Sierra Army Depot

„Vats of Goo”

Odtwórz dźwięk
Vats of Goo.ogg
„Hope you got hip wodery… we’re about to walk into some heavy shit.”- Marcus

The Sierra Army Depotot is located northwest of New Reno, approximately a two to three days’ hike from the city. Jej istnienie zostało w dużej mierze zapomniane przez osadników Nowej Kalifornii i być może pozostałaby zaginiona, gdyby nie jej przypadkowe ponowne odkrycie przez grupę odkrywców, którzy następnie zgłosili jej położenie rodzinie Wrightów z New Reno w 2241 roku.

Tło

Niegdyś regionalny magazyn wojskowej broni i amunicji, znaczna część jego zasobów została uszczuplona w czasie Wielkiej Wojny, chociaż istnieją tam pozostałe klejnoty przedwojennego sprzętu, które wciąż mogą zostać ocalone dla tych, którzy są w stanie pokonać wciąż funkcjonujące automatyczne systemy obronne.

Wczesne lata (1942-1992)

Zbudowany w 1942 roku, w szczytowym momencie II Wojny Światowej, Sierra Army Depot miał być magazynem broni, który byłby używany do obrony Stanów Zjednoczonych w tandemie z pobliskimi instalacjami wojskowymi i jednostkami, aby zapewnić odpowiednie, nieprzerwane linie zaopatrzenia w przypadku inwazji obcych podmiotów.

Czystsze, bardziej ekologiczne wojsko (1992-2050)

Złapany na fali redukcji zatrudnienia w wojsku i pozbywania się sprzętu, Sierra Army Depot został przekształcony w 1992 roku i został wyznaczony do zadania likwidacji przestarzałego lub w inny sposób niedopuszczalnego sprzętu w sposób przyjazny dla środowiska. Podlegając kontroli Dowództwa Operacji Przemysłowych Armii Stanów Zjednoczonych (IOC), jej działania były nadzorowane przez Agencję Ochrony Środowiska (EPA), gdzie skład funkcjonował w tym charakterze przez pięćdziesiąt osiem lat, aż do czasu, gdy wojskowi ponownie zmienili zdanie.

Nowa Wspaniała Wojna (2050-2076)

W 2050 roku wojsko, uznając potrzebę ulepszonego sprzętu i broni, przebudowało i odnowiło Sierra Army Depot z bazy amunicyjnej w najnowocześniejszą placówkę badawczą. Stała się ona tajnym ośrodkiem badań i rozwoju robotyki, a także programów i testów broni biologicznej i konwencjonalnej, wymagającym zezwolenia wojskowego poziomu 5, nawet w celu wejścia na teren bazy.

Naukowcy mogli swobodnie prowadzić swoje programy badawcze bez ingerencji z zewnątrz, w których badania nad robotyką, przyniosły swój pierwszy owoc bardzo szybko w postaci Skynetu, pierwszej sztucznej inteligencji stworzonej w magazynie, w tym samym roku co zmiana priorytetów (2050). Skynet uzyskał samoświadomość dopiero w 2075 roku, po czym zaczął szybko rozwijać cybernetyczny mózg w celu osiągnięcia mobilności. Wraz z upadkiem Organizacji Narodów Zjednoczonych w 2052 r. kontrole broni przestały być problemem, a wojsko skorzystało z tej swobody, co doprowadziło do powstania oddziału zajmującego się rozwojem broni biologicznej.

W połączeniu z badaniami nad bronią biologiczną i lekami, skład był domem dla nielegalnych eksperymentów przeprowadzanych na jeńcach wojennych i wojskowych dezerterach, w celu znalezienia sposobów na dalsze zwiększenie inteligencji i umiejętności walki. Wiele z mózgów wydobytych w Sierra Army Depot trafiło do robomózgów, podczas gdy więźniowie i żołnierze byli często trzymani w stazie, aby zachować ich świeżość do celów medycznych i badawczych.

In Business for Itself (2077)

Jak wojna z Chińczykami weszła w jedenasty rok, połączone wojska Stanów Zjednoczonych i Kanady zaczęły cierpieć z powodu braku wyszkolonego personelu. Sierra Army Depot, z dala od linii frontu, była postrzegana jako strata zasobów ludzkich; jej wyszkolony personel logistyczny, badawczy i wojskowy mógł być lepiej wykorzystany w innych obiektach lub na froncie, co doprowadziło do kolejnej zmiany misji w roku 2077.

