50 Empresas de Desenvolvimento de Jogos para Celular no Mundo: A Ascensão de uma Indústria Multibilionária


Jogos Móveis, para muitos, sinalizam uma fronteira significativa nos jogos. Todos nós conhecemos vizinhos, familiares e amigos que são viciados em jogos móveis como Candy Crush, Disney’s Tsum Tsum, ou outros.

Embora essas distrações tenham um público e sinalizem um grande ganho monetário para as empresas, os jogos móveis podem ser plataformas de jogos legítimos.

O lançamento do Stardew Valley para celular em 2018 representa uma grande mudança em direção aos jogos móveis como competição com outras plataformas.

Quem são os principais jogadores? Quem é responsável pelo futuro dos jogos para celular? A seguir, um olhar mais próximo sobre as 50 maiores empresas de desenvolvimento de jogos para celular.

Activision Blizzard – Califórnia, EUA.


O desenvolvedor de Santa Mônica, Activision Blizzard, é um desenvolvedor de jogos prolífico. Todos nós estamos familiarizados com títulos de ambos os desenvolvedores: Overwatch, Crash Bandicoot, Call of Duty, e uma série de outras marcas icônicas e franquias dentro dos jogos.

Eles desenvolveram Candy Crush, o fenômeno que tomou conta do mundo.

Lembro-me de colegas de trabalho, tias, mães e avós, todos obcecados com a série. Acho que em relação ao móvel, avançar, a Activision Blizzard tem a maior promessa. Eles já têm tal base no negócio, e já provaram que conhecem jogos.

O seu potencial de desenvolvimento futuro de jogos, assim como uma infinidade de grandes séries, é uma promessa para eles. Eu acho que a diversidade de títulos sob o seu cinto coloca-os um corte acima do resto.

Tencent – Shenzhen, China

Tencent é um conglomerado insanavelmente enorme baseado fora da China. Os seus títulos incluem Arena of Valor, um popular MOBA, e o porto Unknown Battlegrounds do Player.

Tencent tem tido tanto sucesso no mercado móvel que ultrapassaram receitas de 500 biliões de dólares. Isso é Bilhões com um B.

Parece que eles não podem fazer nada de errado, e sendo a principal empresa de jogos móveis da China fornece a eles grandes quantidades de clientes e fluxos de receita.

Sony – Tóquio, Japão


Não surpreende aqui, o catálogo de jogos da Sony fala por si, por isso só faz sentido que a sua proeza em jogos se estenda às plataformas móveis.

Alocaram biliões de dólares apenas para o desenvolvimento de jogos móveis. A Sony trouxe as amadas franquias como Rachet & Clank e Spider-Man para celular.

As suas licenças icônicas lhes dão uma grande vantagem.

Microsoft – Washington, EUA.

Outra decisão fácil, o alcance da Microsoft é enorme. A empresa de Bill Gates ganha mais de US$ 12 bilhões anualmente só em receita de jogos para celular.

Não é pouca coisa. Uma das minhas séries de jogos favoritos, Age of Empires, faz uma aparição por meio de Age of Empires: Castle Siege.

Este título, juntamente com outros como Minecraft, é capaz de ser integrado com Xbox Live, uma característica que acredito que irá colocar a Microsoft mais alta na lista no futuro.

Nintendo – Kyoto, Japão

Okay, então coloquei a Nintendo nesta lista porque não pode haver nenhuma lista apenas com a Sony e a Microsoft e nenhuma Nintendo. O seu domínio através do Nintendo Switch tem sido verdadeiramente impressionante ultimamente, mas também são muito competentes em jogos móveis.

Existe alguma coisa que a Nintendo não consiga fazer bem? O viciante construtor Mii, Miitomo lançado em 2016, foi um jogo acessível a todos.

Along com o extremamente popular Animal Crossing: Pocket Camp em 2017 e Super Mario Run, a Nintendo tem realmente o potencial para dominar até mesmo as empresas mais bem classificadas, com a sua difusão única de jogos para celular.

Apple – California, U.S.

Onde estaríamos sem a Apple? A tecnologia iniciada por Steve Jobs está sempre presente e rivaliza com a Microsoft no domínio móvel.

Para apaziguar os fãs, considere a Microsoft e a Apple em pé de igualdade. A Apple já tem um controle sobre muitos consumidores através de sua loja de aplicativos.

Você pode baixar praticamente qualquer aplicativo sem esforço e entrar diretamente no jogo em minutos. Esse recurso sozinho, acessibilidade, coloca a Apple acima de muitas empresas por padrão.

