Fera Corpórea

Este artigo tem um guia de estratégia aqui.

Toda a informação sobre mecânica e estratégia estará nesta página.
Este artigo tem aqui um guia de como ganhar dinheiro: Killing the Corporeal Beast.

Por favor adicione dicas à subpágina, ao invés do artigo abaixo.
Você tem a opção de criar uma instância privada para esta luta.

Na morte, todos os itens desprotegidos serão movidos para uma sepultura fora da instância. Quaisquer itens deixados no chão serão perdidos.

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Fera Corpórea
Liberado 16 de Outubro de 2014 (Actualização)
Também chamado Corp
Membros Sim
Nível de Combate 785
Tamanho 5×5
Examinar Uma visão de horror sobrenatural.
Informação de combate
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XP bônus +55%
Impacto máximo 33 (Melee)
65 (Magic)
51 (Stomp)
Aggressivo Sim
Poison Não
Estilo de ataque Triturar, Magia
Velocidade de ataque
Estatísticas de combate
2,000 320 320 310 350 150
Agressivo estatísticas
+50 +0 +0 +0 +0 +0
Estatísticas defensivas
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+25 +200 +100 +150 +230
Imunidades
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Imunidade a veneno Immune a veneno
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Dados avançados
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Monster ID 319
A localização do covil da Fera Corpórea.

O Monstro Corporeal, frequentemente referido simplesmente como Corp, é um grande monstro residente na sua caverna, acessível através de um colar de jogos ou através de uma entrada no nível 21 do Cemitério das Sombras a leste. Tem um grande tanque de saúde de 2.000 pontos de golpe, juntamente com alta Defesa e 50% de redução de danos contra a maioria das armas; apenas lanças e alabardas (ao estilo de ataque com facadas) e magia causam danos totais. Se todos os jogadores deixarem a sala, ela regenera sua saúde ao máximo.

O Monstro Corpóreo é o único monstro a derrubar o escudo espiritual, assim como o elixir sagrado e os signos arcanos, elísios e espectrais, usados para melhorá-lo. Além de suas gotas sigilosas, a Besta Corporeal tem muitas outras gotas valiosas.

Os jogadores podem pagar 200.000 moedas para abrir uma instância de grupo para seu clã.

Localização

Localização Níveis Membros Spawns Mapa
Caverna da Fera Corpórea (a leste do teleporto do Cemitério das Sombras ou do Colar de Jogos) 785 1 Maplink
Caverna da Fera Corpórea (apenas Ironman) 785 1 Maplink

Visão geral da luta

Artigo principal: Fera Corpórea/Estratégias

O covil da Fera Corpórea está localizado no nível 21 Wilderness, embora os jogadores possam se teleportar diretamente para lá usando um colar de jogos. Isto levará o jogador a uma pequena sala segura com uma grande porta para a Besta Corpórea.

Ironmen com um nível de combate de 90 ou superior tem uma sala separada para a Besta Corpórea. Todas as outras contas usam a sala normal. Isto é para reduzir a dor e ironmen usando contas normais para usar ataques especiais estato-redutivos.

Um grupo de jogadores lutando contra a Besta Corporeal.

A Besta Corporeal tem uma redução de 50% de dano contra qualquer arma que não seja uma lança ou alabarda no estilo de ataque com faca. Embora a magia também trate de danos totais, ela é altamente imprecisa contra a besta. Proteger da magia não bloqueia completamente os seus ataques mágicos; apenas reduz o dano em 33,33%. A Besta Corporeal tem uma precisão muito alta, dano e Defesa.

Apesar de combater a Besta Corporeal, há uma chance do núcleo de energia negra desovar. Esta criatura sanguessuga, que se despoleta de Hitpoints de qualquer jogador adjacente a ela para curar a Besta Corpórea, e salta para os jogadores se nenhum estiver adjacente.

Gotas

Taxas de queda estimadas com base em 434.422 mortes do Projeto Taxa de Queda, a menos que citado de outra forma.

A média de mortes da Besta Corpórea, incluindo suas gotas únicas, é estimada em cerca de 543.328. Sem os sigilos, este valor é estimado em 123.320,

Sigilos

Existe uma chance de 1/585 de acertar a tabela de quedas de sigilos. Quando os jogadores batem na mesa, há uma chance de 1/7 de obter um sigil elysian, uma chance de 3/7 de um sigil espectral e uma chance de 3/7 de um sigil arcano. Abaixo lista as taxas efetivas de queda dos sigilos.

