Aceste interdicții sunt doar ceea ce sunt în general interdicții bune, nu întotdeauna bune.

Aqua Dragon aici! Modul în care oamenii aleg interdicțiile se bazează foarte mult pe frustrare, pe opinia populară și pe puterea potențială. Dar acestea duc adesea la alegeri inexacte pentru a maximiza șansele de a câștiga.

Ca regulă generală, strategia optimă de interzicere, adică strategia care vă maximizează probabilitatea de a câștiga, este să interziceți campionii care au atât o rată mare de victorie, cât și o rată mare de joc.

~Riot Jules

Dacă un campion vă deranjează cu adevărat până la punctul de a vă afecta rata de victorie, sunteți liber să continuați să îl interziceți. Totuși, nu aș recomanda acest lucru decât dacă este deosebit de grav; mulți campioni frustranți au rate de victorie / pickrates extrem de scăzute sau slăbiciuni exploatabile.

Această analiză folosește Lolalytics PBI Score (Pick Ban Influence) pentru a găsi campionii care sunt cei mai consecvenți.

Bronze (NA)

Platinum (NA)

Europe Northeast (EUNE)

Tabel complet de campioni și regiuni pe Lolalytics

Observații

Akali este în sfârșit la un banrate semnificativ mai mic. Modificările shroud de acum ceva timp au fost o cauză majoră care a contribuit la această tendință de scădere de la un banrate de 70% până la aproximativ 40%. Acest lucru este în ciuda unei lipse generale de schimbare reală a winrate-ului real în ultimele câteva patch-uri. Aceasta este o dovadă extremă a cât de importantă este frustrarea atunci când se decid interdicțiile, mai degrabă decât puterea generală. Pare rezonabil ca banrate-ul lui Akali să se învârtă mereu în jurul acestei noi sume, la fel ca Yasuo. Akali, de asemenea, a fost inițial programată pentru schimbări în 9.2, dar s-a declarat că nu va mai primi nicio schimbare, așa că această stare a lui Akali va dura probabil o vreme.

Irelia împărtășește o poveste similară cu Akali, cu un banrate semnificativ scăzut în ultimele câteva patch-uri. Spre deosebire de Akali, acest lucru se datorează în mare parte faptului că consistența lui Irelia este medie, cu o varietate de nerf-uri care i-au lovit în mod repetat până la noul lor minim de 46% winrate în majoritatea nivelurilor. Irelia este programată pentru unele schimbări în curând, așa că rămâne de văzut cum vor schimba acestea această situație.

Neeko este încă cel mai nou campion al Ligii, dar rata de victorie scăzută în general îi împiedică să ajungă în fruntea clasamentelor PBI la orice rang. Pickrate-ul lor a scăzut foarte încet, în timp ce banrate-ul lor rămâne, în mod neobișnuit, destul de stabil. Poate că atunci când Sylas va fi lansat, banrate-ul lui Neeko va reveni la ceva mai tipic pentru un campion recent lansat.

Jax se află în top 10 al listelor PBI NA pentru Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum și Diamond. Câștigând în mod constant, ales în mod constant, ușor de luat, Jax a fost aproape de top pentru o vreme, dar cu viitoarele nerfs pentru Jax prevăzute pentru 9.2, poate că statul va fi în cele din urmă scuturat.

Brand și Lucian au fost, de asemenea, aproape de partea de sus a clasamentelor pentru o vreme și sunt în mod similar prevăzute pentru unele schimbări viitoare. Pregătiți-vă pentru niște zdruncinături PBI după 9.2!

Galio este un caz interesant, care a ajuns în prim-plan după ultimul lor set de buffs. Ei apar mai ales pe diagramele PBI la capetele superioare în jurul Plat / Diamond, dar sunt eclipsați de alegeri mai consistente în rangurile inferioare, în ciuda faptului că rata de victorie a lui Galio este relativ similară la toate rangurile. Această lumina reflectoarelor va fi oricum de scurtă durată; Galio nerfs viitoare va lua probabil Galio în jos doar suficient de mult pentru a evita să fie suficient de bun pentru a apărea în apropierea topului.

