V redakci Forbes Games jsme dospěli k závěru, že rok 2016 byl pro videohry skvělý. Těžký rok na výběr favoritů.
Jistě, vyšlo tolik her, že bylo téměř nemožné oddělit zrno od plev, ale navzdory spoustě propadáků a zklamání byl loňský rok nabitý skvosty – tak nabitý, že mnohé z nich stále doháním.
Byl to obzvlášť dobrý rok pro střílečky z pohledu první osoby, jak nepochybně dokládá následující seznam. Troufám si říct, že to byl nejlepší rok pro střílečky, jaký si pamatuji.
Méně úžasný byl rok pro roleplayingové hry, i když ani v něm nechybělo několik solidních příspěvků.
Všichni ve Forbes Games házíme své oblíbené hry do klobouku, sčítáme hlasy a pak je na základě magické směsice hlasování a mého vlastního bezchybného úsudku seřadíme do nějaké formy seznamu.
V minulých letech jsem používal „stupňovitý“ systém, kdy jsem rozdával medaile (bronzovou, stříbrnou a zlatou) vždy několika hrám a poté jsem uděloval cenu Hra roku vítězi č. 1. V posledních letech se mi podařilo získat ocenění za nejlepší hru roku. Letos však zvolím tradičnější pořadí.
Začneme obráceně a budeme se propracovávat ke GOTY. Připraveni?“
Jdeme na to…
Mafia III získává body za příběh a prostředí navzdory nevýraznému designu misí. (Kredit: Hangar… 13/2K Games)
#10 Mafia 3: Zatímco hratelnost otevřeného světa v Mafii 3 se k příběhově zaměřenému titulu příliš nehodila, budování světa bylo špičkové a příběh hry stál za to. Hra měla daleko k dokonalosti, přesto se jí podařilo vážně nahlédnout na rasismus na Jihu v době hnutí za občanská práva a přetavit jej v poutavé kriminální drama. Jen kdyby se mise tolik neopakovaly. Skvělý soundtrack a bohatě propracované město New Bordeaux se postaraly o pohlcující zážitek, který vyvažuje nevýraznou hratelnost. (Recenze.)
Vývojář: Hangar 13
Vydavatel: 2K Games
#9 Dark Souls III: Trilogie Dark Souls je u konce, zároveň příliš brzy a ne dost brzy. Dark Souls III je skvělá hra sama o sobě, ale nelze se ubránit pocitu, že by se mohla stát GOTY, kdyby mezi jejím vydáním a Dark Souls II uplynulo více času. I když je hra v mnoha ohledech hybridem Dark Souls a Bloodborne – fanoušci ji s oblibou označují jako „Soulsborne“ -, byla by lepší o rok či dva později. V současné podobě má Dark Souls III skvělé souboje a obrovský svět k prozkoumání, ale často působí jako další z těch samých. Když pomineme obávanou „únavu z franšízy“, nelze popřít, jak bohatá a obohacující hra se z ní vyklubala. (A také příliš mnoho ohňů!) (Recenze.)
Vývojář: Bandai Namco
#8 Svědek: Po velkém humbuku se ukázalo, že nádherná logická hra od nezávislého vývojáře Jonathana Blowa rozhodně stojí za čekání – tedy pokud máte rádi stále náročnější, mysl ohýbající hádanky zasazené na divoce barevný ostrov. Mně rozhodně ano, ačkoli jsem zjistil, že hra funguje lépe v malých sezeních. Některé z těch hádanek mohou být opravdu těžké a není vůbec neobvyklé, že se člověk strašlivě zasekne. Naštěstí je zde mnoho různých hádanek k řešení najednou, takže se nemusíte nutně zaseknout na místě úplně. Nejlepší je hrát bez podvádění a hledat řešení na internetu…
Vývojář: Thekla Inc.