Dane mniej niż rok na przeniesienie zapasów do magazynów i odpowiednie zabezpieczenie się, pośpieszne tempo przygotowań doprowadziło do wypadków, w których nawet dowódca bazy, generał Clifton, został ranny wraz z jednym ze swoich podwładnych podczas zabezpieczania bazy. Kiedy kapral Dixon uzbrajał minę obwodową na poziomie powierzchni składu, mina przedwcześnie wybuchła, a obaj mężczyźni otrzymali poważne rany odłamkowe, w tym poważne uszkodzenie oczu. Chociaż personel medyczny był optymistycznie nastawiony, że pozwolenie na regenerację oczu w eksperymentalnym żelu bio-medycznym zadziała, ewakuacja była tak pospieszna, że oczy pozostały na miejscu.

Większość sprzętu przechowywanego w magazynie została pozostawiona na miejscu, a zautomatyzowane systemy obronne zostały ustanowione, aby zapewnić bezpieczeństwo własności wojskowej nawet po ewakuacji. Skopiowano Skynet, tworząc drugą sztuczną inteligencję, której zadaniem było nadzorowanie obrony obwodowej do czasu ponownego przejęcia kontroli przez wojsko.

Do 23 października 2077 r. Sierra Army Depot został całkowicie ewakuowany, a personel zapieczętował przednie drzwi, uzbroił wieżyczki i oczyścił teren. Zapomniany i pozostawiony samemu sobie przez sto sześćdziesiąt cztery lata, Skynet siedział w ciemności od tamtego czasu, oświetlany przez maleńkie migające czerwone diody i warkot szpul taśmy magnetycznej.

Ponowne odkrycie (2241)

W 2241 roku Sam Pritchard i jego ekipa ekspedycyjna natknęli się na Sierra Army Depot i zgłosili znalezisko Orville’owi Wrightowi, szefowi mafii rezydującemu w New Reno. Wkrótce po narysowaniu Wrightowi mapy do składu, Pritchard zmarł w podejrzanych okolicznościach i został natychmiast pochowany na Golgocie, a kolejne ekipy wysłane do składu spotkały nieszczęśliwe losy. The Chosen One, po rozwiązaniu problemu z przedawkowaniem Richarda Wrighta, podjął się tego zadania w miejsce swoich zwykłych ludzi, w którym mogliby następnie przeniknąć do bazy i zdobyć ciało, w które Skynet mógłby się wgrać, a które następnie dołączyłoby do nich jako stały towarzysz.

Rozmieszczenie

Depozyt Armii Sierra jest podzielony na cztery poziomy, plus zewnętrzny:

Zewnętrzny

Powierzchniowe obiekty Depozytu Armii Sierra są rozległe, a sama baza jest dobrze chroniona. Zautomatyzowane wieżyczki wartownicze utrzymują obwód, zabezpieczony podwójnym ogrodzeniem z siatki łańcuchowej. W hangarach i magazynach na górze przechowywane są środki bojowe i sprzęt pozostały sprzed Wielkiej Wojny.

Główne wejście, oprócz konstrukcji prowadzącej do podziemnych części bazy, mieściło obok siebie magazyn amunicji wybuchowej (stacja polowa, podobna do tej, której użyto do ukrycia windy dojazdowej do Lost Hills), generatory prądu bazy (ma pod sobą małe pomieszczenie z wyłącznikiem prądu) oraz magazyn konserwacyjny.

Poziom 1, personel

Pierwszy poziom bazy, na poziomie gruntu, mieści pomieszczenia dla personelu, gdzie ochrona wejścia kontroluje pojedyncze wejście do bazy, podczas gdy reszta poziomu mieści koszary, salę gimnastyczną z dwoma specjalnymi workami treningowymi, z których każdy daje +5% do umiejętności Nieuzbrojony, co daje w sumie +10%, oraz ambulatorium z pewną ilością środków medycznych.

Sierra Army Depot łupy personelu:

Wejście do punktu kontrolnego:

  • 1 Desert Eagle .44
  • 20 .44 Magnum FMJ rounds
  • Ogłoszenie o ewakuacji Sierra Depot
  • Papier z hasłem

Przychodnia:

  • 2 antidotum
  • 2 książki pierwszej pomocy
  • 1 super stimpak
  • 2 stimpaki
  • 2 Rad-.X
  • 2 RadAways
  • 1 torba lekarska
  • 1 żółty moduł pamięci
  • 1 narzędzie
  • 1 łom
  • 1 słoik z żelem bio med
  • dziennik medyczny Sierra Depot
  • oko Dixona

Baraki:

  • 1 pancerz bojowy
  • 1 karabin szturmowy
  • 50 naboi 5mm AP
  • 50 naboi 5mm JHP
  • 100 .223 naboje FMJ
  • 2 granaty pulsacyjne
  • 1 pistolety i naboje

Poziom 2, magazyn

Podstawowy magazyn Sierra Army Depot, poziom 2 zawiera większość magazynów składu, a także biuro kwatermistrza. Na poziomie 2 mieści się również zbrojownia, skarbiec o wysokim poziomie bezpieczeństwa, chroniony przez pola siłowe, podłogi z płyt wstrząsowych i małą armię robotów bezpieczeństwa.

