The Secrets of Story Structure, Pt. 4: The First Plot Point

Stories are a series of scenes. Algumas dessas cenas são esperadas, algumas delas são até propositadamente repetitivas por uma questão de ênfase. Mas algumas cenas mudam tudo. Estas mudanças no jogo são os pontos de enredo. Eles introduzem elementos e eventos significativos que alteram o curso subsequente da história. A sua história pode ter qualquer número de pontos de enredo, alguns relativamente pequenos, outros chocantemente enormes. Os pontos de enredo são o que mantém a sua história a avançar. Eles misturam as coisas, mantêm o conflito fresco e impulsionam o seu personagem para longe de qualquer possibilidade de estagnação.

O primeiro grande ponto de enredo (que ocorre em torno da marca de 25% na sua história) é um pouco equivocado, já que a sua história pode ter qualquer número de pontos de enredo dentro do primeiro quarto da história. Por exemplo, no filme Changeling, temos vários pontos de enredo cataclísmicos (incluindo o rapto do filho da heroína, o regresso do menino errado e a insistência da polícia em aceitar a criança de qualquer forma) antes da sua decisão, na marca de um quarto, de lutar contra o departamento corrupto da polícia. A seguir, vamos ver o que diferencia o ponto de 25% da marca de qualquer outro que o precedeu.

Qual é o primeiro ponto de enredo?

O primeiro grande ponto de enredo muda tudo. Este é o ponto de não retorno para os seus personagens. Muitas vezes, este ponto de plotagem será o evento chave. O primeiro ponto de enredo é o momento em que a configuração termina, e o seu personagem atravessa o seu Rubicão pessoal. Mas este não é apenas um evento que lhe acontece (como o rapto do filho da heroína em Changeling). Este é um evento que incorpora ou é directamente seguido pela reacção do personagem de uma forma forte e irrevogável (por exemplo, a decisão da heroína de Changeling de ripostar contra a polícia). Estaremos discutindo a reação em mais detalhes em um post futuro.

Onde pertence o primeiro ponto de enredo?

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O primeiro ponto de enredo marca o fim do primeiro ato, e a reação do personagem a ele marca o início do segundo. De certa forma, o primeiro ponto de enredo é o clímax do primeiro ato, e, como tal, deve ser colocado aproximadamente em torno da marca de 20-25%. Geralmente, a colocação exata dos pontos de enredo em um romance permite mais flexibilidade do que a que encontramos em um filme. Se você prestar atenção enquanto assiste a um filme, você pode cronometrar os pontos principais do enredo até o minuto (o que faz do filme um meio especialmente valioso para o estudo da estrutura, já que podemos ver toda a estrutura da história de uma só vez e identificar os pontos do enredo com precisão, dividindo o tempo total de execução em quartos).

Então qual a razão para esta colocação aparentemente arbitrária do primeiro ponto do enredo? Porquê a marca de 25% e não os 10% ou 40%? Simplesmente, porque este é o ponto em que o sentido inato da história humana de um leitor lhe diz que algo grande deve acontecer. Se você já assistiu ou leu uma história mal delineada que pulou ou adiou o primeiro ponto de enredo, você provavelmente sentiu instintivamente que a história estava se arrastando. Provavelmente, você ficou entediado e se levantou para fazer algo mais sem terminar a história. Nenhum primeiro ponto de enredo significa que nenhum ponto de viragem significa que o primeiro ato se arrasta muito ou, inversamente, se o primeiro ponto de enredo acontece muito cedo, o segundo ato se arrasta.

Exemplos de filme e literatura

Como um dos momentos mais dinâmicos em qualquer história, o primeiro ponto de enredo é tanto um dos mais fáceis de identificar como um dos mais emocionantes de estudar. Então vamos dar uma olhada no que acontece ao redor da marca de 25% em nossas quatro histórias de exemplo.

