Sistemul de distribuire a obiectelor

Sistemul de distribuire a obiectelor este procesul de distribuire a obiectelor în Team Fortress 2. Acesta distribuie un obiect aleatoriu jucătorilor, în mod regulat, până când se atinge o limită de timp săptămânală.

Vechiul sistem

Acest sistem a fost introdus pentru prima dată odată cu actualizarea Sniper vs. Spy pentru a schimba distribuția, care nu mai depindea de realizări. Scopul său a fost acela de a îmbunătăți accesibilitatea la cantitatea tot mai mare de obiecte din cadrul jocului, anulând în același timp necesitatea de a face achievement farm (adică de a efectua acțiuni în afara contextului pentru a obține realizări) sau de a folosi instrumente terțe pentru a falsifica obținerea de realizări. Cu toate acestea, acest sistem a creat un alt mod de farming pentru a obține noi obiecte, numit idling.

Sistemul actual

În acest moment, rata de găsire a obiectelor este de aproximativ 30-70 de minute pentru un obiect. În patch-ul din 10 iunie 2013, sistemul a fost schimbat astfel încât să trebuiască să acceptați obiectul înainte de a merge mai departe, pentru a preveni alte modalități de idleing. Jocul maxim care va fi luat în calcul pentru item drops este de aproximativ 20 de ore pe săptămână, restul va fi transferat în săptămâna următoare. Ora de resetare pentru gameplay-ul numărat este în fiecare joi.

.

.

.

v – d – e

Sniper vs. Sniper. Spy Update

Arme
Pălării
Cărți
Hoodoo – Nucleus – Pipeline – Sawmill
Modele de joc
Taunt
Skewer – Scrimă – Oktoberfest
Soundtrack
Achievements
Sniper achievements (How to) – Spy achievements (How to)
Meet the Team
Comics
Alte
Sistem de scădere a articolelor

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.