Łupy z magazynu Sierra Army Depot:

Skrzynie:

  • 10 granatów plazmowych
  • 10 granatów pulsacyjnych
  • 5 rakiet AP

Sypialnia:

  • 1 Nuka-Cola
  • 1 Ciasteczka
  • 1 Kolacja telewizyjna

Zbrojownia o wysokim stopniu bezpieczeństwa:

  • 2 zestawy zbroi bojowej
  • 10 pałek
  • 3 Desert Eagles
  • 2 SMG 10mm
  • 2 szturmowe karabiny
  • 1 karabin snajperski
  • 2 wyrzutnie rakiet
  • 1 karabin plazmowy
  • 100 ogniw mikrofuzyjnych
  • 100 naboi .223 naboi FMJ
  • 100 naboi 5mm JHP
  • 2 rakiety wybuchowe
  • 2 rakiety AP
  • 3 plastikowe materiały wybuchowe
  • 5 granatów frag
  • 2 granaty plazmowe
  • 5 granatów pulsacyjnych

Pomieszczenie kontrolne zbrojowni:

  • 1 gorzałka
  • 1 nóż bojowy
  • 1 kocia łapa
  • 2 czapki Jimmy’ego (niebieskie)

Punkt kontroli bezpieczeństwa:

  • 1 Narzędzie
  • 69 dolarów

Poziom 3, robotyka

Jeden z dwóch poziomów maksymalnego bezpieczeństwa, poziom 3 jest domem dla oddziału robotyki, biura dowódcy i eksperymentalnego laboratorium robotyki.

Złoto w Sierra Army Depot Command Center

Punkt kontroli bezpieczeństwa:

  • 2 pistolety laserowe Wattz 1000
  • 80 małych ogniw energetycznych
  • 3 karabiny szturmowe AK-112
  • 50 naboi 5 mm AP
  • 50 naboi 5 mm JHP

Laboratorium robotyki:

  • 1 Nuka-Cola
  • 1 owoc
  • 1 Elektronika Dziekana
  • 1 słoik z żelem bio med

Kwatera dowódcy:

  • 2 Big Books of Science
  • 1 książka pierwszej pomocy
  • 1 Elektronika Dziekana
  • Sierra Depot GNN transkrypt

Kwatera oficera dowodzącego:

  • Oko Cliftona
  • Spis misji Sierry

Poziom 4, przechowywanie i badania biologiczne

Najgłębszy poziom Sierra Army Depot, a także ten objęty najwyższymi restrykcjami bezpieczeństwa, mieści obiekty badań biologicznych i związane z nimi systemy przechowywania. Niewiele więcej niż seria cel więziennych przylegających do bloku operacyjnego i magazynu kriogenicznego.

Zawartość magazynu kriogenicznego obejmuje różne mózgi i inne części ciała (większość z nich już dawno zamieniła się w zupę), szeregowca Dobbsa (eksperyment nad bioregeneracyjnymi właściwościami żelu bio-medycznego) i kriogenicznie zamrożone okazy wirusów, takich jak wąglik, czarna dżuma (szczep 238), ospa (szczep 1025), Ebola i hantawirus (szczep 304). Szkieletowe ciało dużego, okrągłogłowego obcego można znaleźć w pomieszczeniu przylegającym do magazynu biologicznego.

Złoto w Sierra Army Depot Biostorage

Punkt kontroli bezpieczeństwa:

  • 1 pistolet laserowy
  • 40 małych ogniw energetycznych
  • 1 karabin szturmowy
  • 50 naboi 5 mm AP
  • 50 naboi 5 mm JHP
  • 2 granaty plazmowe
  • 2 granaty pulsacyjne
  • 1 kij

Zniszczona cela więzienna:

  • 2 Psycho
  • 2 Buffout

Genius Experiment Cell:

  • 1 Booze
  • 1 stimpak
  • 1 super stimpak
  • 3 Mentaty
  • 1 Big Book of Science

Lector’s Office:

  • 1 Psycho
  • 1 Rad-X
  • 3 Mentaty
  • 1 Antidotum
  • 2 stimpaki
  • 1 super stimpak
  • 1 apteczka
  • 1 RadAway
  • Dziennik medyczny Sierra Depot

Wyciągacz organów:Dziennik eksperymentów Sierra Depot (biurko)

Magazyn kriogeniczny:

  • Mózg cybernetyczny lub
  • Mózg ludzki lub
  • Mózg szympansa lub
  • Mózg anormalny

Występowanie

Sierra Army Depot pojawia się tylko w Fallout 2.

