Sierra Army Depot

„Vats of Goo”

Redă sunetul
Vats of Goo.ogg

„Sper că aveți cizme de șold… suntem pe cale să intrăm într-un rahat greu.” – Marcus

Depozitul Armatei Sierra este situat la nord-vest de New Reno, la aproximativ două-trei zile de mers pe jos de oraș. Existența sa a fost în mare parte uitată de către coloniștii din Noua Californie și ar fi putut rămâne pierdută dacă nu ar fi fost redescoperită accidental de către un grup de exploratori, care au procedat apoi la raportarea locației sale către familia Wrights din New Reno în 2241.

Context

Într-o vreme o zonă regională de depozitare a armelor și munițiilor militare, o cantitate semnificativă din bunurile sale au fost epuizate în timpul Marelui Război, deși au rămas bijuterii de hardware de dinainte de război care încă mai pot fi salvate pentru cei care pot înfrunta apărarea automată încă funcțională.

Primii ani (1942-1992)

Construit în 1942, la apogeul celui de-al Doilea Război Mondial, Sierra Army Depot a fost conceput pentru a fi un depozit de muniție defensivă, care urma să fie folosit pentru a apăra Statele Unite în tandem cu instalațiile și unitățile militare din apropiere, pentru a asigura linii de aprovizionare adecvate și neîntrerupte în cazul unei invazii din partea unor entități străine.

O armată mai curată și mai ecologică (1992-2050)

Capturat într-un val de reducere a efectivelor militare și de eliminare a muniției, Sierra Army Depot a fost reamenajat în 1992 și a primit sarcina de a scoate din uz muniția învechită sau altfel inacceptabilă într-un mod ecologic. Trecând sub controlul Comandamentului pentru Operațiuni Industriale (IOC) al armatei SUA, activitățile sale au fost supravegheate de Agenția pentru Protecția Mediului (EPA), unde depozitul a continuat să funcționeze în această calitate timp de cincizeci și opt de ani, până când mentalitățile militare s-au schimbat din nou.

Un război nou și curajos (2050-2076)

În 2050, armata, recunoscând nevoia de echipamente și arme îmbunătățite, a reamenajat și renovat Sierra Army Depot, transformându-l dintr-o bază de muniții, într-o unitate de cercetare de ultimă generație. Aceasta a devenit o instalație clasificată pentru cercetare și dezvoltare în domeniul roboticii, precum și pentru programe și teste cu arme biologice și convenționale, necesitând o autorizație militară de nivel 5 chiar și pentru a intra în perimetrul bazei.

Cercetătorii au fost liberi să își desfășoare programele de cercetare fără interferențe externe, în care cercetarea în domeniul roboticii, a dat primele sale roade foarte curând în Skynet, prima inteligență artificială concepută în depozit, în același an cu schimbarea priorităților (2050). Skynet a dobândit conștiința de sine abia în 2075, unde, ulterior, a început să își dezvolte rapid un creier cibernetic cu scopul de a obține mobilitate. Odată cu prăbușirea Organizației Națiunilor Unite în 2052, inspecția armelor a încetat să mai fie o preocupare, o libertate îmbrățișată de armată, ceea ce a dus la finanțarea unei ramuri de dezvoltare a războiului biologic.

În paralel cu cercetările sale în domeniul armelor biologice și al medicamentelor, depozitul a găzduit experimente ilegale efectuate pe prizonieri de război și pe dezertori militari, pentru a găsi modalități de a îmbunătăți în continuare inteligența și abilitățile de luptă. Multe dintre creierele extrase la Sierra Army Depot au ajuns în robobrains, în timp ce prizonierii și soldații erau adesea ținuți în stază, pentru a-i menține proaspeți în scopuri medicale și de testare.

În afaceri pentru sine (2077)

Cum războiul cu chinezii a intrat în al unsprezecelea an, armata combinată a Statelor Unite și a Canadei începea să sufere din cauza lipsei de personal instruit. Depozitul militar Sierra Army Depot, aflat departe de liniile de front, era văzut ca o risipă de resurse umane; personalul său instruit în domeniul logisticii, cercetării și militarilor putea fi mai bine utilizat în alte facilități sau pe front, ceea ce a dus la o altă schimbare a misiunilor în anul 2077.