Electronic Arts – California, U.S.

Eu sei que a EA está sob alguma controvérsia em relação a séries como Star Wars: Battlefront por suas práticas aparentemente obscuras quando se trata de cobrar dos jogadores por um grande número de personagens que deveriam ter sido incluídos no jogo base, eles ainda são uma força a ser contabilizada com.

Isso se estende para celular também. As franquias incluem The Sims, Need for Speed, e as conversões para celular de Tetris.

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Talvez seu maior lançamento, o lendário Bejeweled, foi lançado pela Popcap games em 2001, e eventualmente, EA se torna a empresa mãe em 2011.

Google – California, U.S.

Of course, where would the internet be without Google? Google oferece seu próprio serviço de aplicativos, o Google Play, no qual os clientes podem baixar aplicativos da loja de aplicativos da Apple.

Jogos de adição como Clash of Clans e seus derivados, como Clash Royale são fortes competidores de jogos passados como Candy Crush e Bejeweled.

Niantic – California, U.S.


Seus desenvolvedores Pokémon favoritos fizeram a lista. Graças ao seu jogo de realidade aumentada insanavelmente viciante, Pokémon GO, Niantic tornou-se um nome familiar, e uma empresa que vale a pena seguir.

Obrigado ao Niantic, muitas pessoas que conheço entraram no mundo real para o explorar e apanhar o Pokémon.

Isto levou a experiências divertidas por todo o país, incluindo o trânsito em Nova Iorque a chegar a um impasse enquanto as pessoas tentavam capturar um raro Flareon no Central Park.

Bandai Namco – Tóquio, Japão


Estes nomes devem estar familiarizados com qualquer jogador sério. Bandai Namco tem franquias como .hack, Dragon Ball, e Gundam. Sua incursão em jogos móveis inclui amados títulos como Pac-Man, Tekken e até Soulcalibur.

Bandai Namco tem uma enorme vantagem, especialmente com a polinização cruzada de ambos os públicos de jogos orientais e ocidentais.

Ubisoft – Montreuil, França


Assassin’s Creed A Ubisoft é outra empresa de jogos prolíficos conhecida principalmente por seus lançamentos para console e computador que também deixam uma marca importante nos jogos móveis.

Prince of Persia Classic, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles e Assassin’s Creed Identity prova que a Ubisoft quer continuar trazendo suas principais franquias para plataformas móveis, tornando-as mais acessíveis não só para os jogadores de console, mas para todos que querem jogar em movimento.

Warner Bros. – California, U.S.


Quer sentir-se como um super-herói? É claro que você quer – e a Warner Bros. quer obrigar.

A sua extensa inclusão das séries Batman Arkham e Lego, (Lego Batman, Lego Jurassic World, Lego Star Wars, e Lego Harry Potter, para citar alguns), pois o celular é a prova de que eles têm grandes ambições, mas eles também estão trazendo para as suas mãos as adoradas brincadeiras cheias de ação dos consoles principais.

Disney Mobile – California, U.S.

Todos nós conhecemos e amamos a Disney, e eu não poderia excluí-la desta lista. A Disney é um conglomerado massivo que cria personagens e histórias adoradas.

Tambem fazem jogos viciantes. Um desses jogos, Disney Tsum Tsum, é um jogo de ritmo rápido no qual o jogador tem que conectar três ou mais sequências de Tsum – versões adoráveis de personagens para alcançar uma pontuação alta.

Lançaram também uma versão Marvel na qual os Tsums agora representam nossos super-heróis favoritos.

Square Enix – Tóquio, Japão


Yep, é melhor você acreditar: Final Fantasy e Dragon Quest são agora agrafos móveis. Sendo um grande fã do Square Enix, eu não poderia deixá-los fora da lista.

Eu nunca cheguei a jogar títulos anteriores do Final Fantasy como o Final Fantasy IV, então o lançamento móvel do mesmo me proporciona não só entretenimento, mas também a educação de como os jogos costumavam ser feitos.

Konami – Tóquio, Japão


Uma das minhas empresas de jogos favoritas, a Konami também deixou uma marca nos jogos móveis, assim como criou títulos icônicos como Castlevania, Metal Gear, e Silent Hill. Alguns dos títulos para celular da Konami são Metal Gear Solid Touch, Bomberman e Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Zynga – San Francisco, Califórnia, U.S.