Pride & Prejudice by Jane Austen (1813): Depois da bola no Netherfield Park, Darcy e Caroline Bingley convencem Bingley a voltar a Londres e esquecer tudo sobre seu crescente afeto por Jane. Muito aconteceu na história até este momento. Lydia e Kitty ficaram enamoradas com a milícia. Wickham virou Lizzy contra Darcy. Jane e Lizzy ficaram em Netherfield durante a convalescença de Jane. E o Sr. Collins pediu a Lizzy em casamento. Mas tudo muda na marca dos 25% quando Darcy e os Bingleys partem. Este é o evento que parte o coração de Jane e enfurece Lizzy contra Darcy. Motivações e reações dos personagens à parte, também muda a paisagem da história, já que vários personagens proeminentes não estão mais na vizinhança para que os Bennets interajam como fizeram durante todo o primeiro trimestre do livro.

It’s a Wonderful Life dirigido por Frank Capra (1947): Ao longo do primeiro trimestre da história, os planos de George Bailey para a sua vida progrediram ininterruptamente. Apesar de suas várias desventuras em Bedford Falls, ele está no caminho rápido para umas férias européias e uma educação universitária. Depois, o primeiro ponto do enredo é atingido, e a sua vida é mudada para sempre. Quando seu pai morre de um derrame, os planos de George são frustrados. Como em Pride & Prejudice, os padrões que já foram estabelecidos na história são dramaticamente alterados. Esta não é mais uma história sobre um jovem despreocupado que anda livre pela cidade. A partir daqui, esta é uma história sobre um homem forçado a assumir responsabilidades trabalhando no prédio dos Irmãos Bailey & Loan.

Ender’s Game by Orson Scott Card (1977): A marca dos quartos do Ender’s Game encontra o Ender a graduar-se do seu grupo de lançamento para o Exército Salamandra após um confronto vitorioso com o rufia Bernard. Além da afirmação pessoal de cérebro, tenacidade e qualidades de liderança de Ender, com a qual ele reivindica seu lugar na Escola de Batalha e deixa claro para si mesmo, para as outras crianças e para os instrutores de observação que ele fará o que tiver que fazer para sobreviver, este primeiro grande ponto de conspiração também muda o jogo (sem trocadilho!), mais uma vez movendo Ender para um novo ambiente. Como membro do Salamander Army, ele caiu em um novo lugar, um novo estrato social e um novo conjunto de desafios.

Master &Comandante: The Far Side of the World dirigido por Peter Weir (2004): Depois de ter reequipado a Surpresa e voltado ao mar para procurar o seu adversário, o corsário francês Acheron, o Capitão Jack Aubrey está confiante que tudo correrá de acordo com os seus planos. Mas ele (e os telespectadores) são atirados para um loop pelo primeiro grande ponto do enredo. Em vez da surpresa de encontrar o Acheron, o capitão acorda abruptamente para descobrir o inimigo no seu navio muito menor. De repente, ele não só não tem certeza de uma vitória fácil – ou de uma vitória qualquer, aliás – ele e sua tripulação também correm um sério risco de serem capturados. Eles se esforçam para escapar, e o jogo do gato e do rato que vai compor o resto do filme começa a sério.

Takeaway value

Então o que o enredo magistral nos ensina nestes livros e filmes?

1. O primeiro grande ponto de enredo ocorre quase no ponto na marca de 25% (Orgulho & Preconceito é o único que se atrasou e mesmo assim foi apenas por algumas páginas).

2. O primeiro ponto de enredo é um evento que muda tudo e torna-se um ponto de viragem pessoal para o personagem principal.

3. O primeiro grande ponto de enredo muda quase sempre a história de tal forma irrevogável que até o ambiente do personagem (seja o cenário físico ou o elenco de personagens de apoio) muda.

4. O primeiro grande ponto de enredo é algo ao qual o personagem principal deve ser capaz de reagir forte e irrevogavelmente.

O primeiro grande ponto de enredo é um dos momentos mais emocionantes de qualquer história. Late o seu por tudo o que vale! Escolha um evento forte e cataclísmico ao qual o seu personagem não tem outra escolha senão reagir com tudo o que ele tem. Bata tão forte nos leitores no final do primeiro ato que eles nem vão pensar em fechar o livro.

Fique atento: Na próxima semana, vamos falar sobre o Evento Incitante e o Evento Chave.

Diz-me a tua opinião: O que acontece no seu primeiro grande ponto de enredo?

Posts relacionados: The Secrets of Story Structure, Pt. 1: Why Should Authors Care?
The Secrets of Story Structure, Pt. 2: The Hook
The Secrets of Story Structure, Pt. 3: The First Act

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