Dat mai puțin de un an pentru a-și muta inventarul în depozite și pentru a se securiza corespunzător, ritmul grăbit al pregătirilor a dus la accidente, chiar și comandantul bazei, generalul Clifton, fiind rănit alături de unul dintre subordonații săi în timp ce securiza baza. În timp ce caporalul Dixon a armat o mină de perimetru la nivelul de suprafață al depozitului, mina a detonat prematur, ambii bărbați primind răni grave provocate de șrapnel, inclusiv leziuni oculare grave. Deși personalul medical era optimist că lăsarea ochilor să se regenereze într-un gel bio-medical experimental va funcționa, evacuarea a fost atât de grăbită, încât ochii au fost lăsați în urmă.

Major parte din echipamentele stocate în depozit au fost lăsate la locul lor, iar apărările automate au fost stabilite pentru a menține proprietatea militară în siguranță chiar și după evacuare. Skynet a fost copiat, creându-se o a doua inteligență artificială, care a fost însărcinată să supravegheze apărarea perimetrului până când controlul militar a fost restabilit.

Până la 23 octombrie 2077, Depozitul Armatei Sierra a fost complet evacuat, iar personalul a sigilat ușile de explozie din față, a armat turelele și a curățat perimetrul. Uitat și lăsat singur timp de o sută șaizeci și patru de ani, Skynet a stat în întuneric de atunci, luminat de mici diode roșii care clipeau și de vâjâitul bobinelor de bandă magnetică.

Redescoperire (2241)

În 2241, Sam Pritchard și echipa sa expediționară au dat peste Depozitul Armatei Sierra și au raportat descoperirea lui Orville Wright, un șef al mafiei care locuia în New Reno. La scurt timp după ce i-a desenat lui Wright o hartă către depozit, Pritchard a murit în circumstanțe suspecte și a fost înmormântat imediat în Golgota, iar echipele ulterioare trimise la depozit au avut o soartă nefericită. Alesul, după ce a rezolvat problema supradozei lui Richard Wright, și-a asumat această sarcină în locul oamenilor săi obișnuiți, în care să se infiltreze în bază și să dobândească un corp în care Skynet să se descarce, în care să li se alăture apoi ca însoțitor permanent.

Dispunere

Depozitul Armatei Sierra este împărțit în patru nivele, plus exteriorul:

Exteriorul

Instalațiile de la suprafață ale Depozitului Armatei Sierra sunt extinse, iar baza în sine este bine protejată. Turele de santinelă automatizate mențin perimetrul, securizat în spatele unui gard dublu de sârmă de lanț. Hangarele și depozitele de la suprafață depozitează muniție și echipamente rămase de dinainte de Marele Război.

Intrarea principală, în afară de structura care duce la secțiunile subterane ale bazei, deținea și un depozit de muniție explozivă lângă ea (o stație de teren, ca cea folosită pentru a ascunde liftul de acces la Lost Hills), generatoarele de energie ale bazei (are o cameră mică cu întrerupător de curent sub ea) și un depozit de întreținere.

Nivelul 1, personal

Primul nivel al bazei, la nivelul solului, adăpostește facilitățile pentru personal, unde securitatea punctului de intrare controlează singura intrare în bază, în timp ce restul nivelului adăpostește barăcile, o sală de gimnastică cu doi saci speciali de box care acordă fiecare +5% la abilitatea Neînarmat, pentru un total de +10%, și infirmeria cu câteva provizii medicale.

Sierra Army Depot personal loot:

Punct de control de intrare:

  • 1 Desert Eagle .44
  • 20 .44 Magnum FMJ rounds
  • Anunț de evacuare a Depozitului Sierra
  • Hârtie cu parola

Infirmerie:

  • 2 antidoturi
  • 2 cărți de prim ajutor
  • 1 super stimpak
  • 2 stimpaks
  • 2 Rad-X
  • 2 RadAways
  • 1 geantă de doctor
  • 1 modul de memorie galbenă
  • 1 unealtă
  • 1 rangă
  • 1 borcan de gel bio-medical
  • Jurnal medical Sierra Depot
  • Ochiul lui Dixon

Baraci:

  • 1 armură de luptă
  • 1 pușcă de asalt
  • 50 cartușe AP de 5 mm
  • 50 cartușe JHP de 5 mm
  • 100 .223 runde FMJ
  • 2 grenade cu puls
  • 1 Arme și gloanțe

Nivelul 2, depozit

Depozitul principal al Depozitului Armatei Sierra, nivelul 2 conține cea mai mare parte a depozitelor depozitului, precum și biroul intendentului. Nivelul 2 găzduiește, de asemenea, arsenalul, un seif de înaltă securitate protejat de câmpuri de forță, podele cu plăci de șoc și o mică armată de roboți de securitate.