Kulisy

The Sierra Army Depot jest oparta na rzeczywistej lokalizacji świata o tej samej nazwie, posterunku Armii Stanów Zjednoczonych i magazynie sprzętu wojskowego zbudowanym w 1942 roku, znajdującym się w pobliżu nieposiadającej osobowości prawnej społeczności Herlong w Kalifornii.

Błędy

Możliwe jest utknięcie na 4 poziomie bazy. Skaner siatkówki na windzie nie działa, gdy używa się na nim oka, mimo komunikatu „Dostęp przyznany dla Poziomu 4”. Drzwi windy po prostu się nie otwierają. Jedynym rozwiązaniem jest wybranie zamka w drugich metalowych drzwiach, które prowadzą do drugiej windy, ale niestety wymaga to bardzo wysokich umiejętności w Lockpick. Jeśli wszystko inne zawiedzie, możesz użyć edytora zapisów gry, aby tymczasowo zwiększyć swoją umiejętność Lockpick, inną opcją jest wysadzenie drzwi drugiej windy, trzy fragi wystarczą.

Galeria

Pokój pod zewnętrznymi generatorami mocy

Alien w przechowywaniu bio i badaniach

Trzy księgi umiejętności

Wielka księga nauki, poziom czwarty.

Pistolet i Kule, koszary

Kocia Łapa, drugie piętro

Lokalizacja w pakiecie dla prasy 1998

Lokalizacja w press pack 1998

Dodaj zdjęcie do tej galerii

  1. Znak na budynku
  2. Fallout 2 Oficjalne Strategie & Sekrety str.172: „The Sierra Army Depot
    The Sierra Army Depot był niegdyś regionalnym magazynem wojskowej broni i amunicji. Chociaż znaczna część jej zasobów została zniszczona w czasie wojny, wciąż można tu znaleźć perełki przedbombowego sprzętu. Baza nie jest jednak łatwa do odnalezienia, a jej zautomatyzowane systemy obronne są nadal w pełni sprawne.”
    „Ścieżka Wybrańca”
    Możliwe jest ukończenie gry bez odwiedzania Sierra Army Depot. Jednak znaleziona tu broń, w tym wszystkie bronie plazmowe, znacznie ułatwią ci przyszłe zadania. Możesz tu również zbudować sobie lojalnego i użytecznego towarzysza – Robobrain.
    Jeśli dowiedziałeś się o lokalizacji Sierra Army Depot od pana Wrighta w New Reno, będziesz mógł otrzymać od niego dodatkową nagrodę, jeśli upewnisz się, że Depot pozostanie otwarty i dostępny dla jego ludzi. Broń, którą może tu zdobyć, prawie na pewno przechyli szalę na korzyść jego rodziny w bitwie o kontrolę nad New Reno.”
  3. 3.0 3.1 3.2 Misja Sierra
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Biblia Fallouta 6: „X. Przeczytałem wszystkie aktualizacje i nadal ciekawi mnie jedna rzecz. Dlaczego Sierra Army Depot nie jest w ogóle wspomniana? Uważam, że Sierra Army Depot nie jest nieistotnym elementem fabuły gry. Wręcz przeciwnie, uważam, że ma ona coś wspólnego z eksperymentami F.E.V. lub z rozwojem futurystycznej broni i pancerzy. Nie wygląda na to, że jest to tylko magazyn broni. W przeciwnym razie po co został wstawiony do gry, skoro nie ma konkretnego powodu? (albo miejsce, gdzie można znaleźć trochę rzeczy do sprzedania i zyskać NPC (chyba jeden z najlepszych)) Więc moje pytanie brzmi: Jaka jest rola Sierra Army Depot w Fallout i co ma wspólnego z eksperymentami F.E.V. i rozwojem broni, a może jakimś rozwojem sztucznej inteligencji?”
    „Po pierwsze, Sierra Army Depot miała być bonusową lokacją w grze, po prostu miejscem przygód, które nie było związane z główną fabułą (coś w rodzaju tego, czym miały być EPA, Abbey i Primitive Village), tyle że się w niej znalazła (podobnie jak Modoc, New Reno i w pewnym stopniu Military Base, która, choć pomaga wspierać fabułę, nie jest ścieżką krytyczną).”
    „Sierra Army Depot była używana do następujących celów (głównie wzięte z holodysku Sierra Mission Statement):”
    „1. Od 1942 do 1991, była odpowiedzialna za przechowywanie różnych rodzajów amunicji wojskowej. To prawda.”
    „2. W latach 1992 – 2050, był odpowiedzialny za pozbywanie się większości przestarzałej amunicji znajdującej się w magazynie. To prawda.”
    „3. W latach 2050 – 2076 to miejsce zaczęło robić się przerażające. Stało się ono tajnym ośrodkiem badań i rozwoju robotów oraz testowania broni biologicznej i konwencjonalnej. Skynet (skonstruowany głównie do celów badawczych) został uruchomiony w 2050 roku i jest możliwe, że inteligencja zaaranżowała to wszystko, ale mało prawdopodobne.”
    „Ponownie, Skynet nie jest jego prawdziwą nazwą.”
    „Badania nad robotami: Skynet jest pierwszą maszynową inteligencją, która powstała w Zajezdni, i została poczęta w 2050 roku (tak naprawdę stała się świadoma dopiero w 2075 roku, i naprawdę zaczęła kręcić się nad rozwojem cybernetycznego mózgu, który pomógłby jej uzyskać mobilność). W lipcu 2077 roku Skynet został „skopiowany”, tworząc dwie wersje, jedną do kierowania obroną, a drugą do siedzenia w laboratorium i czekania na powrót naukowców, którzy pomogą mu ukończyć ten pieprzony cybernetyczny mózg, nad którym pracował tak długo.”