Item Quantidade Raridade Preço Alta Alch
Sigil espectral 1 1/1,365 61,526,687 450,000
Arcane sigil 1 1/1,365 138,790,586 450,000
Sigilo Elísio 1 1/4,095 1,118,980,307 450,000

Armas e armaduras

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Item Quantidade Raridade Preço Alto Alch
Túnica mística 1 18/512 71,641 72.000
Fundo do manto místico 1 18/512 47,626 48.000
Mystic air staff 1 12/512 25.084 25,500
Mystic water staff 1 12/512 25,114 25.500
Máquina de terra 1 12/512 25,141 25.500
Mystic fire staff 1 12/512 25,131 25,500

Runas e munições

Item Quantidade Raridade Preço Alto Alch
Runa alma 250 32/512 34,000 45,000
Pinos de corrida 250 24/512 28,500 45.000
Relógio da morte 300 22/512 58,800 32.400
Parafusos de ónix (e) 175 20/512 1.512,175 1.575.000
Cannonball 2.000 17/512 336.000 6,000
Seta Damant 750 17/512 21,750 36,000
Law rune 250 17/512 32,500 36,000
Runa cósmica 500 17/512 68,000 15,000

Recursos

Item Quantidade Raridade Preço Altura Alch
Tubarão em bruto 70 (notado) 21/512 50,400 7,140
Pura essência 2,500 (anotado) 21/512 2.500 5.000
Barra Damantite 35 (anotado) 18/512 67,165 13.440
Couro de dragão verde 100 (anotado) 18/512 133,400 8,100
Adamantite ore 125 (notado) 17/512 126,250 30.000
Runir minério 20 (notado) 12/512 224.540 38,400
Tábua de madeira 100 (anotado) 12/512 82,200 30,000
Mahogany logs 150 (anotado) 12/512 65,700 4.500
Torrentes mágicos 75 (notado) 12/512 77.625 14,400

Outros

Item Quantidade Raridade Preço Alto Alch
Bata de atum 30 20/512 34,530 2,010
Bagas brancas 120 (anotado) 17/512 23,760 720
Chifre de cabra do deserto 120 (anotado) 17/512 6,480 840
Semente de melancia 24 15/512 480 792
Moedas 20,000-50,000 12/512 20,000-50,000 20,000-50,000
Antidote++(4) 40 (anotado) 10/512 59,200 8,640
Protecção espiritual 1 8/512 78,648 42,000
Sementes de Ranarr 10 5/512 348,720 300
Holy elixir 1 3/512 623,736 450.000

Tabela de gemas gotas

Existe uma hipótese de 12/512 de enrolar a tabela de gemas gotas, sendo que o seu conteúdo é enrolado 10 vezes.

Item Quantidade Raridade Preço Alta Alch
Nada N/A 10 × 1/85.49; Nunca N/A N/A
Safira não cortada 1 10 × 1/170.67; 1/86.67 385 15
Esmeralda não cortada 1 10 × 1/341.33; 1/173.33 591 30
Ruby uncut ruby 1 10 × 1/682.67; 1/346,67 1.222 60
>504> Talismã natural 1 10 × 1/1.820.44; 1/924.44 823 2
Diamante não cortado 1 10 × 1/2.730,67; 1/1.386.67 2.860 120
Loop metade da chave 1 10 × 1/5.461,33; 1/2.773.33 10.321 60
Metade da chave 1 10 × 1/5.461.33; 1/2.773,33 11.485 60
Martelo de arremesso 5 10 × 1/5.461.33; 1/2.773,33 875 1.200
Lança da runa 1 10 × 1/87.381.33; 1/5,200 11,830 12,480
Shield left half 1 10 × 1/174,762.67; 1/10.400 65.679 66.000
Dragon spear 1 10 × 1/233.016.89; 1/13.866,67 37.669 37.440
  1. A gota “nada” é removida enquanto se usa um anel de riqueza.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 A taxa de queda é aumentada enquanto se usa um anel de riqueza, devido à queda do “nada” ser removida.
  3. 3.0 3.1 3.2 Somente caiu se a Legends’ Quest tiver sido terminada; se não, um talismã é removido.

Terciário

Item Quantidade Raridade Preço Altura elevada
Clue scroll (elite) 1 1/200 Não vendido 12
Jar de bebidas espirituosas 1 1/1,000 861,700 0
Pet dark core 1 1/5,000 Não vendido N/A

Mudanças

Data Alterações
17 de Março 2021
(update)
Hotfix

O temporizador de reset da Fera Corporeal foi reduzido de 10 minutos para 3 minutos para facilitar a procura de um mundo aberto.

17 de março 2021
(atualização)
  • A regeneração adicional do hitpoint quando atacado por grandes escalas de grupos a partir de um nível de base inferior
  • Os jogadores de Ferro não são mais premiados com saque se a Fera Corpórea atacou outro jogador
  • O Monstro Corpóreo reinicia 10 minutos após o último ataque ou ataque
17 de Março de 2021
(actualização | sondagem)

O Monstro Corpóreo pode agora deixar cair o frasco de espíritos.