Lovitură din depozitul Depozitului Armatei Sierra:

Crate:

  • 10 grenade cu plasmă
  • 10 grenade cu puls
  • 5 rachete AP

Camera de odihnă:

  • 1 Nuka-Cola
  • 1 Prăjitură
  • 1 Cină de televiziune

Armerie de înaltă securitate:

  • 2 seturi de armuri de luptă
  • 10 bâte
  • 3 Desert Eagles
  • 2 SMG-uri de 10mm
  • 2 de asalt puști de asalt
  • 1 pușcă cu lunetă
  • 2 lansatoare de rachete
  • 1 pușcă cu plasmă
  • 100 celule de microfuziune
  • 100 .223 gloanțe FMJ
  • 100 gloanțe JHP de 5 mm
  • 2 rachete explozive
  • 2 rachete AP
  • 3 explozibili plastici
  • 5 grenade fragmentare
  • 2 grenade cu plasmă
  • 5 grenade cu puls

Camera de control a arsenalului:

  • 1 Alcool
  • 1 cuțit de luptă
  • 1 Labă de pisică
  • 2 Jimmy Hats (albastru)

Punct de control de securitate:

  • 1 Unealtă
  • 69 dolari

Nivelul 3, robotică

Unul dintre cele două niveluri de maximă securitate, nivelul 3 găzduiește divizia de robotică, biroul comandantului și un laborator de robotică experimentală.

Lovitură în Sierra Army Depot Command Center

Punct de control de securitate:

  • 2 pistoale laser Wattz 1000
  • 80 de celule energetice mici
  • 3 puști de asalt AK-112
  • 50 de cartușe AP de 5 mm
  • 50 de cartușe JHP de 5 mm

Laboratorul de robotică:

  • 1 Nuka-Cola
  • 1 fruct
  • 1 Dean’s Electronics
  • 1 borcan de gel bio-medical

Camera ofițerului comandant:

  • 2 Big Books of Science
  • 1 carte de prim ajutor
  • 1 Dean’s Electronics
  • Sierra Depot GNN transcript

Biroul ofițerului de comandă:

  • Ochiul lui Clifton
  • Declarația misiunii Sierra

Nivelul 4, depozitare și cercetare biologică

Nivelul cel mai adânc al Depozitului Armatei Sierra și, de asemenea, cel care se află sub cele mai mari restricții de securitate, deține instalațiile de cercetare biologică și sistemele de depozitare asociate acestora. Puțin mai mult decât o serie de celule de închisoare adiacente la o sală de operații și o instalație de depozitare criogenică.

Contenutul depozitului criogenic include diverse creiere și alte părți ale corpului (majoritatea transformate de mult timp în supă), soldatul Dobbs (un experiment în ceea ce privește proprietățile biorestaurative ale gelului bio-med) și specimene de virusuri congelate criogenic, cum ar fi Antraxul, Ciuma neagră (tulpina 238), Variola (tulpina 1025), Ebola și Hantavirus (tulpina 304). Corpul scheletic al unui extraterestru mare cu cap rotund poate fi găsit în camera atașată la camera de depozitare biologică.

Lovitură în depozitul biologic Sierra Army Depot

Punct de control de securitate:

  • 1 pistol cu laser
  • 40 celule energetice mici
  • 1 pușcă de asalt
  • 50 cartușe AP de 5 mm
  • 50 cartușe JHP de 5 mm
  • 2 grenade cu plasmă
  • 2 grenade cu puls
  • 1 bâtă

Celula de închisoare distrusă:

  • 2 Psycho
  • 2 Buffout

Genius Experiment Cell:

  • 1 Booze
  • 1 stimpak
  • 1 super stimpak
  • 3 Mentats
  • 1 Big Book of Science

Lector’s Office:

  • 1 Psycho
  • 1 Rad-X
  • 3 Mentats
  • 1 Antidot
  • 2 stimpaks
  • 1 super stimpak
  • 1 trusă de prim ajutor
  • 1 RadAway
  • Legistrul medical de la Sierra Depot

Extractor de organe:Jurnal de experimente Sierra Depot (birou)

Stocare criogenică:

  • Creier cibernetic sau
  • Creier uman sau
  • Creier de cimpanzeu sau
  • Creier anormal

Apariții

Depozitul militar Sierra apare doar în Fallout 2.

