Play media
Następną generacją maszyn do fotoskładu były maszyny generujące znaki na kineskopie. Typowymi maszynami tego typu były Alphanumeric APS2 (1963), IBM 2680 (1967), I.I.I. VideoComp (1973?), Autologic APS5 (1975) i Linotron 202 (1978). Maszyny te były podstawą fotoskładu przez większą część lat 70-tych i 80-tych. Maszyny te mogły być „napędzane online” przez komputerowy system front-end lub pobierały dane z taśmy magnetycznej. Czcionki były przechowywane cyfrowo na konwencjonalnych dyskach magnetycznych.
Komputery znakomicie radzą sobie z automatycznym składem i korektą dokumentów. Fototypowanie wspomagane komputerowo, znak po znaku, zostało z kolei szybko przestarzałe w latach 80-tych dzięki całkowicie cyfrowym systemom wykorzystującym procesor obrazu rastrowego do przekształcenia całej strony w pojedynczy obraz cyfrowy o wysokiej rozdzielczości, znany obecnie jako imagesetting.
Pierwszą komercyjnie udaną laserową maszyną obrazującą, zdolną do wykorzystania procesora obrazu rastrowego, był Monotype Lasercomp. ECRM, Compugraphic (później kupiony przez Agfę) i inni szybko poszli w ich ślady, wprowadzając własne maszyny.
Wczesne oprogramowanie do składu oparte na minikomputerach, wprowadzone w latach siedemdziesiątych i wczesnych osiemdziesiątych, takie jak Datalogics Pager, Penta, Atex, Miles 33, Xyvision, Troff z Bell Labs i produkt IBM Script z terminalami CRT, lepiej radziło sobie z napędzaniem tych elektromechanicznych urządzeń i używało języków znaczników tekstowych do opisywania czcionek i innych informacji o formatowaniu strony. Potomkami tych języków znaczników tekstowych są SGML, XML i HTML.
Systemy minikomputerowe produkowały kolumny tekstu na folii do wklejania i ostatecznie produkowały całe strony i podpisy 4, 8, 16 lub więcej stron używając oprogramowania do impozycji na urządzeniach takich jak izraelski Scitex Dolev. Strumień danych używany przez te systemy do sterowania układem strony na drukarkach i rzutnikach, często zastrzeżony lub specyficzny dla producenta lub urządzenia, doprowadził do rozwoju uogólnionych języków sterowania drukarkami, takich jak PostScript firmy Adobe Systems i PCL firmy Hewlett-Packard.
Skład komputerowy był tak rzadki, że magazyn BYTE (porównujący się do „przysłowiowych dzieci szewca, które chodziły boso”) nie używał żadnych komputerów w produkcji, dopóki w numerze z sierpnia 1979 r. nie użyto systemu Compugraphics do składu i układu strony. Magazyn nie przyjmował jeszcze artykułów na dyskietkach, ale miał nadzieję, że będzie to robił „w miarę postępów”. Przed latami 80. praktycznie wszystkie składy dla wydawców i reklamodawców były wykonywane przez wyspecjalizowane firmy zecerskie. Firmy te zajmowały się pisaniem na klawiaturze, edycją i produkcją papierowych lub filmowych wydruków i stanowiły dużą część przemysłu graficznego. W Stanach Zjednoczonych firmy te były zlokalizowane w wiejskiej Pensylwanii, Nowej Anglii lub na Środkowym Zachodzie, gdzie siła robocza była tania, a papier był produkowany w pobliżu, ale wciąż w odległości kilku godzin podróży od głównych centrów wydawniczych.
W 1985 roku, z nową koncepcją WYSIWYG (dla What You See Is What You Get) w edycji tekstu i przetwarzania tekstu na komputerach osobistych, desktop publishing stał się dostępny, począwszy od Apple Macintosh, Aldus PageMaker (a później QuarkXPress) i PostScript i na platformie PC z Xerox Ventura Publisher pod DOS, jak również Pagemaker pod Windows. Ulepszenia w oprogramowaniu i sprzęcie, a także szybko obniżające się koszty, spopularyzowały desktop publishing i umożliwiły bardzo precyzyjną kontrolę wyników składu znacznie taniej niż w przypadku systemów dedykowanych minikomputerom. W tym samym czasie systemy przetwarzania tekstu, takie jak Wang i WordPerfect oraz Microsoft Word, zrewolucjonizowały dokumenty biurowe. Nie miały one jednak zdolności typograficznych ani elastyczności wymaganej do skomplikowanego układu książki, grafiki, matematyki lub zaawansowanych reguł łączników i justowania (H i J).
Do roku 2000 ten segment przemysłu skurczył się, ponieważ wydawcy byli teraz w stanie zintegrować skład i projektowanie graficzne na własnych komputerach. Wielu z nich uznało, że koszty utrzymania wysokich standardów projektowania typograficznego i umiejętności technicznych sprawiły, że bardziej opłacalne stało się zlecenie tego zadania freelancerom i specjalistom od projektowania graficznego.
Dostępność tanich lub darmowych czcionek ułatwiła konwersję na „zrób to sam”, ale także otworzyła lukę między wykwalifikowanymi projektantami a amatorami. Pojawienie się PostScriptu, uzupełnionego przez format PDF, zapewniło uniwersalną metodę sprawdzania projektów i układów, czytelną na najważniejszych komputerach i systemach operacyjnych.
