Final Draft. Miluji ho. A nenávidím ho.
Co miluji? Jeho všudypřítomnost: Všichni ho používají. (A pokud provozujete službu pokrývání skriptů jako já, musíte být schopni otevřít jakýkoli soubor, který vám klient pošle. A v 95 % případů je to buď PDF, nebo, hádáte správně, soubor Final Draft)
Co nesnáším? No, „nenávidím“ je silné slovo. To si vyhrazuji pro lidi jako Westboro Baptist Church, Monsanto a pořady jako The Bachelor.
Ale co se mi na Final Draftu silně nelíbí?
Tři hlavní věci:
Nelíbí se mi 1) Jeho záliba v padání v těch nejnevhodnějších okamžicích, bez ohledu na to, jakou verzi mám, a bez ohledu na to, jestli ho spouštím na PC nebo Macu. (Samozřejmě, možná je to jen mnou. tj. někým, kdo 30 let pracoval v IT, navrhoval sítě a stavěl a opravoval PC a Macy, alias „totálním počítačovým tupcem“)
Nelíbí se 2) Rozhraní/uživatelské prostředí. Přijde mi to takové, no, z roku 1994. Hra se změnila, co se týče jednoduchosti a elegance. Ten pocit „stolního počítače z devadesátých let“ prostupuje Final Draftem i jeho bratrancem Movie Magic Screenwriterem.
Chci-li použít metaforu, připadám si, jako bych řídil Ford Taurus z roku 1994 v době Smart Car a Mini-Cooper.
Nelíbí se 3) Cena. Pro většinu scénáristů je 250 dolarů velký balík peněz. Ale nemám to Final Draftu za zlé – vytvořili a uvedli na trh skvělý produkt, který v podstatě začal dominovat scénáristickému prostoru.
A nebylo to jen díky skvělému marketingu. Na Final Draftu je spousta skvělých věcí a většinu lidí by ani ve snu nenapadlo vyměnit Final Draft za jinou scénáristickou aplikaci.
Ale vzpomínáte na rok 1992? To byl rok, kdy Microsoft vydal svůj první kancelářský balík Microsoft Office. Obsahoval aplikace Word, Excel, Powerpoint a předchůdce aplikace Outlook s názvem Mail. To vše za nízkou, nízkou cenu 799 dolarů. Ehm. 799 dolarů.
Je však něco, co by se dalo říct o udržování vlajkového produktu za prémiovou cenu. Kdyby Final Draft náhle snížil svou cenu z 250 na 79 dolarů, připouštím, že spousta scénáristů ze staré školy a profesionálů v oboru, kteří jej používají, by se mohla – mohla – zarazit a ptát se, zda jejich oblíbený ctihodný softwarový standard pro psaní scénářů neupustil od některých svých funkcí.
Ale opravdu se toho Final Draft obává?
Podle mého názoru, mluvím-li jako scénárista a čtenář scénářů, Final Draftu právě teď ujíždí velká voda.
A ta loďka zní: všichni jsou teď scénáristé.
Skytařem připojeným k této loďce je skutečnost, že tito scénáristé se stále rychleji vzdalují od „desktopových“ aplikací a směřují spíše k aplikacím pro tablety a mobilní zařízení.
Zdá se, že společnost Final Draft si toho všimla a vyvinula svou aplikaci Final Draft Writer pro iPad.
Ale je tu velký problém: Ta stojí 49 dolarů, což je, pravda, vítaná změna oproti 250 dolarům. Ale kolik scenáristů se podívá na jejich verzi za 249 dolarů a pak na verzi za 49 dolarů a pak si říká, kolik toho chybí v té za 49 dolarů? V době psaní tohoto příspěvku webové stránky Final Draftu neposkytovaly jasnou představu o tom, jak jsou funkce obou verzí srovnatelné. (Možná to tam někde je a já potřebuji brýle.)