În spatele scenei

Depozitul Armatei Sierra se bazează pe locația cu același nume din lumea reală, un post al Armatei Statelor Unite și un depozit de echipament militar construit în 1942, situat în apropierea comunității neîncorporate din Herlong, California.

Bug-uri

Este posibil să rămâi blocat la nivelul 4 al bazei. Scanerul de retină de pe lift nu va funcționa atunci când se folosește ochiul pe acesta, în ciuda mesajului „Acces acordat pentru nivelul 4”. Ușa liftului pur și simplu nu se deschide. Singura soluție este să spargi lacătul de pe cealaltă ușă metalică care duce la al doilea lift, dar, din păcate, acest lucru necesită o abilitate foarte mare în Lockpick. Dacă nimic altceva nu reușește, se poate folosi un editor de salvare a jocului pentru a vă crește temporar abilitatea Lockpick, o altă opțiune este să aruncați în aer ușa celui de-al doilea lift, trei fragmente vor face treaba.

Galeria

Camera de sub generatoarele de energie exterioare

Alienii în biodepozitare și cercetare
Trei cărți de competențe

Marea carte a științei, nivelul patru.
Pistol și gloanțe, cazarmă

Labă de pisică, etajul al doilea

Localizarea în pachetul de presă 1998

Localizarea în press pack 1998

Adaugați o fotografie în această galerie

  1. Semnul de pe clădire
  2. Fallout 2 Official Strategies & Secrete p.172: „Depozitul Armatei Sierra
    Depozitul Armatei Sierra a fost cândva o zonă regională de depozitare a armelor și munițiilor militare. Cu toate că o cantitate semnificativă din bunurile sale a fost epuizată în timpul războiului, încă se mai găsesc aici pietre prețioase – hardware dinainte de bombardament. Cu toate acestea, baza nu este ușor de găsit, iar apărarea sa automatizată este încă pe deplin funcțională.”
    „The Path of the Chosen One
    Este posibil să finalizați jocul fără să vizitați Sierra Army Depot. Cu toate acestea, armele găsite aici, inclusiv toate armele cu plasmă, îți vor face sarcinile viitoare mult mai ușoare. De asemenea, vă puteți construi aici un companion loial și util – Robobrain.
    Dacă ați aflat despre locația Depozitului Armatei Sierra de la domnul Wright din New Reno, veți putea acumula o recompensă suplimentară de la el dacă vă asigurați că Depozitul este lăsat deschis și disponibil pentru oamenii săi. Armele pe care le poate culege aici vor schimba aproape sigur situația – în favoarea familiei sale – în bătălia pentru controlul orașului New Reno.”
  3. 3.0 3.1 3.2 Declarația misiunii Sierra
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.4 Biblia Fallout 6: „X. Am citit toate actualizările și totuși sunt curios în legătură cu un lucru. De ce Sierra Army Depot nu este menționat deloc? Cred că Sierra Army Depot nu este o parte nesemnificativă a intrigii jocului. Ba chiar dimpotrivă, cred că are legătură cu experimentele F.E.V. sau cu dezvoltarea de arme și armuri futuriste. Nu pare să fie doar un depozit de arme. Altfel de ce a fost introdusă în joc dacă nu are un motiv anume?(sau un loc unde se pot găsi niște chestii de vândut și câștiga un NPC(probabil unul dintre cele mai bune)) Deci întrebarea mea este: Care este rolul Sierra Army Depot în Fallout și ce legătură are cu experimentele F.E.V. și dezvoltarea armelor sau poate un fel de dezvoltare a unei inteligențe artificiale?”
    „În primul rând, Depozitul Armatei Sierra a fost destinat să fie o locație bonus pentru joc, doar un loc de aventură care nu era legat de complotul principal (cam cum ar fi trebuit să fie EPA, Abbey și Satul Primitiv), doar că a reușit să intre (la fel ca Modoc, New Reno și, într-o anumită măsură, Baza Militară, care, deși ajută la susținerea complotului, nu este calea critică).”
    „Depozitul Armatei Sierra a fost folosit pentru următoarele (preluat în principal de pe Holodiscul Sierra Mission Statement):”
    „1. Din 1942 – 1991, a fost responsabil pentru depozitarea diferitelor muniții militare. Acest lucru este adevărat.”
    „2. În perioada 1992 – 2050, a fost responsabil pentru eliminarea unei mari părți a munițiilor învechite din depozit. Acest lucru este adevărat.”
    „3. Din 2050 – 2076 este perioada în care locul a început să devină înfiorător. A devenit o facilitate clasificată pentru cercetare și dezvoltare robotică, precum și pentru testarea armelor biologice și convenționale. Skynet (construit în principal în scopuri de cercetare) a intrat în funcțiune în 2050 și este posibil ca serviciile de informații să fi aranjat toate acestea, dar puțin probabil.”
    „Din nou, Skynet nu este numele său real.”
    „Cercetare robotică: Skynet este prima inteligență mecanică dezvoltată în Depozit și a fost concepută în 2050 (a devenit conștientă abia în 2075 și a început cu adevărat să se ocupe de dezvoltarea unui creier cibernetic care să o ajute să câștige mobilitate). În iulie 2077, Skynet a fost „copiat”, creând două versiuni, una pentru a conduce apărarea și cealaltă pentru a sta în laborator și a aștepta ca cercetătorii să se întoarcă și să îl ajute să termine nenorocitul de creier cibernetic pe care a petrecut atât de mult timp dezvoltându-l.”

