Um Gráfico para Explicar Sua Visão de Todo o Mundo

Como você acompanha a página em que você está em um livro?

A resposta lhe diz tudo o que você precisa saber sobre a lente moral através da qual você vê o mundo. Pelo menos, isso é de acordo com uma tabela que foi amplamente divulgada no Twitter no mês passado (e originalmente compartilhada no Tumblr). Os eixos da grelha de nove quadrados – legais, neutros, caóticos por cima; bons, neutros, maus por baixo da grelha – atribuem significado expansivo a cada escolha. Usando uma fita de livro como um marcador de livro, o gráfico diz-lhe, é “bem legal”. Papel de rascunho e recibos ainda são bons, mas também caóticos. Usar um bookmark normal é “verdadeiro neutro”, enquanto deixar o livro aberto e de cabeça para baixo é “mal neutro”

Este gráfico tornou-se viral principalmente porque suscitou debate e defensividade. Como é que a criação de uma página é mais “maligna” do que marcá-la com lixo aleatório? Como a leitura de um ebook pode ser considerada uma escolha “neutra”? E isso são apenas marcadores de livros. Gráficos de alinhamento têm sido usados para classificar políticos, versões do Windows, e aparentemente tudo mais. Eles são jogados em todas as grandes plataformas sociais, e se tornaram um ponto de referência cultural comum. Eles aparecem no Pinterest, no subreddit Alignment Charts, e em publicações de estilo de vida.

chaotic good and caotic evil pic.twitter.com/QQQM5RGYB4u

– m (@wingheadd) 9 de fevereiro de 2020

Verdadeiramente, é difícil encontrar uma categoria que a internet não tenha alinhado. Gráficos de alinhamento têm coberto técnicas de lavagem facial, atores de meia-idade de trabalho, opções de trânsito da cidade de Nova Iorque. O topo do tanque branco da Avril Lavigne é caótico e neutro. Significa que o reconhecimento ou aceitação de alguém com ok é bom neutro, enquanto escrever ok então é mal neutro. Um significado moral aparentemente pode ser obtido da forma como as pessoas se sentam numa cadeira ou cortam uma maçã ou bebem seu café ou posicionam sua cama em relação às paredes de seu quarto. O mesmo vale para como eles se livram da cera dos ouvidos, e como eles respondem a um convite de reunião.

A grade vem do jogo de RPG Dungeons & Dragões, mas está há muito tempo divorciado desse contexto. Ele agora é usado por pessoas que nunca se sentaram ao redor de uma mesa fingindo ser druidas e clérigos, ou possivelmente até mesmo ouviram falar do jogo. Os gráficos de alinhamento são fáceis de customizar, e têm uma legibilidade nítida. Eles se espalham facilmente porque entram em choque com os instintos de outras pessoas: eu fico visceralmente irritado olhando para um gráfico de alinhamento absolutamente errado dos personagens das Gilmore Girls, o que pode me levar a fazer o meu próprio.

Aqui está uma foto do gráfico de alinhamento do terno.twitter.com/nQ44D5NugM

– Emilia Petrarca (@EmiliaPetrarca) 5 de março de 2019

O prazer de preencher um gráfico de alinhamento é semelhante ao de jogar um simples brainteaser, ou completar uma planilha elementar-escola: Você está fazendo chamadas de julgamento, classificando, colocando objetos em pequenas caixas e você acaba com algo limpo e composto. Tem o fascínio da certeza. Se pudéssemos decidir, de uma vez por todas, qual é exatamente a melhor maneira de viver, talvez tudo caísse no lugar.

O gráfico de alinhamento moral de dois eixos apareceu em uma versão de 1977 do manual Dungeons & Dragons, três anos após o jogo ter sido lançado pela primeira vez. No jogo, os jogadores selecionam um alinhamento moral para seus personagens no início, para guiar a forma como eles tomarão decisões ao longo do jogo. O objetivo é evitar que as pessoas se comportem aleatoriamente e dar alguma estrutura à história.

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Um “bom” alinhamento moral significa que um personagem se inclinará para o altruísmo e sacrifício pessoal. O mal significa prejudicar e oprimir. Uma pessoa neutra é aquela que não mataria alguém sem motivo, mas que também não protegeria ninguém sem motivo. Ao longo do eixo lateral, a legalidade, no manual da terceira edição do jogo, “implica honra, confiabilidade, obediência à autoridade e confiabilidade”. No lado negativo, a legalidade pode incluir mente fechada, adesão reacionária à tradição, julgamento e falta de adaptabilidade”. O caos, entretanto, “implica liberdade, adaptabilidade e flexibilidade”. Do lado negativo, o caos pode incluir imprudência, ressentimento em relação à autoridade legítima, ações arbitrárias e irresponsabilidade”

O manual recomenda alinhamentos bons e lícitos, porque os caracteres maus distraem e perturbam, e os caracteres neutros não são confiáveis (“eles são honestos mas podem ser tentados a mentir ou enganar os outros se lhe convém”). Penalidades são incorridas por trocar alinhamentos no meio de um jogo, ou por agir de forma egrégia fora do personagem.

