Super Smash Bros. Ultimate DLC Review – Minecraft Steve

Dacă există un lucru pe care nu îl poți lua de la versiunea lui Steve din Minecraft din Super Smash Bros. Ultimate, este cât de diferit este el. Steve și prietenii săi distincți din punct de vedere cosmetic, dar identici din punct de vedere mecanic, sunt printre cei mai inventivi luptători pe care Ultimate i-a văzut vreodată, iar asta spune multe într-un joc cu opțiuni deja extrem de unice precum Olimar, Ice Climbers, Hero și multe altele. Modul în care mecanicile Minecraft au fost încorporate în setul său de mișcări este pur și simplu incredibil. El poate să meșterească, să construiască, să colecteze resurse și chiar să își îmbunătățească echipamentul pe baza a ceea ce a colectat. Dar oare această implementare inovatoare, dar fidelă, îl face de fapt distractiv de jucat? Ei bine, aceasta este o întrebare la care este greu de răspuns.

Steve este unul dintre cele mai grele caractere mecanice pe care Smash le-a văzut vreodată… Pentru început, el are nevoie de materiale colectabile pentru a utiliza multe dintre cele mai bune atacuri ale sale și pentru a crea arme și instrumente pe care le folosește pentru a lupta . Materialele de artizanat pot fi adunate ținând apăsat B în timp ce se află pe un teren solid, iar materialele pe care le adună sunt de fapt afectate de tipul de teren pe care se află. Astfel, mineritul pe metal va aduce mai multe lingouri de fier, în timp ce dacă stați pe nisip veți obține blocuri de nisip. Întotdeauna va exista o șansă ca tu să obții resurse mai valoroase, cum ar fi fierul, aurul și diamantele, indiferent de situație, așa că nu trebuie să-ți faci niciodată griji că vei juca un nivel care nu are un anumit tip de resurse. De asemenea, atunci când jucați pe un câmp de luptă sau pe o etapă omega, acele materiale de mare valoare sunt dezgropate la o rată predeterminată pentru a elimina șansa aleatorie a tuturor.

Minerarea resurselor este o necesitate absolută cu Steve, deoarece, la fel ca în Minecraft, armele și uneltele sale se vor rupe în cele din urmă după o utilizare repetată, lăsându-l cu un pumn foarte slab pentru a înlocui abilitățile sale bazate pe unelte. Pentru a meșteșugi noi unelte, trebuie să vă aflați lângă o bancă de meșteșugărit și să țineți apăsat B pentru a vă upgrada automat toate uneltele la cea mai mare raritate pe care o permit materialele dumneavoastră. Este inițial ciudat să ai un personaj Smash legat de un astfel de obiect, dar, din fericire, poți teleporta banca de meșteșugărit direct la tine ținând apăsat declanșatorul din dreapta și apăsând B.

Momentele în care o idee inteligentă se potrivește pentru un KO îl fac pe Steve o explozie de jucat.

Poate că cea mai mare armă din arsenalul său este minecartul său pe înainte-B. Este un atac extrem de puternic de dashing pe cont propriu, dar poate fi făcut și mai puternic dacă Steve reușește să colecteze piatră roșie și aur, ceea ce adaugă un mic impuls la pornire. Dincolo de asta, poate fi, de asemenea, folosit ca o opțiune excelentă de recuperare orizontală, precum și ca o apucare la distanță imposibil de blocat, care poate să prindă un inamic dacă sari din minecart devreme. Acest lucru îi poate trimite pe dușmani care se îndreaptă spre moarte dacă nu reușesc să iasă din el destul de repede, ceea ce se simte foarte rău să fii la capătul de primire.

