- 11/5/2020 2:52pm EST
- By Louis Navellier and the InvestorPlace Research Staff, Editor, Growth Investor
Realitatea virtuală (VR) a fost odată anunțată ca fiind următorul mare lucru în tehnologie, după smartphone-uri. Dar VR nu a reușit să prindă contur într-un mod semnificativ. Ceea ce a gesticulat încet în fundal este o altă tehnologie care combină elemente de VR cu viața reală. Realitatea augmentată (AR) suprapune informații virtuale peste o imagine din viața reală. AR poate fi implementată pe un dispozitiv, cum ar fi un smartphone, pe o cască sau pe un ecran, cum ar fi parbrizul unei mașini.
Aplicațiile sunt infinite. În acest moment, AR este folosită cu mare efect în jocurile video, cumpărăturile online, educația, asistența medicală și aplicațiile industriale.
Dacă doriți să investiți pentru viitor într-un sector cu creștere rapidă, aceste acțiuni de realitate augmentată sunt cele mai bune alegeri ale mele.
Tehnologia AR este dovedită, piața realității augmentate este reală și se preconizează că va intra într-o fază de creștere explozivă. În 2019, piața de realitate augmentată valora 10,7 miliarde de dolari. Până în 2024, este pe cale să ajungă la 72,7 miliarde de dolari – în creștere cu un CAGR de 46,6%.
Apple (AAPL)
Creșterea acțiunilor AAPL în ultimul deceniu a fost determinată în mare parte de vânzările iPhone – dar piața smartphone-urilor este saturată. Apple a lucrat la produse precum Apple Watch și AirPods, împreună cu servicii precum Apple TV+ pentru a menține creșterea în ciuda scăderii veniturilor din iPhone.
În timp ce compania nu a găsit încă următorul său produs cu adevărat mortal, aceasta pariază mult pe faptul că AR va fi următorul iPhone sau iPod. Bazele au început să fie puse oficial în 2017, odată cu lansarea ARKit. Această platformă de realitate augmentată pentru iOS a adus AR în mainstream pe iPhone și iPad. Jocuri precum Pokemon Go s-au dovedit incredibil de populare. Între timp, IKEA a adus cumpărăturile AR pentru clienți, care puteau poziționa mobilier fotorealist în cadrul unui afișaj al casei lor reale.
Compania a continuat să dezvolte această tehnologie. Noul iPhone 12 Pro are un scaner LiDAR care este de așteptat să fie valorificat pentru o experiență AR și mai imersivă. Iar CEO-ul Apple este în mod public optimist cu privire la AR. La o conferință din Irlanda, în ianuarie, el a declarat audienței:
„Sunt entuziasmat de AR. Părerea mea este că este următorul mare lucru și că va pătrunde în întreaga noastră viață.”
Realul premiu pentru Apple, totuși, nu va fi realitatea augmentată pe un smartphone. Vor fi ochelarii AR. Compania lucrează la acestea de ani de zile și există zvonuri că așa-numitele „ochelari Apple” ar putea fi gata de lansare în 2021. Dacă compania reușește, ochelarii Apple ar putea fi acel următor iPhone, dispozitivul indispensabil care va impulsiona următoarea fază de creștere masivă a acțiunilor AAPL.
Autodesk (ADSK)
Nu este nevoie de prea multă imaginație pentru a vedea cum a ajuns Autodesk pe lista noastră de acțiuni de realitate augmentată. Compania este cel mai bine cunoscută pentru software-ul său AutoCAD (Computer-Aided Design).
Dar este mult mai mult decât AutoCAD. Autodesk oferă, de asemenea, software de prototipare digitală, software pentru consumatori și produse precum Maya, care sunt instrumente populare pentru efecte speciale în filme și animații pentru jocuri video.
Care element al afacerii Autodesk va beneficia de pe urma creșterii interesului consumatorilor și al industriei pentru AR. Compania a început să implementeze capacitatea de realitate augmentată în produsele sale în 2017, adăugând suportul AR la platforma sa Forge.
Acțiunile ADSK s-au aflat pe un val de creștere constantă în ultimii cinci ani, înregistrând câștiguri de 284% în această perioadă. Pe măsură ce realitatea augmentată devine adoptată pe scară largă, Autodesk este una dintre companiile cheie care furnizează platformele creative pentru ca acest lucru să se întâmple.
