Ryno, stylizowane również jako R.Y.N.O. (skrót od Rip Ya A New One), to pierwsza broń z serii RYNO, serii niezwykle potężnych wyrzutni rakiet. Została ona opracowana przez Gadgetron Corporation i często pojawia się w serii Ratchet & Clank. R.Y.N.O. to niezwykle potężna i rzadka wyrzutnia rakiet, która może wystrzelić do dziewięciu pocisków na start, z których każdy celuje w określonych wrogów.
W Size Matters i Secret Agent Clank, broń uaktualnia się do RYNOCERATORA. W przerobionej grze ulepsza się ją do RYNO Xtreme!.
Historia
Tworzenie
R.Y.N.O. został pierwotnie stworzony przez Gadgetron, jako najlepsza taktyczna broń ofensywna, ale został uznany za zbyt niebezpieczny do użytku cywilnego, przez co był sprzedawany tylko na czarnym rynku i nigdy nie stał się dostępny w sklepach Gadgetronu. W momencie stworzenia była to najpotężniejsza wyrzutnia rakiet w galaktyce.
Ratchet & Clank
Trophy: Ultimate Animal | |
---|---|
Zakup R.Y.N.O. |
W grze Ratchet & Clank, RYNO zostaje sprzedany przez czarnorynkowego sprzedawcę Shady w Blackwater City na Rilgar za 150 000. Ratchet i Clank spotykają sprzedawcę na drodze do gier Hoverboard, który wzywa ich do siebie, oferując sprzedaż RYNO. Clank sugeruje, że sprzedawca ukradł broń z Blarg, który reaguje bardzo defensywnie, sugerując, że podejrzenia Clanka były prawdziwe. W czasie, gdy broń jest sprzedawana, gracz jest bardzo mało prawdopodobne, aby zarobić 150.000 bełtów, lub nawet zarobić tyle w pierwszym przejściu gry, co oznacza, że zakup na drugim lub trzecim przejściu gry jest o wiele bardziej prawdopodobne.
Broń, według Clanka, była najsilniejszą wyrzutnią rakiet w Solanie podczas wydarzeń w grze. Może to sugerować, że późniejsze iteracje RYNO nie zostały jeszcze opracowane lub wydane. Chociaż RYNO II w Going Commando jest potężniejszą wyrzutnią, sprzedawaną u sprzedawcy, który, jak się domyślamy, działa od lat, broń ta pojawiła się w Bogon, a nie w Solanie, co sugeruje, że RYNO mógł być nadal najpotężniejszą bronią w Solanie. Może to również sugerować, że RY3NO nie został jeszcze opracowany lub wyprodukowany. Ponadto późniejsze części serii RYNO – zwłaszcza RYNO IV i kolejne – zostały uznane za nielegalne, więc Clank może nie wiedzieć o tej broni.
Kupno broni w wersjach Ratchet & Clank na PlayStation 3 i PlayStation Vita odblokuje srebrne trofeum Ultimate Animal.
Re-imagined
Długo na to czekałeś, Qwark! Ze wszystkich moich genialnych kreacji, pozostaje jednym z moich ulubionych. Meet the RYNO, as in, Rip You a New One!
Nefarious to Qwark, reimagined movie
W opowieści Qwarka i holofilmie, RYNO został stworzony przez Dr. Nefariousa, gdy był powiązany z Blargami. R.Y.N.O. ma wygląd RYNO IV z Tools of Destruction, ale funkcjonalność RYNO V z A Crack in Time, wystrzeliwującego pociski szybkostrzelne, choć szybko zużywającego amunicję.
W opowieści Qwarka, Ratchet uzyskał broń od sprzedawcy w Blackwater City na Rilgar po oddaniu mu wszystkich holokart R.Y.N.O., w którym to momencie Ratchet otrzymuje broń za darmo. Broń została ulepszona do RYNO Xtreme! wraz z użyciem i może zostać ulepszona za pomocą Raritanium, szczególnie w celu zwiększenia pojemności amunicji.
W trybie wyzwania, Omega RYNO Xtreme! może zostać zakupiona od sprzedawcy za 1,000,000. Podczas spotkania z Szemranym Sprzedawcą w trakcie gry z tą bronią, zamiast tego zidentyfikuje on Ratcheta i Clanka jako posiadaczy R.Y.N.O., i poprosi o zdjęcie z nimi, do którego zdezorientowany Ratchet będzie zobowiązany.
W holofilmie Nefarious chciał użyć broni do zabicia kapitana Qwarka w komorze Deplanetizer’s Star Cracker po tym, jak plan zniszczenia galaktyki przez tego pierwszego został udaremniony, chociaż Ratchet zepsuł ją swoim OmniWrench’em, zanim mógł ją wystrzelić, w wyniku czego Nefarious został trafiony w twarz przez własną broń, co spowodowało jego dezintegrację, gdy wpadł do komory. Scena w środkowych napisach końcowych pokazuje jednak, że jakoś to przeżył.