O altă premieră pentru orice luptător, Steve poate, de asemenea, să construiască blocuri temporare de teren în aer. Nu le puteți construi prea departe de scenă, dar, cu toate acestea, îi oferă totuși o apărare frumoasă împotriva jonglării atunci când este lansat pe verticală și poate fi folosit pentru unele set up-uri interesante pentru cei mai creativi gânditori acolo. Cu toate acestea, cea mai complicată tehnică a sa implică blocajul său TNT down-B: el poate să așeze TNT și să meargă înapoi pentru a lăsa o dâră de fitil, iar apoi să-l aprindă fie călcând pe o placă de presiune, fie folosind unul dintre atacurile bazate pe flacără, fie pe down-smash-ul său, fie pe down-tilt. A fi capabil să-și folosească blocurile sau TNT-ul în moduri eficiente este destul de greu de deprins, dar momentele în care o idee inteligentă se potrivește pentru un KO îl fac pe Steve o explozie de jucat.

Din păcate, există și momente în care Steve pare în schimb plictisitor și frustrant. Steve este atât de dependent de resurse încât trebuie în mod constant fie să primească o lovitură mare pentru a doborî inamicul, fie pur și simplu să fugă de acțiune pentru a extrage materiale epuizate. M-am trezit având un timp mizerabil de greu împotriva oricăror personaje care erau excepțional de rapide sau care aveau proiectile rapide care ar putea să-mi întrerupă mineritul. Este deosebit de rău atunci când sunteți scăzut pe oțel, deoarece recuperarea lui este semnificativ mai rău fără a putea folosi minecartul său. Gliderul în stil Meta Knight de pe up-B-ul său nu îi oferă prea multă ridicare verticală, ceea ce face foarte greu să recupereze din părțile inferioare ale unei etape – ceea ce, la rândul său, face ca recuperarea sa să fie destul de previzibilă și nesigură fără minecartul său. De asemenea, fără fier, el nu-și poate folosi deloc drop-ul său de nicovală în aer în jos, care este una dintre cele mai bune mișcări de ucidere.

Din păcate, există, de asemenea, momente în care Steve se simte plictisitor și frustrant.

O mare parte din acest lucru ar putea fi probabil pus pe seama propriei mele neexperiențe cu personajul, și pot vedea în totalitate Steve fiind o mare amenințare în mâinile cuiva care știe cum să gestioneze în mod corespunzător resursele sale limitate. Dar stilul de joc cu set-up-uri grele al lui Steve nu este suficient de plăcut pentru mine pentru a dori cu adevărat să cucerească această curbă de învățare abruptă.

Acesta a spus, băiete, el are niște instrumente urâte la dispoziția sa. În afară de minecartul menționat mai sus, Steve’s up-smash merită o mențiune specială, deoarece acoperă aproape jumătate de platformă pe Battlefield, are un hitbox activ super lung și face daune mari și knockback. Este, probabil, unul dintre up-smashes-urile mele preferate de orice luptător. Steve poate, de asemenea, să provoace pagube mari la procentaje mici nefăcând nimic altceva decât să se îndrepte spre cineva în timp ce țineți apăsat A pentru a-l lovi continuu cu o sabie, terminând în cele din urmă „combo-ul” fie cu un atac cu aer înainte, fie cu un atac smash. Nu este foarte aspectuos, dar funcționează – presupunând că sabia lui nu se rupe.

Este, de asemenea, un coșmar pentru a face față anumitor personaje care se bazează pe recuperări verticale, deoarece nicovala lui down-air poate fi aruncată în afara scenei și distruge caracterele care încearcă să recupereze de jos. Mutați-l pe Donkey Kong, K. Rool are un nou rival cel mai urât.

În cele din urmă, există etapa, Minecraft World, care este de fapt una dintre etapele mele preferate din DLC. Există mai multe versiuni ale etapei, amplasate în diferite biome Minecraft, cu fiecare meci care începe cu blocuri distructibile care, în cele din urmă, cedează pentru a dezvălui un stil de etapă mai tradițional și mai direct de tip Small Battlefield. Există tot felul de atingeri minecraftiene care se întâmplă în fundal, de asemenea, cum ar fi un ciclu zi-noapte, zombi care ies noaptea și apoi se aprind în foc odată ce apare pauza de zi, săteni care intră și ies din case, și așa mai departe.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.