Desligando a vida na internet do gráfico de alinhamento, um modelo foi postado no agora defunto Pinterest-progenitor Polyvore em 2012, permitindo que gráficos de personagens do jogo e memes comecem a circular em sites como Reddit, Tumblr, e 4chan. Em 2014, as pessoas ainda se referiam ao template como “o gráfico de alinhamento D&D” e às vezes se reconheciam como “ridiculamente nerd” por compartilhá-lo. Mas enquanto a maioria dos gráficos postados nessa época cobriam assuntos que vinham de fandoms ou da cultura meme, alguns ramificaram-se em tópicos mais mainstream. Veja: um gráfico de alinhamento de Shia LaBeouf, que colocou seu personagem de Até mesmo Stevens no lugar do “mal neutro”. E outro, que colocou Indiana Jones Shia naquele lugar.

Como os gráficos de alinhamento cresceram em popularidade, Dungeons & Dragões tiveram seu próprio impulso graças à nostalgia dos anos 80 e à integração do gênero de alta fantasia com o Game of Thrones, entre outros fatores. Mas a posição cultural do gráfico está cada vez mais divorciada da posição do jogo. Hoje, compartilhar um meme de alinhamento tem muito menos a ver com hobbies nerds do que com os pequenos debates favoritos da internet, como “Você deveria lavar suas pernas?” e “Como os cães usariam calças?”. (Nem me faça começar com a questão se cheesecake é torta.) Segundo o Google Search Trends, o interesse em gráficos de alinhamento começou a aumentar acentuadamente em Novembro de 2016. O desejo de alinhar tudo ficou mensuravelmente mais poderoso nos anos desde as últimas eleições presidenciais, que foram marcadas pela polarização e pelo uso de metáforas de Harry Potter para descrever eventos do mundo real.

As tabelas de alinhamento servem um propósito claro durante um jogo que você senta e joga com seus amigos, mas a maneira como eles trabalham online é mais confusa. Em seu livro de 2003, Designing Virtual Worlds, o pesquisador de jogos Richard Bartle argumenta que o alinhamento moral é útil para jogos de RPG porque, na jogabilidade cara a cara, há um árbitro – o Dungeon Master – que tem o poder de dizer quando ocorrem violações e de penalizar os jogadores. Decisões morais ocorrem ao longo de um espectro claramente delineado.

A internet é muito menos arrumada. Bartle recomenda contra o uso de um gráfico de alinhamento em um espaço virtual ou jogo online porque, na internet, “muito do que é bom ou mau, legal ou caótico, é intangível”. A internet cria tantos conflitos imprevisíveis e cenários confusos para a interação humana, que o julgamento se torna impossível. Ao mesmo tempo, o juízo cai constantemente online. As plataformas de social-media frequentemente impõem respostas binárias: ou se atribui um coração a algo porque se ama, ou se responde com algo rápido e rude quando se odeia. A internet é um espaço de permutações e contexto viciado, no entanto, como o escritor da placa mãe Roisin Kiberd argumentou em uma coleção de ensaios de 2019 sobre a cultura meme, “a internet está cheia de julgamento moral redutor”

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A primeira vez que Dungeons & Dragões foi popular, mães e meios de comunicação passaram alguns anos a brincar sobre os seus tons de satanismo e bruxaria. Mas o jogo persistiu ao reimaginar jogos de guerra e estratégia, então em voga; era mais sobre desenvolver personagens e explorar escolhas morais do que sobre destruição em massa ou colonialismo. (Na edição de 1989, algumas das coisas demoníacas foram removidas). Seu vocabulário permaneceu comum mesmo fora do jogo porque propõe que a vida poderia ser feita de escolhas lógicas. Mesmo fora das próprias cartas, a internet -fluente freqüentemente descreve as coisas como “bem caótico” ou “mal lícito”. O primeiro é o favorito de todos, uma abreviatura para dizer que alguém é gentil e legal mas desrespeita a autoridade – de uma forma engraçada e doce.

Hoje, é bastante óbvio porque as pessoas gravitariam em direção a algo um pouco bruxedo mas moralmente de olhos claros. A confiança dos americanos uns nos outros e na maioria das instituições está a diminuir. Um pouco de clareza é um deleite. Mas enquanto uma tabela de nove grades é mais matizada do que “boa” e “ruim”, não é naturalmente arrumada, mesmo assim. Há infinitas maneiras de se conduzir no mundo, e nenhuma regra que o force a ser consistente.

Peguei três versões de um questionário que deveria me dizer meu alinhamento moral pessoal, e gostaria de ter sido dito que sou caótico e bom, mas consegui um resultado diferente a cada vez em um ponto, “legalmente neutro”, o que foi traumatizante. O que gráficos como esses não podem abordar é o fato de que o que queremos ser muitas vezes é diferente do que somos. O que os questionários realmente fazem – como sabe quem já teve 17 assinaturas – obriga a pensar nas respostas que você deve dar para obter o resultado que você quer. Seria bom, no entanto, apenas escolher uma forma de ser e ficar com essa caixa.

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