Redare media
Următoarea generație de mașini de fototipare care au apărut au fost cele care generau caractere pe un tub catodic. Tipice de acest tip au fost Alphanumeric APS2 (1963), IBM 2680 (1967), I.I.I. VideoComp (1973?), Autologic APS5 (1975) și Linotron 202 (1978). Aceste mașini au reprezentat baza fototipografiei pentru o mare parte a anilor 1970 și 1980. Astfel de mașini puteau fi „conduse online” de către un sistem informatic frontal sau își preluau datele de pe bandă magnetică. Fonturile tipografice erau stocate digital pe unități convenționale de disc magnetic.
Computerele excelează la tipărirea și corectarea automată a documentelor. La rândul său, fototipărirea caracter cu caracter, asistată de calculator, a fost, la rândul său, rapid învechită în anii 1980 de sistemele complet digitale care utilizează un procesor de imagine raster pentru a reda o pagină întreagă într-o singură imagine digitală de înaltă rezoluție, cunoscută acum sub numele de imagesetting.
Primul aparat de fototipare cu laser de succes comercial, capabil să utilizeze un procesor de imagine raster, a fost Monotype Lasercomp. ECRM, Compugraphic (achiziționat mai târziu de Agfa) și alții au urmat rapid cu propriile lor mașini.
Primele programe de tipărire pe bază de minicalculatoare introduse în anii 1970 și la începutul anilor 1980, cum ar fi Datalogics Pager, Penta, Atex, Miles 33, Xyvision, troff de la Bell Labs și produsul Script al IBM cu terminale CRT, erau mai bine capabile să acționeze aceste dispozitive electromecanice și foloseau limbaje de marcare a textului pentru a descrie tipul și alte informații de formatare a paginii. Descendenții acestor limbaje de marcare a textului includ SGML, XML și HTML.
Sistemele minicalculatoarelor au scos coloane de text pe peliculă pentru lipire și, în cele din urmă, au produs pagini întregi și semnături de 4, 8, 16 sau mai multe pagini folosind software de impunere pe dispozitive precum Scitex Dolev, fabricat în Israel. Fluxul de date utilizat de aceste sisteme pentru a comanda punerea în pagină pe imprimante și aparate de imprimat imagini, adesea proprietar sau specific unui producător sau dispozitiv, a condus la dezvoltarea unor limbaje generalizate de control al imprimantei, cum ar fi PostScript de la Adobe Systems și PCL de la Hewlett-Packard.
Computerizarea a fost atât de rară încât revista BYTE (comparându-se cu „proverbialii copii ai cizmarului care au mers desculți”) nu a folosit niciun calculator în producție până când numărul său din august 1979 a folosit un sistem Compugraphics pentru tipărire și punere în pagină. Revista nu accepta încă articole pe dischete, dar spera să facă acest lucru „pe măsură ce lucrurile progresează”. Înainte de anii 1980, practic toate lucrările de tipărire pentru editori și agenții de publicitate erau realizate de către companii specializate în acest domeniu. Aceste companii se ocupau de tastare, editare și producție pe hârtie sau pe film și constituiau o componentă importantă a industriei de arte grafice. În Statele Unite, aceste companii erau situate în zonele rurale din Pennsylvania, New England sau Midwest, unde forța de muncă era ieftină și hârtia era produsă în apropiere, dar la câteva ore de călătorie de marile centre editoriale.
În 1985, odată cu noul concept de WYSIWYG (pentru What You See Is What You Get) în editarea de text și procesarea de text pe calculatoarele personale, a devenit disponibilă editarea de birou, începând cu Apple Macintosh, Aldus PageMaker (și mai târziu QuarkXPress) și PostScript și pe platforma PC cu Xerox Ventura Publisher sub DOS, precum și Pagemaker sub Windows. Îmbunătățirile software-ului și ale hardware-ului, precum și scăderea rapidă a costurilor, au popularizat desktop publishing-ul și au permis un control foarte fin al rezultatelor tipografice mult mai puțin costisitor decât sistemele dedicate minicomputerelor. În același timp, sistemele de procesare a textelor, cum ar fi Wang și WordPerfect și Microsoft Word, au revoluționat documentele de birou. Cu toate acestea, ele nu dispuneau de capacitatea tipografică sau de flexibilitatea necesară pentru o machetare complicată a cărților, grafică, matematică sau reguli avansate de cratimă și justificare (H și J).
Până în anul 2000, acest segment al industriei s-a redus deoarece editorii erau acum capabili să integreze compoziția și designul grafic pe propriile calculatoare interne. Mulți au constatat că, din cauza costului de menținere a unor standarde ridicate de design tipografic și a competențelor tehnice, era mai economic să externalizeze către freelanceri și specialiști în design grafic.
Disponibilitatea fonturilor ieftine sau gratuite a facilitat conversia la „do-it-yourself”, dar a deschis și un decalaj între designerii calificați și amatori. Apariția PostScript, completată de formatul de fișier PDF, a oferit o metodă universală de verificare a desenelor și machetelor, lizibilă pe majoritatea computerelor și sistemelor de operare.
Variantele SCRIPTEdit
IBM a creat și inspirat o familie de limbaje de tipărire cu nume care erau derivate din cuvântul „SCRIPT”. Versiunile ulterioare ale SCRIPT au inclus caracteristici avansate, cum ar fi generarea automată a unui cuprins și a unui index, aranjarea paginilor pe mai multe coloane, note de subsol, casete, cratimă automată și verificarea ortografiei.
