To jest błędne w kilku ważnych punktach.
Co to robi: „FNIS Behaviors pozwala innym modom dodawać różne rodzaje animacji do gry.” To tyle.
Jak to robi? Tworzy plik używany przez Skyrim, który kompiluje wszystkie wybrane przez użytkownika niestandardowe animacje, które modderzy stworzyli, aby Skyrim mógł z nich korzystać.
Bez FNIS, nie możesz mieć nowych póz lub animacji broni oprócz tych, które już masz. Możesz tylko zastąpić istniejące animacje. Bez FNIS nie możesz powiedzieć Skyrimowi, kiedy ma używać nowych animacji.
Głównym źródłem żalu, jaki ludzie mają do autora FNIS jest jego naleganie, aby wszystko pozostało kompatybilne. Oznacza to, że jeśli chcesz stworzyć nowy szkielet animacji, który jest kompatybilny, musisz wykonać pewne kroki. Są one w przewodniku moddera, a on będzie współpracował z ludźmi, którzy poproszą go o więcej informacji. On nie przejrzy twojego kodu i nie uczyni go kompatybilnym za ciebie. Nie usunie czyjegoś moda w zamian za twój. Każdy musi wykonać tę samą pracę. Jedyną rzeczą, w której absolutnie nie pomoże, jest złamanie pewnego zestawu kodowania w SexLabie, który uniemożliwia postaciom poniżej pewnego wzrostu używanie animacji SexLabu. Na wszystko inne przynajmniej odpowie.
To nie jest żaden pilnie strzeżony sekret. To tylko naprawdę specyficzny program, który nie jest open source. Inni ludzie rozpracowali jak działają pliki zachowań Skyrim, a autor FNIS współpracował z nimi nad ich zmianami i aktualizacjami. Ale nic nie stoi na przeszkodzie, by ktoś napisał własną wersję, po prostu nie dał nikomu pozwolenia na użycie jego kodu jako skrótu. Na przykład, zaoferował pomoc w stworzeniu wersji dla Fallouta 4. Nie wiem jednak, jak ten projekt się rozwija.
tl;dr: w magiczny sposób sprawia, że Skyrim rozumie, kiedy chcesz tańczyć, uprawiać seks lub używać włóczni.