Mono Red Aggro Deck Tech pentru Theros Beyond Death

După ce am lucrat la Mono-Red Aggro de când a apărut Theros Beyond Death, am găsit în sfârșit o versiune a pachetului care îmi place și care se descurcă bine împotriva celor mai multe dintre pachetele anticipate de top din standard. Theros nu aduce multe la puntea principală, dar adaugă cărți cheie de sideboard care ajută împotriva acestor punți anticipate. Iată versiunea mea:

Mono-Red Aggro, Scott Trepanier

CREATURES (28)
4 Anax, Hardened in the Forge
4 Torbran, Thane of Red Fell
4 Bonecrusher Giant
4 Fervent Champion
4 Scorch Spitter
4 Rimrock Knight
4 Runaway Steam-Kin
INSTANȚE (4)
4 Shock
SORCERI (4)
4 Light Up the Stage
ARTIFACTS (4)
4 Embercleave
LANDS (20)
4 Castle Embereth
16 Mountain
SIDEBOARD (15)
2 Embereth Shieldbreaker
3 Unchained Berserker
3 Lava Coil
2 Redcap Malee
2 Purphoros’s Intervention
3 Soul-Guide Lantern

Theros Beyond Death oferă câteva creaturi noi care merită luate în considerare pentru Mono-Red: Anax, Hardened in the Forge, Phoenix of Ash, Ox of Agonas și Tectonic Giant. Fiecare dintre ele oferă statistici și abilități bune, dar Anax a fost singura care a oferit suficient pentru a face pachetul.

Unul dintre cele mai dificile lucruri pe care Mono-Red trebuie să le rezolve sunt board-wipes și pachetele care au o mulțime de eliminări la fața locului. Soluția la această problemă este Anax. El este creatura roșie anti-board wipe și anti-removare. Atunci când o creatură moare și Anax este în joc, se creează un jeton de satir. Două jetoane de satyr sunt create, dacă creatura care moare are puterea 4 sau mai mare.

De cele mai multe ori, când Anax este ținta eliminării, el se înlocuiește cu două jetoane și, deoarece pachetul are Runaway Steam-Kin și Bone Crusher Giant, de obicei voi primi între cinci și șapte jetoane de satyr atunci când are loc o eliminare de pe tablă. Apoi îmi pot termina adversarul în turul următor cu jetoanele.

În plus, Anax este un mare atacator în format. Este posibil să fi auzit expresia „credeți în cleave”. Atunci când reușești să arunci cu succes Embercleave și să îl atașezi la Anax, ai șanse să faci daune letale în acel tur, pentru că el poate livra cel puțin zece daune cu Embercleave atașat la el. De obicei, eu produc peste 15 daune în rândul în care atașez Embercleave la Anax. Acest lucru îl face o amenințare letală încă din turul patru, când îl poți lansa în turul trei și Embercleave în turul patru.

După ce am testat cu Ox of Agonas, Phoenix of Ash și Tectonic Giant, am descoperit că fiecare avea o problemă care încetinea planul punților.

Phoenix of Ash oferă evadare pachetului, dar atunci când ești în criză de terenuri (acest lucru se va întâmpla în mod regulat) nu îl poți juca, ceea ce îți reține planul de joc. Ox of Agonas are o problemă similară. În timp ce oferă o abilitate grozavă de a trage cărți și poate evada, am constatat că de cele mai multe ori nu am putut să-l arunc în turul cinci, deoarece pachetul are doar douăzeci de terenuri. Dacă apare o punte bună de Mono-Red Mid-range Mono-Red, Ox va avea o șansă mai bună de a găsi o casă. În cele din urmă, Tectonic Giant suferă de aceeași dificultate pe care o are Ox of Agonas. Pur și simplu costă prea mult pentru a fi aruncat la rândul său și aș prefera să arunc mai multe vrăji la rândul patru decât să arunc Tectonic Giant. În general, cred că Tectonic Giant este o carte grozavă, cu abilități puternice, dar nu funcționează într-un pachet care vrea să meargă foarte repede pentru a-ți învinge adversarul. Dintre cele trei, Phoenix of Ash este cea mai ușor de jucat, dar ar trebui să-ți mărești numărul de terenuri pentru a te asigura că o poți lansa în turul trei, iar aceasta concurează cu Bone Crusher Giant și Anax pentru a fi jucată în turul trei.

În mod normal, nu vorbesc prea mult despre sideboard-ul pentru Mono-Red Aggro, deoarece opțiunile tind să fie simple, iar pachetul principal tinde să fie optimizat până la punctul în care nu faci multe schimbări atunci când faci sideboard. Odată cu diversitatea tot mai mare a punților cu Theros, acest lucru nu este cazul.

Pentru cea mai mare parte a sezonului Eldraine, Embereth Shieldbreaker și Lava Coil au fost piloni în sideboard-ul roșu, deoarece puteau face față la două dintre marile probleme cu care se confruntau punțile roșii: Witches Oven și Questing Beast. Deși mă aștept să văd un pic mai puțin din fiecare carte, ele vor fi în continuare populare în format.]

Ceea ce este nou sunt Purphoros’s Intervention, Redcap Melee, Soul Guide Lantern și Unchained Berserker. Red are nevoie de mult timp de o modalitate de a elimina creaturi mari de pe tablă. Purphoros’s Intervention face acest lucru în mod eficient. Acestea sunt abilitățile cărților:

Alege una –
– Creează un jeton de creatură elementală roșie X/1 cu călcare și hărțuire. Sacrifică-l la începutul următoarei etape de sfârșit.
– Purphoros’s Intervention provoacă de două ori X daune unei creaturi țintă sau unui planeswalker.

Puteți ignora prima dintre ele. Eu nu am ales niciodată această opțiune. Ceea ce este puternic este a doua. Ajungi să provoci daune egale cu de două ori mana X pe care o investești în vrajă. Acest lucru îți va permite să elimini din joc un planeswalker cu un total de loialitate mare sau o creatură cu duritate mare fără să folosești mai multe vrăji sau să sacrifici una sau mai multe dintre creaturile tale. M-am gândit chiar să mut două copii în pachetul principal din cauza cât de util a fost până acum.

Cel puțin pe Arena, Mono-Red a reapărut ca un pachet jucabil, așa că am inclus Redcap Melee pentru a face față amenințărilor roșii supărătoare pentru costul unui șoc.

Cu toate deck-urile care își folosesc cu succes cimitirele ca parte a strategiei lor, felinarul Soul Guide este opțiunea perfectă de sideboard cu cost redus pentru a lua cimitirul adversarilor tăi. Pentru doar un singur mana, poți elimina cimitirul adversarului tău sacrificând Soul Guide Lantern. Acest lucru a fost foarte util împotriva Uro și a altor punți în care cimitirul joacă un rol cheie în planul lor de joc, de obicei, perturbându-l suficient pentru a câștiga jocul.

În sfârșit, Unchained Berserker este un răspuns împotriva punților albe. Cu cea mai mare parte a efectelor de ștergere a tabloului în alb și numărul tot mai mare de punți Mono-White, Berserker este o piesă frumoasă pentru a ocoli strategia lor.

În general, Mono-Red pare să aibă un loc în noul standard. Mai multe versiuni ale pachetului au avut succes odată cu sosirea lui Theros Beyond Death. Cred că ceea ce va determina în cele din urmă dacă pachetul are statutul de Tier 1 este dacă ceilalți sunt capabili să facă față vitezei pachetului.

Până data viitoare, mult noroc în găsirea condiției de victorie!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.