Vydavatel: Thekla Inc:
#7 Pokémon GO: Mobilní hra, která vzala svět útokem a nepřestala ho brát útokem ani po několika měsících, Pokémon GO si zaslouží zvláštní místo v našem seznamu, i když je to také poměrně neuspokojivá hra s Pokémony. To proto, že ačkoli se nejedná o nejlepší hru z dlouholeté série, stále je to fenomén sám o sobě. Možná stejně důležité je, že to byla hra, která přiměla lidi venku cvičit a vytvářet komunity. Pro některé lidi to bylo revoluční a změnilo jim to život. Pro držitele práv na Pokémony, včetně společnosti Nintendo, to znamenalo obrovské zviditelnění hry, jejího zboží a dalších dílů série, jako jsou Pokémon Sun a Moon.
Vývojář: Niantic
Vydavatel: Niantic
Vydavatel: Niantic Niantic (ve spolupráci s Pokémon Company.)
Dragon Quest Builders by si měl získat fanoušky RPG, kteří se nemohou dostat k Minecraftu. (Kredit: Square Enix)
#6 Dragon Quest Builders: Tato hra je vším, čím měl být Minecraft. Je to jako Minecraft plus Zelda se zdravou dávkou roleplayingu a příběhu. Okouzlující budovatelská hra sice vychází z nesmírně populární IP Microsoftu, ale je lepší, vypilovanější a mnohem zábavnější, pokud vám záleží na věcech, jako je příběh, úkoly a RPG. Skutečně jedinečná a překvapivá malá hra, kterou by si nikdo neměl nechat ujít. (Recenze.)
Vývojář: Square Enix
#5 Civilization VI: Poslední z dlouhé řady strategických her o ovládnutí světa, Civ VI, je zatím nejelegantnější a nejuhlazenější z celé řady a přidává do hry vrstvy nových taktických možností. Díky všem velkým změnám ve hře – od vůdců s umělou inteligencí, kteří mají vlastní agendu, až po města plná vylepšitelných čtvrtí – budou i zkušení hráči Civilization potřebovat nějaký čas, aby se zorientovali ve vnitřním fungování hry. Ale to je polovina zábavy a je to návykové. Ještě jeden tah a končím, tak by mělo znít motto hry. Vývojářské studio Firaxis letos vydalo také XCOM 2, ale i když byla tato hra docela dobrá, měla dost věcí špatně, aby nedosáhla velikosti Civ VI.
Vývojář: Firaxis
Vydavatel: 2K Games
#4 Uncharted 4: Říkejte si o Uncharted 4, co chcete – příliš mnoho lezení!— je to silná hra, která spojuje strhující příběh o zradě a bratrství s jednou z nejlepších grafik, jaká kdy byla na herní konzoli k vidění. A i když si myslím, že je fér říct, že Uncharted 4 není nejlepší v sérii, stále je to jedna z nejlepších her, které se objevily v roce 2016, a důstojné zakončení příběhu Nathana Drakea. Ačkoli se hra právem soustředí na hru pro jednoho hráče, její multiplayerový obsah je také docela skvělý, zejména díky přidání režimu Survival, který lze hrát kooperativně. V mnoha ohledech je příjemné vidět, jak si lineární akční adventura vede tak dobře v době, kdy téměř vše musí být v otevřeném světě. (Recenze.)
Vývojář: Naughty Dog
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
DOOM všechny překvapil a úspěšně restartoval sérii. (Kredit: id Software/Bethesda)
#3 DOOM: Čtvrtý DOOM vypustil „4“ a vyšel jen s jedním slovem, což naznačovalo víc než jen pokračování série. Tento DOOM měl spíše sérii znovuobjevit, restartovat ji jako něco velmi podobného jejím kořenům, ale přesto zcela vlastního. DOOM byl fantastický, krvavá, frenetická, zábavná hra plná zabíjení démonů. Stejně jako předchozí hra na tomto seznamu má DOOM jak singleplayer, tak multiplayer, ale jeho sólo kampaň skutečně září. Velké zbraně, masivní démoni a obrovské mapy plné tajných chodeb a krvavých bitev, to vše dohromady dělá z DOOMa jednu z nejlepších stříleček z pohledu první osoby za poslední roky.
