System zrzutu przedmiotów

System zrzutu przedmiotów jest procesem dystrybucji przedmiotów w Team Fortress 2. Rozdaje on graczom losowe przedmioty regularnie, aż do osiągnięcia tygodniowego limitu czasowego.

Stary system

System ten został po raz pierwszy wprowadzony wraz z aktualizacją Sniper vs. Spy, aby zmienić zależność dystrybucji od osiągnięć. Jego celem było poprawienie dostępności do rosnącej ilości przedmiotów w grze, jednocześnie negując potrzebę farmowania osiągnięć (czyli wykonywania wyrwanych z kontekstu czynności w celu zdobycia osiągnięć) lub używania narzędzi stron trzecich do fałszowania zdobywania osiągnięć. Jednakże system ten stworzył inny sposób farmowania w celu zdobycia nowych przedmiotów, zwany jałowym bieganiem.

Obecny system

W tej chwili wskaźnik znajdowania przedmiotów wynosi około 30-70 minut dla jednego przedmiotu. W patchu z 10 czerwca 2013, system został zmieniony tak, że musisz zaakceptować przedmiot przed przejściem dalej, aby zapobiec innym sposobom próżnowania. Maksymalna rozgrywka, która będzie liczona dla dropów przedmiotów to około 20 godzin tygodniowo, reszta będzie przenoszona na następny tydzień. Czas resetowania zliczanej rozgrywki jest w każdy czwartek.

.

.

.

.

.

v – d – e

Sniper vs. Szpieg Aktualizacja

Broń
Kapelusze
Mapy
Hoodoo – Nucleus – Pipeline – Tartak
Tryby gry
Taunty
Szpicruta – Szermierka – Oktoberfest
Ścieżka dźwiękowa
Osiągnięcia
Osiągnięcia snajperskie (Jak to zrobić) – Osiągnięcia szpiegowskie (Jak to zrobić)
Meet the Team
Komiksy
Inne
System upuszczania przedmiotów

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.