Vayne a primit destul de multe buffs frumoase recent. În timp ce rata lor de victorie nu a crescut prea mult, acest lucru a fost în ciuda unei oscilații masive în pickrate-ul lor! De la aproximativ 16% până la 25% este o creștere de 50% în pickrate! Vayne apare sporadic în top 10 al câtorva dintre graficele PBI, dar rămâne de văzut dacă va rămâne așa. Un hype temporar, sau o amenințare de durată? Aflați data viitoare în League Ball Z.

Mai multe dezmințiri

Pentru că lista se bazează pe medii, lista este cea mai utilă atunci când știți foarte puțin despre oricare dintre echipe sau știți puțin despre compoziții. Aceste informații ar trebui să fie combinate cu winrates personale pentru a obține o imagine mai completă asupra interdicțiilor ideale personale. Dacă te descurci bine cu toți campionii, de multe ori este bine să faci un ban și pentru coechipierii tăi!

Ca în cazul oricărui ban, obții adevăratul beneficiu doar dacă te asiguri că echipa ta nu intenționează să joace campionul interzis. În caz contrar, refuzați echipei inamice ȘI echipei dvs. șansa de a juca o putere consistentă.

Lista nu arată ce este bun, puternic sau supraputere. Ea arată consistența, care este diferită de a fi puternic sau bun. Mulți campioni sunt considerați puternici deoarece puterea lor potențială este foarte mare (Azir), dar dacă oamenii nu pot valorifica această putere, atunci chiar și un campion puternic este inconstant puternic. În mod similar, chiar și campionii considerați controlabili sau decenți (Brand) pot avea o consistență extremă care îi face să merite să fie interziși.

Motive pentru a nu folosi aceste interdicții sugerate:

  • Inamicul poate alege un campion care să contracareze o compoziție pe care echipa ta a planificat-o
  • Știi sigur că tu însuți sau echipa ta joacă un campion care contracarează o interdicție sugerată Zed nu este atât de înfricoșător atunci când știi că Malzahar este în echipa ta
  • Există o șansă mare ca echipa inamică să aibă un campion specialist care va fi mult mai slab dacă campionul lor principal este interzis

Motive pentru a ocoli interdicțiile care NU sunt ideale:

Pentru că un campion este „overpowered”.” Interdicțiile nu ar trebui să se bazeze pe puterea unui campion, ci pe consistența victoriilor sale. Chiar dacă un campion ar putea teoretic să câștige 100% din timp cu un joc perfect, această situație este atât de rară încât nu schimbă faptul că rata reală a victoriilor sale ar putea fi în medie de doar 46% din timp. Rata de victorie reflectă consistența, nu forța.

Pentru că un campion este enervant să te lupți cu el. Asta dacă nu cumva factorul de enervare este atât de mare încât are un impact asupra winrate-ului tău general. Majoritatea campionilor enervanți au slăbiciuni paralizante care fac ca winrates și/sau pickrates-ul lor să fie destul de scăzut. În plus, este foarte ușor să supraestimezi cât de mult pierzi de fapt din cauza campionilor enervanți.

Pentru că vrei să interzici campionii din propria ta echipă. Nu avem aproape nicio cunoștință despre echipa inamică, așa că are sens să interzici pe baza statisticilor. Dar noi putem de fapt să ne căutăm colegii de echipă. Nu contează dacă Lee Sin câștigă doar 45% în medie, dacă junglerul nostru câștigă 53% din timp pe Lee Sin oricum. Interzicerea pe baza statisticilor funcționează doar atunci când nu ai informații despre jucător, dar noi avem informații despre echipa noastră. În plus, este destul de nepoliticos, tipule.

Metodologie

Toate informațiile sunt compilate din statistica PBI a lui Lolalytic.

PBI este definit ca: De câte ori veți pierde în fața unui campion la 10.000 de jocuri în comparație cu media.

Calculul PBI se face după cum urmează:

10.000 x (WR – 50%) x (PR / (100% – BR))

Să spunem că aveți un eșantion de 10.000 de jocuri. Pentru simplitate, dau două rate de interzicere de 0%.

Câștigătorul A câștigă 55% din timp și este ales 40% din timp

Câștigătorul B câștigă 51% din timp și este ales 60% din timp

Câștigătorul A: 10.000 * 5% * 40% = 200 de meciuri câștigate față de campionul mediu

Câștigătorul B: 10.000 * 1% * 60% = 60 de meciuri câștigate față de campionul mediu

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.