Etsy (ETSY)
Etsy este platforma de comerț electronic care se concentrează pe articole artizanale și de epocă. Și măști de față.
Nu te duci la Etsy pentru o comandă în vrac de hârtie igienică care să îți fie livrată la domiciliu a doua zi. Dar este o modalitate excelentă de a găsi o masă de sufragerie unicat, o lampă de lavă vintage din anii ’60 sau un imprimeu funky pentru camera de zi.
Atunci ce legătură au toate acestea cu realitatea augmentată?
În iunie, Etsy a anunțat că introduce suportul AR în aplicația sa mobilă. Aceasta le permite utilizatorilor să facă o fotografie a camerei lor, iar apoi să suprapună produsele Etsy în acel spațiu pentru o vizualizare realistă a ceea ce ar arăta în viața reală. Funcția AR este în prezent în versiune beta și este limitată deocamdată la arta de perete (picturi, printuri și fotografii), dar are potențialul de a deveni o afacere foarte mare.
Acțiunile Etsy au avut un an grozav, deoarece oamenii fac cumpărături online și își decorează spațiile. Cu siguranță nu mă plâng de un câștig de 203% până acum în 2020!
Includerea suportului AR face ca experiența de cumpărături Etsy să fie mult mai imersivă. Acest lucru face ca oamenii să fie mai predispuși să cumpere. Nimeni nu vorbește cu adevărat despre acest lucru, dar AR – posibilitatea de a vedea cum arată un produs în mediul de acasă înainte de a apăsa butonul Cumpără – ar trebui, de asemenea, să reducă numărul de retururi. Și niciunui comerciant cu amănuntul nu-i plac retururile.
Realitatea augmentată are potențialul de a juca un rol important în menținerea acelui avânt al Etsy, mai ales pe măsură ce este implementată pentru a susține mai multe produse.
Snap (SNAP)
Snap este cel mai bine cunoscută pentru platforma sa de socializare Snapchat, dar a ajuns pe prima pagină a ziarelor în 2016 cu Snap Spectacles. Acești ochelari de soare cu o cameră video încorporată, care au fost vânduți la automatele de vending, au generat multă rumoare, dar au fost un eșec costisitor. Grămezi de ochelari nevânduți au stat în depozite. Snap a luat o depreciere de 40 de milioane de dolari pentru ei în 2017. Și, în mod nesurprinzător, acțiunile SNAP au fost afectate de această veste.
Ceea ce i-a surprins pe mulți a fost că Snap s-a dublat, lansând o nouă versiune a ochelarilor Spectacles. Și iată unde lucrurile devin interesante pe frontul realității augmentate. A treia generație Snap Spectacles a fost lansată în noiembrie anul trecut, cu un salt mare de preț. 380 de dolari este aproximativ dublu față de prețul versiunilor anterioare. De ce acest preț scump?
Unul dintre motive este un design mai pretențios. Celălalt este adăugarea unei a doua camere pentru captura de adâncime, deschizând calea pentru AR. Compania plănuiește să combine noile Spectacles cu Snapchat și platforma sa Lens Studio pentru a oferi o experiență AR convingătoare. Într-un interviu, directorul general al companiei a declarat pentru The Verge:
„Cred că este pentru prima dată când am reunit toate piesele afacerii noastre și am arătat cu adevărat puterea de a crea aceste experiențe AR în Lens Studio și de a le implementa prin intermediul Spectacles. Iar pentru mine, aceasta este puntea către informatica suprapusă pe lume.”
Snap se așteaptă ca AR să crească în importanță în următorul deceniu. Punând bazele acum, are șanse să vândă mai mult hardware și să înscrie mai mulți utilizatori pe Snapchat.
Ca urmare, SNAP este poziționată pentru a fi una dintre acțiunile de realitate augmentată cu potențial real de creștere pe termen lung.
Alphabet (GOOG, GOOGL)
Acțiunile GOOGL sunt un alt pariu bun când vine vorba de a beneficia de viitoarea revoluție AR. La fel ca Apple, Google, compania Alphabet, a fost profund implicată în dezvoltarea realității augmentate. Google are propria sa platformă AR pentru Android (ARCore) și a încorporat funcții AR în produse precum Google Maps.