Going Mobile
W Going Mobile, R.Y.N.O. może być uzyskane tylko po zebraniu wszystkich tytanowych śrub zarówno w Serii 40 jak i 60. W tej pierwszej wymaga to wszystkich dziewięciu śrub w grze, podczas gdy w drugiej trzydziestu (choć w rzeczywistości jest ich 31). Można go ulepszyć do V3 przy użyciu w Serii 60.
Size Matters
RYNO jest najdroższy w tej odsłonie za 9 999 000 śrub. Kupuje się go u sprzedawcy na planecie Quodrona w trybie wyzwania (po pokonaniu Otto Destrukta w poprzednim przejściu gry). Do tego momentu model ten został drastycznie przeprojektowany pod względem wyglądu, choć funkcjonalnie działał bardzo podobnie. W rzeczywistości cena amunicji była taka sama jak w oryginalnym Ratchet & Clank.
Tajny agent Clank
Ryno mogło być zakupione przez Clanka, dla Ratcheta, używane podczas jego sekwencji. Był on identyczny w budowie i funkcjonalności jak Size Matters, ale kosztował tylko 2 000 000 boltów, znacznie taniej niż w poprzedniej odsłonie.
Dostarczono go Ratchetowi jako „Pineapple Upside Down RYNO cake”. Została oszacowana przez strażnika więziennego na wagę 30 funtów podczas dostarczania jej w formie tortu.
Charakterystyka
W oryginalnym Ratchet & Clank, broń jest ciemnoniebieska i w większości czarna. Jego kwadratowy kaganiec na końcu składa się z dziewięciu różnych kagańców dla dziewięciu pocisków na każdym ogniu, z dwoma przewodami przymocowanymi do jego większego ciała. Większa obwódka zawiera poniżej magazynek, do którego przymocowana jest kierownica. Wreszcie, ma czarno-żółte paski przed spustem.
Ryno w Going Mobile przypomina RYNO II w projekcie, w komplecie z głównym niebieskim kolorem, czerwoną dyszą i żółto-czarnymi paskami na szczycie.
Ryno w Size Matters i Secret Agent Clank drastycznie różniło się wyglądem. Był nieco mniejszy, miał węższy pysk z tylko sześcioma pociskami i metaliczną ramę z czerwono-białym malowaniem. Wykorzystuje wiele głowic pocisków szybkostrzelnych typu Swarmer, a jedna pełna salwa zapewnia taką samą siłę ognia jak cały pułk baterii artylerii pośredniego rażenia. Jego ulepszona wersja była nieco większa, z bardziej zaokrąglonym pyskiem, na którym znajdowało się siedem pocisków. RYNOCERATOR pakuje również dodatkową bombę antymateryjną do głowicy każdego pocisku.
R.Y.N.O. w przerobionej wersji Ratchet & Clank przedstawił wygląd RYNO IV w Tools of Destruction. Jest to mały zielony i ciemnozielony karabinek, wyposażony w szczękę poniżej pomarańczowej dyszy, z której pociski wystrzeliwane są w szybkim tempie, tryskając w wielu kierunkach przed bronią, a niektóre z nich naprowadzają się na wrogów. Podczas wystrzału gra triumfalną muzykę rogową, podobną do RYNO V w A Crack in Time.
Kombat
Ratchet & Clank (2002)
RyNO funkcjonuje podobnie w całym swoim występowaniu, choć przechodzi kilka kosmetycznych iteracji i zmienia się nieco w funkcjonalności. RYNO celuje w wielu przeciwników przed Ratchetem, a gdy tylko wystrzeli, w każdego z nich trafia pocisk. Pociski zadają duże obrażenia, co oznacza, że prawdopodobnie zniszczą większość wrogów przed Ratchetem, niezależnie od ich wielkości. Przykładowo, każda rakieta wystrzelona w oryginalnym Ratchet & Clank jest tak potężna jak rakieta wystrzelona przez Devastatora.
W oryginalnym Ratchet & Clank, po jej zdobyciu gracz często nie ma potrzeby używania żadnej innej broni, chyba że skończyła mu się amunicja. To dlatego, że RYNO jest tak potężny i tak wszechstronny, a jego amunicja tańsza niż inne mniej potężne bronie, że nie ma potrzeby, aby kiedykolwiek użyć innej broni przeciwko bossowi lub grupie wrogów. Gracz może chcieć oszczędzać amunicję i używać słabszych broni przeciwko większym grupom słabszych wrogów, ale poza tym, RYNO jest użyteczny we wszystkich przypadkach. Jedyną wadą RYNO jest to, że gracz często zdobywa go w momencie, gdy ukończył już większość zawartości gry i nie potrzebuje go do pokonania żadnego nowego wyzwania.