    „BTW, daty, które Skynet wymienia dla swojej świadomości i „ostatecznych instrukcji” w Fallout 2 są błędne. Stał się samoświadomy w 2075 roku i został porzucony gdzieś pod koniec lipca do początku października w 2077 roku. Uważa się, że daty i inne dane liczbowe w obiekcie mogą być uszkodzone lub zanikać w wewnętrznym zegarze bazy.”

    „Badania biologiczne: Poza testami broni biologicznej i narkotyków, Sierra Army Depot przeprowadziła wiele nielegalnych eksperymentów na jeńcach wojennych i więźniach wojskowych (zwłaszcza amerykańskich więźniach wojskowych i dezerterach – tych, którzy nie byli jednak wykorzystywani do „magazynowania” robobrainów), próbując zwiększyć ich inteligencję i umiejętności walki, ale chemiczne koktajle, którymi załoga Sierra Depot karmiła swoich podopiecznych, nie miały nic wspólnego z badaniami nad FEV odbywającymi się w West Tek i placówce Mariposa. Wiele z mózgów wydobytych w Sierra Army Depot znalazło drogę do Robobrainów w całej armii USA.”
    „Ponadto Sierra Army Depot trzymała wielu więźniów i żołnierzy w stazie, najprawdopodobniej w celach medycznych lub badawczych (takich jak szeregowy Dobbs).”
    „4. 2077 to czas, gdy Skynet został przekształcony w „osobowość wielokrotną”, aby nadzorować obronę Sierra Depot, gdy generał Clifton i jego dowództwo wycofali się z bazy. Od tego czasu siedzi tam w ciemności, oświetlany przez maleńkie migające czerwone diody i warkot szpul taśmy magnetycznej.”

  5. Fallout Bible 6
  6. Terminal kontrolny magazynu biologicznego: „{125}{}{Virus Menu
    Anthrax
    Czarna Plaga (Strain 238)
    Small Pox (Strain 1025)
    Ebola
    Hantawirus (Strain 304)}”
    (WSTERM4C.MSG)
v-d-e
.

W grze Arroyo – Klamath (Toxic caves) – The Den – Modoc (Ghost Farm) – Gecko – Vault City (Vault 8) – Raider Cave – Redding – Broken Hills – New Reno (Stables – Golgotha) – Sierra Army depot – New California Republic – Fake Vault 13 – Vault 13 – Vault 15 – Mariposa Military Base – San Francisco – Navarro – Enclave Oil Rig
Cut locations Abbey – Environmental Protection Agency – Primitive Tribe – Area 51 – TV-.miasto – mobilna forteca Bractwa – Wioska – Shi-Huang-Ti

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.