Previous Write-Up:
Session Four Write Up:
Session Four me deixou um pouco preocupado, eu pretendia que esta sessão fosse puramente inter-partidária ou extra-partidária cenas não-combatentes. Alguns grupos podem ficar um pouco aborrecidos durante este tipo de sessões, mas eu sempre gostei de uma sessão que não acaba com alguém morrendo. Honestamente, eu sempre gostei de uma sessão em que nenhum dado teria que ser lançado, mas esses são raros e difíceis de conseguir, dependendo do sistema honestamente. Esta sessão foi a primeira, houve rolos ao longo dos acontecimentos, mas ninguém acabou morto… um nariz, no entanto, ficou partido. Mas isso acontece a cada sessão, Cecilia gosta de dar socos na cara das pessoas.
Esta sessão revelou a natureza da relação entre dois importantes NPCs, o governador planetário e seu assistente, que estão em uma relação romântica. Isto virá para jogar um pouco ao longo do jogo, mas não necessariamente impactado por outras forças no jogo. Os laços românticos fazem parte da vida, e eu sempre gostei de vê-los na mesa desde que todos se sintam à vontade com a situação. Foi por isso que apresentei Moira como uma folha de alumínio a Aidan, afinal, queria desafiar a pré-percepção do personagem sobre o que eles realmente queriam da sua vida versus o que lhes poderia ser oferecido como um futuro que eles nunca pensaram ser viável. Além disso, os outros personagens da mesa não parecem interessados em tais coisas, mas os jogadores entendem que eventualmente este jogo terminará o seu arco (em 16 sessões), altura em que teremos um salto no tempo e ascenderemos ou faremos novos personagens. Então, é entendido que pensar nos possíveis futuros do personagem é algo importante.
A lista continuou a funcionar bastante bem na verdade, eu consegui meu pré pedido para o Wrath & Conjunto de Glória que incluía Cartões de Campanha e fichas que tinham Glória, Ruína e Pontos de Ira neles. Eu só queria que houvesse algumas fichas de recarga, mas talvez elas sejam lançadas em algum momento no futuro. Talvez eu apenas compre algumas balas de brinquedo e as use também, não tenho a certeza, actualmente estamos a usar algumas fichas de poker para eles e elas parecem ser suficientes por enquanto. Nesta sessão também tivemos cartas de campanha, reduzi o baralho para 20 cartas que senti que eram um pouco mais prudentes para a natureza da campanha e para os tipos de resultados que eu estava procurando na mesa. Dado que era uma sessão de inactividade, ninguém as usou realmente, mas suspeito que elas vão ver acção na Sessão Cinco se estiverem de acordo com as coisas que acontecem na situação.
O nome da sessão era “A felicidade é uma ilusão dos fracos”, e eu sinto que foi totalmente adequado dado o aguilhão da sessão. Ao longo do jogo, todos os jogadores acabaram por se tornar “Grandes Heróis Malditos” para o regimento, mas claro que sob o véu dessa ideia estavam as relações interpessoais dos PCs e as suas relações com certos npcs que também se tornaram uma cabeça. No final da cerimônia a 32ª fez uma grande festa para celebrar a “vitória” sobre o inimigo, e então os Magos Negros que estão trabalhando para levar o planeta ao calcanhar lançaram um ataque de lança contra o planeta e destruíram uma cidade. Isto, reconhecidamente, foi culpa do planeta, eles deveriam apenas ter cumprido o seu pedido de entregar o STC no planeta para ele, e ele os teria deixado bem sozinhos…provavelmente.
Independentemente do nome ser adequado, a felicidade no universo 40k é uma coisa fugaz, especialmente no Império Negro. Você a encontra onde você pode, mas deve sempre esperar que ela seja arrancada abruptamente de você de alguma forma violenta. A única coisa que parece persistir com alguma dobra positiva no universo é a “Esperança”. Essa é uma longa discussão sobre a qual pensei muito, mas a esperança certamente é a única constante que a humanidade tem nestes tempos sombrios. É a única maneira que poderia ser, caso contrário a humanidade como um todo provavelmente teria parado e deixado as coisas caírem em entropia, decadência e uma inevitável destruição diante de uma miríade de inimigos. Até mesmo os Anjos de Sangue se agarraram à esperança em face do seu planeta quase sendo destruídos pelas tiranídeas, reconhecidamente eles tinham um Sanguinor para lhes dizer: “Ainda há esperança”. Então isso é um pouco exagerado. Uma coisa que quero ter a certeza que os PCs nunca perdem é a esperança inata que os humanos têm de que podem ganhar. Que eles possam ter sucesso contra todas as probabilidades e sair pelo outro lado, não intocados ou incólumes, mas ainda sobrevivendo. Porque no final do dia, na galáxia só há guerra, é preciso simplesmente esperar lutar outro dia. É claro que a natureza da campanha em si terá os PCs no topo, talvez não vivos, mas ainda assim é uma campanha que não é para ser completamente desgraçada e sombria. Um sacrifício heróico ainda é uma coisa que pode ter tanto sucesso quanto qualquer outra coisa, mesmo com perdas na narrativa do jogo.
Como notas do jogo, há um par de ações que aconteceram que eu sei que terão algumas conseqüências duradouras ao longo da linha. Primeiro e acima de tudo é que Octavia chamou em um favor que Cecilia lhe devia, esse favor envolvia plantar um dispositivo de escuta na tenda de sua irmã (a comissária do regimento). Cecília aceitou e executou a ação. Ter uma linha directa para este tipo de segredos só pode ser viável… interessante para ter um conhecimento npc. Quem sabe, talvez os pcs tentem perguntar o que a estrutura de comando não lhes está a contar no futuro? Poderia certamente ser um ângulo interessante para o grupo se preparar para as próximas dificuldades.
O segundo seria que Arnie entrou em uma discussão com um NCP recém introduzido chamado Virgil. Depois de Aidan ter emocionalmente destruído Moira na discussão deles sobre a natureza de sua atração por ele, ela acabou indo ao bar mais tarde para ser consolada pelo barman, que é um amigo dela na narrativa. Virgil, sendo o tipo de pessoa que ele é, tentou se atirar a ela, mas Moira estava hesitante e não estava interessada. Arnie interveio dizendo a ele, também com um insulto surpreendente que nos fez rir à mesa ao mudar uma carta com o nome de Virgil para um comentário mordaz. Virgil faz parte de um plantel que os PCs decidiram que é rival do seu próprio plantel, mas em segundo lugar Virgil faz parte de um grupo de corporações que Winston tem ao seu lado porque embora não seja uma pessoa muito boa ele é carismático. Virgil certamente tem um rancor e com certeza vai procurar uma chance de atacar o grupo de alguma forma, e se a situação com Winston for de certa forma ele certamente estará presente como uma das pessoas que confrontam Aidan quando Winston tentar dizer-lhe que não está no grupo.