Warianty SCRIPTEdit
IBM stworzył i zainspirował rodzinę języków składu czcionek o nazwach będących pochodnymi słowa „SCRIPT”. Późniejsze wersje SCRIPT zawierały zaawansowane funkcje, takie jak automatyczne generowanie spisu treści i indeksu, wielokolumnowy układ strony, przypisy, ramki, automatyczne łączenie i weryfikację pisowni.
NSCRIPT był portem SCRIPT na OS i OSP z CP-67/CMS SCRIPT.
Waterloo Script powstał później na University of Waterloo. Jedna z wersji SCRIPT powstała na MIT, a AA/CS na UW przejęło rozwój projektu w 1974 roku. Program został po raz pierwszy użyty na UW w 1975 roku. W latach 70-tych SCRIPT był jedynym praktycznym sposobem na przetwarzanie tekstu i formatowanie dokumentów za pomocą komputera. Do późnych lat 80. system SCRIPT został rozszerzony o różne unowocześnienia.
Początkowe wdrożenie SCRIPT na UW zostało udokumentowane w majowym numerze Biuletynu Centrum Obliczeniowego z 1975 roku, w którym odnotowano niektóre zalety stosowania SCRIPT:
- Łatwo obsługuje przypisy.
- Numery stron mogą być arabskie lub rzymskie i mogą pojawiać się na górze lub na dole strony, w środku, po lewej lub po prawej stronie, lub po lewej stronie dla stron o numerach parzystych i po prawej dla stron o numerach nieparzystych.
- Wykreślanie lub nadkreślanie może być funkcją SCRIPT, co upraszcza funkcje edytora.
- Pliki SCRIPT są zwykłymi zbiorami danych OS lub plikami CMS.
- Wyjście może być uzyskane na drukarce lub w terminalu…
W artykule wskazano również, że SCRIPT posiadał ponad 100 poleceń wspomagających formatowanie dokumentów, choć 8 do 10 z tych poleceń wystarczało do wykonania większości zadań formatowania. Tak więc SCRIPT miał wiele możliwości, które użytkownicy komputerów kojarzą ze współczesnymi edytorami tekstu.
SCRIPT/VS był wariantem SCRIPT opracowanym w IBM w latach 80-tych.
DWScript jest wersją SCRIPT dla MS-DOS, nazwaną na cześć jej autora, D. D. Williamsa, ale nigdy nie został udostępniony publicznie i był używany tylko wewnętrznie przez IBM.
Skrypt jest nadal dostępny w firmie IBM jako część Document Composition Facility dla systemu operacyjnego z/OS.
Systemy SGML i XMLEdit
Standardowy uogólniony język znaczników (SGML) został oparty na IBM Generalized Markup Language (GML). GML był zestawem makr na szczycie IBM Script. DSSSL jest międzynarodowym standardem opracowanym w celu zapewnienia arkuszy stylów dla dokumentów SGML.
XML jest następcą SGML. XSL-FO jest najczęściej używany do generowania plików PDF z plików XML.
Pojawienie się SGML/XML jako modelu dokumentu sprawiło, że inne silniki składu stały się popularne.
Do takich silników należą Datalogics Pager, Penta, Miles 33’s OASYS, Xyvision’s XML Professional Publisher (XPP), FrameMaker, Arbortext. Silniki zgodne z XSL-FO obejmują Apache FOP, Antenna House Formatter, RenderX’s XEP.Produkty te pozwalają użytkownikom na programowanie procesu składu SGML/XML za pomocą języków skryptowych.
YesLogic’s Prince jest kolejnym, który jest oparty na CSS Paged Media.
Troff i następcyEdit
W połowie lat 70. Joe Ossanna, pracujący w Bell Laboratories, napisał program do składu czcionek Troff, aby napędzać fototypesetter Wang C/A/T należący do Labs; został on później ulepszony przez Briana Kernighana w celu obsługi wyjścia do innego sprzętu, takiego jak drukarki laserowe. Chociaż jego użycie spadło, nadal jest dołączany do wielu systemów uniksowych i uniksopodobnych, i był używany do składu wielu książek technicznych i komputerowych. Niektóre wersje, jak również podobny do GNU program o nazwie groff, są obecnie dostępne na zasadach open source.
TeX i LaTeXEdit
System TeX, opracowany przez Donalda E. Knutha pod koniec lat 70. ubiegłego wieku, jest kolejnym rozpowszechnionym i potężnym systemem automatycznego składu tekstu, który wyznaczył wysokie standardy, zwłaszcza w zakresie składu matematyki. LuaTeX i LuaLaTeX są wariantami TeX-a i LaTeX-a, które można skryptować w Lua. TeX jest uważany za dość trudny do samodzielnego opanowania i zajmuje się bardziej wyglądem niż strukturą. Pakiet makr LaTeXa napisany przez Leslie Lamporta na początku lat 80. oferował prostszy interfejs i łatwiejszy sposób na systematyczne kodowanie struktury dokumentu. Znacznik LaTeX jest bardzo szeroko stosowany w kręgach akademickich w publikowanych pracach, a nawet książkach. Chociaż standardowy TeX nie udostępnia żadnego interfejsu, istnieją programy, które to robią. Programy te obejmują Scientific Workplace i LyX, które są graficznymi/interaktywnymi edytorami; TeXmacs, będąc niezależnym systemem składu, może być również używany jako pomoc w przygotowaniu dokumentów TeX poprzez możliwość eksportu.