Vývojář: id Software
Vydavatel: id Software: Původce: Bethesda
#2 Overwatch: Overwatch je můj osobní favorit roku, je to prostě příliš velká zábava pro zdraví a pohodu kohokoli. Je příliš návyková. Pestré obsazení postav poskytuje nejen nesčetné herní možnosti, ale i charakter a srdce v žánru, který takové věci obvykle postrádá. Vážně, s touhle hrou je něco špatně! A přestože Overwatch postrádá kampaň, tento nedostatek více než vynahrazuje rozmanitostí map a herních režimů. Hra se totiž neustále rozšiřuje o nové postavy, mapy a střídání týdenních arkádových režimů – nemluvě o sezónních akcích. (Recenze.)
Vývojář: Blizzard: Activision-Blizzard
Titanfall 2 všem vytřel zrak. Bohužel si kopii nekoupilo dost lidí. (Kredit:… Respawn/EA)
HRA ROKU…
Titanfall 2: Snad největší překvapení roku se nakonec stalo i favoritem Forbes Games. Titanfall 2 předčil všechna očekávání – bohužel s výjimkou očekávání prodejů. Díky kampani, kterou mnozí příznivě přirovnávali k Half-Life 2, a hvězdnému multiplayeru si tato mech/čarodějnická střílečka získala srdce a mysl skeptických hráčů i fanoušků série. Kampaň pro jednoho hráče mě naprosto uchvátila: Její fantastické přestřelky, souboje s bossy a důraz na plošinovky a hádanky si mě získaly, i když příběh byl poněkud zjednodušený. (Recenze.)
Vývojář: EA
Extra kredit
Speciální klobouk dolů před hrou Zaklínač 3: Krvavé & víno. Rozšíření loňského vynikajícího RPG od CD Projekt RED se ukázalo být nejlepší částí této hry a v mnoha ohledech samo o sobě jednou z nejlepších her roku 2016, která nabízí více obsahu (a kvalitnější obsah) než mnohé tituly vydané v tomto pastém roce. Přesto vyžadovala zakoupení hry, která vyšla v roce 2015, a jako taková se zde nekvalifikuje pro zohlednění. Přesto se jedná o ukázkový příklad správně provedeného DLC, které by si žádný fanoušek Zaklínače neměl nechat ujít. Čestné uznání za kvalitu a kvantitu se zdá být na místě.
Galerie:
Další čestná uznání:
- Hitman, který jako epizodická hra fungoval opravdu dobře.
- Final Fantasy XV, která vyšla tak pozdě v roce, že ji mnozí z nás neměli šanci dohrát.
- Watch Dogs 2, protože udělal nové věci s formulí otevřeného světa Ubisoftu a nebral se příliš vážně.
- The Division, protože Ubisoft si dokázal vytvořit věrné fanoušky i po špatných prvních měsících.
- Rainbow Six:
- Pokémon Sun a Moon, protože takhle se dělají pokémoní hry (dívám se na tebe, Pokémon Go.)
- Inside a Firewatch, protože proboha, náš seznam je téměř bez indie her. Ve Forbes Games zřejmě nejsme dostatečně hipsterští. Páni. Inside jsem nehrál, ale Paul Tassi říkal, že je to jedna z jeho nejoblíbenějších her. Firewatch se mi docela líbil až do konce, který byl velkým zklamáním.
- NBA 2K17, protože náš autor sportovních her Brian Mazique tvrdí, že je to nejlepší sportovní hra roku.
- Tokyo Mirage Sessions, protože bylo zábavné hrát crossover Fire Emblem a Shin Megami Tensei.
- Darkest Dungeon, protože ta hra je těžká a návyková a skvělá.
- Battlefield 1, protože měl úžasnou grafiku, skvělé prostředí a ukázalo se, že je opravdu zábavný – i když byl pro tuto sérii trochu z ruky.
- The Last Guardian jen proto, že konečně vyšel po letech a spekulacích, že nikdy nevyjde.
Mohl bych asi pokračovat, ale nebudu. Přestanu. Jak jsem řekl, neuvěřitelný rok pro videohry. Doufejme, že rok 2017 bude ještě lepší.