29 Março 2018
(actualização)

Os homens com um nível de combate de 90 ou superior têm agora a sua sala separada para reduzir a dor e usar outros relatos para ajudar a matá-la.

16 de Fevereiro 2017
(actualização | sondagem)

A sala de entrada antes do covil do chefe foi feita consideravelmente menor para reduzir a hipótese de uma tela de carregamento ter lugar quando se corre para o chefe.

8 de Outubro de 2015
(update)

O nível de combate requerido de 90 para entrar na toca foi removido.

25 de Junho de 2015
(update | poll)

Adicionada uma opção de ‘espreitar’ à entrada deste patrão.

20 de Novembro de 2014
(actualização | sondagem)

Os jogadores podem agora pagar 200.000 moedas para abrir uma instância para o seu clã.

17 de Outubro de 2014
(actualização)

Aponto morrendo na caverna o seu saque (incluindo os bens não transaccionáveis) não aparecerá a mais ninguém. O saque irá aparecer ao jogador durante dois minutos. Isto foi mais tarde tornado consistente com a mecânica da morte em outras partes do jogo. Além disso, um requisito de combate de nível 90 foi adicionado para passar pela passagem para combater a Besta Corpórea.

Trivia

  • Existem muitas diferenças entre a iteração deste chefe no RuneScape da Velha Escola e a original no RuneScape.
    • Em RuneScape, o covil do Monstro Corpóreo era muito maior, embora ele só residisse na última sala. A entrada no covil também era 14 níveis de Wilderness mais profundos que o do jogo.
    • Só poderia ser combatida depois de completar a missão de Summer’s End.
    • A Besta Corporeal original poderia soltar um sinal divino, que poderia ser usado para criar um escudo espiritual divino. Seu efeito era uma constante redução de 30% de dano por ataque recebido, com 50% desse dano bloqueado em vez de drenado dos pontos de oração. A adição do Sigilo Divino ao RuneScape da Velha Escola foi pesquisada duas vezes, em 18 de setembro de 2014 e 15 de fevereiro de 2019, não conseguindo alcançar o limite de 75% de passes em 66,1% e 72,8% respectivamente.
    • O Monstro Corpóreo original poderia deixar cair a bracelete de regeneração.
    • O Monstro Corpóreo original foi combatido de forma ligeiramente diferente pelos jogadores. Ela teve um máximo de 51 golpes em vez de 33, além de ser vulnerável ao veneno. No entanto, ele removeria seu veneno muito rapidamente, ao contrário de outros monstros vulneráveis ao veneno.
  • Embora não seja explicado em RuneScape da Velha Escola, o nome do chefe tem origem na busca do Fim do Verão em RuneScape: como a Besta Espiritual foi derrotada no Reino Espiritual, uma versão espelhada de Gielinor onde tudo é oposto ao mundo físico e vice-versa, a Besta Corpórea foi encarnada no mundo físico para substituir a Besta Espiritual no mundo espiritual.
  • Os animais de estimação não podem ser trazidos para o covil da Besta Corpórea. Tentar entrar na caverna enquanto se tem um seguindo o jogador fará aparecer uma mensagem no chatbox, dizendo que Seu seguidor se esconde de medo e se recusa a entrar na caverna. Se o jogador tentar deixar cair o seu animal de estimação enquanto estiver dentro, a caixa de chat irá, em vez disso, declarar que o seu seguidor se esconde de medo e não quer sair.

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Predecessor Title Sucessor
TzTok-Jad Monstro mais forte em RuneScape Great Olm
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  1. Mod John C. “Spoilers Drop Rates V2.” 16 Out. 2014. Fóruns da Old School RuneScape.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Jagex. Conta do Mod Ash no Twitter. 22 de novembro de 2018. (Arquivado do original em 26 de maio de 2020.) Mod Ash: “Há um rolo de 1/5k para um animal de estimação lá dentro também. 3/512 para elixir, 8/512 escudo espiritual, 12/512 pedras preciosas, 20/512 parafusos onyx, 15/512 sementes de melancia”.
  3. Jagex. Mod Tide’s Twitter conta. 24 de maio de 2019. (Arquivado do original em 24 de maio de 2019.) Mod Tide: “Sei que já faz um tempo desde a expansão da pista, mas aqui estão as informações sobre as taxas de queda das pistas e as chances de saque! Se alguma coisa mudar, vou mantê-lo informado”.
v – d – e

Besta Corpórea

NPCs
  • Besta Corpórea
  • Energia Escura core
Itens
Gotas
  • Escudo espiritual
  • Holy elixir
  • Sigilo circular
  • Sigilo Elísio
  • Sigilo Espectral
  • Pet criatura corporal
  • Pet núcleo escuro
Protecções espirituais
  • Blessed spirit shield
  • Arcane spirit shield
  • Elysian spirit shield
  • Spectral spirit shield

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