EA anunciou hoje que Need for Speed Heat será o primeiro jogo da empresa a suportar jogos online multiplataforma. A partir de 9 de Junho, os jogadores no PC, PS4 e Xbox One poderão correr uns contra os outros no modo multijogadores do jogo – para que todos os jogadores “possam saltar juntos para Palm City como uma comunidade unida”
A partir do momento em que a actualização de amanhã tiver sido instalada com sucesso, os jogadores serão solicitados a actualizar as suas definições para permitir o jogo multiplataforma. Se você escolher não fazer isso agora, a configuração também pode ser alternada em um ponto posterior. Ambos os jogadores precisam optar por aparecer no separador Amigos um do outro.
A equipa Criterion responsável pelo jogo diz que esta será a última actualização para Need for Speed Heat porque está a preparar-se para trabalhar no próximo jogo da série. É uma atualização substancial que ilustra uma mudança no mercado para jogos de plataforma cruzada.
Corrida por inscrição – Além da possibilidade de correr com amigos em outras plataformas, a grande novidade do anúncio de hoje é que Need for Speed Heat será adicionado ao EA Access, o serviço de inscrição da empresa, no dia 16 de junho. O EA Access custa $4,99 por mês (ou $29,99 por ano) e oferece tempo de jogo ilimitado em jogos como FIFA20, Star Wars Battlefront II e Sims 4, além de um desconto de 10% em todas as outras compras digitais da EA.
Need for Speed Heat também será adicionado ao programa de assinatura Basic Vault da Origin, que inclui acesso a muitos jogos similares como o EA Access.
Um futuro multiplataforma – Já se foram os dias em que você e seus amigos tinham que possuir o mesmo console de jogo para competir online… ok, bem, um pouco. Muitos jogos ainda não oferecem jogo multiplataforma.
Mas isso está mudando. Estamos vendo uma mudança sutil na indústria para nos permitir ser competitivos com nossos amigos que não possuem os mesmos sistemas de jogo que nós. Jogos extremamente populares como Fortnite, Minecraft, e Call of Duty: Modern Warfare agora têm suporte a multiplayer de plataforma cruzada.
Need for Speed pode não ser o que a indústria já foi, mas ainda há muita gente correndo longe no último jogo. A EA está a fazer uma declaração ao adicionar o suporte multi-plataforma a uma série tão influente.
Online gaming é mais popular do que nunca, graças ao COVID-19 – talvez isso empurre outras empresas para seguir o exemplo da EA, especialmente porque o lançamento das consolas da próxima geração está mesmo ao virar da esquina.