    „BTW, datele pe care Skynet le enumeră pentru conștientizarea sa și „instrucțiunile finale” în Fallout 2 sunt incorecte. A devenit conștient de sine în 2075 și a fost abandonat cândva între sfârșitul lui iulie și începutul lui octombrie în 2077. Se crede că datele și alte date numerice din cadrul instalației ar putea suferi din cauza unor deteriorări sau a degradării numerice a ceasului intern al bazei.”

    „Cercetări biologice: Pe lângă testarea armelor biologice și a drogurilor, Depozitul Armatei Sierra a efectuat multe experimente ilegale pe prizonieri de război și prizonieri militari (în special prizonieri militari americani și dezertori – cei care nu au fost folosiți pentru a „stoca” robobrains, totuși), încercând să le îmbunătățească inteligența și abilitățile de luptă, dar cocktailurile chimice cu care echipajul Depozitului Sierra își hrănea subiecții nu aveau nicio legătură cu cercetările FEV care aveau loc în West Tek și în facilitatea Mariposa. Multe dintre creierele extrase în Depozitul Armatei Sierra au ajuns în Robobrains în întreaga armată americană.”
    „Mai mult, Depozitul Armatei Sierra ținea mulți prizonieri și soldați în stază, cel mai probabil în scopuri medicale sau de testare (cum ar fi soldatul Dobbs).”
    „4. 2077 este momentul în care Skynet a fost transformat într-o „personalitate multiplă” pentru a supraveghea apărarea Depozitului Sierra, în timp ce generalul Clifton și comandamentul său se retrăgeau din bază. De atunci stă acolo, în întuneric, luminat de mici diode roșii care clipesc și de vâjâitul rolelor de bandă magnetică.”

  5. Biblia Fallout 6
  6. Terminal de control al depozitului biologic: „{125}{}{Meniu virusuri
    Anthrax
    Pesta neagră (tulpina 238)
    Vaxa mică (tulpina 1025)
    Ebola
    Hantavirus (tulpina 304)}”
    (WSTERM4C.MSG)
v-d-e
În joc Arroyo – Klamath (Toxic caves) – The Den – Modoc (Ghost Farm) – Gecko – Vault City (Vault 8) – Raider Cave – Redding – Broken Hills – New Reno (Grajduri – Golgota) – Depozitul armatei Sierra – Noua Republică California – Falsul Vault 13 – Vault 13 – Vault 15 – Baza militară Mariposa – San Francisco – Navarro – Platforma petrolieră Enclave
Localizări tăiate Abbey – Agenția de protecție a mediului – Tribul primitiv – Zona 51 – TV-.oraș – Fortăreața mobilă a Frăției – Satul – Shi-Huang-Ti

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.