Jde o to: Final Draft může mít verzi pro stolní počítače za 249 dolarů a verzi pro iPad za 49 dolarů, ale podle mého názoru, který vychází z mých zkušeností, může tento cenový rozdíl způsobit zmatek, a to jak u starších scénáristů, tak u mladších, mobilněji orientovaných scénáristů. A zmatení potenciální zákazníci mají tendenci opouštět nákupní košík.
No, jistě, scénáristé, kteří začínali v opojných dobách psacího stroje, jako já a mnozí z mé generace, pravděpodobně nejsou nadšeni představou psaní scénáře na tabletu, ale pro tisíce mladých scénáristů není psaní filmů na iPadu nebo iPhonu tak vzdálený skok. A to se stále více stává realitou scenáristiky. Rychleji. A pokud si to vůbec dokážete představit, s čímž jsem měl, přiznávám, jisté potíže: dokonce přenosnější než notebook.
Nebudu ten, kdo zvoní umíráček myšlence desktopových aplikací obecně, ale řeknu toto: Den desktopových aplikací za 249 dolarů brzy skončí. Nejsem žádný insider společnosti Final Draft, ale kdybych byl jejím generálním ředitelem, dlouze bych se zamyslel nad tím, jaký smysl má desktopová aplikace s cenou 249 dolarů, která se podle všeho příliš neliší od mobilní aplikace s cenou 49 dolarů.
Upozornění: Nejsem tu proto, abych házel Final Draft na uhel. Vydávají dobrý produkt, ale ten produkt prostě, no… stárne. Mezitím počet nových scénáristů roste každým dnem. Kolik z nich bude za pět let tíhnout k ceně 249 dolarů?
Kolik z nich si může dovolit platit studentské půjčky, natož financovat kopii Final Draftu?
Ale vezměte rozum do hrsti! Nyní existují levnější a bezplatné alternativy, které podle mého názoru skutečně dávají Final Draftu na frak.
Když dříve byl vývoj softwaru doménou velkých, dobře financovaných společností a týmů složených z desítek, ne-li stovek vývojářů a programátorů, nyní jsou to především menší a agilnější společnosti, které se vrhají na uspokojení stále rostoucí poptávky po lehčích a levnějších aplikacích.
A několik z těchto aplikací si konečně získalo mou pozornost. A to jsem člověk, který až donedávna vehementně odmítal používat cokoli jiného než Final Draft.
Trelby
(FREE)
PC / Linux (Mac zatím ne)
Wow! Tato aplikace je, ruku na srdce, nejelegantnější, nejsnadněji ovladatelný a nejjednodušší malý ohňostroj scénáristického programu, jaký jsem kdy používal. A to jsem použil všechny.
Rozhraní je elegantní, jednoduché a moderní a plně přizpůsobitelné.
Přistoupil jsem k němu a začal psát scénu, a hned to letělo. Přímo na stránku. Velmi intuitivní práce s kartami
Pro začínající scénáristy: Pod pojmem tabelování mám na mysli například to, že napíšete INT. COFFEE SHOP – NIGHT, pak stisknete Tab a ono to skočí dolů a čeká na váš vstup pro řádek s dějem/popisem. Všechny dobré scénáristické programy to samozřejmě dělají, ale Trelbyho program je prostě RYCHLÝ. Rychlejší než všechny, které jsem používal.
Já vím… já vím. Je to maličkost, na kterou bych si mohl stěžovat. Ale ty drobné kousky „zpoždění“ – i když jsou to jen pouhé milisekundy mezi stiskem klávesy a tím, co se objeví na obrazovce – se opravdu sčítají. Zvlášť v průběhu 90stránkového scénáře, který se skládá z 6 měsíců práce a 20-30 návrhů.
Trelby lag prakticky nemá, ani když jsem načetl testovací scénář. A mimochodem, Trebly vkládá soubory Final Draft a ukládá soubory Final Draft, takže pokud uvažujete o přechodu, můžete tak učinit velmi přátelským a nedestruktivním způsobem.