Se você já jogou Farmville of Word com Friends, você conhece Zynga. Eles são uma empresa de jogos móveis de grande sucesso. Houve um tempo em que eu estava colado ao meu telefone tentando encontrar a melhor palavra para bater meus amigos e familiares no Words with Friends.

E por mais irritante que fosse receber pedidos de Farmville de amigos do Facebook, isso prova o sucesso que eles tiveram no desenvolvimento de jogos para celular.

Nexon – Tokyo Japão

Um desenvolvedor de jogos coreano-japonês, a Nexon se tornou um gigante em jogos para celular. Eles estão em mais de 190 países e têm um impressionante currículo de mais de 80 jogos. Dynasty Warriors e FIFA fizeram aparições em sua lista de celulares.

NetEase – Guangdong, China


NetEase é um grande desenvolvedor chinês de jogos móveis. Eles não apenas operam versões localizadas de muitos jogos da Blizzard, mas também desenvolvem títulos que lhes renderam extrema riqueza, como Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online, e Rules of Survival, sendo este último um popular título de Battle Royale.

Jam City – California, U.S.

Jam City a principal atração do Panda Pop! E seus diferentes jogos licenciados para Family Guy, Futurama, e até mesmo Snoopy. O lançamento de seu IP original, Twist, vem como uma grande surpresa, já que ele se envolve em diferentes gêneros de jogos, ou seja, escolha sua própria aventura.

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Gameloft – Paris, França

Gameloft, fundada há quase vinte anos, tem vindo a desenvolver jogos em telemóveis há já algum tempo. A sua filosofia pessoal é “seduzir os clientes a comprar realmente produtos”. Não se pode discutir com isso. E sua receita anual totalizando um surpreendente $275 milhões.

Alguns títulos iOS incluem parcelas da franquia Brothers in Arms, Oregon Trail, e Rayman 3.

Supercell – Helsinki, Finlândia


E fiquei surpreso ao ler sobre Supercell. Aparentemente, eles valem 10 bilhões de dólares. Alguns de seus lançamentos móveis, como Hay Day, Boom Beach, e Brawl Stars lhes renderam bilhões.

Uma empresa anterior na lista, Tencent, possui uma grande participação na empresa, movendo Supercell mais para baixo.

King – St. Julian’s, Malta

Esta empresa maltesa é responsável pela Candy Crush Saga. Isto deu-lhes uma posição muito confortável, ganhando-lhes milhares de milhões. King foi comprada pela Activision Blizzard em 2016 por $5,9 bilhões.

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Machine Zone – California, U.S.


Iniciado em 2008, MZ ganhou um nome para si mesma, ganhando mais de um bilhão de dólares anualmente. Eles lançaram o Final Fantasy XV: Um Novo Império, um jogo de construção de MMO/Cidades para dispositivos móveis e ganhou centenas de milhões de dólares somente.

Mixi – Tóquio, Japão

Mixi lida principalmente com redes sociais, mas eles também publicaram um jogo freemium extremamente popular chamado Monster Strike. Monster Strike foi responsável por mais de $7 bilhões de dólares em receitas para a empresa.

Em um ponto, Monster Strike teve uma receita diária próxima de $4 milhões. Isto levou a Monster Strike a ser o aplicativo mais baixado de todos os tempos. Ever.

GungHo Online Entertainment – Tokyo, Japan

GungHo é a companhia que hospedou o Ragnarok Online, um MMORPG, que foi lançado originalmente em 2002. Um grande pedaço de seu sucesso está no seu lançamento, Puzzles & Dragões, que mascara gêneros de quebra-cabeças e elementos RPG. O título ganhou GungHo quase toda a sua receita nos últimos anos.

Netmarble Games – Seul, Coreia do Sul


Netmarble é um desenvolvedor móvel coreano conhecido por Dragon Ball Online, Marvel: Future Fight, Star Wars: Force Arena, e outros. Sua licença para propriedades Disney ajudou imensamente a empresa.

Peak Games – Instanbul, Turquia

Peak Games tem tido um bom par de anos com seu lançamento de Toy Blast-um jogo de quebra-cabeça que lembra Candy Crush Saga- ganhando milhões. O jogo em si tem mais de 1000 níveis, algo que definitivamente vai mantê-lo jogando por muito tempo.

Eu acho que Peak Games tem feito algo especial. Eles lançaram recentemente o Toon Blast, outro jogo casual. Isso levará a sucessos futuros.

Kabam – California, U.S.


Kabam é o desenvolvedor do jogo conhecido pelos reinos de Camelot, um sucesso selvagem. Este MMORPG navegador com diferentes eventos e jogabilidade profunda para fãs de estratégia. Foi então lançado para dispositivos móveis sob o nome de Kingdoms of Camelot: Battle for the North.