Re-imagined
W zreimaginowanym Ratchet & Clank, RYNO działa inaczej, ma bardzo dużą maksymalną pojemność amunicji i szybko wystrzeliwuje swoje pociski, podobnie jak RYNO V z A Crack in Time. Po zdobyciu, jest to z łatwością najpotężniejsza broń w grze, chociaż gracz musi celować prawidłowo, aby zachować amunicję, ponieważ zużywa ją bardzo szybko. Po ulepszeniu z Raritanium rozszerzając jego amunicji, a po pełnym ulepszeniu do RYNO Xtreme!, jednak, ta wada jest całkowicie złagodzone, i nie ma powodu, aby użyć innej broni. Broń ta może również szybko pokonać większość bossów po pełnym ulepszeniu.
Going Mobile
Jako że R.Y.N.O. przypomina RYNO II w konstrukcji, przypomina go również w rozgrywce. Jest zdolny do szybkiego wystrzeliwania potężnych pocisków, które posiadają łagodną funkcję automatycznego celowania, pozwalającą im automatycznie przesuwać się do wyższego lub niższego rzędu poziomego w celu trafienia wrogów. Jego pociski mają również niewielki wybuchowy obszar działania przy uderzeniu. Wszystkie te cechy razem wzięte sprawiają, że jest to najpotężniejsza broń w grze, zwłaszcza w V3.
Rozmiar Spraw i Tajny Agent Clank
W Rozmiarze Spraw i Tajnym Agencie Clanku, broń wystrzeliwuje w dużej mierze niekontrolowany wybuch sześciu pocisków. Ze względu na brak kontroli działa bardziej jak strzelba, z trzema lub czterema pociskami zazwyczaj zawsze trafiającymi w przeciwników z przodu, a pozostałe albo celują w tych z boku, albo całkowicie chybiają. Z tego powodu jest bardziej skuteczny w walce z dużymi grupami lub z bliska, chociaż jego moc zadawania obrażeń pozostaje bezkonkurencyjna. RYNOCERATOR działa w dużej mierze tak samo, z dużo większą siłą rażenia, wystrzeliwując siedem pocisków, które również poruszają się szybciej. RYNO jest również jedną z niewielu broni, które nie mają amunicji dostępnej w skrzyniach z amunicją.
Za kulisami
RyNO posiadał tylko 10 naboi z maksymalną amunicją we wczesnej wersji pierwszej gry. Ilość ta została zwiększona do 50 naboi w wersji premierowej.
|
.
|
Ulepszenia Aphelion – Pancerze – Urządzenia – Gadżety – Przedmioty – Pojazdy – Sprzedawcy – Broń | ||||
Technologia |
Amunicja – B20 Crotchitizer – Cluster Cannon – Constructo weapon – Crotchitizer – Deadlock collar – Dimensionator – Generator – Gravimetric warp drive – Helix-.o-morph – Holo-Diary – Holonet – Holovision – Kick pads – Nanotech – Nanotech dispenser – Personal Hygenator – Praetorian OmniWrench – Protomorphic Energy Extractor – Teleporter – Telescreen – Time Pad – Translocator – Ultra-Mech Pad – Versa-target – Vid-comic Recurring equipment |
Bolt Grabber – Box Breaker – Charge Boots – Gravity Boots – Grind Boots – Heli-Pack – Hydro-Pack – Map-o-Matic – O2 Mask – OmniWrench – R.Y.N.O. – Swingshot – Thruster-Pakiet Gadgeboty |
Bridgebot – Powerbot – Springbot Mikroboty |
Bridge Bot – Hammer Bot – Lifter Bot
|
Charaktery |
Inventor – HelpDesk Girl – Help Matron – Moby – Wendell Lumos Broń |
Acid Bomb Glove – Agents of Doom – Annihilator – Bee Mine Glove – Bee Mine Mk. II – Blaster – Rękawica Bombowa – Pistolet Koncentracyjny – Rękawica Wabik – Devastator – Pistolet Ostrze Dyskowe – Urządzenie Drone – Karabin Flux – Rękawica Holoshield – Infector – Lacerator – Laser Tracer – Rękawica Minowa – Wyrzutnia Min – Mootator – Morph-o-Ray – N60 Storm – Wyrzutnia Nitro – OmniWrench 8000 – Pixelizer – Bicz Plazmowy – Pistolet Bomba Wieprzowa – Bęben Protonowy – Pyrocitor – Qwack-O-Ray – Rift Inducer – R.Y.N.O. – RYNO II – RY3NO – RYNO IV – RYNO V – Scorcher – Shard Gun – Shock Blaster – Shock Rocket – Sniper Mine – Spitting Hydra – Static Barrier – Suck Cannon – Taunter – Tesla Claw – Visibomb Gun – Walloper Gadżety |
Heli-.Pack – Hacker – Hologuise – Hydrodisplacer – Hypershot – Magneboots – O2 Mask – Platinum Zoomerator – Refractor – Swingshot – Thruster-.Pack – Trespasser – Warp Pad Other |
Gadgeboty – Gadżetron HelpDesk – Gadżetron Hound of Cuddly Death – Gadżetron vendor – Hoverboard – Manekin testowy Lokalizacje |
Kalebo III (Gadgetron site)
|
.