Gear | Set | Weight | Trait | Enchantment | |
---|---|---|---|---|---|
Koszula | Prawo Julianosa | Ciężka | Boska | Magiczna | |
Pas | Prawo Julianosa | Świetlna | Boska | Boska | Magicka |
Buty | Law of Julianos | Light | Divine | Magicka | |
Spodnie | Dar Magnusa | Medium | Medium | Divine | Magicka |
Ręce | Dar Magnusa | Light | Divine | Magicka | |
Głowa | Dar Magnusa | Dar Magnusa | Light | Divine | Magicka |
Shoulder | Magnus’s Gift | Light | Divine | Magicka | |
Necklace | Willpower | Jewelry | Arcane | Spell Damage | |
Ring | Willpower | Jewelry | Arcane | Spell Damage | |
Ring | Willpower | Jewelry | Arcane | Spell Damage | |
Weapon 1 | Law of Julianos | Fire | Precise | Fire Enchant | |
Weapon 2 | Law of Julianos | Fire | Infused | Weapon Damage Enchant |
Gdzie mogę dostać ten ekwipunek?
Perfected False God’s Devotion: vSunspire
False God’s Devotion: Sunspire
Mother’s Sorrow: Deshaan, Guildtrader
Perfected Crushing Wall (Maelstrom Staff): vMaelstrom Arena
Crushing Wall (Maelstrom Staff): Maelstrom Arena
Zaan: vScalecaller Peak
Iceheart: vDirefrost Keep
Maw of the Infernal: vThe Banished Cells II, Maj Undaunted Chest
Law of Julianos: Craftable
Willpower: Guildstore
Magnus’ Gift: Craftable
Mechanical Acuity: Craftable
Skills
Pasek Główny Ognistej Włóczni | |
---|---|
Slot 1: Płonąca włócznia | Slot 1: Niestabilna ściana żywiołów |
Slot 2: Purifying light | Slot 2: Mystic Orb |
Slot 3: Elemental Weapon | Slot 3: Solar Barrage |
Slot 4: Radiant Oppression | Slot 4: Barbed Trap/ Channeled Acceleration |
Slot 5: Inner Light | Slot 5: Harness Magicka |
Ultimate: Shooting Star/ Destro Ultimate | Ultimate: Crescent Sweep |
- Ważne: Bardzo ważne jest, aby Crescent Sweeps Ultimate pozostał na backbarze dla pasywnej Piercing Spear Aedrica, w przeciwnym razie możesz stracić bonus do pasywnej włóczni.
Punkty Czempionów
Jeśli potrzebujesz zoptymalizowanych defensywnych Punktów Czempionów dla konkretnej próby, polecam sprawdzenie mojego artykułu Maximize Damage Mitigation in Trials.
- Jeśli potrzebujesz pomocy w rozdysponowaniu swoich Punktów Czempionów, sprawdź Kalkulator Punktów Czempionów!
Punkty Czempionów
Rytuał
61 Thaumaturge
The Atronach
61 Master-at-Arms, 23 Staff Expert
The Apprentice
64 Elemental Expert, 61 Elfborn
The Shadow
61 Tumbling, 61 Shadow Ward
The Lover
100 Arcanist
The Tower
37 Warlord, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned
The Steed
81 Ironclad, 43 Spell Shield
Champion Points
The Ritual
34 Thaumaturge
The Atronach
42 Master at Arms, 23 Staff Expert
The Apprentice
64 Elemental Expert, 37 Elfborn
The Shadow
29 Tumbling, 29 Shadow Ward
The Lover
100 Arcanist
The Tower
31 Warlord, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 37 Thick Skinned
The Steed
37 Ironclad, 28 Spell Shield
Champion Points
The Ritual
18 Thaumaturge
The Atronach
23 Master at Arms, 11 Staff Expert
The Apprentice
32 Elemental Expert, 16 Elfborn
The Shadow
17 Tumbling, 17 Shadow Ward
The Lover
37 Arcanist
The Tower
18 Warlord, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
27 Hardy, 27 Elemental Defender, 18 Thick Skinned
The Steed
16 Ironclad, 12 Spell Shield
Important Info for Magicka Templar Build PvE
Tutaj możesz znaleźć informacje o tym jakiej rasy, buff-food, eliksiry & trucizny chcesz używać. Wymieniam również wszystkie passivy, które są potrzebne do tego setupu.
Buff-food
Artaeum Pickled Fish Bowl
(Max Health, Max Magicka)
(Fish, Rice, Clam Gall, Honey)
W przypadku gdy nadal masz problemy z podtrzymaniem lub nie masz dostępu do False God’s Devotion lub nie jesteś Bretonem, Polecam użycie Napoju Potężnej Wiedźmy (lub Filet z Cytrusów Clockwork)
Kamień Mundusu
Kamień Cienia Mundusu (Zwiększone Obrażenia Krytyczne Zaklęć)
Rasa
Najlepszą rasą dla budowy Templariusza Magiki jest Wysoki Elf lub rasa Bretońska. Wysoki Elf ma najwyższe obrażenia ogólne, a Bretończycy mają najlepszą wytrzymałość. Jednakże, wszystkie rasy oparte na magice działają. Możesz dowiedzieć się więcej na temat wszystkich rasowych pasywów na stronie przeglądu ras.
- High Elf
- Breton
- Darkelf
- Khajiit
Potions
Spell-Power Potions
(Spell-crit, Spell Damage, Magicka)
(Cornflower, Ladys Smock, Water Hyacinth)
Passives
- Aedric Spear: Piercing Spear, Spear Wall, Burning Light, Balanced Warrior
- Dawn’s Wrath: Enduring Rays, Prism, Illuminate, Restoring Spirit
- Restoring Light: Mending, Sacred Ground, Light Weaver, Master Ritualist
- Destruction Staff: Tri Focus, Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert
- Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding, Prodigy, Concentration
- Heavy Armor: Resolve, Constitution, Juggernaut
- Fighters Guild: Banish the Wicked
- Mages Guild: Mage Adept, Everlasting Magic, Magicka Controller, Might of the Guild
- Psijic Order: Clairvoyance, Spell Orb, Concentrated Barrier, Deliberation
- Undaunted: Undaunted Command, Undaunted Mettle
- Racial: All
- Alchemy: Medicinal Use
Attributes
All into Magicka
Puncturing Sweeps
Bardzo polecam używanie Puncturing Sweeps w pewnych sytuacjach, na przykład jeśli grasz solo lub w lochach grupowych. Puncturing Sweeps posiada silne leczenie podczas zadawania obrażeń, co może być bardzo pomocne.
Zarządzanie zasobami
Channeled Acceleration może być użyte, jeżeli masz problemy z podtrzymaniem na backbarze zamiast Solar Barrage.
Energy Orb zawsze będzie obecny w dobrej grupie. Kiedy zbliżysz się do Orb, możesz aktywować jego synergię, aby odzyskać zasoby.
Potiony powinny być zawsze używane na czas odnowienia, aby uzyskać z nich maksymalną korzyść.