Další skvělé vlastnosti, které se mi na Trelby líbí: exportuje značky Fontána. (Fountain je nový značkovací jazyk s otevřeným zdrojovým kódem, který umožňuje mnoha různým novým scénáristickým aplikacím sdílet společný standard formátování scénářů. Představte si ho jako kousek kódu za scénářem, který standardizuje, jak má scénář vypadat, a který je sdílitelný a ZDARMA použitelný pro nové, menší vývojáře, kteří ho mohou použít a začlenit do jakéhokoli nového scénáristického softwaru, který by chtěli vytvořit nebo vylepšit.“
Jedinou větší nevýhodou Trelby, kterou jsem našel, je, že nemá možnost uzamknout a barevně označit stránky s revizemi. Pokud se vaše produkce chystá do PINKu, nenašel jsem v softwaru ani na webových stránkách nic, co by vám to umožnilo udělat s takovou lehkostí jako ve Final Draftu nebo Screenwriteru.
Ale pro mě jsou lehký pocit z Trelbyho a jeho schopnost exportu do Final Draftu věci, které mě donutí dát Trelbymu šanci na můj další scénář. U jiných softwarových balíků je pro mě zpoždění nesnesitelné, takže tohle je opravdová záchrana. Pro ostatní může být zpoždění jedno nebo si ho dokonce nevšimnou, takže Trelby by byl méně atraktivní, zejména bez funkce snadné barevné revize stránek.
Dobrá zpráva je, že Trelby je open source a zdá se, že neustále přidává funkce.
Celtx
(ZDARMA. K dispozici je placená verze)
K dispozici pro PC, Mac a Linux.
Společnost Celtx je na trhu již nějakou dobu a svým funkcemi nabitým bezplatným softwarem pro psaní scénářů a placenou verzí založenou na cloudu si získala spoustu scenáristů.
Oboje obsahuje všechny vymoženosti, které byste od prvotřídního programu pro psaní scénářů očekávali, ale placená verze nabízí několik dalších studnic a píšťalek. Nejvýznamnější z těchto funkcí jsou kliparty, které byste použili pro blokování scén / tvorbu příběhu atd.
Sada je dostatečně svižná, ale hlavní nevýhodou je pro mě obrovské množství nepořádku a místa v okně, které zabírá. Zdá se, že všechno, co děláte, otevírá další okno a docela rychle vám to zaplní obrazovku. Nemluvě o tom, že množství karet, tlačítek a nabídek může být pro nezasvěcené opravdu skličující.
Sada samotná je výkonná a rychle se stává svým standardem. Ale design a použitelnost? Rozhodně si připadáte, jako byste poprvé seděli před programem pro střih videa Avid. A nejsem si jistý, jestli je to pro všechny scénáristy dobře.
FadeIn Pro
(79 dolarů. Demo ke stažení zdarma)
K dispozici pro PC, Mac, Linux, Android a iOs
Seznam funkcí FadeIn Pro je ohromně nadupaný. A jeho design a použitelnost ho v mnoha ohledech staví před Final Draft.
FadeIn je působivý. Je to skvělý scénáristický program, který v sobě skrývá eleganci a použitelnost i všechny funkce, které byste od scénáristického balíku očekávali. Navigátor scén, snadné záložkování, spousta možností importu/exportu (do/z Final Draftu a mnoha dalších) a dokonce i barevné stránky/revize.
Za 79 dolarů se možná vyplatí do něj rovnou naskočit. Doporučuji nezkoušet demo, protože vás jen odradí. Základní program je solidní a jsem si jistý, že nezklame.
Pointa: Final Draft je stále velkou gorilou. Lidé ho stále považují za průmyslový standard. Ale vzhledem k tomu, že se na trh dostává stále více moderních, elegantních, přehledných, superreaktivních a perspektivních aplikací pro psaní scénářů pro stolní počítače a mobilní zařízení, a zejména vzhledem k jejich rostoucí kompatibilitě se soubory Final Draft, dlužíte si jako chytrý scénárista, abyste se na něj podívali znovu.
Final Draft tu bude pravděpodobně vždycky pro případ, že nebudete spokojeni. Přečtěte si jejich odpověď na můj příspěvek na blogu zde. Ale s tolika novými úžasnými možnostmi výběru scénáristických programů, jak může být někdo nespokojený?