NCSoft – Seongnam, Coreia do Sul

Esta empresa coreana entrou pela primeira vez no mercado móvel com o lançamento do Trickster em 2015: Wanna Be a Summoner. Você pode estar familiarizado com o trabalho passado, Os dois jogos da série Guild Wars.

Não estando satisfeito em estar apenas no PC, a empresa lançou até agora mais 5 títulos para celular e não parece estar mostrando sinais de parar.

Com2uS – Seul, Coreia do Sul

Com2uS é o criador do popular jogo Summoner’s War: Sky Arena, que já conseguiu mais de 90 milhões de downloads para celular, ganhando mais de um bilhão de dólares desde seu lançamento em 2014.

Super Evil Megacorp – California, U.S.


Super Evil Megacorp é um desenvolvedor americano de jogos para celular conhecido por sua incursão no gênero MOBA com Vainglory. Boas estratégias de publicidade têm permitido que o Vainglory seja apresentado mais no eSports, provando que o Super Evil Megacorp tem o olho na bola.

Disruptor Beam – Massachusetts, U.S.


Disruptor Beam teve a sorte de ser capaz de desenvolver jogos baseados em alguns dos nossos mundos ficcionais favoritos. Jogos incluindo The Walking Dead: March to War, Game of Thrones Ascent, e Star Trek Timelines. Infelizmente para os jogadores, Game of Thrones Ascent foi oficialmente encerrado em 3 de janeiro de 2019.

Playrix – Vologda, Russia

Este desenvolvedor russo se tornou um malabarista em jogos para PC e celulares. Playrix desenvolveu títulos como Fishdom, Township, e Gardenscapes. Os jogos de puzzle viciantes da Plarix provaram ser extremamente populares entre o público, e mostra através dos números de vendas da empresa.

A empresa é considerada um dos principais desenvolvedores de jogos para celular no mundo ocidental.

Next Games – Helsinki, Finlândia

Next Games empreendeu um ambicioso projeto em The Walking Dead: No Man’s Land for mobile. Eles também adquiriram os direitos para desenvolver um jogo para celular baseado no excelente Blade Runner 2049, dizendo:

“Estamos entusiasmados em trabalhar no Blade Runner, um verdadeiro ícone da cultura pop. Estamos determinados a entregar em Blade Runner temas únicos e visão de futuro”

Social Point – Barcelona, Espanha


Social Point especializa-se em jogos gratuitos, uma coisa boa para muitos jogadores, jovens e velhos. A especialidade da Social Point é um jogo chamado Dragon City, onde os jogadores chocam e cuidam de seus próprios dragões, ganhando aclamação em celulares e Facebook.

DeNa – Tokyo, Japão

DeNa’s motto, ‘Delight and Impact the World’, é uma ótima maneira de resumir a empresa. Eles lançaram Fire Emblem Heroes, ganhando um grande lucro em downloads e capital.

Scopely – California, U.S.


Outro desenvolvedor de jogos se tornando famoso com franquias famosas, Scopely lançou The Walking Dead: Road to Survival em 2015. Scopely e Telltale se uniram para incluir os personagens Walking Dead no lançamento de Scopely, criando um grande mash-up dos nossos personagens favoritos Walking Dead.

Foi para desfrutar de sucesso no local número 1 da loja Apple. Esperançosamente, Scopely também poderá acertar fora do parque no futuro.

OurPalm – Beijing, China

Este desenvolvedor chinês tem sua palma, por assim dizer, em uma grande franquia, King of Fighters, bem como seu próprio jogo de defesa de torres, Three Kingdoms Defense, baseado na famosa era Three Kingdoms na história chinesa.

CyberAgent – Tokyo, Japão

CyberAgent é responsável por uma grande quantidade de jogos, incluindo o Shadowverse, um jogo que é similar em jogabilidade ao Hearthstone da Blizzard. Quando foi lançado, era considerado o jogo de coleta de cartas mais popular do Japão. Nenhuma pequena proeza para este desenvolvedor japonês de jogos para celular!

Pocket Gems – California, U.S.


Pocket Gems fez seu nome através de seus jogos Episódio – jogos que se concentram fortemente em narrativas. Eles tiveram tanto sucesso que a gigante móvel Tencent investiu quase 100 milhões de dólares na empresa.

