5 Reguli de bază pentru improvizație

5 Reguli de bază pentru improvizație

Iată un alt set de reguli care face runde pe internet (vezi totuși comentariul nostru despre Reguli de improvizație). Nu cunoaștem sursa acestui set de reguli – dacă o cunoașteți, prin toate mijloacele, anunțați-ne.

1) Nu negați

Negarea este motivul numărul unu pentru care majoritatea scenelor merg prost. De fiecare dată când refuzi o Ofertă făcută de partenerul tău, scena ta se va opri aproape instantaneu. Exemplu: Jucătorul A) „Bună, numele meu este Jim. Bine ați venit în magazinul meu.” Jucătorul B) „Acesta nu este un magazin, ci un avion. Iar tu nu ești Jim, ești o antilopă.”

2) Nu puneți întrebări cu final deschis

Întrebările cu final deschis (cum ar fi „Cine ești?”) sunt ucigașe de scene pentru că îl forțează pe partenerul tău să se oprească din ceea ce face și să vină cu un răspuns. Când îi pui partenerului tău o întrebare cu final deschis, pui povara de a veni cu ceva „interesant” pe umerii partenerului tău – astfel că nu mai faceți o scenă împreună, ci forțați o persoană să facă mai multă muncă decât este dispusă să facă.

3) Nu trebuie să fii amuzant.

Încurcătura ascunsă a improvizației este că, cu cât încerci mai mult să nu fii amuzant, cu atât mai amuzantă va fi scena ta. De ce? Pentru că cel mai bun tip de scenă de improvizație pe care o poți face este o scenă „interesantă”, nu neapărat una „amuzantă”. Când faci o scenă interesantă, se întâmplă un lucru foarte surprinzător… amuzantul iese de la sine.

Cele mai bune căi de a merge sunt să rămâi la personajul tău, să rămâi la povestea care este spusă și să rămâi în realitatea scenei pe care o joci.

4) Poți arăta bine dacă îți faci partenerul să arate bine.

Când ești într-o scenă, cu cât îți faci partenerul să arate mai bine, cu atât scena va fi mai bună și, ca rezultat direct, cu atât mai bine vei arăta și tu. De prea multe ori, am văzut jucători care intră într-o scenă și pot spune că au o idee foarte bună despre personajul pe care îl vor juca sau o idee pe care vor să o facă. Acest lucru este minunat, dar ghici ce? Probabil că partenerul tău nu are absolut nicio idee despre ce se pregătește în mintea ta mică și diabolică, așa că nu are nicio idee despre cum să reacționeze. Și oricât de genială ar fi ideea ta, este practic inutilă dacă scena în ansamblu merge prost.

5) Spune o poveste.

A spune o poveste este probabil cea mai ușor de reținut regulă, dar și cea mai greu de pus în practică. Adevărata magie a improvizației este atunci când îi vedem pe jucători luând sugestii total aleatorii (cum ar fi un instalator și un taximetrist care vând pantofi într-o colonie de leproși ) și cumva „fac să meargă”. Dacă toate aceste elemente care nu au legătură între ele se vor aduna, atunci se va întâmpla în cursul unei povești interesante. Așa că tocmai asta vor încerca să facă jucătorii, să ne spună tuturor o poveste.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.