NSCRIPT a fost un port al SCRIPT la OS și TSO de la CP-67/CMS SCRIPT.
Waterloo Script a fost creat la Universitatea din Waterloo mai târziu. O versiune a SCRIPT a fost creată la MIT, iar AA/CS de la UW a preluat dezvoltarea proiectului în 1974. Programul a fost utilizat pentru prima dată la UW în 1975. În anii 1970, SCRIPT a fost singura modalitate practică de procesare a textelor și de formatare a documentelor cu ajutorul unui computer. Până la sfârșitul anilor 1980, sistemul SCRIPT a fost extins pentru a încorpora diverse îmbunătățiri.
Implementarea inițială a SCRIPT la UW a fost documentată în numărul din mai 1975 al buletinului informativ al Centrului de Calcul, care a notat câteva dintre avantajele utilizării SCRIPT:
- Se gestionează cu ușurință notele de subsol.
- Numele paginilor pot fi în cifre arabe sau romane și pot apărea în partea de sus sau de jos a paginii, în centru, în stânga sau în dreapta, sau în stânga pentru paginile cu număr par și în dreapta pentru cele cu număr impar.
- Submarcarea sau supramarcarea poate fi transformată într-o funcție a SCRIPT, simplificând astfel funcțiile editorului.
- Fișierele SCRIPT sunt seturi de date OS obișnuite sau fișiere CMS.
- Output-ul poate fi obținut pe imprimantă, sau la terminal…
Articolul a subliniat, de asemenea, că SCRIPT avea peste 100 de comenzi pentru a ajuta la formatarea documentelor, deși 8 până la 10 dintre aceste comenzi erau suficiente pentru a finaliza majoritatea lucrărilor de formatare. Astfel, SCRIPT avea multe dintre capacitățile pe care utilizatorii de calculatoare le asociază în general cu procesoarele de text contemporane.
SCRIPT/VS a fost o variantă de SCRIPT dezvoltată la IBM în anii 1980.
DWScript este o versiune de SCRIPT pentru MS-DOS, numită după numele autorului său, D. D. Williams, dar care nu a fost niciodată lansată în public și a fost folosită doar intern de IBM.
Script este încă disponibil de la IBM ca parte a Document Composition Facility pentru sistemul de operare z/OS.
Sisteme SGML și XMLEdit
Limbajul standard de marcare generalizată (SGML) s-a bazat pe IBM Generalized Markup Language (GML). GML era un set de macrocomenzi peste IBM Script. DSSSL este un standard internațional dezvoltat pentru a oferi o foaie de stil pentru documentele SGML.
XML este un succesor al SGML. XSL-FO este cel mai des utilizat pentru a genera fișiere PDF din fișiere XML.
Apăruta apariție a SGML/XML ca model de document a făcut ca alte motoare de tipărire să devină populare.
Aceste motoare includ Datalogics Pager, Penta, Miles 33’s OASYS, Xyvision’s XML Professional Publisher (XPP), FrameMaker, Arbortext. Printre motoarele compatibile XSL-FO se numără Apache FOP, Antenna House Formatter, RenderX’s XEP.Aceste produse permit utilizatorilor să programeze procesul de tipărire SGML/XML cu ajutorul limbajelor de scripting.
YesLogic’s Prince este un alt motor, care se bazează pe CSS Paged Media.
Troff și succesoriiEdit
La mijlocul anilor 1970, Joe Ossanna, care lucra la Bell Laboratories, a scris programul de tipărire troff pentru a comanda un fototipograf Wang C/A/T deținut de laboratoare; mai târziu a fost îmbunătățit de Brian Kernighan pentru a suporta ieșirea pe diferite echipamente, cum ar fi imprimantele laser. Deși utilizarea sa a scăzut, programul este încă inclus în mai multe sisteme Unix și sisteme similare Unix și a fost folosit pentru a tipări o serie de cărți tehnice și de informatică de profil înalt. Unele versiuni, precum și o variantă de lucru GNU numită groff, sunt acum open source.
TeX și LaTeXEdit
Sistemul TeX, dezvoltat de Donald E. Knuth la sfârșitul anilor 1970, este un alt sistem de tipărire automată răspândit și puternic, care a stabilit standarde înalte, în special pentru tipărirea matematicii. LuaTeX și LuaLaTeX sunt variante ale TeX și LaTeX care se pot scrie în Lua. TeX este considerat destul de dificil de învățat pe cont propriu și se ocupă mai mult de aspect decât de structură. Pachetul de macrograme LaTeX, scris de Leslie Lamport la începutul anilor 1980, a oferit o interfață mai simplă și o modalitate mai ușoară de a codifica sistematic structura unui document. Marcajul LaTeX este utilizat pe scară foarte largă în mediile academice pentru lucrările publicate și chiar pentru cărți. Deși TeX standard nu oferă niciun fel de interfață, există programe care o fac. Printre aceste programe se numără Scientific Workplace și LyX, care sunt editoare grafice/interactive; TeXmacs, deși este un sistem de tipărire independent, poate fi folosit și ca un ajutor pentru pregătirea documentelor TeX prin capacitatea sa de export.
.