Sua série Episodes incluiu a cantora pop Demi Lovato e os fez se unir a conglomerados como a Time Warner. O que mais você poderia querer como empresa? Eles encontraram o seu nicho de mercado e estão a cavalgar até ao sucesso.

Rovio – Espoo, Finlândia


Ever ouviu falar em Angry Birds? É claro, você tem-nome uma pessoa na terra que não tem. Isso é por causa dos fundadores do Rovio, Niklas Hed, Jarno Väkeväinen, e Kim Dikert. Eles inspiraram-se num jogo em flash lançado em 2009 chamado Crush the Castle.

Space Ape – Londres, Inglaterra

Space Ape tem a maioria das ações do gigante finlandês dos jogos, Supercell. Isso significa que eles têm o apoio de uma grande empresa mãe, e as coisas parecem brilhantes para eles. Os seus principais lançamentos são o Samurai Siege de 2013 e o Rival Kingdoms de 2015.

Rival Kingdoms permitem que os jogadores possam explorar as suas mentes estratégicas. Construindo a sua aldeia e defendendo-se de forma inteligente e construindo recursos, os jogadores podem fazer um reino robusto e até mesmo juntar-se a outros.

Flaregames – Karlsruhe, Alemanha


Flaregames teve um grande sucesso com o lançamento do Nonstop Knight em 2016. Em suas próprias palavras, Nonstop Knight é…

“Jogável com um polegar e projetado para pegar e desfrutar instantaneamente – a busca sem fim do Nonstop Knight espera! Tackle the adventure and earn rewards even while taking a break!”

Isso permitiu à empresa alemã adquirir o estúdio que ajudou a desenvolver o jogo-Kopla, da Finlândia.

Playdemic – Cheshire, Reino Unido

Agora uma subsidiária da Warner Bros., a Playdemic originalmente fez seu nome como desenvolvedora de jogos móveis como Gourmet Ranch e Gang Nations. Recentemente, eles desenvolveram um jogo de golfe, intitulado Golf Clash, uma forma causal mas intensa de ouro virtualmente com seus amigos ou qualquer pessoa ao redor do mundo.

FunPlus – Pequim, China


FunPlus fez seus ossos em jogos na maioria dos títulos orientados pelo navegador. Isto permitiu que a empresa se expandisse ainda mais com os fundos obtidos com os seus jogos de browser para desenvolver projectos como o King of Avalon: Dragon Warfare.

Por sua vez, King of Avalon ganhou uma receita ainda mais impressionante para a empresa, bem como a construção de uma nova base de fãs em torno de seu jogo de estratégia. O que está no horizonte para eles?

Ustwo – Londres, Inglaterra


Esta desenvolvedora britânica para celular lançou seu título principal, Monument Valley, alguns anos atrás. Ele se saiu extremamente bem, com sua mistura de puzzle e aventura com uma visão isométrica única. Ustwo também desenvolve uma ampla gama de diferentes aplicativos e programas que rodam a gama da tecnologia do futuro.

Parecem até estar interessados em fazer títulos VR.

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Colopl – Tóquio, Japão

Embora seus jogos localizados, White Cat Project, e Rune Story não tenham conseguido conquistar o público ocidental, o resto de seu catálogo tem sido extremamente popular nos mercados asiáticos como Hong Kong.

Colopl percebeu que seus mercados estavam principalmente no leste e tem atendido a esse público, com resultados estrondosos. Aguardo com expectativa a próxima tentativa da Colopl para o público ocidental e espero que desta vez ela faça melhor.

IGG – Singapura


‘I Got Games’, ou IGG, é uma desenvolvedora de jogos de Singapura. Fundada em 2006, IGG é responsável por títulos como Castle Crash, Lords Mobile, e outros. Estes jogos são amplamente acessíveis e bem sucedidos para arrancar. Milhões de dólares em receitas para ambos os títulos dão ao IGG uma grande vantagem no mercado móvel.

Eles são pesados no mundo do streaming, lançando seus próprios serviços de streaming, como Pocketlive.

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Glu Mobile – Califórnia, EUA.

Eu adoro a diversidade com Glu Mobile. Eles têm um jogo de beisebol, MLB Tap Sports Baseball, e outro jogo chamado Design Home. Ambos os títulos provaram ser um enorme ganho econômico para esta empresa, pagando na forma de milhões de dólares para cada título deles.

Miniclip – Neuchâtel, Suíça


Lembro-me da Miniclip dos meus tempos de infância. Eles costumavam ser uma força no entretenimento online em flash, nomeadamente jogos. Eles estenderam esta experiência a telemóveis e outras plataformas.

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