pointu je hra Dragon City, kde se hráči líhnou a starají se o své vlastní draky, čímž si vysloužili velké uznání na mobilních telefonech a Facebooku.

DeNa – Tokio, Japonsko

Mottem společnosti DeNa je „Potěšit a ovlivnit svět“, což je skvělý způsob, jak vystihnout tuto společnost. Vydali hru Fire Emblem Heroes, která jim vydělala pořádný balík na staženích a kapitálu.

Scopely – Kalifornie, USA


Další herní vývojář, který se proslavil slavnými franšízami, Scopely vydal v roce 2015 hru The Walking Dead: Road to Survival. Společnosti Scopely a Telltale games se spojily, aby do vydání hry Scopely zahrnuly postavy ze seriálu Walking Dead a vytvořily tak skvělý mash-up našich oblíbených postav ze seriálu Walking Dead.

Šla se těšit úspěchu na prvním místě v obchodě Apple. Doufejme, že se Scopely podaří trefit do černého i v budoucnu.

OurPalm – Beijing, China

Tento čínský vývojář má takříkajíc na dlani skvělou sérii King of Fighters a také vlastní tower defense hru Three Kingdoms Defense, založenou na slavné éře Tří království v čínské historii.

CyberAgent – Tokio, Japonsko

CyberAgent je zodpovědný za velkou řadu her, včetně Shadowverse, hry, která je hratelností podobná Hearthstone od Blizzardu. V době svého vydání byla považována za nejoblíbenější japonskou karetní sběratelskou hru. Pro tohoto japonského vývojáře mobilních her to není málo!“

Pocket Gems – Kalifornie, USA


Pocket Gems se proslavila svými epizodickými hrami – hrami, které se výrazně zaměřují na příběh. Byly tak úspěšné, že do nich mobilní gigant Tencent investoval téměř 100 milionů dolarů.

Jejich série Episodes zahrnovala i popovou zpěvačku Demi Lovato a spojily se s konglomeráty jako Time Warner. Co víc si jako společnost přát? Našli svou mezeru a jedou na ní až k úspěchu.

Rovio – Espoo, Finsko


Slyšeli jste někdy o Angry Birds? Jistěže ano – jmenujte na světě člověka, který by neslyšel. Mohou za to zakladatelé společnosti Rovio, Niklas Hed, Jarno Väkeväinen a Kim Dikert. Inspiraci čerpali z flashové hry vydané v roce 2009 s názvem Crush the Castle.

Space Ape – Londýn, Anglie

Většinový podíl ve společnosti Space Ape má finský herní gigant Supercell. To znamená, že mají podporu velké mateřské společnosti, a vypadá to s nimi nadějně. Jejich hlavními tituly jsou Samurai Siege z roku 2013 a Rival Kingdoms z roku 2015.

Rival Kingdoms umožňuje hráčům zapojit svůj strategický um. Budováním své vesnice, chytrou obranou a budováním zdrojů mohou hráči vytvořit solidní království a dokonce se připojit k jiným.

Flaregames – Karlsruhe, Německo


Flaregames zaznamenali velký úspěch s vydáním hry Nonstop Knight v roce 2016. Podle jejich vlastních slov je Nonstop Knight…

„Hratelný jedním palcem a navržený tak, abyste jej mohli okamžitě vzít do ruky a užívat si – nekonečná výprava Nonstop Knight čeká! Zdolávejte dobrodružství a získávejte odměny i během přestávky!“

Německá společnost tak získala finské studio, které se podílelo na vývoji hry – Kopla.

Playdemic – Cheshire, Velká Británie

Společnost Playdemic, která je nyní dceřinou společností Warner Bros, se původně proslavila jako vývojář mobilních her jako Gourmet Ranch a Gang Nations. Nedávno vyvinuli golfovou hru s názvem Golf Clash, která představuje kauzální a zároveň intenzivní způsob, jak si virtuálně zahrát zlato s přáteli nebo s kýmkoli z celého světa.

FunPlus – Peking, Čína


FunPlus se v herní branži prosadili především u titulů zaměřených na prohlížeče. Díky tomu mohla společnost dále expandovat a z prostředků získaných z prohlížečových her vyvíjet projekty jako King of Avalon:

Král Avalon zase přinesl společnosti ještě působivější příjmy a také vybudování nové fanouškovské základny kolem strategické hry. Co je čeká na obzoru?“

Ustwo – Londýn, Anglie


Tento britský mobilní vývojář vydal před několika lety svůj hlavní titul Monument Valley. Ta si vedla velmi dobře díky kombinaci puzzle a adventury s unikátním izometrickým pohledem. Ustwo vyvíjí také širokou škálu různých aplikací a programů, které využívají celou škálu technologií budoucnosti.

Zdá se, že se dokonce zajímají o tvorbu VR titulů.

Související: Kolopl – Tokio, Japonsko

Ačkoli jejich lokalizované hry White Cat Project a Rune Story nedokázaly nadchnout západní publikum, zbytek jejich katalogu je na asijských trzích, jako je Hongkong, nesmírně populární.

Kolopl si uvědomil, že jejich trhy leží převážně na východě, a zaměřil se na toto publikum, a to s ohromnými výsledky. Těším se na další pokus Coloplu o západní publikum a doufám, že tentokrát si povede lépe.

IGG – Singapur


„I Got Games“ neboli IGG je singapurská herní společnost. Společnost IGG byla založena v roce 2006 a je zodpovědná za tituly jako Castle Crash, Lords Mobile a další. Tyto hry jsou široce dostupné a navíc úspěšné. Milionové příjmy za oba tituly dávají společnosti IGG velkou výhodu na mobilním trhu.

Svět streamingu je pro ně velkým přínosem, protože spustili vlastní streamovací služby, jako je například Pocketlive.

Související: Nejlepší hry vytvořené jednou osobou

Glu Mobile – Kalifornie, USA

U společnosti Glu Mobile se mi líbí rozmanitost. Mají baseballovou hru MLB Tap Sports Baseball a další hru s názvem Design Home. Oba tyto tituly se ukázaly být pro tuto společnost obrovskou ekonomickou výhrou, která se jim vyplatila v podobě milionů dolarů za každý jejich titul.

Miniclip – Neuchâtel, Švýcarsko


Miniclip si pamatuji z dětských let. Bývali velmocí v oblasti online flashové zábavy, konkrétně her. Tuto zkušenost rozšířili i na mobilní telefony a další platformy.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.