Spre deosebire de Apple, Google a lansat deja ochelari de realitate augmentată. Inițial lansați (într-un program „Explorers” cu acces limitat) în 2013 pentru 1.500 de dolari, Google Glass a avut un eșec nereușit.
A existat o rezistență din partea publicului la ideea unor camere montate pe ochelari care să înregistreze potențial totul, Glass a fost foarte scump ca produs de consum, designul a fost considerat demodat, iar ca ochelari AR nu au avut prea multe aplicații dincolo de factorul de uimire inițial.
Google a retras Glasses ca produs de consum, dar a readus în curând o versiune Enterprise. Compania are succes pe această piață. Anul trecut a lansat Google Glass Enterprise Edition 2. Aceștia arată mai mult ca niște ochelari obișnuiți, au o durată de viață mai bună a bateriei și un preț mai mic de 999 de dolari.
Cu succesul pe care Google îl înregistrează pe partea de Enterprise și cu oportunitatea pe care i-o oferă companiei de a continua să își ajusteze designul, nu excludeți o viitoare revenire a Google Glass pe piața de AR pentru consumatori.
Microsoft (MSFT)
Microsoft a jucat, de asemenea, un joc lung în ceea ce privește realitatea augmentată. În 2016, compania a lansat HoloLens, un afișaj montat pe cap care rulează software-ul său Windows Mixed Reality.
În timp ce Microsoft a prezentat HoloLens într-un mediu de consum la început – demonstrându-l cu jocul Minecraft – a avut în vedere cu fermitate aplicațiile pentru întreprinderi. HoloLens era relativ mare și voluminos și foarte scump, la 3.000 de dolari.
Acum, la cea de-a doua iterație, HoloLens este utilizat într-o gamă largă de aplicații de realitate augmentată, inclusiv în producție, proiectare de produse și chiar în chirurgie. Deși accentul Microsoft cu HoloLens a fost întotdeauna pus pe aplicațiile comerciale, anii de perfecționare și expertiza sa ar putea în cele din urmă să deschidă calea pentru o versiune pentru consumatori.
Dacă compania se mută pe piața de consum sau își continuă strategia actuală, așteptați-vă ca acțiunile MSFT să înregistreze câștiguri pe măsură ce adopția globală a realității augmentate se intensifică.
Qualcomm (QCOM)
În sfârșit, un producător de cipuri care este pregătit să beneficieze în culise de realitatea augmentată. În timp ce acțiunile anterioare privind realitatea augmentată s-au concentrat pe platformele și dispozitivele de realitate augmentată, Qualcomm este un lider în ceea ce privește cipurile care fac posibilă realitatea augmentată.
De exemplu, Google Glass Enterprise Edition 2 funcționează cu silicon Qualcomm. Ascuns în interiorul acestor ochelari AR veți găsi un procesor Qualcomm Snapdragon XR1.
Realitatea augmentată este, de asemenea, incredibil de intensivă în ceea ce privește datele. Fie că jucați un joc AR pe un smartphone sau vă plimbați printr-un oraș cu ochelarii AR care suprapun informații cheie în timp real, sunt implicate o mulțime de date. O mulțime de date fără decalaj – tocmai la asta se pricepe 5G. Iar Qualcomm se întâmplă să fie principalul furnizor de modemuri 5G pentru dispozitive mobile.
Dacă realitatea augmentată se dezvoltă așa cum se preconizează în următorii câțiva ani, acest lucru va fi un mare impuls pentru acțiunile QCOM. Este deja în flăcări în acest an, pe măsură ce cererea de smartphone-uri 5G, cum ar fi iPhone 12, crește, dar adăugați o creștere a cererii de cipuri capabile de AR și asta ar fi un puternic pumn de creștere unu-doi pentru QCOM.
La data publicării, Louis Navellier avea o poziție lungă în ETSY, GOOGL și MSFT. Louis Navellier nu a avut (nici direct, nici indirect) alte poziții în titlurile de valoare menționate în acest articol. Membrul personalului de cercetare al InvestorPlace Research Staff, principalul responsabil pentru acest articol, nu a deținut (nici direct, nici indirect) alte poziții în valorile mobiliare menționate în acest articol.
SubscribeUnsubscribe
.